Bërja e një anime nuk është një detyrë e thjeshtë. Shtë një proces i tërë i ndërtimit dhe ilustrimit të një bote, gjetja e motivimeve, thurja e historive - kjo është një ndërmarrje e madhe! Sidoqoftë, është gjithashtu një ushtrim i shkëlqyeshëm në krijimtarinë. Nëse jeni të apasionuar pas anime, me siguri do të kënaqeni shumë duke bërë tuajat.
Hapa
Metoda 1 nga 6: Përkufizimi i një bote
Hapi 1. Kuptoni se ku dëshironi të vendoset historia juaj, a do të jetë ajo në një planet të huaj?
A do të jetë në një vend që është relativisht i ngjashëm me vendet në tokë? Nuk keni nevojë të kuptoni gjithçka për të gjithë botën, por duhet të kuptoni se ku dëshironi të ndodhë historia juaj.
Për shembull, ndoshta ju dëshironi që veprimi kryesor i historisë suaj të ndodhë në një botë ku shumica e njerëzve jetojnë në shpella sepse jashtë shpellave ka një ton gropa të rrezikshme të zhytjes në të cilat mund të bini
Hapi 2. Gjeni gjëra interesante për botën tuaj
Ashtu si gropa llumi! Animët shpesh kanë pjesë të botës së tyre që janë pak magjike ose të çuditshme në një farë mënyre. Ndoshta pianot flasin dhe u japin njerëzve shumë këshilla. Ndoshta ka kafshë fluturuese që njerëzit përdorin për të shkuar nga një vend në tjetrin. Nuk duhet të jetë diçka tepër fantastike ose diçka nga një roman fantastiko -shkencor - thjesht zgjidhni diçka që funksionon me botën tuaj dhe historinë tuaj.
Për shembull, magjia e botës mund të jetë një përrallë e thjeshtë popullore që mund ose nuk mund të jetë e vërtetë. Ndoshta në botën e gropës së zhulit, ekziston një histori që nëse bie në një gropë me llum dhe mbijeton do të të jepen fuqi të veçanta, por askush nuk e di nëse kjo është e vërtetë apo jo
Hapi 3. Vendosni përparimin teknologjik të kësaj bote
A jetojnë banorët e botës tuaj në komplekse apartamentesh apo në kasolle prej druri? A po gjuajnë për ushqimin e tyre, apo mund të dalin për darkë janë restorante? Natyrisht, ka shumë mundësi të tjera në mes dhe përtej këtyre shembujve. Statusi teknologjik i botës suaj do të informojë shumë mënyra se si personazhet tuaj ndërveprojnë me problemet me të cilat përballen.
Për shembull, nëse dikush bie në një gropë llumi në një botë të avancuar teknologjikisht, ndoshta nuk është punë e madhe sepse të gjithë veshin kostume kundër zhulit
Metoda 2 nga 6: Krijimi i Personazheve
Hapi 1. Vendosni se si duken dhe personalitetet e tyre
Ju duhet të përpiqeni të vendosni se si duken në të njëjtën kohë kur ju vendosni për personalitetet e tyre. Provoni të vizatoni personazhet dhe pastaj shënoni pranë tyre se cilat do të ishin tiparet e tyre të personalitetit. Ndoshta ju keni një personazh që është vërtet inteligjent dhe perceptues, por i prirur për të humbur durimin. Ndoshta ju keni një personazh tjetër që është shumë besnik, por shumë i pasjellshëm ndaj të huajve. Skiconi skicat e personazheve tuaj.
Mënyra se si duken personazhet është e rëndësishme sepse mund të luajë në personalitetin e tyre. Për shembull, mbase personazhi shumë muskulor është heroi. Anasjelltas, ndoshta personazhi shumë muskulor është një frikacak total. Sido që të jetë, trupi i tij informon personalitetin e tij në një mënyrë interesante
Hapi 2. Vendosni për një protagonist
Nuk keni nevojë të keni vetëm një personazh kryesor, por është mirë t'i jepni lexuesit dikë për të cilin duhet të mbështetet. Shumica e anime kanë një protagonist.
Hapi 3. Merrni parasysh t'u jepni atyre aftësi të veçanta
Anime shpesh shfaqin personazhe me aftësi të veçanta që arrijnë gjëra të jashtëzakonshme. Mund të jetë një ide e mirë t'i jepni personazhit tuaj një lloj fuqie që do ta ndihmojë atë të merret me çfarëdo problemi në anime tuaj. Karakteri juaj nuk duhet të jetë në gjendje të fluturojë ose të ketë super forcë - gjeni diçka të vogël dhe interesante që e ndihmon personazhin të përballojë sfida unike.
Për shembull, mbase karakteri juaj është tepër i guximshëm! Kjo është një aftësi e veçantë, por nuk është magji
Hapi 4. Krijoni marrëdhënie midis personazheve
Anëtarët e familjes, interesat e dashurisë dhe miqtë e protagonistit tuaj të gjithë duhet të luajnë një rol të madh në historinë tuaj. Këto janë lidhjet më të forta që njerëzit kanë me të tjerët dhe ndihmojnë në motivimin, frymëzimin dhe krijimin e konfliktit. Të gjitha ato gjëra janë atribute pozitive në një histori argëtuese.
Hapi 5. Zbuloni motivimin e secilit personazh
Personazhet e tjerë mund të luajnë në motivimin e personazheve tuaj, por gjeni një gjë unike që i shtyn ata. Mund të arsimohet ose të marrë vajzën, thjesht duhet të jetë diçka për të cilën protagonisti është shumë i apasionuar.
Metoda 3 nga 6: Fillimi për të animuar animin tuaj
Hapi 1. Filloni duke vizatuar botën tuaj në një program animacioni
Ju mund të gjeni shumë programe falas të animacionit në internet në internet që ju lejojnë të krijoni me lehtësi një botë dhe karakter. Ju tashmë keni vendosur se si doni të duket bota, kështu që tani ju vetëm duhet ta sillni në jetë. Merrni kohën tuaj dhe mos u shqetësoni nëse ndryshon nga plani juaj origjinal.
Hapi 2. Vizatoni personazhet tuaj
Bëni personazhet tuaj në të njëjtin program animacioni. Referojuni vizatimeve dhe skicave që keni bërë tashmë në mënyrë që të informoni produktin tuaj përfundimtar.
Hapi 3. Vizatoni personazhet tuaj duke bashkëvepruar me botën
Tani, gjithçka që duhet të bësh është të kombinosh personazhet dhe botën. Kjo menjëherë do të fillojë t'ju japë ide për historitë dhe linjat e mundshme të komplotit që duhet të ndiqni. Ndoshta personazhet tuaj duan të eksplorojnë ato shkëmbinj masivë në distancë që nuk kanë qenë kurrë më parë. Ndoshta dielli po errësohet dhe zbehet çdo ditë dhe ata duhet të kuptojnë se çfarë po ndodh. Mjedisi mund të jetë një shtysë e madhe në çdo histori, dhe anime nuk është ndryshe.
Për shembull, mbase bota juaj ka gropa gjigante me llum në të gjithë vendin. Ndoshta vëllai i vogël i personazhit tuaj kryesor bie në njërën nga këto gropa me llum dhe personazhet e tjerë duhet të gjejnë një mënyrë për ta shpëtuar atë. Tani, ju keni fillimin e një komploti
Metoda 4 nga 6: Përfshirja e Komplotit dhe Dialogut
Hapi 1. Përfshini dialog që përputhet me motivimin dhe personalitetet e personazheve
Pasi të keni personazhe dhe një botë, mund të filloni t'i ktheni personazhet që ndërveprojnë me botën në një histori. Kjo përfshin krijimin e dialogut. Përdorni dialog që përputhet me situatën dhe karakterin. Mundohuni ta bëni dialogun sa më realist të jetë e mundur. Mendoni për mënyrën se si flisni dhe krijoni biseda të tilla. Bisedat rrallë drejtohen 100 %. Ata tunden dhe ndryshojnë temë vazhdimisht. Gjeni një mënyrë për të shtuar autenticitetin dhe humorin në dialogun tuaj.
Hapi 2. Sigurohuni që keni një fillim, mes dhe fund
Fillimi, mesi dhe fundi nuk duhet të jenë tepër të veçantë, por mbajtja në mendje e kësaj organizate do t’ju ndihmojë të planifikoni komplotin tuaj. Hidhini një sy librave të tjerë klasikë dhe filloni të kuptoni se cila është mesi dhe fundi fillestar i atyre tregimeve.
Për shembull, mbase fillimi i animes suaj ka vëllain e vogël të protagonistit që bie në një gropë llumi. Mesi mund të jetë kur protagonisti juaj të vendosë të udhëtojë vetëm në gropën e llumit i veshur me një kostum anti-llum në përpjekje për të gjetur vëllain e tij të vogël. Fundi do të ishte përfundimi emocionues ku demonët e zymtë që jetojnë në gropën e llumit lejojnë vetëm njërin nga vëllezërit të largohet, dhe protagonisti juaj qëndron prapa në mënyrë që vëllai i tij i vogël të shkojë në shtëpi
Hapi 3. Përfshini një hark karakteri
Harkat e personazheve nuk kanë nevojë të jenë vërtet thjeshtësues dhe të shurdhër. Jo çdo histori duhet të fillojë me një personazh të trishtuar dhe të përfundojë me një personazh të lumtur. Përkundrazi, një hark personazhesh duhet të lejojë që personazhi kryesor të pësojë një lloj transformimi të vogël ose të arrijë një realizim. Edhe nëse ai kuptim është se asgjë nuk ka ndryshuar nga kur filloi historia, kjo prapëseprap i shton një dimension historisë. Ajo që nuk dëshironi është që karakteri juaj të vrapojë vetëm duke bërë aktivitete të ndryshme pa asnjë zinxhir logjike.
Për shembull, mbase protagonisti juaj është egoist në fillim të tregimit, por pasi ndihmoi në shpëtimin e vëllait të tij, ai fillon të kuptojë se ai me të vërtetë kujdeset për njerëzit e tjerë, por se ai po mbyllej para botës. Tani mund të adresoni pse ai u mbyll para botës në episodin tjetër
Metoda 5 nga 6: Përfundimi i animit tuaj
Hapi 1. Mendoni për një titull të mirë
Titulli është ai që tërheq vëmendjen e njerëzve. Sigurohuni që titulli të ketë të bëjë me komplotin.
Hapi 2. Vendosni nëse doni që anime juaj të jetë një histori apo një seri
Kjo mund të përcaktojë sesi përfundon historia juaj, ose nëse përfundon fare. Nëse dëshironi që historitë tuaja të jenë një seri, atëherë duhet të gjeni një mënyrë për t'i mbajtur njerëzit të interesuar. Nëse të gjithë janë të kënaqur me mënyrën se si përfundoi historia e parë, atëherë nuk ka arsye që ata të shikojnë episodin tuaj të ardhshëm. Krijoni shkëmbyes të shkëmbinjve.
Hapi 3. Shtoni një kulm dhe përfundim emocionues
Kjo është një pjesë e madhe e krijimit të një kazani. Nëse jeni duke bërë episode të shumta, dëshironi të balanconi vijën midis përfundimit të episodit të mëparshëm dhe vendosjes së episodit tjetër. Ata nuk duhet të ndihen sikur kanë parë episodin e parë për asgjë, por shikuesi gjithashtu duhet të jetë i ngazëllyer për të parë se çfarë ndodh më pas. Gjeni këtë ekuilibër.
Hapi 4. Lidhni nyjet në historinë tuaj
Nëse ka pasur një interes dashurie në fillim të tregimit, duhet të ketë një njohje të asaj në fund të tregimit. Jo gjithçka duhet të lidhet në mënyrë perfekte, por ju doni që anime juaj të duket mirë e planifikuar dhe profesionale. Nëse keni një mori skenarësh të palidhur, ndiheni të çrregullt.
Metoda 6 nga 6: Shpërndarja e animit tuaj tek të tjerët
Hapi 1. Ndani me familjen dhe miqtë
Kjo është mënyra më e lehtë për të bërë tifozë. Familja dhe miqtë tuaj do të jenë përkrahës dhe ata ndoshta do ta ndajnë punën tuaj me të tjerët që ata i njohin. Kjo mund t'ju ndihmojë të ndërtoni një bazë të vogël.
Hapi 2. Krijoni një blog ose faqe interneti
Publikimi i punës tuaj në internet është një mënyrë e shkëlqyeshme për të filluar të krijoni një audiencë. Ju nuk mund të prisni që të paguheni për gjërat që krijoni menjëherë, por nëse bëhen të njohura atëherë mund të jeni në gjendje! Mundohuni të tregoni blogun tuaj përmes mediave sociale duke krijuar një faqe në Twitter dhe Facebook për animin tuaj.
Hapi 3. Kontaktoni një botues
Mundohuni të gjeni dikë që është mjaft i emocionuar për historinë dhe animin tuaj për të marrë parasysh publikimin e tij. Ju mund të gjeni një botues pranë jush në internet. Kërkoni dikë që specializohet në anime dhe që ka një histori të krijimit të artistëve të tjerë të rinj. Kush e di, ata mund ta duan punën tuaj.
Hapi 4. Dërgoni animin tuaj në konkurse
Nëse nuk doni të dërgoni të gjithë historinë, thjesht mund të dërgoni kapituj të anime tuaj në konkurse më të shkurtra. Ka shumë konkurse të lidhura me filmin dhe shkrimin që pranojnë anime, si dhe konkurse specifike për anime që mund t'i gjeni në internet.