Me shtimin e Dawnguard DLC, një zonë krejt e re dhe linja e kërkimit vihen në dispozicion të lojtarit. Fokusi është në luftën midis dy fraksioneve, zotërve të lashtë të vampirëve të Skyrim dhe një grupi elitar të gjuetarëve të vampirëve të përkushtuar për t'i rrëzuar ata. Juve ju jepet mundësia të kaloni në njërën ose tjetrën fraksion, edhe pse DLC fillon duke vizituar fortesën e Dawnguard. Të bëhesh anëtar i fraksionit të Volkihar jo vetëm që dorëzon anëtarësimin tënd në Dawnguard, por gjithashtu dorëzon statusin tënd si njeri.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Të bëhesh një agimxhi
Hapi 1. Blini DLC Dawnguard
Para se të bashkoheni në fraksionin e vampirëve, së pari duhet të bëheni anëtar i Dawnguard. Duhet të theksohet se Dawnguard është një DLC (Përmbajtje e shkarkueshme), që do të thotë se ose duhet të blihet në internet, ose të blihet si një edicion i zgjeruar i lojës në mënyrë që lojtari të jetë në gjendje të ketë qasje në çdo përmbajtje Dawnguard. Karakteri juaj gjithashtu duhet të jetë së paku niveli 8 për të ndjekur misionet në DLC.
Hapi 2. Flisni me ndonjë roje në Skyrim
Rojet mund të gjenden në të gjitha stacionet kryesore, madje edhe duke bredhur nëpër patrulla. Thjesht afrohuni njërit dhe goditni butonin e duhur për të folur me ta, dhe ata do të përmendin Dawnguard
Ky ndërveprim do të azhurnojë regjistrin tuaj të kërkimit me detyrën për të folur me udhëheqësin e Dawnguard. Një shënues kërkimi do të shfaqet në hartën tuaj, duke ju treguar se ku ndodhet udhëheqësi, në Fort Dawnguard
Hapi 3. Drejtohuni në Fort Dawnguard
Thjesht udhëtoni shpejt në një vendndodhje në cepin jugperëndimor të hartës dhe ndiqni shënuesin e kërkimit në busullën në krye të ekranit tuaj. Për të gjetur Fort Dawnguard, së pari duhet të udhëtoni nëpër Shpellën e Agimit. Isshtë ngulitur në një faqe mali dhe zbukuruar me dy pishtarë për të shënuar hyrjen
Shkoni brenda shpellës dhe ecni nëpër luginë, drejtohuni drejt derisa të arrini në një pellg të madh me ujëvarat që derdhen në të. Mbani në të djathtë dhe drejtohuni shtegut të poshtër. Ndiqni këtë rrugë derisa të arrini në Fort Dawnguard. Hyni në kështjellën e afërt duke ndjekur rrugën dredha -dredha deri në dyert e saj të dyfishta
Hapi 4. Flisni me kreun e Dawnguard
Sapo të hyni në fortesë do të shihni Isranin, kreun e Dawnguard, duke folur me një anëtar tjetër. Shtypni butonin e duhur për të bashkëvepruar me të. Ai shpjegon situatën e Dawnguard dhe përmend se ata kanë dëshpërimisht nevojë për më shumë anëtarë.
Hapi 5. Pajtohuni me kërkesën e Isranit
Isran do të flasë për hetimin e kështjellës së vampirëve për Dawnguard. Pranoni ta bëni këtë për të, dhe ai do t'ju japë një hark, një armë e arritshme vetëm përmes DLC, dhe kërkimi tjetër, "Zgjimi", do të fillojë.
Pjesa 2 nga 3: Përfundimi i Zgjimit
Hapi 1. Shkoni te Dimhollow Crypt
Pas bisedës me Isran, regjistri juaj i kërkimit do të azhurnohet dhe do t'ju drejtojë të hetoni Dimhollow Crypt. Duke hapur menunë tuaj kryesore dhe duke zgjedhur "Zgjimi" si një kërkim aktiv, do të keni një shigjetë të bardhë në busullën tuaj, duke ju drejtuar në Dimhollow Crypt.
Në hartën tuaj botërore, kripta Dimhollow do të shfaqet si një shpellë; ajo është e vendosur në jugperëndim të Crypt Frostmere dhe në veri të Lord Stone. Nëse keni udhëtuar më parë në njërën nga këto dy vende, thjesht hapni hartën e botës duke përdorur butonin e duhur, zgjidhni vendndodhjen e preferencës tuaj dhe zgjidhni opsionin "Fast Travel" kur t'ju kërkohet
Hapi 2. Hyni në kriptë përmes vrimës së gdhendur në faqen e malit
Sapo të hyni brenda, do të dëgjoni dy vampirë, të shoqëruar nga një zog vdekjeje. Pasi të vënë re praninë tuaj, ata do të sulmojnë. Provoni të përdorni harkun e dhënë nga Dawnguard, pasi është veçanërisht efektiv kundër vampirëve.
Hapi 3. Kaloni nëpër kriptë
Vazhdoni nëpër kript duke hyrë në dhomën përballë ku keni hasur në vampirët. Brenda do të jetë një zinxhir që duhet ta tërheqni për të hapur portën në anën tjetër të dhomës.
- Kthehuni përsëri në dhomën kryesore dhe futuni në pjesën e sapo hapur të kriptit, ku një vampir tjetër po pret t'ju sulmojë. Mposhtni këtë vampir dhe skeletet e tij dhe drejtohuni poshtë shkallëve në të djathtë.
- Pasi të kujdeseni për ndonjë vampir të zgjatur, drejtohuni poshtë shkallëve të ardhshëm, që të çojnë në një dhomë me tre dyer të mbyllura. Secila prej tyre mund të hapet me zinxhirët përkatës tërheqës. Duke shkuar nga e majta në të djathtë, zinxhiri përfundimtar është ai që duhet të tërhiqet për të hyrë në dhomën tjetër.
- Dhoma tjetër brenda kriptës është e mbushur me kufoma merimangash nga ngrica, si dhe dy vampirë të gjallë që do të sulmojnë në shikim. Vazhdoni të kaloni këtë dhomë derisa të arrini në një derë të vogël prej druri, e cila të çon në Shpellën Dimhollow
Hapi 4. Mposht Lokilin
Pasi të hyni në Shpellën Dimhollow, do të dëgjoni vampirin Lokil që po merr në pyetje Vigilant Adalvald, i cili vritet para se të zbulojë ndonjë gjë. Pasi të vritet Adalvald, Lokil, gjeli i tij dhe një vampir tjetër do t'ju sulmojnë në shikim. Thralls janë mjaft të dobëta dhe mund të mposhten lehtësisht duke përdorur magji ose shigjeta zjarri. Sidoqoftë, Lokil është pak më i fortë. Ai ende ndan dobësinë universale të vampirit të zjarrit, kështu që përdorni një armë të magjepsur nga zjarri ose magjinë e zjarrit për të fituar brenda pak minutash.
Hapi 5. Aktivizoni shtyllën rrethore
Pasi ta keni mposhtur me sukses Lokilin dhe nënvlerësuesit e tij, afrohuni shtyllës rrethore të vendosur në qendër të dhomës. Pasi të qëndroni mbi të, shtypni butonin e duhur. Një goditje do të dalë dhe do të shpojë dorën tuaj ndërsa një dritë vjollce e ndritshme del nga dyshemeja.
Hapi 6. Zgjidh enigmën e furrës
Shtyjeni secilën nga furrat në drejtimin e duhur në mënyrë që ata të prekin fundin e dritës vjollce brenda rrugës së tyre. Pasi të keni vendosur një brazier siç duhet, drita vjollce do të shtrihet në tjetrën. Thjesht lidhni braziers përmes dritës vjollce për të zgjidhur enigmën.
Hapi 7. Flisni me Seranën
Pasi të jenë lidhur të gjitha, qendra e strukturës do të ulet, duke zbuluar një grua që mbante një Rrotull Plaku. Ajo prezantohet si një vampire e quajtur Serana dhe kërkon që ta çoni në Castle Volkihar, shtëpinë e familjes së saj. Serana do të bëhet shoqëruesi juaj i ri dhe do t'ju ndjekë nga shpella.
Hapi 8. Dil nga kripta
Pas lirimit të Seranës, dilni nga kripta duke kaluar urën prej guri në anën e kundërt të dhomës. Shkoni deri te dera në të djathtë dhe futuni në një dhomë të vogël. Së fundi, kaloni nëpër portën, e cila çon në një amfiteatër me shumë krijesa të pavdekshme që fshihen përreth. Pasi i mposhtni, dilni përmes derës së mbyllur në skajin e kundërt të dhomës. Pasi të largoheni, kërkimi do të përfundojë.
Pjesa 3 nga 3: Bashkimi me Fraksionin Vampire Volkihar
Hapi 1. Shikoni kërkimin e ri
Pasi ju dhe Serana keni shpëtuar me siguri nga kripta, është koha për të udhëtuar në shtëpinë e zotërve të vampirëve. Pas përfundimit të kërkimit "Zgjimi", një kërkim i ri i quajtur "Bloodline" do të shtohet në menunë tuaj të kërkimit. Duke e bërë atë kërkimin tuaj aktiv do t'ju japë një shigjetë të bardhë për ta ndjekur në busullën tuaj.
Hapi 2. Shkoni në Kalanë Volkihar
Kalaja Volkihar ndodhet në cepin më veriperëndimor të hartës. Mënyra më e mirë për të udhëtuar atje është të marrësh një varkë në Jetty Icewater. Për të arritur në Icewater Jetty, kërkoni një traget që t'ju çojë në këtë vend. Anijet e trageteve mund të gjenden në portet e Dawnstar, Solitude dhe Windhelm. Meqenëse këto tre vende janë pikat kryesore të interesit në hartë, ju lehtë mund të udhëtoni shpejt drejt tyre përmes hartës së botës. Udhëtimi do të kushtojë 500 ari. Pasi të mbërrini në bankën e të akuzuarve, hipni në varkën e madhe dhe shtypni butonin e duhur të menjëhershëm që do të çoni në kështjellë.
Hapi 3. Flisni me Lordin Harkon
Pasi të dilni nga barka, ndiqni shtegun e kodrës në shkallët me kalldrëm deri në kështjellë. Roja do të hapë menjëherë portat sapo të shohë Seranën. Me mbërritjen tuaj, do të ketë pak zhurmë pasi Lord Harkon, kreu i kështjellës, ribashkohet me vajzën e tij. Pas shkëmbimit të kënaqësive, Zoti Harkon do t'ju drejtohet, duke ju falënderuar që e keni sjellë vajzën e tij.
Lord Harkon do t'ju japë një ultimatum: qëndroni me Dawnguard por ju ndalohet të hyni përsëri në kështjellë, ose të bëheni një vampir Volkihar
Hapi 4. Bëhuni një vampir
Nëse zgjidhni të bëheni një vampir, Lord Harkon do t'ju kafshojë dhe ekrani do të zbehet në të zezë. Kur të arrini, ju dhe Zoti Harkon do të jeni në Katedralen Volkihar, ku ai do t'ju mësojë se si të përdorni fuqitë tuaja të reja.