Kick the Can është një lojë që ka qenë e njohur që nga vitet '30. Ai kombinon etiketën, fshehjen dhe kërkimin dhe kapjen e flamurit në një lojë emocionuese. Çdo grupmoshë mund ta shijojë këtë lojë dhe mund të luhet me më pak se 3 ose mbi 20 lojtarë. Për të filluar lojën tuaj të Kick the Can, duhet të organizoni lojtarët dhe fushën, duke bërë gjëra të tilla si vendosja e kufijve dhe krijimi i një burgu për lojtarët e kapur. Pas kësaj, të luash lojën është relativisht e thjeshtë, dhe ka ndryshime që mund t'i përdorësh për ta mbajtur këtë lojë të freskët.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Organizimi i Lojtarëve dhe Fusha
Hapi 1. Mblidhni së bashku lojtarët
Ju do të keni nevojë për të paktën tre persona për të luajtur, por kjo lojë mund të përfshijë shumë lojtarë. Me një hapësirë mjaft të madhe dhe mjaft vende të fshehura, mund të luani me mbi 20 lojtarë.
- Mblidhni një grup fëmijësh nga lagja juaj, nga shkolla ose nga klubet pas shkollës për të luajtur këtë lojë me ju.
- Ftoni fëmijët e moshës tuaj që shihni të luajnë vetëm për të ardhur të luajnë Kick the Can. Thuaj diçka si: "Hej, ne do të luajmë një lojë në grup të quajtur Kick the Can. Dëshironi të luani?"
Hapi 2. Gjeni një kuti ose shishe sode
Shishet dhe kanaçet janë zgjedhja tipike për këtë lojë, por ju mund të përdorni çdo gjë që mund të goditet në mënyrë të sigurt në një distancë. Opsione të tjera përfshijnë topa, kanaçe të vogla plehrash, kuti të vogla, kone plastike, një kovë plastike, etj.
- Jepni artikullit tuaj disa goditje provë. Ju nuk dëshironi që ajo të shkojë shumë larg ose shumë e shkurtër. Zgjidhni një objekt që mund të goditet në një distancë mesatare.
- Ju mund të dëshironi të vendosni disa gurë në artikullin tuaj. Duke e bërë këtë me artikuj si kanaçe, shishe dhe kuti mund t'ju ndihmojë të rregulloni distancën që goditet një objekt.
Hapi 3. Përcaktoni kufijtë e lojës tuaj
Arat më të mira të lojës do të jenë të mëdha, me shumë vende të fshehura. Terrenet e lojërave dhe parqet funksionojnë shkëlqyeshëm, ashtu si edhe rrugët e rrugës (të cilat janë të mbyllura në njërën anë). Pajtohuni qartë për kufijtë e zonës tuaj të lojës me të gjithë lojtarët.
- Karakteristikat natyrore, si vijat e pemëve, shkëmbinjtë e mëdhenj dhe shtigjet janë një mënyrë e shkëlqyeshme për të përshkruar qartë kufijtë e zonës tuaj të lojës.
- Nëse një nga kufijtë tuaj është i paqartë, përdorni sende të tjera, si degë, shkëmbinj, kapele, kone dhe kështu me radhë për ta shënuar atë.
Hapi 4. Përcaktoni një zonë burgu
Burgu është vendi ku lojtarët shkojnë kur kapen nga kërkuesi. Burgu juaj, ashtu si zona juaj e lojës, duhet të ketë kufij të përcaktuar qartë. Disa vende të zakonshme të përdorura për burgun përfshijnë kuvertën, oborret, stolat, verandat, etj.
- Nëse nuk keni një burg të përcaktuar qartë në zonën tuaj të lojës, bëni një duke rregulluar degë, gurë, kone dhe më shumë për të formuar kufijtë e tij.
- Burgu duhet të jetë aq i madh sa të përshtatet pasi shumë lojtarë po luajnë, por jo shumë më i madh se kaq.
Hapi 5. Zgjidhni kërkuesin dhe bini dakord për një numërim kohe
Përdorni gurë, letër, gërshërë për të zgjedhur kërkuesin ose përdorni çfarëdo metode që ju preferoni. Pavarësisht se sa lojtarë ka, ka vetëm një kërkues në lojë. Pas kësaj, pajtohuni me lojtarët e tjerë në kohën kur kërkuesi do të llogarisë para se të kërkojë fshehje.
- Sa më shumë kohë që duhet të fshiheni, aq më shumë ka gjasa që fshehësit të kenë një vend të fshehur më të mirë. Përdorni kohë më të gjata të numërimit për kërkuesin për lojëra më të gjata dhe më sfiduese.
- Kohët e shkurtra të numërimit mund të shtojnë një aspekt të shpejtë në këtë lojë. Nëse ju dhe miqtë tuaj ju pëlqejnë lojërat e shpejta, zgjidhni kohë të shkurtra të numërimit.
Hapi 6. Vendoseni kanaçen
Përndryshe, vendosni artikullin që po përdorni në vend të kanaçes. Organizoni këtë artikull në një vend qendror në zonën tuaj të lojës. Ky vend duhet të jetë shumë i hapur dhe i vështirë për tu fshehur.
Ju mund të dëshironi të gjeni kutinë tuaj afër burgut tuaj. Në këtë mënyrë, nëse kavanoza goditet, kërkuesi do të duhet të vrapojë drejt burgut ndërsa lojtarët e burgosur po ikin
Pjesa 2 nga 3: Duke luajtur Kick the Can
Hapi 1. Fshehuni ndërsa kërkuesi numëron
Kërkuesi fillon afër vendit ku kanaçe/artikulli është ngritur. Sytë e tyre duhet të mbyllen pasi numërojnë në numrin e vendosur më parë. Të gjithë lojtarët e tjerë duhet të gjejnë një vend të fshehur ndërsa kërkuesi po numëron.
