Kush nuk i do intrigat politike, pushtetin dhe vrasjen? E vendosur në një botë ku qeveria drejtohet për përfitime nga një klasë drejtuese e CEO-ve, Coup është një lojë e shpejtë, emocionuese e dominimit. Qëllimi është të eliminoni lojtarët e tjerë në mënyrë që të merrni fuqinë absolute. Rregullat në fakt janë mjaft të thjeshta. Thjesht duhet të kuptoni disa parime themelore dhe të mësoni se si të përdorni kartat e karakterit special. Burri i fundit në këmbë është fituesi!
Hapa
Metoda 1 nga 4: Konfigurimi
Hapi 1. Përzieni kartat e personazheve dhe shpërndajeni 2 secilit lojtar me fytyrë poshtë
Mblidhni 3-6 persona për të luajtur një lojë Puçi dhe vendosni se kush do të jetë gjithashtu tregtari. Përzieni kuvertën e kartave të personazheve me të vërtetë mirë dhe më pas shpërndani 2 karta përballë secilit lojtar.
- Ka 5 karta ndikimi në Grusht shteti: Duka, Vrasësi, Kapiteni, Ambasadori dhe Contessa. Secila ka aftësitë e veta të veçanta dhe ka 2 kopje në kuvertë.
- Tregtari mund të luajë dhe të marrë karta gjatë lojës.
- Çdo lojtari lejohet të shikojë kartat e tij sapo t'i marrë ato.
Hapi 2. Jepini secilit lojtar 2 monedha
Vendosni monedhat në qendër të tryezës për të shërbyer si thesar gjatë lojës. Pasi të gjithë të kenë marrë kartat e tyre të personazheve, lejojini të marrin 2 monedha për t'i shtuar pasurisë së tyre.
Hapi 3. Mbani kartat tuaja të fshehura dhe monedhat tuaja të dukshme gjatë gjithë kohës
Blufimi është një pjesë e madhe e lojës së grushtit të shtetit. Pra, është shumë e rëndësishme që të mbani 2 kartat tuaja të karakterit përballë dhe të fshehura gjatë gjithë kohës. Mbani monedhat tuaja në tryezën pranë jush, në mënyrë që lojtarët e tjerë të shohin sa keni.
Nëse keni një numër të caktuar monedhash, ka veprime që ju kërkohen të ndërmerrni, kështu që nuk mund t'i fshehni nga lojtarët e tjerë
Hapi 4. Jepini një kartë përmbledhëse secilit lojtar për referencë
Kartat përmbledhëse vijnë me lojën dhe përfshijnë një përshkrim të shkurtër të rregullave dhe veprimeve të personazheve. Jepini 1 secilit lojtar për t'i ndihmuar ata të mbajnë gjurmët e rregullave dhe gjithçka që po ndodh, veçanërisht nëse ata janë të rinj në lojë.
Metoda 2 nga 4: Veprimet
Hapi 1. Filloni me lojtarin në të majtë të tregtarit dhe kryeni 1 veprim
Gameplay në Coup lëviz në drejtim të akrepave të orës rreth tryezës. Bëjeni personin në të majtë të tregtarit të fillojë lojën dhe të zgjedhë një veprim. Çdo lojtari lejohet të zgjedhë 1 veprim gjatë radhës së tij.
Blufimi është një pjesë e madhe e lojës së Grushtit të Shtetit. Lojtarët e tjerë nuk e dinë se cilat karta karakteri keni, kështu që ju mund të blofoni dhe të zgjidhni një veprim të veçantë të karakterit. Por ki kujdes! Nëse një lojtar tjetër e quan blofin tuaj dhe ju sfidon, mund t'ju kushtojë 1 kartën tuaj të karakterit
Hapi 2. Zgjidhni të ardhurat për të marrë 1 monedhë nga banka
Veprimi mbi të ardhurat është zgjedhja më e sigurt dhe nuk mund të bllokohet nga asnjë prej personazheve të tjerë. Merrni 1 monedhë nga thesari dhe shtojeni në grumbullin tuaj të monedhave për të zgjedhur veprimin e të ardhurave.
Pasi të keni mbaruar radhën, loja lëviz te personi në të majtë
Hapi 3. Zgjidhni ndihmën e huaj për të marrë 2 monedha nga thesari
Ndihma e huaj është pak më e rrezikshme se të ardhurat sepse mund të bllokohet nga një lojtar që ka kartën e karakterit Duka. Nëse doni të shfrytëzoni rastin, zgjidhni aksionin e ndihmës së huaj dhe merrni 2 monedha nga thesari për të shtuar grumbullin tuaj.
- Pasi të zgjidhni ndihmën e huaj, duhet të prisni për të parë nëse një lojtar tjetër dëshiron ta sfidojë atë. Nëse ata nuk e bëjnë, atëherë jeni mirë të shkoni!
- Nëse Duka ju bllokon, atëherë nuk merrni ndonjë monedhë që kthehet.
Hapi 4. Paguani 7 monedha për të zgjedhur grusht shteti dhe për të marrë kartën e ndikimit të një lojtari
Zgjidhni një kundërshtar dhe paguani 7 monedha për të nisur një grusht shteti kundër tyre. Kundërshtari juaj do të detyrohet të zgjedhë 1 nga kartat e tij të ndikimit për t'u kthyer me fytyrë lart, gjë që e eliminon atë nga loja.
- Kur një lojtar i ka eliminuar të dyja kartat e tij, atëherë ai është jashtë lojës.
- Nëse keni 10 ose më shumë monedha, duhet të zgjidhni veprimin e grushtit të shtetit.
Hapi 5. Luani taksat dhe merrni 3 monedha nëse keni Dukën
Nëse keni kartën e karakterit Duka (ose nëse blofni këtë) mund të zgjidhni veprimin e taksave. Kjo ju lejon të merrni 3 monedha nga thesari.
Mos harroni: nëse sfidoheni mund të përfundoni duke humbur një kartë
Hapi 6. Paguani 3 monedha për të eleminuar një kartë nga një lojtar tjetër nëse keni Vrasësin
Karta e karakterit Assassin ju lejon të shënjestroni një kundërshtar dhe të hiqni 1 nga kartat e tyre të ndikimit për pjesën tjetër të lojës. Shtoni 3 monedha në thesar dhe zgjidhni objektivin tuaj.
Vetëm karta e karakterit Assassin është në gjendje të eliminojë kartat e lojtarëve të tjerë
Hapi 7. Vidhni 2 monedha nga një lojtar tjetër nëse keni Kapitenin
Zgjidhni opsionin e vjedhjes nëse keni kartën e Kapitenit, ose nëse blofni atë që bëni. Zgjidhni një kundërshtar dhe merrni 2 prej monedhave të tyre prej tyre dhe shtojini ato në grumbullin tuaj.
Vetëm lojtari me kartën e Kapitenit mund të vjedhë
Hapi 8. Vizatoni 2 karta dhe ndërroni ato me tuajat nëse keni Ambasadorin
Karta e Ambasadorit ju lejon të zëvendësoni potencialisht kartat tuaja të ndikimit. Zgjidhni veprimin dhe merrni 2 karta nga maja e kuvertës. Hidhini një sy atyre dhe vendosni nëse doni t'i ndërroni me kartat tuaja aktuale. Ju mund të mbani 1 ose të dyja dhe t'i vendosni kartat tuaja të vjetra në fund të kuvertës.
- Ju gjithashtu mund të zgjidhni të mbani kartat tuaja aktuale nëse nuk doni kartat që zgjidhni nga kuverta.
- Mënyra e vetme për të shkëmbyer kartat tuaja të ndikimit është nëse keni kartën e Ambasadorit.
Metoda 3 nga 4: Kundërveprimet dhe Sfidat
Hapi 1. Jepuni lojtarëve të tjerë mundësinë të bllokojnë një veprim
Pasi të zgjidhni një veprim, duhet t'u lejoni lojtarëve të tjerë mundësinë të bllokojnë veprimin tuaj me kartat e tyre të karakterit. Ata mund të zgjedhin të bllokojnë veprimin tuaj me një karakter të aftë për ta ndaluar atë.
Veprimi i vetëm që nuk mund të bllokohet janë të ardhurat
Hapi 2. Bllokoni ndihmën e huaj nëse keni Dukën
Nëse një lojtar tjetër zgjedh veprimin e ndihmës së huaj, ju mund t'i bllokoni ato nëse keni kartën Duka. Ju gjithashtu mund të blofni se keni Dukën që të përpiqet t'i ndalojë ata, por ju do ta lini veten të hapur për një sfidë të mundshme. Nëse zgjidhni të bllokoni një kundërshtar me Dukën, atëherë ata nuk do të mbledhin asnjë monedhë që kthehet.
Hapi 3. Ndaloni një atentat nëse keni Contessa
Contessa është një kartë e veçantë personazhi që ka aftësinë për të bllokuar përpjekjet për vrasje. Nëse një lojtar tjetër zgjedh veprimin e vrasjes, ju mund ta ndaloni atë me kartën Contessa (ose blof që e keni atë).
Hapi 4. Parandaloni vjedhjen me Ambasadorin ose Kapitenin
Nëse një lojtar tjetër ka kartën e Kapitenit (ose thonë se e kanë), ata mund të zgjedhin opsionin për të vjedhur dhe për të marrë 2 monedha nga një lojtar tjetër. Ju mund ta parandaloni aksionin me kartën e Ambasadorit ose Kapitenit.
Hapi 5. Sfidoni një lojtar për të provuar se ata kanë ndikimin e kërkuar
Nëse një lojtar zgjedh një veprim karakteri, ju mund t'i sfidoni ata. Nëse e bëni, ata duhet t'ju tregojnë kartën për të provuar se ata e kanë atë. Nëse ata e kanë kartën, atëherë mund ta zëvendësojnë me një kartë tjetër nga kuverta. Nëse ata nuk e bëjnë, atëherë ata duhet të kthejnë një kartë me fytyrë lart për pjesën tjetër të lojës.
Çdo lojtar mund të sfidojë një lojtar tjetër pavarësisht nëse është apo jo i përfshirë në aksion
Metoda 4 nga 4: Fitimi
Hapi 1. Kthejeni një kartë me fytyrë lart nëse humbni ndikimin
Nëse humbni një sfidë, ose nëse një lojtar tjetër përdor me sukses grusht shteti ose vrasje kundër jush, atëherë ju humbni një kartë ndikimi. Kthejeni 1 karton me fytyrë lart për pjesën e mbetur të lojës.
- Pasi një kartë ndikimi është e hapur, ajo nuk mund të përdoret.
- Ju nuk mund t'i zëvendësoni kartat tuaja pasi të kenë humbur.
Hapi 2. Eliminoni lojtarët duke i bërë ata të kthejnë të dy kartat e tyre me fytyrë lart
Synoni lojtarët e tjerë dhe përpiquni t'i bëni ata të humbasin kartat e ndikimit. Sapo të dy kartat e tyre të jenë përballë, atëherë ata humbasin dhe eliminohen nga loja.
Ndërsa lojtarët eliminohen dhe kartat e tyre ekspozohen, bëhet më e ndërlikuar dhe më e ndërlikuar të baltosh rrugën tënde gjatë lojës
Hapi 3. Vazhdoni të luani derisa të mbetet vetëm 1 lojtar
Kur një lojtar eliminohet, loja vazhdon me pjesën tjetër të lojtarëve. Kur çdo lojtar tjetër eliminohet, lojtari i mbetur është fituesi!