Si të luani kapitalizmin (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani kapitalizmin (me fotografi)
Si të luani kapitalizmin (me fotografi)
Anonim

Kapitalizmi është një lojë zbavitëse për një grup prej tre ose më shumë. Ajo bazohet në lojën japoneze me letra Dai Hin Min. Kapitalizmi njihet edhe si Llum, President, ose Mbretër. Qëllimi i lojës është të ngriheni mbi moshatarët tuaj duke eleminuar të gjitha kartat tuaja së pari për të shmangur bërjen e "llumit".

Hapa

Pjesa 1 nga 4: Vendosja e lojës

Luaj kapitalizmin Hapi 1
Luaj kapitalizmin Hapi 1

Hapi 1. Përzieni një kuvertë kartash

Ju do të keni nevojë për një kuvertë prej 52 letrash të rregullta loje. Për herë të parë duke luajtur, hiqni kartën Joker nga kuverta. Vlerat e kartave që shkojnë më së ulti në më të lartat janë 2-10, Jack, Queen, King dhe Ace.

Luaj kapitalizmin Hapi 2
Luaj kapitalizmin Hapi 2

Hapi 2. Filloni me katër persona

Ju gjithmonë mund të shtoni më shumë lojtarë, por keni nevojë për një minimum prej katër lojtarësh. Kjo ndodh sepse pasi të ketë përfunduar raundi i parë, secilit person do t'i jepet një gradë: Presidenti, Zëvendës Presidenti, Vice Scum dhe Scum.

  • Emrat e renditjes ndryshojnë në të gjithë botën.
  • Variacionet mund të përfshijnë çdo gjë që bazohet në një hierarki të tillë si Shefi, Menaxheri, Punëtori, Scum.
  • Nëse ka më shumë se katër lojtarë, shtoni renditje të reja të emrave si Sekretari, Ndërmjetësi ose Qytetarët.
Luaj kapitalizmin Hapi 3
Luaj kapitalizmin Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni një tregtar

Bëni që të gjithë të tërheqin një kartë nga kuverta. Vlera më e ulët e kartës do të jetë tregtari. Vendosni kartat përsëri në kuvertë sapo të zgjidhet tregtari.

Për të përcaktuar rendin e lojës ju keni disa mundësi. Ju mund të shkoni me radhë në një rreth duke filluar nga e majta e tregtarit. Ose në vend të kësaj, karta më e ulët është tregtari, karta tjetër më e lartë është personi i parë që fillon një truk dhe vazhdon dhe personi i fundit shkon i fundit. Nëse zgjidhni opsionin e fundit, lërini të gjithë të ulen me radhë se kur është radha e tyre

Luaj kapitalizmin Hapi 4
Luaj kapitalizmin Hapi 4

Hapi 4. Shpërndani të gjitha kartat

Bëni që tregtari t'i japë secilit person një kartë dhe të vazhdojë të ecë në një rreth duke u dhënë karta njerëzve një nga një derisa të jepet kuverta. Një raund do të përfundojë kur të gjithë të heqin qafe kartat e tyre dhe kuverta të rikthehet në 52 karta.

Pjesa 2 nga 4: Luajtja e Raundit të Parë

Luaj kapitalizmin Hapi 5
Luaj kapitalizmin Hapi 5

Hapi 1. Bëni që personi i parë të hedhë një kartë

Ky është fillimi i një "truku". Raundet përbëhen nga truket, ku qëllimi është të heqësh qafe sa më shumë karta që të mundesh dhe shpejt. Personi për të filluar një truk duhet të përcaktojë çdo gjë më të lartë se një 2 për të filluar.

Luaj kapitalizmin Hapi 6
Luaj kapitalizmin Hapi 6

Hapi 2. Hidhni një kartë më të lartë se ajo që luajti personi 1

Duke lëvizur në një rreth, secili person merr një kthesë duke vendosur një ose më shumë karta me një vlerë më të lartë. Ju nuk mund të përputheni me vlerën e kartës së luajtur, ajo duhet të "rrahë" kartën që ka luajtur nga personi i mëparshëm.

