Si të luani Na vjen keq: 10 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Na vjen keq: 10 hapa (me fotografi)
Si të luani Na vjen keq: 10 hapa (me fotografi)
Anonim

Na vjen keq është një lojë miqësore për familjen që mund të luhet nga 2-4 lojtarë të moshës 6 vjeç e lart. Objekti i lojës është i thjeshtë: merrni të katër pengët tuaj nga fillimi në shtëpi para se të bëjnë kundërshtarët tuaj. Por loja mund të bëhet e ndërlikuar sepse mund të godisni përsëri lojtarët e tjerë për të filluar dhe të humbisni kthesat nëse nuk mund të bëni një lëvizje në një hapësirë që nuk e zini. Mësoni si të luani Na vjen keq dhe provojeni atë në lojën tuaj të ardhshme familjare.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Konfigurimi

Luaj me fal Hapi 1
Luaj me fal Hapi 1

Hapi 1. Zgjidhni ngjyrën tuaj të pengut dhe vendosini të gjithë pengët tuaj në hapësirën START

Na vjen keq vjen me katër grupe me katër peng në ngjyrat e kuqe, blu, jeshile dhe të verdhë. Zgjidhni një ngjyrë dhe merrni të katër pengët. Pastaj vendosni të katër pengët në hapësirën fillestare të tabelës Sorry.

Luaj Na vjen keq Hapi 2
Luaj Na vjen keq Hapi 2

Hapi 2. Përzieni kartat dhe vendosini në tabelë

Merrni kartat Sorry dhe përziejini ato disa herë për t'i përzier së bashku. Sigurohuni që të gjitha kartat të jenë të drejtuara në të njëjtin drejtim në grumbull. Pastaj, vendoseni grumbullin me fytyrë poshtë në vendin e kartës së tabelës. Ka 11 lloje të ndryshme kartash në kuvertë dhe të gjitha ato ju lejojnë të bëni gjëra paksa të ndryshme. Kartat e përfshira në Na vjen keq janë:

  • 1: Mund të lëvizni një peng nga fillimi ose të ecni përpara 1 hapësirë.
  • 2: Mund të lëvizni një peng nga fillimi ose të ecni përpara 2 hapësira. Duhet të vizatoni përsëri.
  • 3: Lëvizni përpara 3 hapësira.
  • 4: Lëvizni prapa 4 hapësira.
  • 5: Lëvizni përpara 5 hapësira.
  • 7: Lëvizni përpara 7 hapësira ose ndani midis 2 pengjeve (p.sh. 3 hapësira për një peng, 4 hapësira për një tjetër).
  • 8: Lëvizni përpara 8 hapësira.
  • 10: Lëvizni përpara 10 hapësira ose lëvizni prapa 1 hapësirë.
  • 11: Lëvizni përpara 11 hapësira ose ndërroni vendet me një kundërshtar. Nëse është e pamundur të ecësh përpara 11 hapësira, dhe nuk ka pengje kundërshtare në tabelë, atëherë do të duhet të ndërrosh vend me partnerin ose të humbasësh radhën tënde.
  • 12: Lëvizni përpara 12 hapësira.
  • Na vjen keq !: Ju mund ta ruani kartën për përdorim të mëvonshëm, ose mund ta përdorni për të përplasur pengun e një kundërshtari në fillim.
Luaj me fal Hapi 3
Luaj me fal Hapi 3

Hapi 3. Vendosni se kush shkon i pari

Zgjidhni dikë për të shkuar së pari para se të filloni lojën. Ju mund të zgjidhni një person rastësisht, të kërkoni që lojtari më i ri (ose më i vjetër) të shkojë i pari, ose të filloni me lojtarin që fitoi lojën e fundit që keni luajtur. Lojtari në të majtë të personit që shkon i pari do të ketë kthesën tjetër dhe kthesat do të vazhdojë të ecë në drejtim të akrepave të orës për pjesën tjetër të lojës.

Pjesa 2 nga 2: Rregullat e lojës

Luaj Na vjen keq Hapi 4
Luaj Na vjen keq Hapi 4

Hapi 1. Vizatoni një kartë në fillim të secilës kthesë

Gjëja e parë që secili lojtar bën në fillim të radhës së tij është të tërheqë një kartë nga grumbulli. Kartat nuk mund të merren nga grumbulli i hedhjes. Vetëm kartat me fytyrë poshtë mund të tërhiqen. Kur vizatoni një kartë, lexoni atë që thotë për të bërë dhe ndiqni udhëzimet.

  • Disa karta kanë rregulla të veçanta që ju lejojnë të ndani lëvizjen midis dy pengjeve, të zini vendin e pengut të kundërshtarit ose të lëvizni prapa.
  • Ju duhet të vizatoni ose 1 ose 2 për të bërë lëvizjen tuaj të parë.
Luaj Na vjen keq Hapi 5
Luaj Na vjen keq Hapi 5

Hapi 2. Kërceni mbi peng që ju përkasin juve ose lojtarëve të tjerë

Nëse vizatoni një kartë që do të çojë përpara një ose më shumë nga pengët tuaj pionët e një lojtari tjetër ose do të kalojë pengun tuaj, atëherë mund të hidheni mbi to. Mos i lëvizni pengët e lojtarëve të tjerë nëse i kërceni, thjesht lëvizni në hapësirën ku karta juaj ju lejon të shkoni.

Luaj Na vjen keq Hapi 6
Luaj Na vjen keq Hapi 6

Hapi 3. Përplasni pengun e kundërshtarëve tuaj nëse zbarkoni në një hapësirë të zënë

Nëse zbarkoni në një hapësirë që është e zënë nga pengu i një kundërshtari, atëherë do t'ju duhet ta përplasni përsëri në hapësirën START. Dy peng nuk mund të zënë kurrë të njëjtën hapësirë në Sorry.

Nëse vizatoni një kartë që do të zhvendoste një nga pengët tuaj në një hapësirë që tashmë e zotëroni, nuk do të keni mundësi ta lëvizni atë kthesë. Lërini të gjithë pionët tuaj aty ku janë dhe lërini lojtarin tjetër të marrë radhën e tij ose të saj

Luaj me fal Hapi 7
Luaj me fal Hapi 7

Hapi 4. Rrëshqitni nëse uleni në një trekëndësh Rrëshqitje

Nëse zbarkoni në një trekëndësh Rrëshqitës që nuk është me të njëjtën ngjyrë si pengu që keni zgjedhur, atëherë ju duhet të rrëshqisni në rrethin në fund të trekëndëshit. Ndërsa rrëshqitni, përplasni çdo peng tjetër (përfshirë pengun tuaj) përsëri në hapësirën START. Nëse trekëndëshi është i njëjtë me pengun tuaj, mos rrëshqisni. Thjesht qëndroni të vendosur në trekëndësh dhe lëvizni si zakonisht gjatë kthesës tuaj të ardhshme.

Luaj me fal Hapi 8
Luaj me fal Hapi 8

Hapi 5. Vëzhgoni ZONN E SIGURIS

Çdo lojtar ka një ZON SA SIGURIA që është e njëjtë me ngjyrat e pengjeve të tij ose të saj. Nëse karta që vizatoni ju lejon ta bëni këtë, mund të zhvendoseni në ZON yourN tuaj të SIGURIS. Duke vepruar kështu mund t'ju mbrojë nga humbja e përparimit që keni bërë me njërin prej pengjeve tuaj. Në një kthesë të mëvonshme, ju mund ta lëvizni pengun tuaj jashtë ZONS SF SIGURIS if nëse karta ju lejon ta bëni këtë.

Luaj me fal Hapi 9
Luaj me fal Hapi 9

Hapi 6. Përzieni grumbullin e hedhjes nëse i përdorni të gjitha kartat para se të përfundojë loja

Isshtë e mundur që ju dhe lojtarët tuaj të tjerë të tërheqni të gjitha kartat në kuvertë para përfundimit të lojës. Nëse e bëni këtë, atëherë thjesht përziejeni kuvertën dhe zëvendësoni kartat me fytyrë poshtë në vendin e kartës së tabelës Sorry.

Luaj me fal Hapi 10
Luaj me fal Hapi 10

Hapi 7. Çojini të gjithë pengët tuaj në hapësirën HOME për të fituar lojën

Për të fituar Na vjen keq, ju duhet të merrni të gjithë pengët tuaj në hapësirën e shtëpisë. Marrja e pengjeve tuaj në shtëpi tingëllon e thjeshtë, por mund të duhet kohë sepse lojtarët e tjerë do t'ju kthejnë përsëri në START. Ju gjithashtu duhet të vizatoni numrin e saktë të hapësirave midis një pengu dhe hapësirës së shtëpisë tuaj në mënyrë që të arrini atje. Numri nuk mund të jetë më i madh se sasia e hapësirave midis pengut tuaj dhe hapësirës HOME.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Recommended: