Pyjet e gjera të Skyrim dhe terrenet e akullta janë shtëpia e shumë sekreteve të ruajtura mirë, ndoshta më e rëndësishmja është grupi klandestin i ujqërve më i njohur zakonisht si Shoqëruesit. Ndërsa bashkimi me këtë grup ju jep mundësinë të shndërroheni në një krijesë të madhe të natës, kjo fuqi vjen me disa të meta, dhe ju përfundimisht mund të vendosni se është më mirë të ktheheni në gjendjen tuaj natyrore. Ekzistojnë vetëm dy mënyra për të kuruar likantropinë, me të parën të arritshme përmes linjës së kërkimit të Shoqëruesve dhe të dytën duke u bërë Zot Vampir. Ky wikiHow ju mëson se si të kuroni likantropinë në Skyrim.
Hapa
Metoda 1 nga 2: Shërimi i Likantropisë suaj përmes Pyetjes së Shoqëruesve
Hapi 1. Plotësoni linjën e kërkimit të Shoqëruesve
Linja e kërkimit të Shoqëruesve është se si fitoni likantropinë. Mundësia për të shëruar veten nga likantropia bëhet e disponueshme pasi të keni përfunduar të gjithë linjën e kërkimit. "Lavdia e të Vdekurve" është kërkimi i fundit në linjën e kërkimit të Shokëve. Ky kërkim përfshin hyrjen në Varrin e Ysgramor, luftimin e fantazmave të mëparshëm të Shoqëruesit dhe hedhjen e kokës së Shtrigës Glenmoril në flakë për të liruar shpirtin e ujkut të Kodlak, me të cilin do të duhet të luftosh. Pas këtij kërkimi, ju mund të shëroheni nga likantropia.
- Pas përfundimit të Lavdisë së të Vdekurve, ju keni mundësinë të shëroheni nga likantropia para se të dilni nga Varri i Ysgramor. Thjesht hidhni një kokë tjetër Glenmoril Magjistare në flakë për të liruar shpirtin tuaj ujk, me të cilin do të duhet të luftoni.
- Pasi të jeni shëruar nga likantropia, nuk do të jeni në gjendje të përfundoni kërkimin e Totems of Hircine, i cili ju jep një aftësi unike që mund të përdorni ndërsa jeni në formë ujku. Ju gjithashtu do të humbni qasjen në Underforge.
Hapi 2. Flisni me Farkas ose Vilkas
Të dyja mund të gjenden në lagjet e tyre, të cilat gjenden në katin e bodrumit të Jorrvaskr. Buildingshtë ndërtesa e madhe e rrumbullakët pranë kalasë në Whiterun.
Hapi 3. Kërkoni punë
Ju do të duhet të bëni disa detyra të rastësishme si për Farkas ashtu edhe për Vilkas. Pjesa më e madhe po përsërit të njëjtat misione që keni përfunduar tashmë. Merrni misionet dhe përfundojini ato.
Hapi 4. Pranoni misionin e Pastërtisë
Ndërsa bëjnë kërkime pune për Farkas dhe Vilkas, ata përfundimisht do të zbulojnë se ata duan të bëjnë të njëjtën zgjedhje që bëri Kodlak, dhe të shërojnë veten nga likantropia e tyre. Ofroni për t'i ndihmuar ata. Kjo do të aktivizojë kërkimin e Pastërtisë.
Hapi 5. Merrni një kokë shtrigash Glenmoril
Nëse tashmë keni një kokë shtrigash Glenmoril në inventarin tuaj të mbetur nga kërkimi i Nderit të Gjakut, ata do t'ju nxisin në Varrin e Ysgramor (kaloni në hapin tjetër); përndryshe, ata do t'ju ofrojnë t'ju ndihmojnë të merrni një të tillë.
- Udhëtim i shpejtë në Shpellën Glenmoril. Pas përfundimit të kërkimit "Nderi i Gjakut", ai duhet të jetë një vend i arritshëm në hartën e botës. Ndodhet në veriperëndim të Falkreath.
- Hyni në kovë dhe do të gjeni pesë shtriga Glenmoril atje. Vritini ata dhe plaçkitni trupat e tyre për të mbledhur të paktën tre koka (një për Farkas dhe Vilkas, dhe një për ju).
Hapi 6. Udhëtoni përsëri në Varrin e Ysgramor
Udhëtoni në varrin e Ysgramor me dhënësin e kërkimit. Ju ose mund të udhëtoni shpejt atje ose të ndiqni shënuesin aktiv të kërkimit në busullën tuaj. Varri i Ysgramor është në rajonin e largët verior të Skyrim; Mbajtësi kryesor që është më afër është Winterhold, ikona e të cilit në hartë duket si një kurorë me 3 cepa brenda një mburoje.
