Si të bëni një projekt në gërvishtje: 15 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të bëni një projekt në gërvishtje: 15 hapa (me fotografi)
Si të bëni një projekt në gërvishtje: 15 hapa (me fotografi)
Anonim

Scratch është një mjedis programimi falas, argëtues dhe i sigurt në internet i bërë nga MIT Media Lab. Tani me Scratch 3.0, ju mund të përdorni Scratch në çdo kohë, kudo në pajisjen tuaj celular. Mësoni si të përdorni dhe kodoni një projekt në Scratch 3.0. Ky artikull wikiHow do t'ju mësojë gjithçka që duhet të dini për të filluar në Scratch 3.0.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Krijimi i një llogarie gërvishtëse/Filloni

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 1
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 1

Hapi 1. Shkoni në faqen kryesore të Scratch

Scratch 3.0 është i ndryshëm nga Scratch origjinal sepse është i pajtueshëm me celularin.

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 2
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 2

Hapi 2. Klikoni butonin "Join Scratch" në faqen kryesore për të krijuar një llogari të re në Scratch

Këtë buton mund ta gjeni në të majtë të butonit "Hyni" në krye të faqes. Scratch më pas do t'ju pyesë se cili dëshironi të jetë emri i përdoruesit dhe fjalëkalimi juaj. Scratch gjithashtu do të kërkojë emailin tuaj, kështu që ata mund t'ju dërgojnë email në lidhje me llogarinë tuaj Scratch dhe përditësimet e rastit.

  • Mos e shkruani emrin tuaj të vërtetë në mënyrë zero. Ju mund të bllokoheni nëse Ekipi i Gërvishtjeve zbulon se keni një emër përdoruesi që është i papërshtatshëm ose është emri juaj i vërtetë. Në vend të kësaj, zgjidhni një emër krijues që ju përfaqëson.
  • Scratch gjithashtu do t'ju pyesë Kur keni lindur?, Ku jeton?, dhe cila është gjinia juaj? Me
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 3
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 3

Hapi 3. Konfirmoni adresën tuaj të postës elektronike

Hyni në Gmail me adresën e -mail që keni futur, pastaj shkoni te Gmail. Duhet t'ju kërkojë të konfirmoni llogarinë tuaj të re. Klikoni "konfirmoni llogarinë time" për të konfirmuar llogarinë.

  • Shkruani një email të vlefshëm. Email -et e pavlefshëm nuk do të lejojnë që Scratch të dërgojë lidhjen e konfirmimit në kutinë hyrëse të saktë, dhe si rezultat, nuk do të lejoheni të ndani, komentoni, yll dhe projekte të zemrës.
  • Konfirmimi i adresës tuaj të postës elektronike do t'ju lejojë të ndani projekte, komente dhe postoni forume në Forumet e Diskutimit.
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 4
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 4

Hapi 4. Krijoni dhe kodoni disa projekte të Scratch 3.0 dhe takoni komunitetin

Nëse jeni respektues ndaj përdoruesve të tjerë dhe keni përdorur scratch në mënyrë produktive, pas rreth 2 javësh do të ftoheni të bëheni Scratcher (New Scratcher është kur sapo u bashkuat)!

  • Lexoni Udhëzimet e Komunitetit Scratch para se të bashkoheni me Scratch.
  • Takoni njerëz të tjerë duke u bashkuar me studiot dhe duke ndjekur njerëzit.

Pjesa 2 nga 3: Krijimi dhe Kodimi i një Projekti të Lehtë

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 5
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 5

Hapi 1. Klikoni butonin Krijo projekt në "My Stuff" ose në krye të ekranit tuaj të Gërvishtjes

Gjëja e parë që shihni në seksionin sprites pasi të përfundojë ngarkimi i projektit tuaj të ri duhet të jetë një Scratch Cat Sprite. Nëse doni atë sprite për projektin tuaj, lini atë. Nëse doni një sprite të re, shkoni në Bibliotekën Sprite për të shtuar një sprite. Ose, mund të ngarkoni një sprite nga pajisja juaj për projektin tuaj

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 6
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 6

Hapi 2. Kuptoni se çfarë do të thotë çdo bllok

Pjesa më e madhe e kësaj kërkon që ju të eksploroni vetë. Testimi i kombinimeve të blloqeve është thelbësor për t'ju ndihmuar të mësoni se si funksionon.

  • Blloqet e lëvizjes lëvizin sprite. Sprite mund të lëvizë përpara ose prapa në drejtimin ku po tregon.
  • Blloqet e dukshme mund të bëjnë që kostumi i Sprite të ndryshojë, të bëjë që Sprite të flasë në ekran, të ndryshojë madhësinë dhe përmban efekte të tjera, të tilla si efektet fantazmë dhe ngjyra.
  • Blloqet e zërit përdoren kur do t'i shtoni zë projektit tuaj.
  • Blloqet e ngjarjeve janë blloqet "Kur klikohet flamuri jeshil", "Kur shtypet çelësi i hapësirës", etj.
  • Blloqet e kontrollit ju lejojnë të vendosni nëse doni të përsërisni diçka. Gjithashtu, nëse doni një situatë ku nëse diçka po ndodh, atëherë kjo ndodh në projekt, përdorni blloqet if-then.
  • Blloqet e ndjeshmërisë, për shembull, përdoren kur dy ngjyra ose aromë prekin, diçka "po ndodh". Pjesa shqisore në atë shembull është pjesa prekëse e dy ngjyrave. Ato blloqe janë blloqe blu të lehta.
  • Blloqet e operatorëve janë blloqet e mbledhjes, zbritjes, shumëzimit dhe ndarjes.
  • Variablat përdoren kur doni për shembull një rezultat. Ju gjithashtu mund të krijoni një listë. Krijo një ndryshore re kur doni diçka për të ruajtur në Scratch. Mund të përdorni variablat cloud vetëm pasi statusi juaj të ndryshojë nga a Gërvishtës i ri tek një Gërvishtës.

  • Provoni të tërhiqni blloqet së bashku. Eksperimentoni me kombinime të ndryshme të blloqeve të ndryshëm. Pastaj, në hapin tjetër në këtë artikull, do të filloni të kodoni me blloqet. Nëse i kuptoni blloqet, shkëlqyeshëm, mund të filloni të kodoni tani! Nëse nuk e bëni, kjo është mirë, sepse në hapat e ardhshëm, mund të mësoni se si të filloni një projekt të lehtë vetë.
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 7
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 7

Hapi 3. Zvarritni blloqet në hapësirën e punës për të koduar

Ju mund t'i tërhiqni blloqet në hapësirën e punës të sprite tuaj. Ka blloqe lëvizëse, blloqe "të dukshme", blloqe zanore, Ngjarje, Kontroll, Sensing, Operatorë, Variabla, Lista dhe "blloqet e mia".

  • Ju mund të bëni blloqet tuaja. Përcaktoni se çfarë do të bëjë blloku juaj me blloqet e kodimit. Pastaj, mund të përdorni blloqet tuaja në një projekt.
  • Për të fshirë një bllok, tërhiqeni përsëri në seksionin e blloqeve, mbajeni dhe më pas lëshojeni për ta fshirë.
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 8
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 8

Hapi 4. Filloni projektin tuaj duke tërhequr bllokun "Kur flamuri i gjelbër u klikua" në hapësirën tuaj të punës

Pastaj, tërhiqni një bllok "lëvizni 10 hapa" dhe klikoni në flamurin e gjelbër në cepin e sipërm të projektit. Shikoni se si lëviz sprite. Sprite do të lëvizë 10 hapa përpara. Tani, përpiquni të ndryshoni "10" në "100". Vini re se si sprite lëviz më shumë hapa. Mos harroni të vendosni një bllok "shko në x: 0, y: 0" menjëherë pas bllokut "Kur Flamuri i Gjelbër Klikoi", kështu që sprite juaj do të kthehet në vendin ku kishte filluar dhe nuk do të vazhdojë të lëvizë përpara ose prapa. Bëni sprite të lëvizë lart e poshtë, ose vertikalisht, duke ndryshuar boshtin "y". Përdorni bllokun "ndrysho y me ()". Nëse doni të lejoni që sprite juaj të lëvizë horizontalisht, ndryshoni boshtin "x" duke përdorur bllokun "ndrysho x me ()".

  • Blloku i Klikuar me Flamur është thelbësor për çdo projekt. Ky është blloku që ekzekuton kodin tuaj.
  • Ky hap është një hap shtesë për fillestarët për të parë se si është bashkuar kodi. Ndërsa filloni, e gjithë kjo do të ketë kuptim për fillestarët.
  • Kodi shembull më poshtë është një shembull i një kodi të lehtë. Zakonisht, nuk do të keni nevojë për "blloqet e mia" për një kod kaq të lehtë, por ky projekt i thjeshtë tregon se si të përdorni "Blloqet e mia".
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 9
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 9

Hapi 5. Klikoni flamurin e gjelbër për të drejtuar projektin tuaj

Duke klikuar në Flamurin e Gjelbër, do të ekzekutoni kodin tuaj që keni bërë. Klikoni në shenjën e kuqe të ndalimit pranë flamurit të gjelbër për të ndaluar ekzekutimin e projektit tuaj.

Klikoni mbi flamurin e gjelbër disa herë gjatë procesit tuaj të kodimit për të parë nëse keni koduar atë që dëshironi. Në atë mënyrë, nëse diçka shkon keq, gjithmonë mund të ktheheni te kodi juaj dhe të kontrolloni se çfarë nuk ju pëlqen në të

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 10
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 10

Hapi 6. Përdorni një shtesë për projekte më të avancuara

Jo të gjithë projektet e avancuara përdorin një shtesë. Zgjatjet përfshijnë stilolaps, përkthim dhe tekst në të folur. Këto janë shtesa që mund ta bëjnë projektin tuaj më interesant.

  • E stilolaps shtrirja është për kodimin e projekteve që përfshijnë vizatimin e shikuesit të projektit në projektin tuaj.
  • E tekst në Të folur shtrirja lejon që sprite të flasë. Zëra të tillë si cicërima dhe mjaullimat janë në dispozicion.
  • E perkthe zgjerimi mund të përkthejë tekstin. Ju mund të shtypni tekstin në të cilin dëshironi të përkthehet dhe gjuhën në të cilën dëshironi ta përkthejë.
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 11
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 11

Hapi 7. Ndani projektin tuaj

Qëllimi i gërvishtjes nuk është vetëm kodimi, por është edhe për ju që të paraqisni projektet tuaja që të gjithë të tjerët në komunitetin Scratch t'i shohin, pëlqejnë dhe komentojnë. Emërtoni projektin tuaj një emër të përshtatshëm dhe më pas shpërndajeni! Shihni "faqen e projektit" për të parë projektin tuaj para se ta ndani.

  • Ju mund t'i fikni komentet për të çaktivizuar komentimin e projektit tuaj.
  • Yll dhe zemër projektin tuaj nëse ju pëlqen.
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 12
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 12

Hapi 8. Krijoni më shumë projekte

Krijoni projekte të mahnitshme me Scratch 3.0! Përveç krijimit të projekteve, argëtohuni edhe duke koduar! Disa ide të projektit janë

  • Platformuesit - bëni një platformer, i cili mund të kontrollohet me çelësa shigjetash ose kontrolle të lëvizshme, të tilla si një levë;
  • Lojë me gjarpër - bëni një lojë gjarpri ku kur "gjarpri" prek "mollën", "gjarpri" rritet më gjatë.
  • Paralaks - krijoni një paralaks, ku mund të shihni gjërat në perspektiva të ndryshme kur lëvizni miun.
  • Tutorial - krijoni një projekt mësimor për të mësuar gërvishtësit e tjerë se si të bëjnë diçka.

Pjesa 3 nga 3: Diskutimi në forume

Kjo është opsionale, por sugjerohet sepse do t'i lejojë njerëzit të rishikojnë projektet tuaja.

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 13
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 13

Hapi 1. Shkoni poshtë në fund të një faqe gërvishtëse

Klikoni në "Forumet e diskutimit". Ky është një vend ku takoni njerëz të tjerë, dhe natyrisht, bëni pyetje dhe paraqituni në Komunitetin e Gërvishtjeve.

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 14
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 14

Hapi 2. Shihni kategoritë

Në forumet e Diskutimit të Gërvishtjeve në fund të Faqes së Gërvishtjes, duhet të shihni kategori të ndryshme për të postuar temën tuaj. Kategoritë e ndryshme janë për ju që t'i gjeni më lehtë temat dhe postimet.

Në disa pajisje, forumet mund të ngarkohen pak ngadalë. Jini të durueshëm, kjo ndodh sepse forumet mbajnë shumë informacion

Bëni një projekt gërvishtës Hapi 15
Bëni një projekt gërvishtës Hapi 15

Hapi 3. Shkoni te Idetë e Projektit, ose Pyetjet Rreth Scratch për të bërë pyetjen tuaj

Ju mund të zgjidhni se në cilën kategori duhet të jetë tema juaj.

  • Zgjidhni një kategori të përshtatshme për postimin tuaj.
  • Mos harroni të ndiqni diskutimin tuaj të ri për të marrë mesazhe në lidhje me të. Ju do të merrni mesazhe prej tij nëse dikush poston një forum mbi temën tuaj.
  • Ju mund ta mbyllni temën tuaj që keni krijuar 24 orë më vonë duke lëvizur poshtë ose lart dhe klikoni butonin që thotë "Mbyll temën". Atëherë, askush nuk mund të postojë më forume mbi temën tuaj.

Këshilla

  • Mos u mbartni me ndjekësit. Nëse bëni projekte të mira, do të merrni ndjekës.
  • Jini të respektueshëm dhe të shkathët.
  • Përdorni "çantën e shpinës" për kodin e shpinës, kostumet, spritat dhe zërin. Çanta e shpinës gjendet në fund të një faqe të redaktuesit të projektit, vetem kur jeni regjistruar në llogarinë tuaj Scratch.
  • Ndiqni gërvishtësit tuaj të preferuar për të parë se çfarë po bëjnë. Ndjekja e njerëzve mund t'ju ndihmojë të merrni ide prej tyre.

    Mos e vendosni "sa ndjekës mund të arrij" si qëllim. Kodimi, ndjenja e frymëzimit dhe argëtimi është qëllimi në Scratch

Fjala "gërvishtës" do të thotë përdoruesit që përdorin gërvishtjet.

Paralajmërimet

  • Edhe pse Scratch është një vend i sigurt për të mësuar, disa përdorues mund të jenë ende të pasjellshëm. Nëse kjo ndodh, klikoni raportin në profilin e përdoruesit, ose klikoni raportin mbi komentet e vrazhdë.
  • Ju do të ndaloheni ose bllokoheni nëse jeni mosrespektues, ose jeni të papërshtatshëm. Mos harroni se zeroja është plot me njerëz të moshave dhe racave të ndryshme. Jini të respektueshëm.
  • Scratch mund t'ju bllokojë për arsye të shumta, të tilla si mosrespektimi, moszbatimi i udhëzimeve, të kesh një emër përdoruesi të papërshtatshëm, etj.

Recommended: