Arritja në katin e dytë në Super Mario 64 DS mund të jetë e vështirë. Ekziston një betejë bosi që duhet të mposhtni, dhe gjetja e vendndodhjes së saj mund të jetë e vështirë. Nëse jeni të bllokuar duke u përpjekur të arrini në katin e dytë në Super Mario 64 DS, atëherë ky wikiHow do t'ju ofrojë një udhëzues për të arritur atje.
Hapa
Hapi 1. Mundi betejën e parë të shefit të Bowser nëse nuk e keni bërë tashmë
Nëse nuk e dini se ku mund ta gjeni, mund të gjendet lart në shkallët e mesme në katin e parë të kështjellës, dhe në të majtë, në derë me yllin gjigant në të dhe pa numër të kuq.
Ju do të duhet të luani si Mario për këtë betejë me shefin (dera nuk do të hapet edhe nëse nuk jeni duke luajtur si ai), prandaj sigurohuni që ta zhbllokoni nëse nuk e keni bërë tashmë
Hapi 2. Vendosni nëse doni ose jo të ndërroni karaktere
Ndërsa mundeni nëse ndiheni më mirë me një karakter tjetër, ka të ngjarë të jetë më e lehtë nëse i përmbaheni Mario, pasi ai do të jetë i nevojshëm për të hapur derën në betejën e dytë të shefit të Bowser.
Hapi 3. Di se ku mund të gjesh derën e bodrumit
Kjo derë mund të gjendet në katin e parë të kalasë, përmes derës prej druri pa simbol ylli dhe numër në të. Ju duhet të vini re një Boo në korridor, me një derë që të çon në oborrin e kështjellës dhe Përhumbja e Big Boo. Gjatë rrugës, ju gjithashtu duhet të vini re një shkallë të kuqe që çon në një derë të mbyllur. Kjo derë e mbyllur të çon në bodrum. Ecni poshtë shkallëve, dhe deri në derë. Një skenë e shkurtër e Mario që zhbllokon derën duhet të luajë, dhe pastaj do të hapni derën në bodrum.
Hapi 4. Ecni pak në të majtë, dhe deri në derë me yllin gjigant mbi të
Kjo derë duhet të duket identike me derën që çon në betejën e parë të shefit të Bowser. Pasi të shkoni deri në këtë derë, nëse nuk keni numrin e kërkuar të yjeve tashmë duhet të shfaqet një mesazh, duke thënë se do t'ju duhen 30 yje për të hapur derën, së bashku me sa më shumë që ju nevojiten.
Sidoqoftë, nëse jeni duke luajtur si një personazh tjetër, atëherë do të shfaqet një mesazh se keni nevojë për Mario për të hapur derën
Hapi 5. Mblidhni 30 yje të fuqisë nga nivelet rreth bodrumit, si dhe çdo yll të fuqisë që mund të keni harruar në katin e parë
Pasi të keni mbledhur mjaft yje të fuqisë, kthehuni te dera në bodrum si Mario. Një skenë e shkurtër atëherë duhet të luajë me Mario që zhbllokon derën me një yll të fuqisë, e ndjekur nga një mesazh i shkurtër. Pastaj dera duhet të hapet.
Hapi 6. Vini re portalin blu para jush
Kjo nuk çon në betejën e dytë të shefit të Bowser. Sidoqoftë, ajo çon në një nivel tjetër, dhe do t'ju duhet të merrni yllin e parë në këtë nivel në mënyrë që të zhbllokoni betejën e dytë të shefit të Bowser. Hyni në portalin blu.
Hapi 7. Merrni yllin e parë të energjisë këtu
Ky nivel, Board Bowser's Sub, është relativisht i lehtë. Notoni poshtë, dhe përmes tunelit në anën tjetër të nivelit. Pasi të arrini atje, duhet të vini re një nëndetëse gjigante që noton me fytyrën e Bowser -it, si dhe një yll të fuqisë. Mblidhni këtë yll të fuqisë dhe zyrtarisht do të keni mposhtur nivelin e parë në këtë botë.
Hapi 8. Vini re se portali blu është kthyer mbrapsht
Meqenëse është zhvendosur prapa, një vrimë tani duhet të zbulohet. Kjo është vrima që çon në betejën e dytë të shefit të Bowser. Hidheni në të nëse jeni gati për të filluar.
Hapi 9. Kaloni nëpër nivelin, Bowser dhe Detin e Zjarrit
Ky nivel mund të jetë pak i vështirë, por përpiquni sa më mirë të lundroni nëpër të, duke shmangur armiqtë, si dhe duke shmangur rënien në zjarr. Përfundimisht, ju duhet të arrini në fund dhe të vini re një vrimë të gjelbër me një tunel spiral të ngjashëm me pranverën poshtë tij. Hidheni në këtë dhe ju duhet të çoni në betejën e shefit të Bowser.
Hapi 10. Mundi betejën e shefit Bowser
Ndërsa kjo betejë është pothuajse identike me atë të parë, ka disa dallime. Në fillim, Bowser do të kërcejë, duke bërë që e gjithë arena të anohet në njërën anë, duke ju bërë gjithashtu të rrëshqisni. Ju do të dëshironi të jeni të sigurtë që kërceni për të shmangur rënien në llavën më poshtë. Për më tepër, Bowser tani mund të teleportojë nëse është afër jush, prandaj jini vigjilentë për këtë që po ndodh. Ai gjithashtu mund t'ju ngarkojë. Qëllimi i përgjithshëm i betejës, megjithatë, për të hedhur Bowser në një nga goditjet në anën e arenës, mbetet i njëjtë. Kontrollet, kapja e Bowser duke shtypur A dhe rrotullimi i tij përreth duke rrëshqitur majën tuaj rreth ekranit me prekje, gjithashtu mbeten të njëjta. Pasi ta keni përfunduar me sukses këtë një herë, duhet të merrni një çelës.
Hapi 11. Di se ku mund të gjesh derën në katin e dytë
Kthehu në katin e parë të kalasë, duhet të vini re një derë të mbyllur në krye të shkallëve të mesme. Ecni deri në këtë derë dhe një skenë tjetër e shkurtër e karakterit tuaj duhet të luajë duke hapur derën. Tani keni hapur me sukses katin e dytë të kështjellës së Pjeshkës.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Një yll i monedhës së kuqe dhe një yll ndërrues janë në dispozicion për ju për të marrë në Bowser dhe Detin e Zjarrit, nëse dëshironi.
- Ashtu si betejat e tjera të shefit të Bowser, nëse rrëzoheni ose humbni gjithë shëndetin tuaj, do të bini nga tubi që çon në betejë, dhe jo nga niveli plotësisht (nëse nuk humbni të gjithë jetën tuaj).
- Pasi të keni hapur derën dhe të keni rrahur Bowser, dera e yllit gjigant në bodrum mund të arrihet nga çdo personazh.