- Për të arritur në Varrin e Ysgramor nga Winterhold, drejtohuni në veri dhe kaloni mbi ujë. Varri ndodhet pikërisht në bregun e një ishulli të vogël.
- Për të arritur në Varrin e Ysgramor nga Whiterun është një udhëtim shumë më i gjatë. Varri ndodhet në verilindje të Whiterun. Pas daljes nga Whiterun, kaloni muret e qytetit në veri dhe vazhdoni të shkoni në veri. Ju do të kaloni shumë male gjatë rrugës, por mos u ndalni derisa të arrini në Dawnstar. Pasi të keni arritur në Dawnstar, drejtohuni në verilindje dhe kaloni ujin për të arritur në brigjet e ishullit ku ndodhet varri.
Hapi 7. Hyni në varr
Hapni dyert e varrit dhe zbritni shkallët prej guri. Kthehuni drejt pishtarëve derisa të arrini grupin e shkallëve spirale prej druri që çojnë më poshtë në varr. Pastaj zbritni shkallët, të cilat do t'ju çojnë në një dhomë të madhe të hapur me një flakë blu të quajtur Flaka e Harbinger që digjet në qendër.
Hapi 8. Aktivizoni flakën
Afrohuni te Flaka e Harbinger dhe aktivizojeni atë me butonin përkatës në ekran.
Hapi 9. Vriteni shpirtin e ujkut
Pas aktivizimit të flakës, një ujk spektral do të hidhet nga altari dhe do të fillojë t'ju sulmojë. Mposhteni atë për të pastruar kërkuesin tuaj të kërkimit nga likantropia e tij.
- Shpirti sillet si një ujk me të cilin mund të hasni në të egra; thjesht mbajeni atë në një distancë duke hedhur magji të zjarrit ose duke përdorur shigjeta për ta zbritur lehtë.
- Ky ujk nuk është një armik veçanërisht i vështirë. Karakteristika më sfiduese është shpejtësia e saj, prandaj nevoja për të mbajtur distancë. Sidoqoftë, nëse preferoni luftime të ngushta, goditësit e rëndë shpejt do të jenë në gjendje të vrasin ujkun me disa lëkundje të një çekiçi lufte.
Hapi 10. Flisni me dhënësin e kërkimit (Farkas ose Vilkas)
Pasi ta mposhtni ujkun, do t'ju kërkohet të flisni me dhënësin e kërkimit tuaj. Ai do të pyesë nëse ka mbaruar dhe do të shpjegojë se si ndihet si një luftëtar i duhur tani.
Pasi të flisni me dhënësin e kërkimit tuaj, kërkimi rrezatues i Pastërtisë do të shënohet si i përfunduar
Hapi 11. Shëroni vëllain tjetër
Pasi të keni kuruar Farkas ose Vilkas, do t'ju duhet të kuroni tjetrin. Flisni me vëllain tjetër dhe përsëritni hapat 2 deri në 10 për të përfunduar përsëri kërkimin e Pastërtisë dhe për të shëruar vëllain e dytë. Sapo të shërohen të dy, ju mund të kuroni veten.
Hapi 12. Shërojeni veten nga likantropia
Afrohuni te flaka dhe aktivizojeni përsëri duke shtypur butonin e shfaqur në ekran. Një kuti teksti do të shfaqet duke kërkuar: "Hidhni kokën e shtrigës në flakë për të shëruar likantropinë tuaj përgjithmonë" Zgjidhni poMe Një frymë tjetër ujku do të dalë nga flaka, të cilën ju duhet ta mposhtni për ta shëruar veten. Përdorni të njëjtat metoda për të vrarë këtë ujk siç keni vrarë të parin. Pasi ta keni mposhtur ujkun, do të shëroheni nga likantropia juaj.
-
Shënim:
Shërimi i likantropisë është një vendim i përhershëm. Ju do të humbni qasjen në Underforge, nuk do të jeni në gjendje të përfundoni Totemet e Hircine ose Vizitoni gjuetarët në kërkimet e Frostmoon Crag.
Metoda 2 nga 2: Shërimi i Likantropisë suaj përmes Linjës së Kërkimit Dawnguard
Hapi 1. Blini DLC Dawnguard
Nëse nuk e kuruat likantropinë tuaj në Varrin e Ysgramor, Dawnguard DLC (e cila mund të blihet në Steam, ose duke blerë paketën e zgjerimit të Skyrim në dyqanin tuaj lokal/të lojërave online) ju jep tre mundësi për të hequr qafe kafshën tuaj- gjaku. Në vend të kësaj, ju do të ktheheni në një zot vampir.
- DLC Dawnguard përqendrohet në betejën e lashtë midis vampirëve dhe gjuetarëve të tyre, me ju që jeni të detyruar të zgjidhni një anë për të luftuar. Nëse jeni në krah të vampirëve, do të ktheheni në një zot vampirësh, një version shumë më i fortë i vampirëve tipikë që hasni në lojë.
- Shndërrimi në një zot vampir do t'ju pastrojë nga likantropia juaj pasi është e pamundur të jesh ujk dhe vampir në të njëjtën kohë.
Hapi 2. Përfundoni kërkimin "Zgjimi"
Zgjimi është kërkimi i dytë në DLC Dawngaurd. Në këtë kërkim, ju hyni në Dimhollow Crypt dhe takoni Serena, e cila ju thotë se ajo është një vampir. Ajo ju kërkon ta çoni në shtëpinë e saj të familjes, Kalaja Volkihar.
Hapi 3. Udhëtoni në Kalanë Volkihar
Ju mund të arrini në kështjellë me varkë: ose punësoni një traget për t'ju çuar atje ose merrni një Jetty Ice-water, i cili është një bankë e të akuzuarve të vogla pranë Northwatch Keep. Hipja në varkë do t'ju çojë në kështjellë. Ngjituni në kodër në urën prej guri që të çon në kështjellën e afërt. Vampirët do të jenë të kujdesshëm ndaj jush, por ata do t'ju lejojnë të kaloni sapo të njohin Seranën.
Hapi 4. Hyni në kështjellë
Këtu do të gjeni babanë e Seranës, Lordin Harkon. Pasi Serana të ribashkohet me babanë e saj, ai do t'ju afrohet dhe do t'ju japë një ultimatum: vazhdoni të punoni me Dawnguard, të ndaluar të vizitoni përsëri kështjellën, ose bashkohuni me vampirët Volkihar duke u bërë një zot vampir.
Hapi 5. Zgjidhni të bëheni një zot vampir
Lord Harkon do të shpjegojë se do t'ju pastrojë nga likantropia juaj.
- Nëse e keni përfunduar tashmë këtë kërkim pa pranuar dhuratën e Lord Harkon, ka akoma më shumë mundësi për t'u bërë një zot vampir.
-
Shënim:
Zgjedhja për t'u bërë një zot vampir do t'ju bëjë një armik të Dawnguard, i cili do të dërgojë ushtarë për t'ju zënë pritë rastësisht.
Hapi 6. Filloni kërkimin e Chasing Echoes
Questshtë kërkimi i 6 -të në linjën kryesore të kërkimit Dawnguard. Gjatë këtij kërkimi, ju dhe Serana duhet të udhëtoni në Cairn Soul, një rrafsh alternativ i zymtë i realitetit ku shpirtrat e humbur janë të dënuar të enden. Cairn Soul ndodhet në një seksion të fshehtë të Kalasë Volkihar në të cilën Serana do t'ju udhëheqë. Një person i gjallë nuk mund të hyjë në Cairn Soul, kështu që Serana do t'ju ofrojë t'ju shndërrojë në një Zot Vampire vetë.
Hapi 7. Zgjidhni opsionin “Më kthe në vampir
Serana do t'ju kafshojë dhe ju do të bini pa ndjenja. Pas një kohe të shkurtër, ju do të rizgjoheni si një zot vampir dhe më pas do të shëroheni nga likantropia juaj.
- Nëse refuzoni të ktheheni në një zot vampir, shpirti juaj do të bllokohet përkohësisht në një perlë shpirti, e cila e varfëron shumë Shëndetin, Qëndrueshmërinë dhe Magickën tuaj ndërsa jeni në Siri Cairn.
- Nëse refuzoni të ktheheni në një zot vampir. Ende mund të zgjidhni të ktheheni në një zot vampir pasi të keni përfunduar linjën kryesore të kërkimit për DLC Dawnguard.
Hapi 8. Përfundimi i "Gjykimit të Drejtë
Ky është kërkimi i fundit në DLC Dawnguard. Pas përfundimit të këtij kërkimi, ju do të jeni në gjendje t'i kërkoni Seranës ta kthejë atë në një zot vampir në çdo kohë.
Hapi 9. Udhëtoni në Kalanë Volkihar
Kjo është ajo ku Serana ndodhet pas përfundimit të DLC Dawnguard.
Hapi 10. Flisni me Seranën
Do ta gjeni duke qëndruar në hollin e Kalasë Volkihar. Afrohuni asaj dhe shtypni butonin e duhur për të bashkëvepruar me të. Nëse nuk jeni bërë tashmë një zot vampir, ajo do t'ju ofrojë t'ju kthejë në një.
Hapi 11. Pranoni ofertën e Seranës
Ajo do t'ju kafshojë dhe do t'ju kthejë në një zot vampir. Kjo do t'ju shërojë nga likantropia juaj.