"Kokë poshtë, Thumbs Up" është një lojë tradicionale për fëmijë që luhet kryesisht në shkolla. E njohur edhe si "Heads Up, Seven Up", loja përdoret shpesh nga mësuesit kur studentët nuk mund të dalin jashtë për pushim për shkak të motit të keq. Përveç kësaj, loja gjithashtu ofron mundësi që fëmijët të praktikojnë dëgjimin dhe të ndërveprojnë me njëri -tjetrin.
Hapa
Metoda 1 nga 2: Luajtja e Rregullave Standarde
Hapi 1. Sigurohuni që të gjithë janë ulur
Kjo lojë luhet më së miri në një klasë me tavolina.
Hapi 2. Zgjidhni shtatë vullnetarë
Vullnetarët duhet të dalin para dhomës.
Hapi 3. Thirrni "kokën poshtë, gishtin lart
Thuaju të gjithëve që nuk janë një nga vullnetarët e zgjedhur të mbështesin kokën në tryezë. Gjithashtu atyre duhet t'u thuhet që të mbyllin sytë fort dhe të ngrenë një gisht të madh lart.
Hapi 4. Vërini vullnetarët e zgjedhur të qarkullojnë në të gjithë dhomën
Ata duhet të zgjedhin një person dhe të shtypin gishtin e madh të atij personi (kthejnë gishtin e madh të atij personi në një gishtin e madh poshtë). Pastaj kthehen në pjesën e përparme të dhomës.
- Një vullnetar mund të shtypë vetëm gishtin e madh të një personi poshtë. Kjo do të thotë që në total tani duhet të ketë shtatë individë me gishtërinjtë e dorës poshtë, ndërsa pjesa tjetër e dhomës akoma ka gishtërinjtë e dorës lart.
- Vullnetarët duhet të jenë sa më të qetë në mënyrë që të ngatërrojnë ata me kokën ulur.
Hapi 5. Thirrni "kokat lart, shtatë lart"
Pyesni ata gishtërinjtë e të cilëve janë refuzuar për të marrë me mend se cili vullnetar i preku ata.
Fëmijët që mendojnë pas të tjerëve që kanë menduar në përgjithësi kanë një avantazh, veçanërisht nëse një ose më shumë vullnetarë janë eliminuar saktë. Për ta bërë lojën të drejtë, mësuesi mund të ndryshojë mënyrën sesi shtatë individët e përzgjedhur thirren për të marrë me mend personin që preku gishtin e madh të dorës (p.sh., thërrisni nxënësit para-mbrapa, nga e majta në të djathtë, ose sipas rendit alfabetik, etj.)
Hapi 6. Uluni ose ndërroni vendet
Studentët që mendojnë gabim mbeten ulur. Nxënësit që e marrin me mend se kush i ka shtypur gishtat e mëdhenj i ndërrojnë vendet me ata vullnetarë dhe shkojnë në front.
Hapi 7. Luani përsëri
Loja mund të zgjasë sa të doni. Meqenëse është e shkurtër, mund ta përsërisni sa herë që dëshironi!
Metoda 2 nga 2: Luajtja e Variacioneve
Hapi 1. Luani me çdo numër fëmijësh të zgjedhur si vullnetarë
Ju mund ta luani lojën me dy ose më shumë vullnetarë të zgjedhur që qarkullojnë nëpër klasë. Në varësi të madhësisë së grupit, mund të dëshironi të keni më shumë vullnetarë. Sidoqoftë, mbani në mend se të kesh vetëm një vullnetar nuk funksionon!
Hapi 2. Ndryshoni thirrjen për të filluar lojën
Në vend që të thotë "kokë poshtë, gishtërinj lart", mësuesi mund të sinjalizojë fillimin e ardhjes me thirrjen "kokat poshtë përreth".
Hapi 3. Ndryshoni thirrjen për kokat lart
Mësuesi mund të thotë "ngrihuni, ngrihuni", sapo të shtatë vullnetarët të kthehen para klasës. Në këtë version, të gjithë më pas ngrihen nga tavolinat e tyre.
Hapi 4. Ndryshoni gishtin e madh të dorës poshtë në një shtypje të gishtit ose një trokitje e lehtë
Në vend që vullnetarët të ulin gishtin e madh të personit të tyre të zgjedhur, ata mund të trokasin ose të shtypin butësisht gishtërinjtë e mëdhenj.