Si të bëheni Sentineli Jedi Perfect në kotOR: 6 hapa

Përmbajtje:

Si të bëheni Sentineli Jedi Perfect në kotOR: 6 hapa
Si të bëheni Sentineli Jedi Perfect në kotOR: 6 hapa
Anonim

Dëshironi të mposhtni me sukses Kalorësit e Republikës së Vjetër 1? Këtu është udhëzuesi se si të jeni një Jedi Sentinel i përsosur. Në terma RPG, Sentinelët janë një kryq midis një luftëtari dhe një magjistari. Jedi Sentinel gjithashtu shquhet në aftësi të tjera që e bëjnë lojën perfekte.

Hapa

Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 1
Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 1

Hapi 1. Merrni parasysh të filloni si një skaut

Skautisti është klasa më e ekuilibruar në lojë. Ndërsa jeni të trajnuar mirë në luftime, jeni të aftë edhe në fusha të tjera. Edhe pse nuk jeni aq të fortë sa një ushtar, gatishmëria juaj është më e mira dhe mund t'ju shpëtojë në kohë rreziku. Aftësitë tuaja janë të mjaftueshme për t'ju bërë më të gjithanshëm në galaktikë. Jo të gjithë shokët tuaj do të jenë me ju gjatë gjithë kohës (p.sh. në betejën përfundimtare), kështu që ju jeni një person që mund të bëni gjithçka gjatë gjithë kohës vetë.

Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 2
Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni atributet fillestare

Atributet fillestare optimale të: STR: 12, DEX: 14, CON: 12, INT: 14, WIS: 12, CHA: 14. Ky konfigurim është për t'u siguruar që të gjitha pikat të kenë modifikues +1 dhe +2.

Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 3
Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 3

Hapi 3. Investoni pikat tuaja

Në lojë, ju do të keni 5 pikë bonus kështu që investoni atë në Forcën në lojën e hershme dhe Urtësinë në lojën e vonë. Kjo ju bën një personazh të gjithanshëm dhe të balancuar.

Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 4
Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 4

Hapi 4. Si skautist, do të keni qasje në një vepër unike:

Dodge e çuditshme. Kjo rrit shanset tuaja për të 'kursyer' kundër granatave. Ju gjithashtu merrni të tre bëmat e Implantit falas, nëse i arrini nivelet deri në 8.

Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 5
Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 5

Hapi 5. Përdorni implantet

Implantet janë përparësia për Scout sepse implantet mund t’ju bëjnë një person tjetër varet nga cili implant përdorni. Disa mund të ndryshojnë atributin tuaj, disa mund të japin imunitet dhe disa japin rigjenerimin e HP.

Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 6
Bëhuni Sentineli Jedi Perfect në kotOR Hapi 6

Hapi 6. Ju gjithashtu do të merrni Imunitetin e Forcës për t'u Frikësuar, Trullosur dhe Çmenduri

Edhe pse do të keni një bonus të ulët sulmi, ky Imunitet ia vlen dhe mund t’ju kursejë kur të përballeni me lojën e vonë Dark Jedi. Ju gjithashtu keni më pak Pikë Forca sesa Jedi Consulars, por kjo është për shkak se ata janë luftëtarë të tmerrshëm përleshje.

Pjesa tjetër varet nga ju sepse kjo lojë është një RPG që do të thotë se i takon lojtarit të zgjedhë. Sidoqoftë, unë ju rekomandoj që të zgjidhni fuqi më neutrale sesa fuqitë anësore të dritës dhe fuqitë e errëta. Fuqitë neutrale janë universale në përdorim dhe nuk ndikohen nga ndryshimet e shtrirjes. Në fund të fundit, qëllimi është ta bëni karakterin tuaj të balancuar:-)

Këshilla

  • Ju nuk keni pse të investoni të gjitha pikat tuaja të aftësive, kurseni disa dhe investoni më vonë kur të bëheni Jedi. Kur jeni një Jedi, bindja është aftësia juaj e klasës, ju mund të investoni më shumë në këtë.
  • Me INT 14 ju do të merrni +3 pikë aftësie (si Jedi Sentinel) për të kaluar çdo nivel ngritës në të cilin mund të mbulohen të gjitha aftësitë thelbësore të nevojshme për kërkimet anësore të tilla si Riparimi për HK-47 dhe Persuade për të zhbllokuar dialogë dhe rrugë të reja. Me bindje të lartë, ju mund të braktisni bëmat e Jedi Mind Trick (Affect Mind) dhe kështu mund të zgjidhni bëmat e tjera të dobishme të fuqisë Jedi.
  • Rrini në Flurry si stili juaj i sulmit. Mos harroni se keni vetëm 5 bëma për të zgjedhur.
  • Me INT 14 do të keni +4 pikë Aftësie (si Skaut) kur të rrafshoheni, kështu që investojeni këtë në Bindje, Përdorim Kompjuteri, Riparim, Demolim, Ndërgjegjësim dhe Trajtim Lëndimi.
  • Asnjëherë mos investoni në Vjedhje dhe Siguri. Në lojë, anëtarët e partisë tuaj Carth dhe Mission mund të mbyllin dyert për ju, dhe shumica e objekteve të kyçura mund të hapen. Vjedhurazi është gjithashtu mjaft i padobishëm në lojë, dhe nuk është aftësia juaj e klasës.
  • Mblidhni sa më shumë mina, granata, thumba dhe pjesë që mundeni. Edhe nëse përfundoni duke mos i përdorur ato, mund t'i shisni për të fituar.

Recommended: