Si të fitoni para në kalimin e kafshëve: fletë e re (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të fitoni para në kalimin e kafshëve: fletë e re (me fotografi)
Si të fitoni para në kalimin e kafshëve: fletë e re (me fotografi)
Anonim

Kryqëzimi i kafshëve: Gjethja e Re është e mbushur plot me aktivitete dhe kohë për të blerë, por për ta bërë këtë do t'ju duhet shumë kambana. Këmbanat janë monedha në Kalimin e Kafshëve dhe shumica e kohës tuaj do të shpenzohet për t'i fituar ato. Për të përfituar sa më shumë nga loja, ka disa aktivitete të rregullta në të cilat mund të merrni pjesë që do t'ju garantojnë një të ardhur të qëndrueshme të Bells.

Hapa

Pjesa 1 nga 6: Strategjitë Themelore

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 1
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 1

Hapi 1. Shmangni bluarjen për më shumë zile

Animal Crossing është një lojë e krijuar për t'u luajtur gjatë gjithë vitit me breshëri të vogla, dhe ju mund të digjeni veten nëse kaloni shumë kohë duke u shqetësuar për të fituar më shumë kambana. Ju do të përfitoni sa më shumë nga loja nëse vazhdoni të ktheheni në të gjatë gjithë vitit, kështu që mos u shqetësoni për ta bërë atë ngadalë. Ndërsa filloni të azhurnoni mjetet dhe ndërtesat e qytetit, do të zbuloni se kambanat fillojnë të rrjedhin shumë më shpejt.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 2
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 2

Hapi 2. Goditeni çdo shkëmb me lopatën tuaj

Çdo ditë, një nga shkëmbinjtë në qytetin tuaj do të përmbajë një gur të çmuar, dhe një do të përmbajë deri në 16, 100 kambana. Kur godisni shkëmbin që përmban kambanat, disa do të dalin jashtë dhe ju do të shtyheni pak mbrapa. Ju do të duhet t'i afroheni shpejt shkëmbit dhe të vazhdoni ta godisni nëse doni të fitoni shumën e plotë të kambanave.

  • Një teknikë e avancuar për të mos u shtyrë prapa është të gërmoni një vrimë pas jush së pari, por do t’ju duhet ta bëni këtë para se të godisni shkëmbin dhe të filloni banakun. Kjo do të thotë të gërmosh një vrimë sa herë që ndesh një shkëmb. Ju gjithashtu mund të mbillni shkurre pranë çdo shkëmbi si një bllokues më të përhershëm.
  • Kur mblidhni një gur të çmuar, menjëherë do të fitoni midis 2, 000 - 4, 000 gurë të çmuar, në varësi të gurit.
  • Nëse jeni me fat, paraja, në vend të Bells, do të prodhojë shtatë xehe të ndryshme.
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 3
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 3

Hapi 3. Shkundni pemët

Shkundja e pemëve pa fruta mund të rezultojë në 100 kambana të menjëhershme. Ju mund ta bëni këtë në deri në 20 pemë pa fruta. Jo të gjitha pemët do të përmbajnë një çmim.

  • Ndonjëherë tundja e një peme do të rezultojë në shqetësimin e një koshere bletësh. Nëse mund t'i kapni bletët me rrjetën tuaj, mund t'i shisni për 2, 500 kambana. Ju gjithashtu mund të merrni kosheren e bletëve të rënë dhe ta shisni atë për 500 kambana shtesë.
  • Lini disa pemë jo-frutore në pyllin tuaj në mënyrë që të mund të mblidhni këto sende falas. Nëse i zëvendësoni të gjitha pemët tuaja jo-frutore me pemë frutore, nuk do të jeni më në gjendje t'i merrni këto kambana falas.
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 4
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 4

Hapi 4. Ndihmoni fqinjët tuaj

Flisni me të gjithë në qytet. Pasi ju njohin, personazhet mund t'ju ofrojnë punë dhe detyra të vogla. Përfundimi i këtyre detyrave zakonisht do t'ju sjellë një pjesë të mobiljeve ose veshjeve. Ju mund t'i merrni këto shpërblime në dyqanin Re-Tail dhe t'i shisni ato për kambanat.

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 5
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 5

Hapi 5. Gërmoni për fosilet

Ju mund të gjeni fosile të varrosura nën çarje në formë ylli në tokë. Deri në pesë fosile do të shfaqen çdo ditë në orën 6 të mëngjesit.

  • Merrni fosilet tek Blathers në Muze për t'u identifikuar. Nëse nuk e keni dorëzuar më parë një fosil të atij lloji, do t'ju pyesin nëse doni ta dhuroni atë. Kjo mund të zhbllokojë modele të reja në Muze. Nëse dëshironi, mund ta refuzoni dhurimin.
  • Ju mund të shisni fosilet e identifikuara në Re-Tail për diku nga 2, 000 deri në 6, 000 këmbana, në varësi të fosilit. Ju mund të merrni një çmim shumë më të mirë duke e vendosur artikullin për shitje në Tregun e Pleshtave, gjë që mund ta bëni edhe në Re-Tail. Kur i shisni fshatarëve të tjerë, zakonisht mund ta vendosni fosilin në shitje për një kambanë më pak se katërfishin e vlerës së rishitur, përderisa totali është më i ulët se 10, 000 Këmbanat.
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 6
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 6

Hapi 6. Mbani këmbanat tuaja në bankë

Çdo muaj, ju do të fitoni 0.5% interes në Bells që keni ruajtur në Bankën e Nintendo. Për të maksimizuar interesin që fitoni, tërhiqni kambanat nga llogaria juaj kur keni absolutisht nevojë për to.

Pjesa 2 nga 6: Peshkimi

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Gjethe e Re Hapi 7
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Gjethe e Re Hapi 7

Hapi 1. Gjeni shufrën e peshkimit

Para se të mund të peshkoni, do t'ju duhet të merrni një shufër peshkimi. Në fillim të lojës, mundësia juaj e vetme për të marrë një Fishing Rod është duke shpresuar që Nookling Junction të ketë një në magazinë. Nookling Junction mund të ketë dy mjete të ndryshme nga gjithsej dymbëdhjetë në magazinë në të njëjtën kohë, nga të cilat shufra e peshkimit është një. Nëse shufra e peshkimit është në magazinë, do të kushtojë 500 kambana.

  • Përmirësimi i Nookling Junction do të rrisë sasinë e artikujve që mund të rezervojë. Për të marrë azhurnimin e parë, do t'ju duhet të paguani 10, 000 për huanë tuaj të shtëpisë, të shpenzoni 12, 000 kambana në Nookling Junction dhe të jetoni në qytet për dhjetë ditë.
  • Nëse nuk duket se e merrni shufrën e peshkimit nga Nookling Junction, bisedoni me Isabelle në Zyrën e Kryetarit dhe zgjidhni "Këshilla për të jetuar këtu". Ndërsa ndiqni udhëzimet e saj, ajo përfundimisht do t'ju ofrojë t'ju shesë një shkop peshkimi nëse nuk e keni marrë ende.
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 8
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 8

Hapi 2. Shkoni në çdo trup me ujë

Ju mund të peshkoni në cilindo nga trupat e ujit në New Leaf, përfshirë lumin, pellgjet e vogla dhe oqeanin. Ka 72 peshq të ndryshëm dhe jetë ujore që mund të kapen, dhe ju mund t'i shisni për diku nga 100 - 15, 000 këmbanat. Disponueshmëria e peshqve të caktuar varet nga koha e ditës, vendndodhja, moti dhe koha e vitit.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 9
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 9

Hapi 3. Shikoni për hijet

Ju mund të shihni hijet e peshkut nën ujë, duke treguar se ku duhet të hidhni vijën tuaj. Hedhja më afër hijeve do ta bëjë më të lehtë kapjen e peshkut.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 10
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 10

Hapi 4. Pajisni shufrën tuaj të peshkimit dhe shtypni "A" për të hedhur

Do të shihni që buburreci juaj të shfaqet në sipërfaqen e ujit. Nuk duhet të kalojë shumë kohë që peshku të afrohet në vijën tuaj.

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 11
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 11

Hapi 5. Shikoni nga afër buburrecin tuaj

Në mënyrë që të përcaktoni se kur do të mbështillni linjën tuaj, do t'ju duhet të shikoni bubberin tuaj. Peshku do të gërvishtë në vijën tuaj, gjë që do ta lëvizë pak boberin. Mbërthimi gjatë një gërvishtjeje do t'ju bëjë të humbni peshkun.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 12
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 12

Hapi 6. Prisni që boberi të kalojë plotësisht nën ujë dhe shtypni "A" për t'u mbështjellë

Sapo boberi është zhytur plotësisht, shtypni menjëherë "A".

