Peg Solitaire (Solitaire i Sailor's) është një lojë shumë e njohur me lojtarë të vetëm që luhet me një dërrasë që ka vrima në modelin e një shenje plus. Ka kunja në të gjitha vrimat, përveç një. Objektivi është të pastroni tabelën nga të gjitha kunjat, përveç një.
Hapa
Hapi 1. Tabela ka formën e një shenje plus +
Hapi 2. Qëllimi është të hidheni një kunj mbi një kunj tjetër mbi një vrimë
Mund të hidheni vetëm horizontalisht ose vertikalisht. Kunja që është hedhur sipër hiqet.
Hapi 3. Kështu ne heqim kunjat e bordit lëvizin me lëvizje
Qëllimi është që të mbetet vetëm një kunj, mundësisht në mes të tabelës, në qendër të saj. Ky është përmbysja e tabelës së fillimit (ju e shihni tabelën e fillimit në tabelën e mësipërme).
Hapi 4. Ju lutemi vini re se ka katër zona anësore në terren (madhësia 3x2) dhe një zonë qendrore (madhësia 3x3)
Hapi 5. Fillojmë me anët dhe pastrojmë njërën anë të kunjave të tij, pastaj kthehemi në secilën anë pasardhëse derisa të kemi pastruar të katër anët
Pastaj mbetet një shigjetë e madhe, duke treguar majtas. Kjo shigjetë mbulon të gjithë zonën e qendrës.
Hapi 6. Truku është, ne mund të pastrojmë secilën nga katër anët në të njëjtën mënyrë, kështu që ne duhet të mësojmë përmendësh hapat vetëm një herë
Hapi 7. Lëvizja e parë është duke shkuar nga e djathta në të majtë në vrimën e mesme
Tabela e plotë është treguar këtu.
Hapi 8. Tani do të pastrojmë një zonë anësore
Kjo mënyrë është gjithmonë e njëjtë. Ne po pastrojmë anën e djathtë. Ne marrim kunjin nga lart poshtë:
Hapi 9. Kjo është një lëvizje e rëndësishme
Shtë lëvizja e parë e fillimit të zonës së anës së djathtë.
Hapi 10. Tani shkojmë nga këndi në mes:
Hapi 11. Dhe ne lëvizim nga këndi i poshtëm i djathtë në këndin e sipërm të djathtë:
Hapi 12. Tani ne duam të shkojmë dhe të shpëtojmë kunjin e vetmuar në qoshe
Pra, ne lëvizim drejt tij nga e majta:
Hapi 13. Dhe përsëri
Ruajti kunjin e varfër:
Hapi 14. Uau, ishte argëtuese
Tani ne e konsiderojmë zonën e anës së djathtë të pastruar. Nuk ka (pothuajse) asnjë kunj të mbetur në atë zonë.
Hapi 15. Siç u tha ne i përsërisim hapat tani për zonën tjetër anësore
Për ta bërë këtë më të lehtë, dëshironi ta ktheni të gjithë tabelën 90 ° në të djathtë (në drejtim të akrepave të orës).
Hapi 16. Tani e shihni, ne duhet të pastrojmë zonën e duhur përsëri dhe ne e bëjmë atë në të njëjtat hapa
Kështu që tani mund të krahasoni hapat e mësipërm dhe të mëposhtëm.
Hapi 17. Pra, ne e heqim atë nga lart
Mos harroni, ky është hapi ynë i parë në proces.
Hapi 18. Dalja nga këndi në të majtë
Hapi 19. Lëvizni përsëri në qoshe nga poshtë
Hapi 20. Shpëtoni kunjin e vetmuar në qoshe
Hapi 21. Dhe kthejeni përsëri drejt qendrës
Uau! Le ta konsiderojmë këtë zonë të pastruar.
Hapi 22. Le ta kthejmë përsëri 90 ° në të djathtë
Hapi 23. Përsëri e njëjta procedurë
Nga lart poshtë (hapi i parë):
Hapi 24. Nga këndi në brendësi
Hapi 25. Nga poshtë lart në cep
Hapi 26. Shkoni dhe merrni kunjin e qoshes
Hapi 27. Dhe përsëri në mes
Konsideroni zonën e pastruar. Le të rrotullohemi përsëri 90 ° në të djathtë.
Hapi 28. Në rregull, njëra anë ka mbetur për t'u pastruar
Hapi 29. Poshtë nga lart (1)
Hapi 30. Në qendër
Hapi 31. Nga këndi i poshtëm i djathtë lart në qoshe
Hapi 32. Tani ne shkojmë dhe marrim përsëri mikun tonë në qoshe
Hapi 33. Dhe merrni kunjin e varfër drejt qendrës
34 Kthejmë 90 °.
35 Tani kemi shigjetën e famshme që tregon majtas.
36 Shkojmë me kunjin pas kokës së shigjetës një rreth rreth shigjetës:
Lart, Djathtas, Poshtë dy herë, Majtas dhe Sërish lart.
37 Ky është pozicioni pasi bëni rrethin rreth shigjetës:
një figurë T gënjeshtare.
38 Nga atje, ju merrni kunjin qendror lart, kunjin e majtë në qendër, pastaj dy kunjat e poshtëm lart dhe pastaj dy kunjat e mbetur poshtë.
39 Ne e zgjidhëm lojën tonë me një kunj në qendër të mbetur.
Ju lutemi vini re se kunja e mbetur është kunja që bëri lëvizjen e parë në lojë.
40 Urime!
41 Këtu është përsëri loja e plotë:
Ne pastrojmë katër zonat anësore, vijmë te shigjeta dhe pastaj te figura T përfundimtare e shtrirë.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Më vonë ju mund ta bëni të gjithë dhe ta dini përmendësh. Ju nuk keni pse ta ktheni tabelën atëherë me 90 °, por mund t'i bëni lëvizjet drejtpërdrejt.
- Mësoni përmendësh grupin e hapave për pastrimin e njërës anë. Përsëritini ato katër herë.
- Mësoni përmendësh shigjetën.