Dutch Blitz është një lojë e mbushur me aksion, me ritme të shpejta e luajtur me 4 kuverta kartash që kanë 40 letra në secilën kuvertë. Loja mund të luhet me 2-4 lojtarë, ose deri në 8 lojtarë nëse keni një paketë të veçantë zgjerimi. Për të luajtur Blitz Hollandez, filloni duke kërkuar që secili lojtar të zgjedhë një kuvertë për të luajtur. Pastaj, secili lojtar mund të formojë shtyllat e tyre të postës dhe grumbullin e blitzit. Kur fillon një raund, çdo lojtar mund të luajë një kartë në çdo kohë duke vendosur kartën tjetër me të njëjtën ngjyrë në rendin e numrave në rritje. Qëllimi i çdo raundi është të heqësh qafe të gjitha kartat në Blitz Pile tuaj. Kur një lojtar zbraz grumbullin e tyre të blitzit, ata bërtasin "Blitz!" dhe raundi ka mbaruar. Mblidhni kartat e mbetura dhe mbani shënimin e rezultatit para se të filloni një raund tjetër!
Hapa
Metoda 1 nga 3: Formimi i shtyllave
Hapi 1. Mblidhni një minimum prej 2 lojtarësh për një lojë
Për të luajtur një lojë Hollandeze Blitz, ju duhet të keni një minimum prej 2 lojtarësh dhe një maksimum prej 4 me një kuvertë standarde. Gjeni njerëz të mjaftueshëm për të përfunduar një lojë të plotë të Blitz Hollandez.
Mund të luani me deri në 8 lojtarë me paketa të veçanta zgjerimi
Hapi 2. Caktoni një shënues golash për lojën
Blitz Hollandez është me ritme të shpejta dhe përfshin shumë raunde të lojës. Në mënyrë që të mbani gjurmët e pikëve totale të secilit, zgjidhni një lojtar që mban një fletore dhe numëroni pikët e të gjithëve në fund të çdo raundi.
Ju gjithashtu mund të përdorni memorandumin ose aplikacionin e shënimeve në një smartphone për të mbajtur nën kontroll pikat totale
Hapi 3. Bëjeni secilin lojtar të zgjedhë një kuvertë kartash dhe t'i përziejë ato
Një lojë standarde e Blitz Hollandez ka 4 kuvertë me 40 letra secila. Secila prej 4 kuvertave ka një dizajn të ndryshëm dekorativ në pjesën e pasme të tyre: një pompë, një karrocë, një kovë dhe një plug. Bëni secilin lojtar të zgjedhë një nga kuvertat e kartave.
- Lojtari do të përdorë të njëjtën kuvertë kartash për të gjithë lojën e Hollandës Blitz.
- Nëse jeni duke luajtur një lojë me vetëm 2 ose 3 lojtarë, mos përdorni kuvertën rezervë të kartave.
Hapi 4. Vendosni 3 kartat e para përballë jush për të formuar Shtyllat e Postimeve
Pasi të keni zgjedhur kuvertën tuaj të kartave, hiqni 3 kartat nga maja e kuvertës dhe vendosini ato para jush, me fytyrë lart. Këto karta janë Grumbujt tuaj të Postave dhe mund t'i përdorni për të nxjerrë ndërsa jeni duke luajtur një raund.
Shënim:
Nëse jeni duke luajtur një lojë Hollandeze Blitz me 2 lojtarë, secili lojtar do të nxjerrë 5 kartonët më të mirë nga kuverta e tyre dhe do t'i vendosë me fytyrë përballë tyre për të formuar 5 shtylla postimesh.
Hapi 5. Numëroni 10 karta dhe vendosini ato me fytyrë lart për të bërë Grumbullin e Blitz
Pasi të keni formuar shtyllat tuaja të postimit me 3 kartat kryesore, numëroni 10 karta shtesë nga kuverta dhe vendosini ato në të djathtë të shtyllave të postimeve. Ky është grumbulli juaj i Blitz dhe do ta përdorni për të rimbushur shtyllat tuaja të postimit dhe për të përparuar në çdo raund loje.
Mbani Fytyrën e Blitz përballë në të djathtë të Shtyllave të Postave
Hapi 6. Mbani kartat e mbetura në dorën tuaj
Mbani kartat e mbetura në duart tuaja në rast se keni nevojë të tërhiqni prej tyre për të formuar një grumbull druri gjatë një raundi. Nëse nuk jeni në gjendje të luani ndonjë nga letrat e ekspozuara në tryezën para jush, mund të tërhiqni 3 letra nga kartat rezervë për të krijuar një Grumbull Druri për t'ju dhënë më shumë shanse për të luajtur.
Mos shikoni kartat. Mbani ato së bashku dhe me fytyrë poshtë derisa të keni nevojë për to
Hapi 7. Përcaktoni zonën në qendër të tabelës si Grumbuj Hollandezë
Mbani zonën në qendër të jush dhe lojtarëve të tjerë të qartë në mënyrë që të krijoni dhe t'i shtoni shtyllave holandeze. Kartat e vetme që duhet të vendosen në qendër janë kartat që po luhen.
Mos e ngatërroni zonën e qendrës në mënyrë që çdo lojtar ta shohë qartë
Metoda 2 nga 3: Luajtja e një raundi
Hapi 1. Prisni derisa shënuesi shënon fillimin e një raundi
Çdo lojtar fillon një raund në të njëjtën kohë dhe luan njëkohësisht derisa të përfundojë raundi. Për të shmangur konfuzionin, kërkojini shënuesit të shënojë kur fillon një raund.
Këshillë:
Kërkojini portierit të japë një sinjal ose të thotë diçka si: "1, 2, 3, Shko!"
Hapi 2. Zhvendosni çdo kartë Numri 1 në qendër të tabelës për të filluar një Grumbull Hollandez
Nëse ndonjë nga kartat e ekspozuara në Shtyllat e Postave ose Blitz Pile janë një kartë Numri 1, zhvendosini ato në qendër. Mbani kartën me fytyrë lart. Grumbujt holandezë mund të shtohen nga çdo lojtar që ka numrin tjetër më të lartë për të njëjtën ngjyrë.
- Të gjithë lojtarët po luajnë kartat e tyre njëkohësisht.
- Sa herë që del një kartë Numri 1 në lojë, lëvizeni atë në qendër të tabelës për të formuar një grumbull tjetër holandez.
Hapi 3. Plotësoni një hapësirë të zbrazët në Shtyllat e Postave me kartën e sipërme të Grumbullit të Blitz
Sa herë që një lojtar lëviz 1 nga kartat nga shtyllat e tyre të postës në një grumbull holandez në qendër, zëvendësoni vendin e zbrazët me kartën e sipërme në grumbullin e blitzit. Duhet të ketë gjithmonë 3 Shtylla Postimi për secilin lojtar.
Për lojërat e luajtura me 2 lojtarë, gjithmonë duhet të ketë 5 Shtylla Postimi për secilin lojtar
Hapi 4. Vendosni një kartë Numri 2 me të njëjtën ngjyrë në krye të kartës Numër 1
Nëse keni kartën Numër 2 me të njëjtën ngjyrë si kartën Numër 1 në qendër, vendosni kartën Numër 2 në krye të saj. Mbajeni kartën me fytyrë lart në mënyrë që çdo lojtar ta shohë atë.
Nuk keni nevojë të prisni për të luajtur kartën. Nëse e shihni, luajeni
Hapi 5. Vazhdoni të grumbulloni karta me të njëjtën ngjyrë në rendin e numrave në rritje
Të gjitha kartat në një grumbull holandez luhen në numrin tjetër më të lartë dhe ato duhet të jenë me të njëjtën ngjyrë. Nuk ka kthesa në Blitz Holandez, kështu që nëse shihni që keni një kartë që është me të njëjtën ngjyrë dhe numrin tjetër më të lartë të kartës së lartë në një Pile Hollandeze në qendër, vendoseni atë në krye të kartës me fytyrë lart.
Për shembull, nëse ka një grumbull holandez që ka një blu 6 mbi të, ju mund të vendosni një 7 blu në krye të asaj karte nëse e keni
Hapi 6. Vendosni kartat në shtyllat tuaja të postimit në rend zbritës
Ju mund të shtoni karta në shtyllat tuaja të postimit duke i vendosur kartat në rend zbritës, duke alternuar edhe kartat e djemve dhe vajzave. Nëse shikoni cepat e faqes së kartës, do të vini re se atje është ose një vizatim i një djali ose një vajze. Ju duhet të alternoni kartat sipas djalit dhe vajzës dhe duke numëruar në numër.
Për shembull, nëse keni një kartë 5 të kuqe dhe ka një djalë në cep të kartës, mund të vendosni një 4 blu nën të nëse ka një vajzë në cep të kartës
Hapi 7. Numëroni 3 karta nga kuverta në dorën tuaj nëse nuk mund të luani një kartë
Nëse nuk mund të luani një kartë nga shtyllat tuaja të postimit ose grumbullin tuaj të blitz, mund të krijoni një grumbull druri. Hiqni 3 kartat e para nga kuverta në dorën tuaj dhe vendosini ato me fytyrë lart, duke zbuluar vetëm kartën e sipërme. Tani mund të nxjerrësh nga shtylla juaj e postës, grumbulli i blitzit ose grumbulli i drurit për t'i shtuar një grumbulli holandez në qendër.
- Ju duhet të luani kartën kryesore nga Grumbulli i Drurit. Ju nuk mund të zgjidhni cilën kartë dëshironi të luani duke e renditur atë.
- Nëse ju mbarojnë kartat në Grumbullin tuaj të Drurit, tërhiqni edhe 3 të tjera nga pirgu në dorën tuaj.
Hapi 8. Thirrni "Blitz" kur përdorni kartën e fundit në grumbullin tuaj të blitzit për të përfunduar një raund
Qëllimi i çdo raundi është të zbrazni grumbullin tuaj të blitzit. Ndërsa luani letra nga shtyllat tuaja të postimit, do t'i zëvendësoni me karta nga grumbulli juaj i blitzit. Ju gjithashtu mund të luani kartën kryesore drejtpërdrejt nga Grumbulli juaj Blitz. Kur Grumbulli juaj i Blitz është bosh, bërtisni "Blitz!" dhe raundi ka mbaruar.
Metoda 3 nga 3: Shënimi i një loje
Hapi 1. Numëroni numrin e kartave të mbetura në Grumbullin tuaj Blitz
Pasi të përfundojë një raund, secili lojtar numëron numrin e kartave që kanë lënë në grumbullin e tyre të blitz. Numri në secilën kartë nuk është i rëndësishëm, thjesht numëroni numrin e përgjithshëm të kartave të mbetura në grumbull.
Mbani Grumbullin e Blitz aty pranë ndërsa organizoni pjesën tjetër të kartave dhe i numëroni ato
Hapi 2. Mblidhni dhe renditni kartat në Grumbujt Hollandezë
Hiqni Grumbujt Hollandezë nga qendra dhe bëni që secili lojtar t'i rendisë ato në kuvertën e kartave që përputhen. Vendosni kuvertën tuaj të kartave dhe lëreni mënjanë.
Mos i kombinoni kartat nga grumbulli juaj holandez me grumbullin e blitzit ose ndonjë prej kartave që keni lënë në dorën tuaj ose grumbullin e drurit
Hapi 3. Merrni kuvertën tuaj dhe numëroni letrat që u luajtën në Grumbujt Hollandezë
Numëroni numrin e përgjithshëm të kartave që u luajtën në grumbullin tuaj holandez. Bëni secilin nga lojtarët e tjerë të bëjë të njëjtën gjë për të marrë një numër të përgjithshëm kartash.
Mos llogarisni numrin në kartë. Çdo kartë llogaritet si 1
Hapi 4. Jepini të dy numrat shënuesit për të llogaritur
Tregojini golashënuesit sa karta ishin në grumbullin tuaj holandez dhe sa ishin në grumbullin tuaj të blitzit. Ata do të jenë në gjendje të numërojnë dhe të mbajnë shënim rezultatet e përgjithshme para se të kaloni në raundin tjetër.
Përdorni një fletore për të shënuar rezultatet për referencë të lehtë
Këshillë:
Provoni të përdorni aplikacionin memo ose shënime në një smartphone për të mbajtur shënim rezultatet nëse nuk keni një fletore për të shkruar.
Hapi 5. Shtoni 1 pikë për kartat në Grumbullin Hollandez dhe zbritni 2 për kartat në Grumbullin Blitz
Për të llogaritur rezultatin e secilit lojtar për raundin që përfundoi, numëroni numrin e përgjithshëm të kartave në grumbullin e tyre holandez dhe zbritni 2 nga ai numër për secilën kartë të mbetur në grumbullin e tyre të blitzit. Ky është rezultati i tyre për atë raund.
Për shembull, nëse keni një grumbull holandez prej 19 kartash dhe keni 3 karta të mbetura në grumbullin tuaj të blitzit, rezultati juaj i përgjithshëm për atë raund është 13
Hapi 6. Vazhdoni të luani raunde derisa një lojtar të arrijë 75 pikë totale
Pasi të përfundojë një raund dhe të numërohen rezultatet, filloni një raund tjetër! Loja përfundon sa herë që 1 lojtar arrin një rezultat total prej 75 ose më të lartë.