Kur kërkuesi përfundon numërimin, ata mund të kërkojnë lojtarët e tjerë
Hapi 2. Shkoni në burg kur kapeni nga kërkuesi
Që kërkuesi të kapë dikë, ata duhet të thërrasin emrin e fshehësit dhe vendin e fshehjes. Pastaj fshehësi dhe kërkuesi kthehen në kanaçe. Nëse kërkuesi arrin i pari, fshehësi është në burg. Nëse fshehësi arrin atje së pari, ata duhet të shkelmojnë kavanozin.
Ka shumë variacione të Kick the Can. Një nga më të zakonshmet është që kërkuesi të vrapojë për të etiketuar lojtarët pasi të thërrasë emrin dhe vendndodhjen e tyre. Fshehësit ende duhet të përpiqen të godasin kavanozin
Hapi 3. Rivendosni lojën kur goditet kanaçe
Pasi goditet kavanoza, fshehësi vrapon për të gjetur një vend të ri të fshehjes, ndërsa kërkuesi merr kanaçen dhe e vendos përsëri aty ku ishte. Të gjithë lojtarët e burgosur lirohen kur një fshehës godet kavanozin.
- Meqenëse një fshehës që godet kavanozin lëshon lojtarët e burgosur, kërkuesi duhet të jetë strategjik në ruajtjen e kanaçes. Mundohuni të mbani një sy në të për të parandaluar fshehësit të mos fshihen mbi të.
- Në varësi të rregullave të shtëpisë tuaj, nganjëherë kërkuesi vetëm duhet të vendosë kavanozin para se të kërkojë, herë të tjera kërkuesi numëron përsëri para se të vazhdojë loja.
Hapi 4. Luani derisa të mbetet vetëm një fshehës
Fshehësi i fundit është fitues. Ju mund të dëshironi të vendosni një kufi të përgjithshëm kohor për çdo raund të lojës në mënyrë që kërkuesi të mos ketë nevojë të kërkojë shumë gjatë. Vendosni një kohëmatës 15 ose 30 minuta ose përdorni një alarm në telefonin tuaj.
Disa versione të lojës shkojnë derisa kërkuesi të kapë të gjithë fshehësit. Në këtë rast, kërkuesi konsiderohet fitues
Pjesa 3 nga 3: Provimi i Variacioneve
Hapi 1. Shtoni më shumë kërkues në lojën tuaj
Kjo mund të jetë veçanërisht argëtuese nëse jeni duke luajtur me një grup të madh njerëzish. Sidoqoftë, ju mund të dëshironi të vendosni një rregull që kërkuesit nuk mund të presin rreth burgut ose të ruajnë kuti. Numri i kërkuesve që shtoni varet nga preferencat tuaja.
- Edhe me më pak se 20 lojtarë, 2 kërkues mund të balancojnë lojën. Në këtë mënyrë, kërkuesit mund të ndahen midis veprës penale (kërkimit) dhe mbrojtjes (mbrojtjes së kanaçes).
- Nëse zgjidhni të shtoni kërkues në lojë, mund të dëshironi të rrisni numrin e kanaçeve për secilin kërkues shtesë. Për shembull, një lojë me 2 kërkues mund të ketë 2 kanaçe.
Hapi 2. Bëni kërkuesit të etiketojnë lojtarët
Kjo mund të shtojë një aspekt emocionues të ndjekjes në këtë lojë. Në vend që të kërkoni që kërkuesit të rrahin fshehësit në kanaçe, në vend të tyre vendosni etiketë për fshehësit. Lojtarët e etiketuar duhet të shkojnë, si zakonisht, në burg.
Hapi 3. Luani në errësirë me elektrik dore
Luajtja në errësirë mund të jetë e rrezikshme, kështu që duhet të siguroheni që prindi ose kujdestari juaj e di dhe është në rregull me ju që e bëni këtë paraprakisht. Ky version i lojës nuk përdor kanaçe, pasi do të ishte e vështirë të gjesh një kuti të goditur në errësirë. Në vend të kësaj:
- Pajisni kërkuesit me elektrik dore. Etiketoni njerëzit duke i ndriçuar dritën dhe duke thirrur emrin e tyre.
- Lironi njerëzit nga burgu duke i fshehur lojtarët e burgosur me etiketë.
- Zgjidhni një burg në një vend të ndriçuar mirë, si një verandë, në mënyrë që kërkuesit të mund të shohin jailbreaks të mundshëm.
Hapi 4. Konkursoni kanaçen
Ky ndryshim kërkon që ju të ndani lojtarët në dy ekipe. Në mes të një zone të fortë, vendoseni kanaçen tuaj. Vizatoni një rreth të madh rreth tij me një copë shkumës. Bëni që ekipet të qëndrojnë në një distancë të barabartë nga kanaçe në anët e kundërta. Pastaj:
- Kthejeni një monedhë për të përcaktuar se cili ekip shkon i pari.
- Rrokullisni me radhë një top të butë në kanaçe për ta rrëzuar. Çdo ekip duhet të ketë një top.
- Ekipi i parë që rrëzon kanaçen duhet të vrapojë drejt tij dhe ta ngrejë përsëri vetëm me këmbët e tyre. Vetëm një lojtar aktiv mund të jetë në rreth në të njëjtën kohë.
- Ekipi kundërshtar mund të ngrijë lojtarët që përpiqen të vendosin kanaçe duke i goditur me topin e tyre.
- Loja vazhdon derisa kashta të ngrihet ose të gjithë lojtarët në një ekip të jenë ngrirë.