Mah Jong është një lojë që është e ngjashme me Rummy, por ajo luhet me pllaka në vend të kartave. Objekti i lojës është të krijoni përzierje derisa të dilni, ose të shkoni "Mah Jongg!" Një lojë e Mah Jongg përmban 16 raunde dhe në fund të çdo raundi, lojtarët llogaritin rezultatet e tyre. Në fund të lojës, lojtari me rezultatin më të lartë fiton lojën. Mësoni si të luani Mah Jongg dhe organizoni një lojë me familjen ose miqtë tuaj.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Mësoni rreth lojës
Hapi 1. Shqyrtoni pllakat
Një set Mah Jongg vjen me 144 pllaka. Çdo pllakë ka ose një simbol ose një karakter kinez. Qëllimi juaj kur luani Mah Jongg është të krijoni kombinime me këto pllaka. Seti juaj Mah Jongg duhet të përfshijë:
- 36 pllaka bambuje, 4 grupe të numëruara 1-9
- 36 pllaka të Karaktereve Kineze, 4 grupe të numëruara 1-9
- 36 Pllaka rrethi, 4 grupe të numëruara 1-9
- 12 pllaka dragoi, 4 të kuqe, 4 jeshile dhe 4 të bardha
- 16 Pllaka ere, 4 nga çdo drejtim ere (Veri, Jug, Lindje dhe Perëndim)
- 4 Pllaka lulesh me numër 1-4
- 4 Pllaka sezoni, të numëruara 1-4
Hapi 2. Mësoni kombinimet
Edhe pse ka shumë pllaka të ndryshme në Mah Jongg, ekzistojnë vetëm tre lloje të ndryshme të kombinimeve të pllakave që do të përpiqeni t'i bëni ndërsa luani Mah Jongg. Këto kombinime përfshijnë
- Chow: një vrapim i të njëjtit lloj të tre pllakave, të tilla si tre pllaka karaktere kineze të numëruara 2, 3 dhe 4
- Pong: një grup prej tre pllakash, të tilla si tre pllaka bambu me numër 2
- Kong: një grup prej katër pllakash, të tilla si katër pllaka me numër 5 Rrethi
Hapi 3. Kuptoni objektin e lojës
Objekti i Mah Jongg është të përfundojë katër kombinime Chow ose Pong OSE një kombinim Kong plus një palë dy pllaka identike. Lojtari i parë që e bën këtë fiton raundin.
Një lojë e Mah Jongg zakonisht përfshin 16 raunde në mënyrë që secili lojtar të ketë një shans të jetë era dominuese katër herë. Lojtarët fitojnë pikë kur fitojnë një raund dhe në fund të 16 raundeve, lojtari me më shumë pikë është fituesi
Pjesa 2 nga 3: Fillimi i lojës
Hapi 1. Caktoni një drejtim të erës për secilin lojtar
Para fillimit të lojës, caktojini secilit lojtar një drejtim të erës ose në Veri, Jug, Lindje ose Perëndim. Lojtarët do ta mbajnë këtë drejtim gjatë gjithë lojës. Ndërsa luani, do të kaloni nëpër katër erërat në mënyrë që çdo raund të ketë një erë të caktuar.
Hapi 2. Bëni katër muret
Bëni që secili lojtar të grumbullojë 36 pllaka (18 në krye të 18) për të formuar një mur në secilën anë të tryezës. Sigurohuni që pllakat të jenë të drejtuara poshtë. Pastaj, shtyjini muret së bashku për të formuar një katror. Këto mure formojnë grumbullin e barazimit për lojën.
Hapi 3. Hidhni zarin për të përcaktuar se kush do të jetë tregtari
Bëni që të katër lojtarët të hedhin të dyja zaret. Kushdo që hedh numrin më të lartë do të jetë tregtari për këtë raund. Lojtari që ulet në të djathtë të tregtarit shkon i pari dhe loja kalon në të djathtë.
Hapi 4. Bëni marrëveshje me tregtarin
Tregtari do të duhet t'i japë të gjithëve 13 pllaka nga muri. Pjesa tjetër e pllakave mund të qëndrojë në formimin e murit në qendër të tryezës dhe lojtarët mund të tërheqin nga muri ose nga grumbulli i hedhur poshtë ndërsa luani.
Lojtari drejtimi i erës i të cilit është dominues për këtë raund merr një pllakë shtesë. Ai lojtar do të marrë gjithsej 14 pllaka ndërsa pjesa tjetër e lojtarëve do të marrë 13
Pjesa 3 nga 3: Luajtja e lojës
Hapi 1. Vizatoni dhe pastaj hidhni një pllakë
Filloni kthesën tuaj ose duke tërhequr një pllakë nga muri ose nga grumbulli i hedhur (nëse nuk është bosh). Pasi të vizatoni pllakën tuaj, hidhni një pllakë duke e vendosur atë me fytyrë lart në qendër të tryezës.
Mbani në mend se lojtarët e tjerë mund të marrin pllakat që hidhni
Hapi 2. Krijo përzierje
Mënyra për të fituar Mah Jongg është krijimi i përzierjeve, të njohura edhe si Pungs, Chows dhe Kongs. Secila prej këtyre shkrirjeve është një kombinim i ndryshëm i pllakave që mund të bëni. Nëse luani përzierje gjatë lojës, do të fitoni një sasi të caktuar pikësh për çdo lloj kombinimi të ndryshëm.
Hapi 3. Thirrni "Mah Jongg" kur keni një kombinim fitues
Nëse krijoni numrin e kërkuar të përzierjeve për të marrë një Mah Jongg, atëherë mund të thërrisni "Mah Jongg" pasi ta vendosni kombinimin fitues në radhën tuaj. Për sa kohë që keni numrin dhe llojin e duhur të përzierjeve për një Mah Jongg, atëherë raundi ka mbaruar.
Hapi 4. Zgjidhni rezultatet
Pasi dikush ka fituar raundin, do t'ju duhet të llogaritni rezultatet për secilin lojtar. Ka disa mënyra të ndryshme për të shënuar në Mah Jongg, por për t’i mbajtur gjërat të thjeshta, mund të caktoni pikë bazuar në udhëzimet e mëposhtme.
- 4 Pungs fiton 6 pikë
- 4 Chows fiton 2 pikë
- 1 Dragon Pung ose Kong fiton 2 pikë
- 2 Dragon Pungs fiton 6 pikë
- Pung ose Kong of Winds që përputhen me erën dominuese për raundin fiton 2 pikë
- Pllaka Lule ose Stinë fiton 1 pikë
Hapi 5. Vazhdoni të luani derisa të keni luajtur 16 raunde
Një lojë e Mah Jongg ka mbaruar kur keni luajtur 16 raunde gjithsej dhe drejtimi i erës së secilit lojtar ka qenë era dominuese katër herë. Pasi të keni përfunduar 16 raunde, shtoni rezultatet për secilin lojtar për të përcaktuar fituesin.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Objekti i lojës: Secilit lojtar i jepen 13 pllaka. Një pllakë tjetër merret në fillim të secilës kthesë në mënyrë që lojtari të përpiqet të bëjë katër grupe me tre pllaka dhe një palë. Lojtari i parë që e bën këtë fiton lojën.
- Kjo lojë gjithashtu mund të luhet me 2 ose 3 lojtarë.