Ju nuk mund të vendosni dy karta me vlerë të pabarabartë, ato duhet të jenë çifte të sakta. Për shembull, nëse një 4 është në tryezë, ju nuk mund të vendosni një 5 dhe 7, por dy 6 do të funksionojnë

Luaj kapitalizmin Hapi 7
Luaj kapitalizmin Hapi 7

Hapi 3. Luani derisa askush nuk mund ta rrahë kartën në tryezë

Përfundimisht të gjithë do të fillojnë të mbarojnë me karta me vlerë më të lartë që mund të mposhtin atë që është në tryezë. Kur dikush është jashtë kartave të luajtshme, ata kalojnë secilën nga kthesat e tyre derisa të gjithë të tjerët duhet të kalojnë.

  • Mund të kaloni edhe nëse keni letra që mund të luhen.
  • Kalimi mund të jetë strategjik, për shembull
  • Kalimi në një kthesë nuk do të thotë që ju humbni ndonjë kthesë tjetër. Thjesht do të thotë që ju duhet të prisni derisa të kalojë tjetra.
Luaj kapitalizmin Hapi 8
Luaj kapitalizmin Hapi 8

Hapi 4. Përfundoni një truk kur askush nuk mund të luajë më letra

Ndërsa loja vazhdon, tregtari mbledh grumbujt e kartave dhe i lë mënjanë për të filluar kuvertën e re për raundin tjetër. Për të filluar trukun tjetër, personi i fundit që ka hedhur një kartë në trukun e mëparshëm vendos një kartë për të filluar tjetrën.

Luaj kapitalizmin Hapi 9
Luaj kapitalizmin Hapi 9

Hapi 5. Vazhdoni të luani me truket derisa dikujt nuk i mbarojnë kartat

Personi i parë që do të heqë qafe të gjitha kartat e tij do të quhet President. Personi tjetër është Zëvendës Presidenti, tjetri është Vice Scum, dhe personi i fundit me karta është Scum.

Pjesa 3 nga 4: Luajtja e Raundeve Tjetër

Luaj kapitalizmin Hapi 10
Luaj kapitalizmin Hapi 10

Hapi 1. Riorganizoni kuvertën

Personi i cili u quajt Scum në raundin e fundit është tregtari për këtë raund dhe gjithashtu mbledh çdo grumbull kur të përfundojë një truk. Për shkak se mund të ketë disa lëvizje numerike të kartave ose dyshe dhe treshe mund të jenë luajtur, kuverta duhet të rivendoset.

Luaj kapitalizmin Hapi 11
Luaj kapitalizmin Hapi 11

Hapi 2. Rirregulloni vendet në mënyrë që renditja e vendeve të renditet

Të gjithë duhet të ulen në renditje të renditur, kështu që nëse grupi është në një rreth, Presidenti duhet të ulet pranë Scum. Në shumë variacione të lojës, Presidenti shpërblehet me karrigen më të rehatshme në shtëpi dhe Scum zbret në vendin më të pakëndshëm.

Luaj kapitalizmin Hapi 12
Luaj kapitalizmin Hapi 12

Hapi 3. Filloni një raund të ri

Para se të vazhdojë loja, Scum duhet t'i japë Presidentit dy kartat e tyre më të larta dhe Presidenti mund t'i japë Scum çdo dy karta që ata zgjedhin.

Luaj kapitalizmin Hapi 13
Luaj kapitalizmin Hapi 13

Hapi 4. Filloni të luani trukun tjetër me lojtarin në të majtë të tregtarit

Ky do të jetë gjithmonë Zëvendës i poshtër, pasi Llumi gjithmonë do të jetë tregtari. Tani, renditjet do të ndryshojnë çdo raund pasi njerëz të ndryshëm do të heqin duart më shpejt dhe do të fitojnë titullin e Presidentit. Por ajo që është konsistente është se Scum bën punën e madhe për të trajtuar dhe pastruar tryezën pas trukeve.

Luaj kapitalizmin Hapi 14
Luaj kapitalizmin Hapi 14

Hapi 5. Mbani gjurmët e pikëve ndërsa raundet vazhdojnë

Për të parandaluar që loja të zgjasë përgjithmonë, jepini Presidentit 2 pikë, Zëvendës Presidentit 1 pikë, dhe të gjithë të tjerëve asnjë sa herë që ata fitojnë atë renditje në fund të një raundi. Synoni për një gol prej 11 pikësh për shembull në mënyrë që loja të ketë një pikë përfundimi.

Luaj kapitalizmin Hapi 15
Luaj kapitalizmin Hapi 15

Hapi 6. Vazhdoni të luani raunde derisa dikush të arrijë 11 pikë

Ky do të jetë fundi i lojës nëse luani bazuar në pikë. Nëse jo, loja mund të zgjasë shumë më gjatë ose mund të filloni një lojë krejtësisht të re, ku përsëri po synoni 11 pikë për të fituar.

Pjesa 4 nga 4: Shtimi i një kthesë në lojë

Luaj kapitalizmin Hapi 16
Luaj kapitalizmin Hapi 16

Hapi 1. Shtoni një kuvertë tjetër kartash

Kjo rrit shanset e të gjithëve për të marrë karta më të larta. Por më e rëndësishmja, ajo prezanton opsionin për më shumë dyshe dhe gjithashtu treshe dhe katërfish.

  • Treshet janë tre të të njëjtës kartë me vlerë, jo të llojit të kostumit. Nëse një treshe luhet nga një person, personi tjetër duhet të pasqyrojë të njëjtën sasi kartash (tre) dhe të tejkalojë vlerën e kartës. Për shembull, personi i parë luan tre 6s. Personi tjetër duhet të luajë tre 7s ose tre me vlerë ose pasim më të lartë.
  • Katërfishat veprojnë me të njëjtën logjikë si trefishi, është thjesht shumë më e vështirë.
Luaj kapitalizmin Hapi 17
Luaj kapitalizmin Hapi 17

Hapi 2. Shtoni kartën e shakaxhiut në lojë

Jokerët mund të përdoren për shumë funksione. Ato mund të trajtohen si një kartë e egër, e barabartë me çdo kartë me vlerë, nëse vendosni të përdorni atë rregull. Ata gjithashtu mund të pastrojnë një truk. Nëse dikush luan një Joker, ai truk bëhet dhe Scum pastron grumbullin e kartave.

Luaj kapitalizmin Hapi 18
Luaj kapitalizmin Hapi 18

Hapi 3. Përdorni 2 ose 8 për të pastruar një truk

Ashtu si një Joker, një 2 ose një 8 mund të luhet për të pastruar një truk. Sidoqoftë, një 8 mund të luhet vetëm mbi një kartë me vlerë më të ulët, siç është një 6 ose një tre. Një 8 nuk mund të pastrojë një truk kur luhet mbi një 10 për shembull.

Luaj kapitalizmin Hapi 19
Luaj kapitalizmin Hapi 19

Hapi 4. Prezantoni alkoolin për t'i bërë më të këndshme gjërat

Kapitalizmi zakonisht luhet si një lojë e pirjes dhe ka disa rregulla të ndryshme që mund të shtohen për ta bërë lojën pak më argëtuese:

  • Sa herë që luhet një vlerë kartoni që është e barabartë me sasinë e lojtarëve (dmth. 4 diamante dhe katër lojtarë ose 6 klube për 6 lojtarë), atëherë të gjithë pinë një pije.
  • Nëse një lojtar kalon radhën e tij, ai duhet të pijë.
  • Nëse një lojtar hedh të njëjtën kartë me vlerë si ajo që është në grumbull, atëherë personi tjetër kapërcehet dhe një person i kapërcyer duhet të pijë. <Refhttps://www.gutenberg.us/articles/capitalism_ (card_game)

Këshilla

  • Vendosni për rregullat si grup para se të luani. Kjo do të shmangë konfuzionin dhe përçarjen ndërsa loja vazhdon.
  • Kapitalizmi gjithashtu luhet zakonisht si një lojë pijesh, kur, kur luhet një kartë që është e barabartë me numrin e lojtarëve, të gjithë pinë një pije. Ju gjithashtu mund të luani me rregullat, të tilla si kur një lojtar kalon ose kapërcehet, ai duhet të pijë një pije.

Recommended: