Skip-Bo Junior është një version argëtues, më i thjeshtë i lojës klasike të kartave Skip-Bo. Ju do të keni nevojë për një kuvertë të veçantë të kartave Skip-Bo Junior për të luajtur. Të luash Skip-Bo Junior mund të duket e komplikuar në fillim, por sapo të mësosh rregullat dhe të luash disa herë, loja do të jetë erë.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Instalimi
Hapi 1. Luaj me 2-4 lojtarë
Ju nuk mund të luani Skip-Bo Junior me më pak se 2 persona ose më shumë se 4 persona. Nëse keni më shumë se 4 persona, luani me radhë ose ndahuni në ekipe.
Hapi 2. Bëjini lojtarit më të vjetër t’iu japë të gjithëve 10 kartona me kokë poshtë
Tregtari është gjithmonë lojtari më i vjetër. Kartat që i shpërndahen të gjithëve janë "rezervat" e tyre. Qëllimi i lojës është të heqësh qafe të gjitha kartat në stokun tënd para kujtdo tjetër.
Nëse doni një lojë më të shkurtër, shpërndani më pak karta. Për një lojë më të gjatë, shpërndani më shumë karta
Hapi 3. Kthejeni kartën e sipërme në stokun tuaj me fytyrë lart
Vendoseni kartën në krye të stokut tuaj pasi ta ktheni me fytyrë lart. Çdo lojtar duhet ta bëjë këtë, përfshirë tregtarin.
Hapi 4. Lëreni lojtarin më të ri të shkojë i pari
Lojtari më i ri gjithmonë shkon i pari në Skip-Bo Junior.
Pjesa 2 nga 3: Luajtja e lojës
Hapi 1. Bëj që tregtari të merret me lojtarin e parë me 3 karta përballë
Kartat duhet të shpërndahen në një rresht pranë njëra -tjetrës. Këto 3 karta njihen si "dora" e lojtarit. Në fillim të kthesës së çdo lojtari, atyre u jepen 3 kartona të reja me fytyrë lart në dorën e tyre.
Hapi 2. Lëreni lojtarin e parë të luajë një kartë “1” ose wild card nëse e ka
Të luash një kartë do të thotë ta vendosësh atë në 1 nga 4 shtyllat e ndërtimit në qendër të zonës së lojës (nuk duhet të ketë grumbuj ndërtimi në këtë pikë). Grumbujt e ndërtimit krijohen duke luajtur numrat 1 deri në 10 në rregull. Për të luajtur në një grumbull ndërtese, keni nevojë për kartën tjetër në sekuencë. Lojtari i parë duhet të ketë një kartë "1" ose kartë të egër për të filluar një grumbull. Ekzistojnë dy vende ku lojtari i parë mund të ketë një kartë "1" ose kartë wild:
- Stoqet e tyre: Nëse kartela përballë me stokun e lojtarit të parë është një kartë "1" ose kartë wild, ata mund ta luajnë atë. Pasi ta luajnë atë, ata duhet të kthejnë kartën tjetër në stokun e tyre me fytyrë lart.
- Dora e tyre: Nëse njëra nga 3 kartat që tregtari u dha atyre është një kartë "1" ose kartë wild, ata mund të luajnë atë kartë.
Hapi 3. Lërini lojtarin e parë të kalojë nëse nuk mund të luajë asnjë letër
Sa herë që një lojtar nuk mund të luajë një kartë nga dora e tij ose të grumbullojë, kthesat e tyre përfundojnë. Kalon loja te lojtari në të majtë.
Hapi 4. Lëreni lojtarin e parë të luajë derisa të mos luajë më me letra
Nuk ka kufi se sa karta mund të luajë një lojtar gjatë radhës së tij. Rradha juaj përfundon kur nuk mund të luani asnjë nga letrat në dorën tuaj ose kartën kryesore në stokun tuaj. Pasi të ketë mbaruar radha juaj, loja lëviz në të majtë.
- Për shembull, nëse lojtari i parë kishte një kartë "1" në dorë dhe e luante atë, ata mund të luanin një kartë "2" në krye të kartës "1" nëse kanë një të tillë. Nëse ata gjithashtu kishin një kartë "3", atëherë ata mund ta luanin atë në krye të kartës "2", dhe kështu me radhë.
- Nëse lojtari i parë kishte dy karta "1", ata mund të fillonin dy shtylla të veçanta ndërtimi në mes të zonës së lojës. Mund të ketë vetëm 4 shtylla ndërtimi në të njëjtën kohë.
Hapi 5. Merrni dorën lojtarit të dytë dhe lërini ata të marrin radhën
Lojtari i dytë mund të luajë jashtë shtyllave të ndërtimit që filloi lojtari i parë, ose të krijojë shtylla të reja ndërtimi me karta "1" ose karta të egra. Rradha e lojtarit të dytë ka mbaruar kur ata nuk mund të luajnë më asnjë letër.
Për shembull, nëse lojtari i dytë ka një kartë "4" në dorë, dhe ka një grumbull ndërtimi me një kartë "3" në krye, ata mund të luajnë kartën e tyre "4" në atë grumbull ndërtimi
Hapi 6. Vazhdoni të luani derisa një lojtar të luajë të gjitha letrat në stokun e tyre
Kur një lojtar luan kartën e fundit në stokun e tij, loja ka mbaruar dhe ata janë fituesi. Mblidhni të gjitha kartat dhe përziejini përsëri së bashku. Nëse dëshironi të luani përsëri, shpërndani 10 kartona secilit lojtar me fytyrë poshtë dhe filloni lojën përsëri, me lojtarin më të ri që fillon i pari.
Pjesa 3 nga 3: Ndjekja e rregullave të tjera të rëndësishme
Hapi 1. Përdorni kartat e egra për të zëvendësuar çdo numër në sekuencë
Ju mund të përdorni një kartë të egër në vend të çdo karte në lojë.
Për shembull, nëse keni pasur një kartë të egër dhe karta e sipërme në njërën nga shtyllat e ndërtesës ishte një "7", ju mund të luani kartën tuaj të egër si një kartë "8"
Hapi 2. Hiq një grumbull ndërtese sa herë që arrin 10 karta
Kur një lojtar luan një kartë "10" - ose një kartë të egër që ata po përdorin si 10 - mbi një grumbull ndërtese, ajo grumbull ndërtese përfundon dhe duhet të hiqet nga zona e lojës. Një lojtar mund të fillojë një grumbull ndërtese të re në vendin e tij duke përdorur një kartë "1" ose një kartë të egër.
Hapi 3. Vendoseni dorën tuaj të re në dorën tuaj të vjetër nëse nuk e keni përdorur atë në kthesën e fundit
Sa herë që nuk i përdorni kartat në dorën tuaj gjatë kthesës, lërini ato në vend me fytyrë lart. Në kthesën tuaj të radhës, vendosni dorën e re me të cilën jeni trajtuar me fytyrë lart mbi dorën tuaj të vjetër. Nëse luani një kartë nga dora juaj dhe zbuloni një kartë nën të, tani mund të luani me kartën që u zbulua.
Hapi 4. Përzieni kartat nga grumbujt e hedhur të ndërtesës kur të mbaroni kartat
Nëse tregtari nuk ka karta të mjaftueshme për t'i dhënë dorën një lojtari, tregtari duhet të kapë të gjitha kartat nga shtyllat e ndërtimit të përfunduara më parë që u hodhën dhe t'i përziejë ato së bashku. Këto karta përdoren më pas për të trajtuar duart e lojtarëve.