  • Peshku nuk do të kafshojë kurrë më shumë se katër herë. Nëse një peshk kafshon katër herë, ai gjithmonë do të kafshojë gërvishtjen tjetër.
  • Shumë lojtarë ekspert rekomandojnë të dëgjoni për spërkatjen e bobberit në vend që të shikoni ekranin. Kjo mund të ndihmojë në përmirësimin e kohës së reagimit, veçanërisht për peshqit e rrallë që kërkojnë kohë të saktë.
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 13
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 13

Hapi 7. Shisni peshkun tuaj

Ju mund t'i dhuroni peshk muzeut ose t'i shisni peshqit në Re-Tail. Artikujt e plehrave të tilla si kanaçe të zbrazëta, çizme dhe goma nuk vlejnë para, por Re-Tail do t'i heqë ato nga duart tuaja në mënyrë që të mos rrëmbejnë inventarin tuaj.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 14
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 14

Hapi 8. Përmirësoni shufrën tuaj të peshkimit për të përmirësuar shanset tuaja

Për të marrë shufrën e argjendtë, do t'ju duhet të dhuroni 30 peshq në muze. Për të marrë shufrën e artë, do t'ju duhet të kapni të gjithë 72 peshq të ndryshëm të paktën një herë.

Pjesa 3 nga 6: Fruta Bujqësore

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 15
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 15

Hapi 1. Kuptoni se si funksionojnë frutat në lojë

Kur filloni një fshat të ri, atij do t'i caktohet rastësisht një frut vendas. Këto janë frutat e vetme që do të gjenden në fshatin tuaj kur të filloni lojën. Frutat vendase janë të zakonshme dhe shiten për sasinë më të vogël të kambanave në fshatin tuaj. Shitja e frutave në fshatrat ku nuk është vendase do t'ju fitojë shumë më tepër. Ju mund të mbillni fruta jo-vendase, të cilat ju lejojnë të rriteni dhe korrni këto fruta për t'i shitur në qytetin tuaj për fitim.

Ndonjëherë pemët do të japin fruta perfekte, të cilat shiten për shumë më tepër se frutat standarde. Ju mund të rritni fruta të përsosura vetëm nga pemët frutore vendase

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 16
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 16

Hapi 2. Merrni fruta jo-vendase

Çelësi për të fituar para të mëdha nga pemët tuaja frutore është të mbillni fruta jo-vendase në mënyrë që të rriten pemë të reja frutore. Ju mund të shisni fruta nga këto pemë për shumë kambana në fshatin tuaj me përpjekje minimale. Ka disa mënyra të ndryshme për të marrë fruta jo-vendase për të mbjellë:

  • Vazhdimi i mësimit të Isabelle do t'ju japë përfundimisht tre fruta jo-vendase. Temshtë joshëse t'i shesësh këto, por sigurohu që t'i mbjellësh në vend që të vazhdosh të bësh Bells prej tyre.
  • Ju mund të merrni kokosit dhe fruta të tjera tropikale nga Tortimer Island. Klikoni këtu për detaje mbi qasjen në ishull.
  • Dërgimi i një fshatari një shënim me një rresht së bashku me një copë fruta në përgjithësi do t'i bëjë ata të dërgojnë një frut tjetër të ndryshëm.
  • Gjatë Festivalit të Korrjes, kapja e peshkut të kërkuar do t'ju shpërblejë me një copë fruta jo-vendase.
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 17
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 17

Hapi 3. Mbillni frutat tuaja për korrje të lehtë

Çdo katror rreth pemës frutore do të duhet të jetë i zbrazët në mënyrë që të japë fryte. Një pemë frutore e mbjellë do të rritet tre pjesë frutash çdo tre ditë. Ka disa gjëra që duhet të keni parasysh kur mbillni pemë frutore:

  • Pemët e kokosit duhet të mbillen brenda një hektari të oqeanit.
  • Pemët e bananeve duhet të mbillen në vetë plazhin.
  • Një frut i përsosur vendas do të prodhojë një pemë frutore të përsosur. Një pemë frutore e përsosur do të japë tre fruta të përsosura çdo tre ditë, dhe ju mund të korrni një pemë frutore të përsosur 5-7 herë para se të mbarojë fryti dhe të vdesë.
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 18
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 18

Hapi 4. Shkundni pemët tuaja për t'i korrur ato

Pasi pemët tuaja të jenë të mbushura dhe fruti është gati, shkundni pemën që të bjerë fruti. Pema frutore do të jetë gati për tu tundur pas tre ditësh të tjera. Ju mund të rrisni shanset për të krijuar fruta perfekte duke varrosur pleh pranë pemës.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 19
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 19

Hapi 5. Shitni frutat tuaj vendas në një fshat tjetër

Mënyra më e mirë për të fituar para nga fruti juaj amtare është t’i shisni në fshatin e një shoku nëse jeni në gjendje të luani online. Vizitoni qytetin e mikut tuaj duke përdorur stacionin e trenit. Ju mund të vizitoni këdo në afërsi tuaj, ose futni kodin e mikut të mikut tuaj për t'i vizituar ata në internet. Miku juaj do të duhet të ketë vendosur portën e qytetit për të lejuar vizitorët. Ju pastaj mund t'i shisni frutat tuaj amtare në Re-Tail të mikut tuaj për 500 kambana dhe t'i shisni frutat tuaj të përsosur vendas për 3,000 kambana (përderisa fruti nuk është vendas edhe atje).

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 20
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 20

Hapi 6. Mbillni gjithmonë një nga frutat tuaja të përsosura

Kur korrni një frut të përsosur, mund ta shisni për 600 (vendas) ose 3, 000 (jo-vendas). Ndërsa do të jetë joshëse për të shitur të gjithë frutat tuaj të përsosur, mbillni një nga çdo korrje, në mënyrë që të vazhdoni të merrni më shumë. Mbjellja e një fruti të përsosur jo-vendas do të rezultojë në një pemë të rregullt, kështu që gjithmonë shisni të gjitha frutat tuaja të përsosura jo-vendase.

Pjesa 4 nga 6: Vizita në Ishullin Tortimer

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 21
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 21

Hapi 1. E dini pse doni të shkoni në Ishull

Tortimer Island është një nga vendet më të mira për të fituar kambanat kudo në lojë. ju mund të kapni peshkun dhe insektet më të rralla në ishull, dhe mund të konkurroni në mini-lojëra për të fituar çmime.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 22
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 22

Hapi 2. Shlyeni huanë tuaj sa më shpejt të jetë e mundur

Kur të filloni lojën, do t'i keni borxh 39, 800 Këmbanat në shtëpinë tuaj. Ju do të duhet ta paguani këtë para se të zhbllokohet Tortimer Island. Përdorni metodat e mësipërme për të fituar para çdo ditë dhe për të paguar huanë.

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 23
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 23

Hapi 3. Flisni me Tortimer në bankën e të akuzuarve

Pasi të keni shlyer huanë tuaj, kryetari i mëparshëm i qytetit Tortimer do të shfaqet në bankën tuaj të të akuzuarve. Biseda me të do t'ju lejojë të vizitoni Tortimer Island duke filluar nga dita tjetër.

Fitoni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 24
Fitoni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 24

Hapi 4. Flisni me Kapp'n për të marrë barkën në ishull

Kapp'n do të shfaqet në portet një ditë pasi të flisni me Tortimer. Marrja e varkës do të kushtojë 1, 000 Këmbanat, por shpërblimet në ishull do të tejkalojnë shumë koston.

Fitoni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 25
Fitoni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 25

Hapi 5. Peshku për peshqit e rrallë

Disa nga peshqit më të vlefshëm gjenden në ujërat përreth ishullit Tortimer. Në fakt, aq shumë nga peshqit janë të vlefshëm saqë ndoshta është më mirë të hedhësh mbrapa gjithçka që vlen më pak se 1, 000 kambana. Në ishullin Tortimer, koha e ditës nuk ndikon se cili peshk mund të shfaqet.

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 26
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 26

Hapi 6. Kapni insekte të rralla

Ashtu si peshkimi, gjuetia për insekte është shumë fitimprurëse në ishullin Tortimer. Për shembull, insekti i rrallë i vjetër i drerit, mund të shitet për 12,000 Bells. mund të gjeni insekte të ndryshme rreth ishullit në varësi të vendndodhjes dhe kohës së ditës.

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 27
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 27

Hapi 7. Vendosni artikujt tuaj në kuti para se të largoheni

Kutia pranë numëruesit të shkronjave në ishull mund të mbajë deri në 40 artikuj. Çdo gjë që nuk është në kuti kur largoheni nga ishulli do të konvertohet në 10% të vlerës së rishitjes në kambana. Artikujt tuaj më të vlefshëm duhet të vendosen në kuti në mënyrë që ata të transferohen në mënyrë të sigurt në qytetin tuaj. Kjo do t'ju lejojë të shesni artikujt me çmim të plotë në Re-Tail.

Pjesa 5 nga 6: Përdorimi i Dream Suite

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 28
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 28

Hapi 1. Ndërtoni Suitën e ëndrrave

Suita e ëndrrave është një mënyrë për ju që të vizitoni versionet e ëndrrave të qyteteve të tjera, si dhe të azhurnoni versionin tuaj të ëndrrave. Do të fitoni 5,000 kambana çdo herë që azhurnoni ëndrrën tuaj, gjë që mund ta bëni një herë në ditë. Ndërtimi i Dream Suite kërkon të jesh kryetar bashkie për shtatë ditë dhe kushton 234, 000 Bells.

Flisni me Isabelën ndërsa ajo po fle për të marrë nxitimin për të ndërtuar Dream Suite

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 29
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 29

Hapi 2. Shtrihuni në divan në pjesën e pasme të Dream Suite

Luna do t'ju udhëheqë përmes procesit të azhurnimit të ëndrrave.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 30
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 30

Hapi 3. Mblidhni këmbanat tuaja

Pasi të keni përditësuar ëndrrën tuaj, do të merrni 5,000 kambana. Ju mund ta bëni këtë çdo ditë një herë në ditë dhe do të filloni të fitoni në Dream Suite pas 47 ngarkimeve.

Pjesa 6 nga 6: Luajtja e Tregut të Kërcellit

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 31
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 31

Hapi 1. Blini rrepë nga Joan të dielën në mëngjes

Joan është një derr ngjyrë kafe dhe mund të gjendet duke bredhur nëpër qytet nga ora 6 e mëngjesit deri në mesditë të dielave. Ju mund të blini rrepë prej saj për 90 - 110 Këmbanat. Pastaj mund t'i shisni këto rrepë në një moment gjatë javës për të fituar. Rrepat do të prishen në 6 të mëngjesit të Dielën tjetër.

Shtë e mundur që ju nuk do të jeni në gjendje të merrni një çmim për rrepat që përbëjnë koston e blerjes së tyre

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 32
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 32

Hapi 2. Ruani rrepat tuaja

Ruajtja e rrepave tuaja do t'ju lejojë t'i qaseni me lehtësi në qytetet e lojtarëve të tjerë, që është mënyra më e mirë për të fituar një fitim të madh prej tyre. Vetëm sigurohuni që të mos i harroni ato.

Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 33
Fitoni para në kalimin e kafshëve_ Fletë e re Hapi 33

Hapi 3. Kontrolloni çmimin e blerjes së rrepave në qytetin tuaj gjatë gjithë javës

Bisedoni me Reese në Re-Tail për të gjetur se cili është çmimi i blerjes së rrepës. Ky çmim do të ndryshojë çdo mëngjes dhe në mesditë, prandaj sigurohuni që të kontrolloni dy herë në ditë.

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 34
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 34

Hapi 4. Vizitoni qytetet e miqve për të parë çmimet e tyre të rrepës

Mënyra më e mirë për të fituar para nga rrepat është të provoni t'i shisni ato në qytetet e miqve tuaj. Kjo ndodh sepse çdo qytet ka një model çmimi të mbyllur për javën, dhe qasja në qytete të tjera rrit shanset tuaja për të gjetur një model të mirë.

Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 35
Bëni Para në Kalimin e Kafshëve_ Fletë e Re Hapi 35

Hapi 5. Dije kur të shesësh

Ju dëshironi të shisni rrepën tuaj kur çmimet janë më të larta, duke fituar kthimin më të madh të investimit tuaj. Ekzistojnë katër modele të ndryshme që çmimi i rrepave në qytetin tuaj mund të marrë për një javë:

  • Zbritja - Çmimi do të fillojë midis 50 - 99 kambanave dhe do të ulet ngadalë gjatë gjithë javës. Nëse çmimi nuk është rritur fare deri të enjten, shitini rrepat tuaja për gjithçka që mund të merrni.
  • Rritje të vogla ose të mëdha - Çmimi do të fillojë duke u ulur, por më pas do të rritet disa herë gjatë javës. Një goditje e madhe do të ketë tre thumba me vlerë në rritje, me pikën e tretë që do të jetë më shumë para që do të merrni. Pikat e vogla kanë katër thumba që rriten në vlerë, me pikun e katërt që është sasia maksimale.
  • E rastësishme - Ndonjëherë çmimet do të hidhen mbrapsht midis 50 dhe 200 kambanave. Ky është një model i rastësishëm dhe nuk mund të parashikohet. Ka gjithmonë disa herë që çmimi do të jetë 110, gjë që do t'ju kthejë paratë tuaja.

Recommended: