Geometry Dash është një lojë me shumë nivele, modele të mira të karakterit (ikonës) dhe më shumë. Për ata prej jush që janë të rinj në Geometry Dash, loja është mjaft sfiduese, madje edhe në nivelin e parë. Ky artikull do t'ju mësojë se si të mposhtni zyrtarin e parë, Stereo Madness.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Seksioni i parë i Kubit
Hapi 1. Hidheni mbi dy thumbat e para
Kur të arrini në "shkallët", thjesht hidheni mbi të gjitha (e fundit nuk ka rëndësi).
Hapi 2. Hidheni mbi dy thumbat e para
Pasi të keni arritur atje ku ka blloqe, thjesht hidheni mbi to.
Hapi 3. Kujdes për shkallët në rreth 14%
Vetëm vazhdoni të kërceni.
Hapi 4. Lundroni në seksionin tjetër
Kjo pjesë duket pak konfuze në fillim, por ju mund të kërceni-hidheni-hidheni-hidheni ose thjesht hidheni katër herë. Pastaj, ju duhet të bini nën platformën tjetër dhe të hidheni nga vrima në mënyrë që të mos godisni murin.
Hapi 5. Gjeni shkallën e tretë, të ngjashme me të dytën në stil
Sidoqoftë, për bllokun e fundit ju duhet të bini për të shmangur një goditje.
Pjesa 2 nga 3: Seksioni i Parë i Anijeve
Hapi 1. Përdorni anijen
Për ta bërë këtë, ju prekni/shtypni/klikoni për të shkuar lart dhe lëshoni për të zbritur poshtë. Shkuarja lart ose poshtë ju jep vrull lart/poshtë.
Hapi 2. Mundohuni të synoni në mes
Nëse më së shumti mund të qëndroni në mes, do të shkoni shumë mirë.
Hapi 3. Kujdes për pjesën ku do t'ju duhet të bini pak
Hapi 4. Shikoni për një shkallë që shikon pjesën që shkon lart
Duhet të fluturosh pak për të shmangur këtë.
Hapi 5. Shmangni goditjen në mur në fund
Pjesa 3 nga 3: Seksioni i dytë i Kubit
Hapi 1. Hidheni mbi një majë
Pastaj do të ketë një shkallë. Nëse kërceni tri herë, pastaj bini dy herë, ose hidheni dy herë, bini dhe hidheni, atëherë do të merrni një monedhë ari. Monedhat e arta zhbllokojnë ikonat, ngjyrat dhe madje dy nivele.
Hapi 2. Kujdes për një shkallë më të gjatë tjetër
Kërceni deri në fund; atëherë do të ketë një seksion të llojit të shkallëve poshtë me boshllëqe që ju duhet të hidheni sipër.
Hapi 3. Kujdes për sfondin e kuq
Pasi sfondi bëhet i kuq, gjërat bëhen pak më të ndërlikuara. Duhet të hidhesh dy herë për të shkuar në një platformë, të bësh, të hidhesh dy herë, të bësh dhe të hidhesh menjëherë.
Hapi 4. Trajtoni kërcimin me dy thumba, dhe tre kërcimet e mëposhtme
Kërcimi me tre gola do të kërkojë një saktësi të madhe; përpiquni të hidheni sa më vonë që të jetë e mundur pa vdekur në majë.
Hapi 5. Kaloni nëpër grupin tjetër të pengesave
Do të ketë disa kërcime, një shkallë, një shkallë poshtë, një tjetër kërcim, një vend ku nuk mund të hidhesh, një tjetër kërcim mjaft i lehtë dhe një tjetër shkallë platforme.
Hapi 6. Kujdes për blloqet sipër dhe nën zonën tjetër
Nëse hidheni në blloqet e sipërme, do të merrni një monedhë ari. Kini kujdes, në pjesën e fundit të atyre blloqeve (nën monedhën e artë), ka një goditje që duhet të hidheni përmbi. Përndryshe, thjesht mund të bjerë.
Hapi 7. Thjesht hidheni tri herë në pjesën tjetër
Mund të duket konfuze, por tre kërcime duhet ta bëjnë këtë.
Hapi 8. Hidhni dy herë dhe shikoni për tre kërcime të tjera
Pastaj, do të hidheni tre herë, do të bini dy herë dhe do të hidheni dy herë, prisni pak, pastaj hidheni derisa të arrini në portalin /GameMode: ShipFlyer.
Hapi 9. Hyni në zonën përfundimtare të anijes
Atje, kaloni midis dy pengesave, shkoni mbi një, shkoni poshtë një dhe shkoni midis tre të tjerave. Nëse doni të merrni monedhën e artë, ju fluturoni drejt e përpjetë para pengesës së dytë dhe do të ketë një shteg të fshehur në pjesën e sipërme të pengesës. Pastaj, ju duhet të kaloni një sekuencë të komplikuar dhe të vështirë për të marrë monedhën përfundimtare të artë.
Këshilla
- Mund të shtypni/klikoni dhe mbani për të vazhduar të kërceni.
- Ju mblidhni një monedhë të fshehtë vetëm nëse arrini në fund të nivelit në një raund ku keni marrë monedhën sekrete.
- Shikimi i një videoje të YouTube në këtë, dhe nivele të tjera, mund ta bëjë më të lehtë të kujtosh paraqitjen e një niveli.
- Përdorimi i Modalitetit të Praktikës mund ta bëjë shumë më të lehtë për të kujtuar paraqitjen e një niveli.
- Luajtja e një sasie të madhe përpjekjesh njëherësh, në vend që të përhapet në një periudhë më të gjatë kohore, mund t'ju ndihmojë të luani më mirë.