Si të luani magjinë dhe përbindëshat: 7 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani magjinë dhe përbindëshat: 7 hapa (me fotografi)
Si të luani magjinë dhe përbindëshat: 7 hapa (me fotografi)
Anonim

Keni dashur ndonjëherë të luani Dungeons dhe Dragons por nuk keni dashur të blini gjithçka? Atëherë Magick dhe Monsters mund të ndihmojnë! Kur gjithçka që ju nevojitet është letër dhe laps, nuk mund të jetë më e lehtë. Gjithashtu, nëse prindërit tuaj nuk e miratojnë, ju lehtë mund ta fshehni atë. Nën shtratin tuaj, brenda një fjalori, ose vetëm brenda një kutie! Jo më shumë pirgje letre, rregulla të blera ose kuleta boshe!

Hapa

Luaj Magick and Monsters Hapi 1
Luaj Magick and Monsters Hapi 1

Hapi 1. Merrni furnizimet

Vetëm letër dhe laps, mundësisht me gomë/gomë. Ju gjithashtu mund të merrni disa qindarka për t'i përdorur si shënues për karakterin tuaj. Shumë më e thjeshtë sesa vizatimi dhe fshirja e karakterit tuaj sa herë që dëshironi të lëvizni.

Luaj Magick and Monsters Hapi 2
Luaj Magick and Monsters Hapi 2

Hapi 2. Krijo një personazh

Zgjidhni një emër për personazhin tuaj dhe shkruani atë. Gjithashtu zgjidhni një klasë; Luftëtar, Magjistar ose Shigjetar. Luftëtarët duhet të sulmojnë kur janë drejtpërdrejt mbi armikun dhe fillojnë me 5 sulm Magjistarët dhe Shigjetarët mund të sulmojnë nga larg. Tjetra, shkruani HP (e cila fillon në 30), Sulmi dhe Lëvizja. Kur filloni, ata të dy janë 30 (përveç nëse jeni luftëtar, merrni 40). Magjistarët fillojnë me 30 pikë Mana për të bërë magji. Mana rimbush me 10 çdo 3 kthesa.

Luaj Magick and Monsters Hapi 3
Luaj Magick and Monsters Hapi 3

Hapi 3. Vizatoni rrjetën

Rrjeti duhet të jetë rreth 20x20, ndoshta edhe më i madh, nëse doni më shumë hapësirë për thesare dhe monstra.

Luaj Magick and Monsters Hapi 4
Luaj Magick and Monsters Hapi 4

Hapi 4. Vizatoni mure dhe objekte në tokë dhe armiq për të cilët keni bërë statistika

Luaj Magick and Monsters Hapi 5
Luaj Magick and Monsters Hapi 5

Hapi 5. Mblidhni miq dhe luani

Keni një rrjet të vogël 4x3 që ka numrat 1-12. Ky do të jetë Gjeneratori i Numrave të Rastit. Kur të jetë radha juaj, merrni lapsin dhe mbajeni atë mbi gjysmë inç nga RNG. Hidhni atë dhe pa hequr dorën, shikoni numrin që keni marrë. Kjo është sa sheshe mund të lëvizni. Për të sulmuar ndërsa jeni një luftëtar, lëvizni mbi përbindëshin dhe merrni një numër të rastësishëm shtoni sulmin tuaj dhe zbriteni atë nga shëndeti i tyre. Pastaj 'rrotulloni' një numër tjetër shtoni sulmin dhe kjo është sa dëm merrni nga përbindëshi. Pastaj vazhdoni të shkoni mbrapa dhe me radhë. Kur një Magjistar ose Archer sulmon, futuni brenda 12 hapësirave mes jush dhe armikut. Pastaj rrokulliset dhe nëse merrni hapësira të mjaftueshme atje ku mund të hipni mbi to, atëherë godisni. Shigjetarët shtojnë gamën e tyre # në atë numër. Tjetra natyrisht, rrokulliset për sulmin. Pas kësaj, rrotullohuni për përbindëshin dhe shkon pas jush numri i hapësirave që keni rrotulluar.

Luaj Magick and Monsters Hapi 6
Luaj Magick and Monsters Hapi 6

Hapi 6. Nivelizimi

Për të marrë pikë përvojë, mposhtni një përbindësh dhe numri i HP -së së tij është sa merrni. Për tu ngritur, merrni mjaft EXP. për të barazuar numrin e HP tuaj. Pasi ta keni bërë këtë, shpërndani 5 pikë në HP, Attack, Movement, Range ose Mana. Nëse keni pikë në statistikat tuaja, shtojini ato në listën tuaj. Shigjetarët janë të vetmit që mund të shtojnë gamën, magjistarët janë të vetmit për manën.

Luaj Magick and Monsters Final
Luaj Magick and Monsters Final

Hapi 7. Përfundoi

Këshilla

  • Idetë e armëve:

    • Shpatë+ 5 dëmtime
    • Spear+ 3 dëmtim, dhe mund të përdoret për luftime të ndryshme, NJCE herë
    • Aksi+ 7 dëmtim, -2 shpejtësi
  • Ju gjithashtu mund të përdorni garat:

    Njerëzit fillojnë me 5 XP shtesë

Recommended: