Si të zhvilloni një lojë (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të zhvilloni një lojë (me fotografi)
Si të zhvilloni një lojë (me fotografi)
Anonim

Zhvillimi i lojës është një proces kompleks. Studiot profesionale të lojërave kanë ekipe me qindra njerëz që punojnë në konceptimin, programimin, dizajnin e artit, modelimin, animacionin dhe dizajnin e zërit. Edhe nëse nuk i keni tashmë të gjitha këto aftësi, mund të krijoni vetë një lojë të thjeshtë bazuar në atë që tashmë e dini. Ky wikiHow ju mëson se si të filloni të zhvilloni idenë tuaj të parë të lojës.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Planifikimi i Konceptit

Zhvilloni një lojë Hapi 1
Zhvilloni një lojë Hapi 1

Hapi 1. Kuptoni shkallën e projektit

Para se të filloni punën për zhvillimin e një loje, është e rëndësishme të kuptoni se çfarë duhet të shkojë për të bërë një lojë. Video lojërat kanë shumë pjesë, nga motori i lojës, programimi, grafika, animacioni, deri te tingulli dhe muzika. Të gjitha këto kërkojnë shumë orë për tu krijuar. Nëse nuk keni zhvilluar kurrë një lojë më parë, filloni të thjeshtë. Trajtojeni lojën tuaj të parë si një përvojë mësimore dhe jo si një projekt i lëmuar.

Zhvilloni një lojë Hapi 2
Zhvilloni një lojë Hapi 2

Hapi 2. Mësoni cilat janë aftësitë tuaja

Kur krijoni një ide për një lojë, krijoni një ide të bazuar në aftësitë tuaja. Nëse jeni një artist i shkëlqyeshëm, por nuk keni koduar kurrë më parë, zgjidhni një motor lojërash që ju lejon të përqendroheni në aftësitë tuaja artistike duke bërë kodim minimal. Nga ana tjetër, nëse jeni një programues i shkëlqyeshëm, por nuk keni shumë aftësi arti, mund të krijoni një lojë me baza të mëdha që përfshin një stil arti të thjeshtuar. Shumë lojëra të njohura indie përdorin grafikë të thjeshtë 8-bit ose madje vetëm forma themelore për grafikë.

Zhvilloni një lojë Hapi 3
Zhvilloni një lojë Hapi 3

Hapi 3. Vendosni se cili është qëllimi i lojës

Video lojërat vijnë në stile dhe zhanre të ndryshme. Një gjë që ata kanë të përbashkët është se të gjithë kanë një qëllim. Disa lojëra kanë qëllime të shumta dhe misione opsionale anësore. Sidoqoftë, shumë lojëra kanë një qëllim aq të thjeshtë sa "Shkoni në fund të nivelit". Loja juaj e parë mund të jetë vetëm një ekran me një pikë që përpiqeni të lundroni në krye të ekranit.

Zhvilloni një lojë Hapi 4
Zhvilloni një lojë Hapi 4

Hapi 4. Vendosni se si t'i komunikoni golin lojtarit

Pasi të vendosni për një gol për lojtarin, do t'ju duhet të kuptoni se si t'i komunikoni golin lojtarit. Disa lojëra kanë një rrëfim kompleks me shumë personazhe jo-lojtarë (NPC) që e bëjnë lojtarin të ndihet sikur është pjesë e një bote të gjallë. Lojërat e tjera kanë animacione ose skena të prera para fillimit të një niveli. Disa përfshijnë një tutorial. Disa lojëra thjesht shfaqin tekst që i tregon lojtarit se çfarë të bëjë.

Zhvilloni një lojë Hapi 5
Zhvilloni një lojë Hapi 5

Hapi 5. Vendosni për një pengesë për lojtarin

Pasi të vendosni për një qëllim që lojtari të arrijë, duhet të vendosni për një pengesë që qëndron në rrugën e lojtarit. Ky mund të jetë një enigmë që lojtari duhet të zgjidhë ose platformat që lojtari duhet të kërcejë ose të sillet. A ka loja juaj armiq? Nëse po, si bashkëveprojnë ata me lojtarin? A ka loja juaj nivele, apo është një lojë e botës së hapur?

Zhvilloni një lojë Hapi 6
Zhvilloni një lojë Hapi 6

Hapi 6. Përcaktoni rregullat

Pasi të keni arritur një qëllim dhe disa pengesa, vendosni për disa rregulla themelore që kanë një rrjedhë logjike. Nëse jeni duke krijuar një lojë platformer, çfarë ndodh nëse lojtari humbet platformën? Nëse loja juaj ka armiq, çfarë ndodh kur lojtari prek ose sulmohet nga një armik? A ka lojtari një bar shëndetësor? A ka një sistem pikëzimi? Ndoshta doni të shtoni një afat kohor në lojën tuaj? Këto janë rregullat që duhet të vendosni për lojën tuaj. Nëse jeni i ri në hartimin e lojërave, përpiquni t'i mbani rregullat sa më të thjeshta të jetë e mundur.

Zhvilloni një lojë Hapi 7
Zhvilloni një lojë Hapi 7

Hapi 7. Vendosni për një shpërblim për lojtarin

Që kur vendosi për një gol për lojtarin dhe një pengesë. Një lojë gjithashtu duhet të ketë një mënyrë për të shpërblyer lojtarin për arritjen e qëllimit. Kjo është ajo që e bën lojën një përvojë të kënaqshme. Disa lojëra kanë një skenë përfundimtare që tregon se heroi merr një shpërblim për telashet e tyre. Disa lojëra i japin lojtarit fuqi ose sende të reja. Lojërat e tjera kanë një sistem kompleks rrafshimi që përmirëson statistikat e lojtarit me kalimin e kohës.

Zhvilloni një lojë Hapi 8
Zhvilloni një lojë Hapi 8

Hapi 8. Krijoni koncept art

Nëse grafika është një pjesë e madhe e lojës tuaj, ju do të dëshironi të kuptoni një stil arti për lojën tuaj. Arti koncept ju lejon të hidhni idetë tuaja në letër para se të filloni t'i ndërtoni ato si pasuri në një lojë. Ju do të dëshironi të krijoni koncept art për të gjithë personazhet, NPC -të dhe armiqtë tuaj. Ju do të dëshironi të mbani stilin e përgjithshëm të artit të qëndrueshëm, kështu që kuptoni se çfarë stili arti dëshironi para se të filloni të ndërtoni. Nëse loja juaj ka nivele të shumëfishta, do të dëshironi të krijoni një skicë se si duket secili nivel. Ju gjithashtu do të dëshironi të hartoni modelin e nivelit për secilin nivel në letër.

Zhvilloni një lojë Hapi 9
Zhvilloni një lojë Hapi 9

Hapi 9. Krijoni një dokument të dizajnit të lojës

Kjo është veçanërisht e dobishme nëse jeni duke krijuar një lojë më komplekse me një ekip njerëzish. Një dokument i dizajnit të lojës mund të përmbajë mekanikën dhe modelin bazë të lojës. Ai gjithashtu mund të përmbajë pika komploti, biografi personazhesh, art koncepti, si dhe harta dhe objektiva të nivelit. Kjo ju ndihmon të merrni të gjithë ekipin tuaj në të njëjtën faqe.

Pjesa 2 nga 2: Zhvillimi i lojës

Zhvilloni një lojë Hapi 10
Zhvilloni një lojë Hapi 10

Hapi 1. Zgjidhni një motor loje

Motori i lojës është shtylla kurrizore e lojës. Ajo jep grafikë dhe zë. Ajo kontrollon fizikën e lojës, zbulimin e përplasjes, skriptimin, inteligjencën artificiale dhe më shumë. Zgjedhja e motorit të duhur të lojës varet nga niveli juaj i aftësive dhe nevojat e lojës tuaj. Shumë motorë lojërash ju lejojnë të shkarkoni një version falas për përdorim personal për të provuar. Këtu janë disa motorë lojërash që mund të provoni:

  • Loja Maker Studio 2: Game Maker Studio 2 është një vend i mirë për të filluar nëse jeni fillestar. Ai fokusohet në lojëra me grafikë 2D. Oneshtë një nga motorët e lojërave më të lehtë për tu mësuar. Game Maker Studio 2 ka një provë falas 30 -ditore, dhe pastaj fillon me 39 dollarë në vit.
  • Uniteti:

    Uniteti është një motor lojërash i popullarizuar që është përdorur për të krijuar shumë lojëra të njohura në PC, celular dhe tastiera lojërash, duke përfshirë Angry Birds 2, Cuphead dhe Sonic Force. Përdoret për të krijuar lojëra 2D dhe 3D. Ajo ka një ndërfaqe intuitive të përdoruesit që e bën mjaft të lehtë për të mësuar për fillestarët. Ju mund të shkarkoni Edicionin Personal i cili vjen me veçoritë kryesore plotësisht falas. Edicioni Plus fillon me 25 dollarë në muaj.

  • Joreale:

    Me Unreal është një nga motorët më të njohur të lojërave. Hasshtë përdorur për të krijuar shumë lojëra të njohura, duke përfshirë lojërat Batman Arkham, Mortal Kombat dhe Deus X. isshtë një motor lojërash me funksion të plotë që mbështet grafikë të nivelit të lartë. Alsoshtë gjithashtu një nga motorët më të vështirë të lojës për tu mësuar. Kjo e bën atë më ideal për zhvilluesit e avancuar të lojërave. Një version i plotë i Unreal është falas për tu shkarkuar, megjithatë, do t'ju duhet të paguani një tarifë prej 5% pas 3000 dollarëve të parë në tremujor për çdo lojë që publikoni duke përdorur Unreal.

Zhvilloni një lojë Hapi 11
Zhvilloni një lojë Hapi 11

Hapi 2. Mësoni si të përdorni motorin e lojës

Motorët e lojërave janë disa nga programet më komplekse që mund të blini. Edhe nëse jeni një programues me përvojë, me siguri do të ketë gjëra që nuk dini t'i bëni. Lexoni manualin e përdoruesit për motorin e lojës që shkarkoni. Shikoni mësimet në YouTube dhe merrni klasa në internet. Mësoni se çfarë keni nevojë për të ndërtuar dhe si ta ndërtoni atë. Nëse ngecni në një problem, gjeni dikë që mund t'ju ndihmojë ta zgjidhni atë.

Zhvilloni një lojë Hapi 12
Zhvilloni një lojë Hapi 12

Hapi 3. Vendosni një afat

Pavarësisht nëse krijoni lojën tuaj të parë ose një prodhim AAA, do t'ju duhet të keni një afat të caktuar për sa kohë do të zgjasë projekti. Nëse jeni i ri në hartimin e lojërave, caktoni një muaj si afatin tuaj për të krijuar një lojë të vogël. Shumë gjëra të papritura do të dalin gjatë procesit të zhvillimit, kështu që prisni të kaloni afatin tuaj. Sidoqoftë, nëse e kaloni afatin tuaj shumë, mund të dëshironi ta zvogëloni projektin tuaj.

Zhvilloni një lojë Hapi 13
Zhvilloni një lojë Hapi 13

Hapi 4. Ndërtoni një prototip pune

Kjo duhet të bëhet sa më shpejt të jetë e mundur. Nuk ka pse të duket mirë. Nuk ka nevojë të ketë të gjitha tiparet që dëshironi të shtoni. Thjesht duhet të jetë një nivel bazë me një karakter themelor të luajtshëm dhe një pengesë themelore. Kjo përdoret për të ndërtuar dhe testuar mekanikën kryesore të lojës tuaj.

Zhvilloni një lojë Hapi 14
Zhvilloni një lojë Hapi 14

Hapi 5. Testoni prototipin tuaj

Do të mësoni shumë duke luajtur lojën tuaj. Ju mund të gjeni se disa nga mekanikat e lojës nuk funksionojnë ose pjesë të caktuara nuk janë aq tërheqëse sa keni menduar se do të ishin. Ju gjithashtu do të zbuloni se çfarë mund të shtoni në lojë për ta bërë lojën më të mirë.

Zhvilloni një lojë Hapi 15
Zhvilloni një lojë Hapi 15

Hapi 6. Ndërtoni pasuritë tuaja

Pasi të keni ndërtuar një prototip pune dhe të jeni të sigurt se mekanika juaj e lojës po funksionon siç duhet, mund të filloni të ndërtoni asetet për lojën tuaj. Kjo përfshin shtimin e niveleve shtesë, animacionet e personazheve, armiqtë, fuqizimet dhe çdo veçori shtesë që dëshironi të shtoni. Ai gjithashtu përfshin shtimin e modeleve të personazheve dhe dekorimin e niveleve tuaja në mënyrë që loja të fillojë të duket estetikisht e këndshme, megjithëse ju duhet të përqendroheni në estetikën e fundit.

  • Nëse nuk jeni të sigurt se si të ndërtoni diçka, shumë motorë të lojërave kanë një dyqan asetesh ku mund të blini asetet e lojës të krijuara nga njerëz të tjerë. Ju gjithashtu mund të kontrolloni për mësime në internet për të mësuar se si të zgjidhni problemet që mund të shfaqen gjatë procesit të zhvillimit të lojës.
  • Kini kujdes që të mos shtoni shumë përmbajtje menjëherë. Kjo mund të errësojë mekanikën kryesore të lojës dhe ta bëjë të vështirë për testuesit e lojës të japin reagimet e duhura.
Zhvilloni një lojë Hapi 16
Zhvilloni një lojë Hapi 16

Hapi 7. Beta-testoni lojën tuaj

Ndërsa mund të mësoni shumë duke luajtur lojën tuaj, ju gjithashtu mund të mësoni shumë duke parë njerëzit e tjerë që luajnë lojën tuaj. Lojtarët e vërtetë mund të bëjnë gjëra që nuk i kishit parashikuar dhe të tregojnë gjëra në lidhje me përvojën që nuk po i merrni parasysh. Lërini njerëzit e tjerë të luajnë lojën tuaj. Edhe nëse është loja juaj e parë dhe mendoni se nuk është mirë.

Zhvilloni një lojë Hapi 17
Zhvilloni një lojë Hapi 17

Hapi 8. Tregoni lojën tuaj

Ndërsa filloni t'i afroheni fundit të procesit të zhvillimit, do t'ju duhet të filloni të mësoni për lojën tuaj. Dijeni se çfarë është unike në lojën tuaj. Çfarë eksperience ofron loja juaj që nuk e japin lojërat e tjera? Shtyjeni atë mesazh për sa më shumë njerëz që mundeni. Krijoni një faqe në internet për lojën tuaj dhe një video rimorkio. Lidheni lojën tuaj në mediat sociale. Dërgojeni lojën tuaj në faqet e internetit të lojërave video dhe shijuesit e lojërave video.

Zhvilloni një lojë Hapi 18
Zhvilloni një lojë Hapi 18

Hapi 9. Nisni lojën tuaj

Motorët e lojërave si Uniteti dhe Unreal e bëjnë të lehtë krijimin e porteve të lojës tuaj për çdo sistem loje. Pasi të keni publikuar lojën tuaj përmes motorit tuaj të lojës, merrni atë në sa më shumë shpërndarës dixhitalë të jetë e mundur. Kjo përfshin Steam, Google Play Store, App Store të Apple. Edhe Playstation Store, Xbox One dhe Nintendo eShop janë më të lehta për tu marrë se kurrë më parë. Do të ketë standarde të cilësisë dhe licencimit që do t'ju duhet të kaloni për secilin shpërndarës dixhital. Mësoni se cilat janë ato standarde dhe sigurohuni që loja juaj është në gjendje t'i kalojë ato standarde. Ju gjithashtu mund të shikoni shpërndarës të specializuar si Slitherine.

Këshilla

  • Grafika e përditësuar është e rëndësishme për të tërhequr audiencën, por përmbajtja është ende Mbreti! Pra, gjeni një mënyrë për ta bërë lojën tuaj vërtet tërheqëse dhe argëtuese duke ofruar përmbajtje të shkëlqyeshme. Duke vënë një rrotullim unik në një veçori të lojës popullore, përdorni elementë që nuk janë përdorur kurrë më parë në lojëra të ngjashme.
  • Gjithmonë mendoni për perspektivën e lojtarit tuaj. Çfarë përfitimesh do të fitojnë nga loja juaj dhe si mund të bëhen tifozë dhe avokatë të lojës tuaj? Vetëm tifozët e përkushtuar do të sigurojnë qëndrueshmërinë e lojës tuaj!
  • Në mënyrë që të përfshini njerëz të tjerë në prodhimin e lojës tuaj dhe t'i bindni ata të bëhen aksionarë, do t'ju duhet një fushë e mirë shitjeje! Zhvillimi i një fushe është gjithashtu një mundësi e shkëlqyeshme për ju që të provoni idenë tuaj të lojës brenda komunitetit të biznesit dhe/ose zhvilluesve dhe të shihni nëse është e zbatueshme fare.
  • Nëse besoni se ideja juaj e lojës është e lezetshme dhe inovative - sigurohuni që të konvertoni të tjerët në mbështetës të lojës tuaj. Përndryshe, nuk ka kuptim ta zhvilloni atë pasi ka shumë të ngjarë që nuk do të jeni në gjendje ta tregtoni atë duke e fituar para në mënyrë efektive pas lëshimit.

Recommended: