Mario Kart Dash i dyfishtë në përgjithësi konsiderohet si një nga lojërat më të mira të bëra ndonjëherë për Nintendo GameCube dhe ndoshta loja më zbavitëse Mario Kart ndonjëherë. Gameshtë loja e vetme ku dy vrapues hipin së bashku në të njëjtën kart! Por të fitosh një garë nuk është aq e lehtë sa duket. Këtu janë disa këshilla dhe truket për t'ju ndihmuar të përmirësoni lojën tuaj.
Hapa
Hapi 1. Zgjidhni llojin e personazheve që mund t'ju përshtaten më së miri
Vrapuesi që zgjidhni do të ndikojë në atë lloj karti që mund të vozisni. Ekzistojnë tre lloje drejtuesish nga të cilët mund të zgjidhni: E lehtë, e mesme dhe e rëndë.
- Shoferët e lehtë mund të hipin në çdo lloj karti.
- Drejtuesit e peshës së mesme mund të hipin në karta të mesëm dhe karta të rëndë.
- Personazhet e rëndë mund të hipin vetëm në karta që janë gjithashtu të rëndë, kështu që zgjidhni me mençuri.
Hapi 2. Kuptoni personazhet e lehta
Personazhet e Lehta përfshijnë Diddy Kong, Baby Mario, Baby Luigi, Koopa Troopa, ParaTroopa, Bowser Jr., Toad, Toadette.
Hapi 3. Zgjidhni mes karaktereve të mesme
Personazhet e mesëm përfshijnë Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoshi, Birdo, Waluigi.
Hapi 4. Shihni nëse ju pëlqen një nga personazhet e rëndë
Personazhet e rëndë janë Donkey Kong, Bowser, Wario, Petey Piranha, King Boo.
Hapi 5. Zgjidhni një kart
Në varësi të përzgjedhjes së karakterit tuaj, ju do të jeni në gjendje të garoni në karta të caktuar.
-
Kartat e Lehta kanë përshpejtim të mirë, por shpejtësi të përgjithshme më të ulët. Vetëm personazhe të lehta mund të hipin në këto karta.
-
Kartat e mesëm janë mesatarë në të gjitha aspektet e garave. Karaktere të Lehta dhe të Mesme mund të hipin në to.
-
Kartat e rëndë kanë përshpejtim të dobët, por kanë shpejtësitë më të larta të përgjithshme. Të gjithë mund të hipin në Karts të Rëndë.
Hapi 6. Zgjidhni një pistë ose kupë për të garuar
Zgjidhni një nga kjo lojë ku ka 16 kurse të ndara në 4 gota. Ato janë Kërpudha, Lule, Yll dhe Speciale. Çdo kupë mban 4 këngë dhe ju duhet të zgjidhni të gjithë kupën për të luajtur në modalitetin Grand Prix, ose një kurs të vetëm në mënyrat e tjera. Ekziston një kupë tjetër që ju lejon të luani të gjitha kurset në të njëjtën kohë vetëm në modalitetin Grand Prix dhe kjo është Turneu i Kupës.
Hapi 7. Filloni garën
Për një rritje të madhe të fuqisë në fillim të garës, duhet të shtypni "A" (e cila vepron si pedale gazi) pikërisht kur ekrani thotë, "Fillo!". Kjo mund të bëhet lehtësisht pasi ekrani numëron nga 3, 2 dhe më pas 1, me një ritëm të qëndrueshëm. Ju duhet të jeni në gjendje të merrni kohën e duhur me praktikë nëse në fillim nuk e merrni atë. Ekziston edhe nxitja e fillimit Double Dash dhe funksionon në të njëjtën mënyrë si Rocket Start, përveç se ju dhe shoku juaj i skuadrës duhet të shtypni butonin e pedalit të gazit në të njëjtën kohë.
Hapi 8. Kushtojini vëmendje mënyrës sesi funksionojnë artikujt
Mësoni se cila mund të përdoret për përfitimin tuaj, ose për të ngadalësuar vrapuesit e tjerë. Këtu janë disa artikuj themelorë që duhet të dini:
- Predhat e Gjelbra: Lëvizni në vija të drejta dhe do të rrokulliseni mbi një kart për pak kohë. Mund të hidhet prapa ose përpara.
- Predhat e Kuqe: Futuni automatikisht në Kart para jush dhe rrokullisni ato kur godet nëse hidhen përpara. Nëse hidhet prapa, vepron si një guaskë jeshile që udhëton vetëm në vija të drejta.
- Banane: Mund të hidhet që kartat e tjerë të përplasen, duke i bërë ata të rrotullohen.
- Predha me gjemba: Këto predha me ngjyrë blu fluturojnë mbi pistë me shpejtësi jashtëzakonisht të shpejtë derisa të gjejë udhëheqësin dhe t'i shpërthejë ata dhe këdo që është pranë tyre.
- Artikull i rremë: Këto duken si kuti sendesh të vërteta nga larg, por shokojnë këdo që është aq budalla sa t'i prekë ato.
- Kërpudha: Mund të përdoret për t'i dhënë kartës tuaj një rritje të shkurtër të shpejtësisë.
- Ylli: Ju bën të pathyeshëm për një periudhë kohe dhe ju bën më të shpejtë. Kartat që preken nga një yll-kart do të dërgohen duke fluturuar.
- Thunderbolt: Tkurr të gjithë përveç përdoruesit në madhësi dhe shpejtësi.
Hapi 9. Përdorni armë speciale
Përveç të gjithë atyre të listuar më lart, secili personazh ka armën e tij/saj të veçantë për t'u përdorur në një garë. Këto shtesa argëtuese mund të jenë topa zjarri, vezë, bomba dhe të tjera në varësi të karakterit tuaj!
Hapi 10. Qëndroni në rrugën e duhur gjatë gjithë kohës, dalja jashtë kursit ju ngadalëson shumë
Gjithashtu shikoni për Dash Panel. Kartoni juaj do të shkojë shumë më shpejt kur ngasni mbi një.
Hapi 11. Përfitoni nga veçoria Drift
Kjo lejon që makina juaj të "dredhë" ose të drejtohet pa humbur shpejtësinë.
Hapi 12. Vazhdoni të garoni
Ju nuk do të fitoni garën tuaj të parë nëse nuk keni pasur shumë përvojë të tjera në Mario Kart. Pra, sa më shumë të praktikoni aq më mirë bëheni, ashtu si me çdo gjë tjetër.
Këshilla
- Kur lëvizni, alternoni majtas dhe djathtas në shkopin e kontrollit për të marrë një rritje të shkurtër të shpejtësisë.
- Në modalitetin Gjyqësor kohor, nëse nuk kujdeseni për kohën tuaj, mund të hidhni një sy përreth për shkurtore ose pengesa në kurse pa sherr të artikujve ose lojtarëve të tjerë.
- Shkon shpesh, me të vërtetë bën një ndryshim.
- Mësoni të gjitha artikujt që përdorni
- Zgjidhni personazhet dhe kartat tuaja me mençuri!
- Zgjidhni Mushroom Cup dhe 50cc nëse jeni fillestar. Pasi të keni marrë vendin e parë në Kupën e Kërpudhave 50cc, sugjeroni të bëni Kupën e Luleve 50cc.