Si të fitoni gjithmonë shkopinj (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të fitoni gjithmonë shkopinj (me fotografi)
Si të fitoni gjithmonë shkopinj (me fotografi)
Anonim

Chopsticks është një lojë tradicionale japoneze për fëmijë me 2 lojtarë. E tëra që ju nevojitet për të luajtur këtë lojë janë të paktën 2 persona dhe disa aftësi themelore të shtimit. Ju gjithmonë mund të fitoni në këtë lojë duke mësuar vetëm disa strategji themelore. Fitimi gjatë gjithë kohës, megjithatë, mund të mos jetë kënaqësi për kundërshtarin tuaj, kështu që është një ide e mirë t'i lini ata të fitojnë herë pas here.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Luajtja e lojës

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 1
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 1

Hapi 1. Mësoni objektin e lojës

Qëllimi juaj është të jeni personi i fundit me dorën e mbetur në lojë. Dora e një lojtari është "e vdekur" kur të 5 gishtat e tyre (shkopinj shkopi) janë zgjatur.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 2
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 2

Hapi 2. Filloni me të paktën 2 lojtarë

2 lojtarë janë të nevojshëm për këtë lojë, por ju mund të keni më shumë lojtarë nëse dëshironi. Sidoqoftë, më shumë lojtarë do të kërkojnë shtim më të komplikuar sesa nëse do të ishin vetëm 2 lojtarë në lojë. Mund të luani me aq njerëz sa dëshironi, por është mirë që të mos kaloni mbi 4 ose 5 lojtarë.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 3
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 3

Hapi 3. Filloni me 1 gisht jashtë në të dy duart

Secili lojtar fillon me të dy duart e zgjatura dhe 1 gisht jashtë në secilën dorë. 1 person fillon duke prekur dorën e një lojtari tjetër. Lojtari që është prekur shton numrin e gishtërinjve me të cilët janë prekur dhe zgjat atë numër gishtash.

Nëse ka më shumë se 2 lojtarë, loja do të fillonte përsëri duke lëvizur në drejtim të akrepave të orës rreth grupit

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 4
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 4

Hapi 4. Kaloni mbi bazat e shtimit dhe ndarjes me secilin lojtar

Shtimi dhe ndarja është kryesisht ajo që përbëhet nga e gjithë loja, kështu që është e rëndësishme që secili lojtar të kuptojë konceptin bazë se si bëhet. Në thelb, kur dikush prek dorën tuaj, ju duhet të shtoni 1 gisht. Nëse jeni afër të keni një dorë "të vdekur" (5 gisht lart), atëherë mund të zgjidhni të prekni duart së bashku për të shtuar një gisht në dorën që ka vetëm 1 ose 2 gishta lart.

Për shembull, nëse do të kishit 4 gishta të zgjatur në dorën tuaj të majtë dhe 2 në të djathtën tuaj, atëherë do ta ndanit atë dhe do të zgjasnit 3 gishta në secilën dorë

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 5
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 5

Hapi 5. Zgjidhni të prekni duart tuaja ose dorën e dikujt tjetër

Kur është radha juaj, nëse keni më shumë se 1 gisht të zgjatur në secilën dorë, mund të zgjidhni të prekni dikë tjetër ose të prekni duart së bashku. Këto janë dy lëvizjet e vetme që mund të bëni. Nuk mund ta kaloni radhen. Nëse zgjidhni të prekni duart së bashku, do t'ju duhet të shtoni së bashku numrin e gishtërinjve dhe pastaj t'i ndani ato mes duarve tuaja.

Pjesa 2 nga 3: Fitimi i një loje me 2 lojtarë

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 6
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 6

Hapi 1. Prekni dorën e kundërshtarit sa më rrallë të jetë e mundur

Për shembull, kur kundërshtari juaj fillon lojën dhe trokit dorën tuaj, ndani në 3 në 1 dorë dhe 0 në anën tjetër. Në këtë pikë, kundërshtari juaj nuk ka zgjidhje tjetër përveçse të trokasë përsëri në dorën tuaj. Nëse ata nuk e bëjnë, ata përfundimisht do të shkaktojnë një fitore të menjëhershme për ju.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 7
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 7

Hapi 2. Fitoni edhe nëse kundërshtari juaj fillon duke ndarë 2, 0

Sigurisht, gjithmonë ekziston personi që mendon se ata janë të ndërlikuar duke filluar të ndahen në 2, 0 si lëvizja e tyre e parë. Sidoqoftë, kjo situatë mund të detyrohet të fitojë gjithashtu. Pasi kundërshtari juaj ndan 2, 0, trokitni lehtë mbi dorën e tyre 2. Nëse përpiqeni të ndani 2, 0 gjithashtu kundërshtari juaj do të ndahet përsëri në 1, 1 dhe do të shkojë në një lak të pafund. Nga 3, 0 kundërshtari juaj duhet të ndahet në 2, 1, ju pastaj ndaheni në 2, 0. Opsioni i tyre i vetëm është që t'ju godasin me dorën e tyre 2 që të jetë 4, 0. Tani ju ndaheni në 2, 2.

Nëse kundërshtari juaj trokit njërën nga 2 duart tuaja me 1 -n e tyre, trokitni dorën e tyre 2. Kundërshtari juaj nuk do të ketë zgjidhje tjetër veçse të trokasë në 2. tuajin. Atëherë do të mbeteni me 3, 3. Ndarja në 2, 4, kundërshtari juaj trokitni 4, dhe pastaj ndani 1, 1 dhe 1, 1 kundër vetëm një gishti është një fitore e lehtë

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 8
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 8

Hapi 3. Ndani dorën tuaj 3, 2, 1

Pasi kundërshtari juaj të trokasë me dorën tuaj 3, ju keni dy mundësi për të ndarë 2, 2 ose 3, 1. idealshtë ideale të ndani 3, 1 sepse loja do të fitohet më shpejt. Nga 3, 1, supozoni se kundërshtari juaj prek dorën tuaj 3. Ju keni mbetur me 4, 1. Atëherë është ideale të ndani 3, 2.

Nëse kundërshtari godet dorën tuaj 3 ju prekni njërën dorë me dorën tuaj tani 4 kundërshtari juaj do të trokasë dorën tuaj 4 dhe ju do të mbeteni me 2, 0. Ju ndani 1, 1 dhe 1, 1 kundër vetëm një gishti është një fitore e lehte

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 9
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 9

Hapi 4. Prekni dorën e 3 -të të kundërshtarit tuaj

Nëse kundërshtari juaj trokit në dorën tuaj 2 do të mbeteni me 3, 3. Tjetra, trokitni lehtë mbi secilën dorë me një 3. Kundërshtari juaj do të lihet me 4, 1. Nëse kundërshtari juaj ndahet në 3, 2, prekni dorën e tyre 2. Nga kjo pikë kundërshtari juaj duhet ta ndajë 3. Ju pastaj do të prekni 2 të tyre, kundërshtari juaj do të trokasë në njërën nga duart tuaja dhe më pas ju do të fitoni.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 10
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 10

Hapi 5. Prekni dorën 2 të lojtarit nëse kundërshtari juaj ndan 3, 2

Nëse kundërshtari juaj ndahet në 3, 2, është ideale të prekni 2 dorën e tyre. Atëherë kundërshtari juaj nuk do të ketë zgjidhje tjetër veçse të ndahet në 2, 1. Pastaj, prekni dorën e tyre 2. Kundërshtari juaj nuk ka zgjidhje tjetër përveçse të trokasë me dorën tuaj. Atëherë, është ideale të ndaheni në 4, 2. Kundërshtari juaj pastaj do të trokasë në dorën tuaj 4, ju ndani 1, 1 dhe 1, 1 kundër vetëm një gishti është një fitore e lehtë.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 11
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 11

Hapi 6. Prekni dorën e lojtarëve 4 nëse keni mbetur me një dorë 2

Nëse kundërshtari juaj prek dorën tuaj 2, ju prekni dorën e tyre të 4 -të dhe ju mbeteni me 3, 0. Kundërshtari juaj do të duhet të ju godasë përsëri, gjë që do t'ju japë 4, 0. Pastaj, ju fitoni duke trokitur dorën e tyre.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 12
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 12

Hapi 7. Ndani 2, 2 nëse kundërshtari juaj prek dorën tuaj 2

Nëse kundërshtari juaj prek dorën tuaj 2, ndani në 2, 2. Kundërshtari juaj pastaj do t'ju trokasë duke ju lënë me 3, 2. Prekni dorën e tyre me tuajin 2. Kundërshtari juaj nuk do të ketë zgjidhje tjetër veçse të ndahet në 1, 2. Nga atje prekni dorën e tyre 2 dhe kundërshtari juaj do të duhet të trokasë me dy dorën tuaj. Ndani në 4, 2, kundërshtari juaj do të trokasë në dorën tuaj 4 dhe ju do të mbeteni me 2, 0. Nga atje ju ndani 1, 1 dhe 1, 1 kundër vetëm një gishti është një fitore e lehtë.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 13
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 13

Hapi 8. Ndani 3, 1 nëse kundërshtari juaj prek 1 dorën tuaj

Nëse kundërshtari juaj prek 1 dorën tuaj, ndani në 3, 1. Kundërshtari juaj do të duhet të trokasë në 1 dorën tuaj. Nga 3, 2, trokitni dorën me 2 tuaj. Kundërshtari juaj nuk do të ketë zgjidhje tjetër veçse të ndahet në 1, 2. Nga atje prekni dorën e tyre të 2 dhe kundërshtari juaj do të duhet të trokasë në dy dorën tuaj. Ndani në 4, 2, kundërshtari juaj do të trokasë në dorën tuaj 4 dhe ju do të mbeteni me 2, 0. Nga atje ju ndani 1, 1 dhe 1, 1 kundër vetëm një gishti është një fitore e lehtë.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 14
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 14

Hapi 9. Fitoni nga 1, 1 kundër 1, 0

Kjo është një nga fitoret më të lehta në lojë. Kundërshtari juaj do të trokasë në njërën nga duart tuaja duke ju lënë me 2, 1. Ndani në 3, 0, kundërshtari juaj do të detyrohet të trokasë në 3 tuajat duke ju lënë me 4, 0. Së fundi, ju prekni dorën e tyre për të fituar ndeshjen.

Pjesa 3 nga 3: Fitimi në ndarje

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 15
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 15

Hapi 1. Rishpërndani para se të arrini 5 gishta në njërën dorë

Dora juaj është "e vdekur" nëse shtrini të 5 gishtat. Sigurohuni që të prekni duart së bashku për të ndarë gishtat para se njëra nga duart tuaja të "vdes". Vazhdoni ta bëni këtë sa herë që jeni pranë dorës së vdekur.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 16
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 16

Hapi 2. Ringjallni dorën e vdekur duke u ndarë

Nëse njëra nga duart tuaja ndodh që të "vdes" ju mund të "ringjallni" një dorë të vdekur duke u ndarë. Merrni një nga kthesat tuaja për të prekur duart së bashku në mënyrë që të merrni të dy duart përsëri në lojë.

Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 17
Gjithmonë Fitoni Shkopinj Hapi 17

Hapi 3. Thirrni lojtarët që përpiqen të ndajnë numra të pabarabartë

Lojtarët mund të ndajnë vetëm një numërim gishtash në gjysmë. Nëse kanë 2, 0, mund ta ndajnë 1, 1. Nëse kanë 3, 1, mund ta ndajnë 2, 2. Nëse kanë 3, 2, nuk mund ta ndajnë sepse nuk ka asnjë mënyrë për të ndarë pesë gishtat në gjysmë. Parandaloni ndarjen e njerëzve të tjerë duke treguar këtë. Kjo do t'i bëjë ata të humbasin lojën më shpejt.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Nëse kundërshtari këmbëngul që të shkojë i pari, përderisa ata nuk janë të njohur me këtë strategji, është e mundur t'i detyroni ata të kalojnë nëpër një lak në të cilin të dy lojtarët përfundojnë me 1, 1 sikur të kishit filluar një lojë dhe kundërshtari tani duhet të të godasë.
  • Ju gjithashtu mund të luani një version të kësaj loje në internet.
  • Mos u mërzitni kur ju dhe kundërshtari juaj vazhdoni të keni ngecje. Nëse përpiqeni të ndryshoni duke përdorur vetëm njërën dorë, do të humbni më shpejt.

Recommended: