E prezantuar për herë të parë në Trinidad dhe Tobago, limbo është një valle tradicionale kalipso e kryer shpesh në zgjime dhe funerale. Në vitet 1960, muzikantë si Chubby Checker popullarizuan vallëzimin në të gjithë botën, duke e kthyer atë në një lojë të famshme festash.
Hapa
Metoda 1 nga 3: Vendosja e lojës
Hapi 1. Merrni një shtyllë të gjatë
Tradicionalisht, njerëzit luanin limbo me një fshesë, por çdo shufër e gjatë do të funksionojë. Për zgjidhje të shpejta, provoni të përdorni një rrotull letre ambalazhi, shufër perde, petë pishine ose një shkop të lëmuar nga jashtë. Litarët, kabllot dhe sende të ngjashme mund të funksionojnë për aq kohë sa keni njerëz që i mbajnë fort.
Hapi 2. Bëni që dy persona ta mbajnë shtyllën paralel me tokën
Në fillim të lojës, mbajeni shufrën mjaft të lartë në mënyrë që lojtari më i gjatë të futet lehtë nën të. Komplete profesionale të limbo përfshijnë stenda për të mbajtur shtyllën, por gjithashtu mund të kesh dy persona që ta mbajnë atë nga skajet.
Hapi 3. Rreshtoni lojtarët pas shtyllës
Bëni që të gjithë lojtarët pjesëmarrës të qëndrojnë në një vijë të drejtë pas shtyllës së limbo. Mbani vijën të paktën 3 këmbë (0.91 m) larg nga shufra, në atë mënyrë lojtari aktual ka vend për të manovruar.
Hapi 4. Gjeni një këngë për të luajtur (opsionale)
Për shkak të rrënjëve të saj si një vallëzim Trinidadian, shumica e njerëzve dëgjojnë muzikë ndërsa luajnë limbo. Zgjedhja më e popullarizuar e këngës është "Limbo Rock" nga Chubby Checker, por çdo muzikë me temë ishulli është e përshtatshme.
Metoda 2 nga 3: Luajtja e Limbo Classic
Hapi 1. I bëni lojtarët të përkulen prapa dhe të kalojnë nën shkop pa e prekur atë
Qëllimi i limbo është të kaloni me sukses nën shkop pa e lënë atë të prekë asnjë pjesë të trupit tuaj. Lojtarët nuk mund të përkulen, të roshin ose të zvarriten për të kaluar nën, që do të thotë se ata duhet të përkulen prapa për të hyrë nën shtyllë.
Për grupet më të vjetra që kërkojnë një sfidë, provoni të shtoni rregulla shtesë si "Duart tuaja nuk mund të prekin tokën" ose "Duart tuaja duhet të qëndrojnë pas shpinës"
Hapi 2. Ulni shkopin dhe filloni një raund të ri
Pasi të gjithë të kenë pasur një kthesë, ulni shkopin me 2 deri në 3 inç (5.1 deri në 7.6 cm) ose sado që të duket e përshtatshme për grupin tuaj. Pastaj, lërini të gjithë të kalojnë përsëri nën të. Ndërsa loja vazhdon, do të jetë gjithnjë e më e vështirë të kalosh nën shtyllë.
Hapi 3. Skualifikoni një lojtar nëse ai bie ose prek shkopin
Në rregullat tradicionale të limbo, një lojtar është jashtë nëse prek shtyllën në ndonjë mënyrë ose nuk mund të mbajë ekuilibrin e tyre. Nëse jeni duke luajtur limbo rastësisht ose me fëmijë, vazhdoni argëtimin duke i bërë rregullat më pak të rrepta, si lejimi i lojtarëve të prekin shtyllën me disa pjesë të trupit të tyre ose t'u jepni njerëzve shanse të shumta para skualifikimit.
Për t’i mbajtur lojtarët të lumtur pasi janë jashtë, kërkojuni atyre të brohorasin ose të bëjnë lojëra me lojtarët e tjerë
Hapi 4. Vazhdoni të luani derisa të mbetet vetëm një person
Vazhdoni të ulni shkopin dhe t'i lini lojtarët të kalojnë nën të derisa të gjithë të përjashtohen përveç një personi. Ky person është kampioni i limbo. Nëse lartësia e shtyllës përfundimtare është shumë e ulët për të gjithë lojtarët e mbetur, provoni:
- Shpallja e lojës barazim mes lojtarëve të fundit.
- Zhvendosja e shtyllës në lartësinë e mëparshme dhe lënia e lojtarëve nën të derisa dikush të ngatërrohet.
Metoda 3 nga 3: Provimi i Variacioneve Limbo
Hapi 1. Përdorni një zorrë uji si shtyllë në ditët e nxehta
Lidheni zorrën tuaj me një rubinet uji dhe ndizeni atë. Mbajeni gishtin e madh mbi hapjen e zorrës për të krijuar një rrjedhë uji. Ashtu si me limbo normale, lërini lojtarët të kalojnë nën ujë, duke skualifikuar lojtarët që lagen.
Hapi 2. Përdorni një elektrik dore si shtyllë në mënyrë që të mund të luani në errësirë
Ndizni elektrik dore dhe mbajeni atë horizontalisht, duke krijuar një rreze drite. Bëni që të gjithë të kalojnë nën rreze, duke skualifikuar lojtarët që prekin dritën. Kjo mund të bëhet në një vend të qartë, të jashtëm gjatë natës ose në një dhomë me dritat e fikura.
Hapi 3. Vishni kapele ose jastëkë për një sfidë argëtuese
Për ta bërë lojën pak më të vështirë dhe më të zgjuar, lërini lojtarët të veshin kapele të mëdha dhe të larta ose të mbushin bluzat e tyre me jastëkë. Pjesa më e madhe do ta bëjë më të vështirë lëvizjen dhe rrethi i shtuar do ta bëjë më të vështirë shmangien e shtyllës.
Hapi 4. Luani lojën mbrapsht për të tronditur gjërat
Tradicionalisht, lojtarët kalojnë së pari nën këmbët e shkopit të limbo, duke i lejuar ata të shohin me lehtësi shtyllën. Për të shtuar një larmi në lojë, provoni të shkoni në krye në vend të kësaj.