Si të vizatoni një ksenomorf: 12 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të vizatoni një ksenomorf: 12 hapa (me fotografi)
Si të vizatoni një ksenomorf: 12 hapa (me fotografi)
Anonim

Xenomorph nga seria e filmave të Ridley Scott "Alien" është një nga monstrat më të mëdhenj të filmave të të gjitha kohërave. Në këtë artikull, do të mësoni se si ta tërheqni këtë krijesë të tmerrshme nga thellësitë e hapësirës!

Hapa

Hapi 1. Njihuni me atë se si duket Xenomorph

Para se të vizatoni Xenomorph, duhet të dini se çfarë po vizatoni. Shikoni fotografi në internet, ose më mirë akoma shikoni filmat "Alien". Nëse jeni fillestar në vizatim, rekomandohet të kopjoni fotografitë e përfshira me secilin hap. Nëse jeni më me përvojë, mund të gjeni një fotografi që ju pëlqen në internet për ta përdorur si model. Nëse jeni veçanërisht të sigurt në aftësitë tuaja, provoni të vizatoni pa model fare! Nëse zgjidhni këtë opsion të fundit, sigurohuni që të shikoni fotografitë në internet nga kënde të ndryshme në mënyrë që të keni një kuptim se si duket në tre dimensione.

Hapi 2. Merrni së bashku furnizimet tuaja të vizatimit

Ju do të keni nevojë për lapsa dhe letër të paktën. Ju gjithashtu mund të dëshironi që një stilolaps të bëjë skajet më të dallueshme dhe shkumësa me ngjyra për mbrojtje nga drita. Letra e bardhë me madhësi standarde është optimale, megjithëse mund të përdoren edhe lloje të tjera letre. Gjithashtu vini re se një stilolaps me pika mund të jetë më e lehtë për t'u vizatuar sesa me një majë të ndjerë. Pavarësisht, sigurohuni që jeni të kënaqur me furnizimet që po përdorni, pasi kjo do të ndikojë në cilësinë e vizatimit tuaj përfundimtar.

XenoStep1 fiksuar
XenoStep1 fiksuar

Hapi 3. Vizatoni skicën

Gjëja e parë që duhet bërë është të skiconi formën e trupit të Xenomorph. Mos u shqetësoni për detajet tani për tani - mund t'i plotësoni ato më vonë.

XenoStep2
XenoStep2

Hapi 4. Vizatoni duart, këmbët dhe shpinën

Xenomorph ka tre kthetra të mprehta në secilën dorë. Këmbët e saj secila ka dy kthetra përpara dhe një në pjesën e pasme. Gjithashtu, ajo ka katër "thumba" që dalin nga pjesa e pasme, edhe pse ato janë rrafshuar në fund.

XenoStep3
XenoStep3

Hapi 5. Shtoni thumba në kokë dhe bisht

Pikat në kokë duhet të jenë të mprehta dhe të lakuara pak prapa. Ata duhet të fillojnë përafërsisht mbi pjesën e pasme të nofullës dhe të vazhdojnë pak përtej qafës, duke lënë hapësirë në fund të kokës. Kërcimet përgjatë bishtit janë më të shkurtra dhe më të sheshta në fund, që kanë një formë drejtkëndëshe apo edhe katrore. Këto thumba duhet të tërhiqen përgjatë gjithë gjatësisë së bishtit.

XenoStep4
XenoStep4

Hapi 6. Mbushni gojën me dhëmbë

Një nga karakteristikat më të frikshme të Xenomorph është grupi i tij i dhëmbëve me brisk. Sigurohuni që ato janë të mëdha dhe të dukshme!

XenoStep5
XenoStep5

Hapi 7. Vizatoni kraharorin

Xenomorph ka një buzë të dukshme, duke i dhënë stomakut një cilësi të ngjashme me skeletin.

XenoStep6
XenoStep6

Hapi 8. Shtoni detaje në kokë

Vizatoni linja të lakuara që shtrihen nga baza e thumba në kokën e Xenomorph. Kjo do ta bëjë kokën të duket tre-dimensionale.

XenoStep7
XenoStep7

Hapi 9. Shtoni detaje në bisht

Ashtu si keni bërë me kokën, vizatoni linja të lakuara që shtrihen nga thumbat në bisht. Sigurohuni që kthesat përputhen me drejtimin e bishtit në mënyrë që të duket tre-dimensionale.

XenoStep8
XenoStep8

Hapi 10. Plotësoni gjunjët dhe këmbët

Xenomorph ka tre nyje në këmbët e tij. Ai gjithashtu ka një seksion në kofshët e tij që është një cilësi e ndryshme nga pjesa tjetër e këmbëve. Sigurohuni që të shënoni kthetrat nga pjesa tjetër e gishtërinjve.

XenoStep9
XenoStep9

Hapi 11. Plotësoni krahët

Vizatoni bërrylat dhe shënoni kthetrat nga gishtat e Xenomorph. Gjithashtu, shtoni një zgjatje nga supet e saj.

XenoStep10
XenoStep10

Hapi 12. Hije në Xenomorph

Xenomorph është gri shumë e errët, gjë që e lejon atë të fshihet në hije. Përdorni një laps ose shkumës për të ngjyrosur trupin e saj. Ju gjithashtu mund të përdorni ngjyrën e zezë ose të gjelbër të errët. Zgjidhni një pikë nga e cila dëshironi që drita të vijë në vizatim, dhe hije pjesët e trupit që janë më afër dritës më pak të errëta, dhe pjesët që janë më larg nga ajo e lehta ose të fshehura nga hija më e errët. Gjithashtu përpiquni ta bëni hijen të zbulojë natyrën tre-dimensionale të krijesës, veçanërisht në kokë. Mos harroni se këmbët e Xenomorph kanë një pjesë në qendër që është një strukturë e ndryshme nga pjesa tjetër - sigurohuni që mbrojtja nga drita e pasqyron këtë.

Këshilla

  • Shikoni vizatimet e ndryshme të Xenomorph për frymëzim. Përveç të qenit në gjendje ta shikoni atë nga kënde të shumta, duke parë zgjedhjet e ndryshme stilistike që të tjerët kanë bërë kur vizatoni Xenomorph mund t'ju frymëzojë t'i shtoni një prekje personale alienit.
  • Mbani mend burimin e dritës kur futeni në dritë. Në vizatimin tuaj, merrni parasysh se nga vjen drita, pastaj vizatoni hijet dhe hijet tuaja në përputhje me rrethanat.
  • Nëse keni probleme me vizatimin në 3D, provoni të përdorni një pamje vizatimore 2D.

Recommended: