Perandori është një version më kompleks dhe sfidues i diamantit. Luhet me 2 kuverta kartash. Qëllimi i lojës është të lëvizni një kartë në të njëjtën kohë në mënyrë që të ndërtoni sekuenca. Luajtja nuk kërkon shumë rregullim, kështu që bëjini vetes një lojë të Perandorit sa herë që keni kohë për të kursyer.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Marrja e Kartave
Hapi 1. Pastroni një hapësirë loje
Ndërsa nuk keni nevojë për një ton hapësirë, një sipërfaqe e rehatshme e lojës ju ndihmon. Perandori përfshin lëvizjen dhe grumbullimin e shumë kartave, kështu që mund të bëhet pak e çrregullt. Lini hapësirë të mjaftueshme për 10 grumbuj kartash të shpërndarë, 8 rafte mbi të dhe 2 rafte të tjera diku anash.
- 10 shtyllat janë shtyllat e tabelës, të cilat përdoren për të ndërtuar sekuenca zbritëse të kartave.
- 8 pirgjet formojnë themelin, ku ndërtoni mbi Aces.
- 2 pirgjet e tjera janë grumbulli i aksioneve, ku vizatoni letra për të luajtur dhe grumbulli i mbeturinave, ku hidhni kartat e aksioneve të pa luajtur.
Hapi 2. Përzieni së bashku 2 kuvertë kartash
Perandori luhet me 2 kuvertë standarde prej 52 kartash. Hiqni shakaxhinjtë nëse janë midis kartave.
Hapi 3. Merrni një linjë prej 10 kartash me fytyrë poshtë
Mbajini kartat të ndara tani për tani. 10 kartat formojnë grumbujt e tabelës ku luhet pjesa më e madhe e lojës. Ju nuk mund t'i shikoni ende këto karta.
Hapi 4. Merrni 3 karta të tjera me fytyrë poshtë në secilën grumbull
Vendoseni secilën kartë në mënyrë që ajo të ekspozojë pak nga karta nën të. Në këtë mënyrë, ju lehtë mund të shihni se sa karta kanë mbetur në një grumbull. Çdo grumbull tani duhet të ketë 4 karta në të. Përsëri, shmangni shikimin e këtyre kartave.
Hapi 5. Kthejeni mbi kartën e sipërme në secilën grumbull
Ekspozoni kartën e parë në secilën prej 10 shtyllave. Këto karta janë ato që do të përdorni për të filluar lojën.
Hapi 6. Vendosni kartat e mbetura në një grumbull të veçantë
Mbani kartat e mbetura së bashku dhe vendosini ato pranë jush. Kthejeni mbi kartën e sipërme. Këto 64 karta janë aksionet tuaja dhe, duke filluar me kartën e lartë, gjithashtu mund të shtohen në shtyllat e tabelës.
Pjesa 2 nga 3: Fillimi i lojës
Hapi 1. Lëvizni kartat në tablo së pari
Kur filloni të luani, lëvizja juaj e parë është të punoni në shtyllat e tabelës. Transferimi i kartave të fytyrës lart në shtylla të ndryshme ju mundëson të bëni më shumë lëvizje, duke përfshirë kalimin e kartave me fytyrë poshtë dhe pastrimin e shtyllave. Shikoni për aset së pari për t'i zhvendosur ato në themel. Pastaj vini re çdo tablo tabelore të rangut të ngjashëm, por me ngjyrë të kundërt.
Hapi 2. Vendosni aces në rreshtin e themelit
Lini një hapësirë mbi tabelën për të ruajtur aces. Tani për tani, lëvizni çdo aces të ekspozuar në tabelë. Kur filloni të vizatoni nga grumbulli i aksioneve, shtoni çdo aces që merrni. Vendoseni çdo ace krah për krah për të formuar 8 shtylla të veçanta.
Hapi 3. Përputhni kartat me ngjyrë të kundërt dhe një gradë më të ulët
Kartat e zhvendosura në shtyllat e tabelës ndjekin një model të veçantë. Së pari, karta në krye duhet të jetë një numër një më pak se karta e poshtme. Të dy kartat gjithashtu duhet të jenë me ngjyra të kundërta.
Për shembull, nëse vizatoni dhjetë lopata, mund ta vendosni vetëm në një fole diamantesh ose zemrash
Hapi 4. Zhvendosni kartat e sipërme në tabelë për të zhbllokuar kartat me fytyrë poshtë
Kartat e tabelës mund të zhvendosen vetëm një nga një. Zhvendosja e kartës me fytyrë lart ekspozon ose "zhbllokon" kartën e sipërme me fytyrë poshtë saj, e cila më pas mund të përmbyset dhe të luhet. Bëni këtë sa herë që zbuloni një kartë me fytyrë poshtë gjatë lojës.
Hapi 5. Vizatoni kartat nga grumbulli i aksioneve kur jeni jashtë lëvizjeve
Përveç kartave të tabelës, opsioni juaj kryesor i lojës është grumbulli i aksioneve. Kur të mos keni më lëvizje në tabelë, merrni kartën e sipërme në grumbullin e aksioneve. Sa herë që vizatoni një kartë, ajo mund të vendoset në tabelën, themelin ose grumbullin e mbeturinave.
Nëse vizatoni një ace, zhvendoseni atë në themel. Përndryshe, mund ta shtoni në një grumbull themeli nëse përputhet me kostumin dhe është një numër më i lartë se karta nën të
Hapi 6. Hidhni kartat e papërdorura në një grumbull mbeturinash
Kartat nga grumbulli i aksioneve nuk mund të luhen gjithmonë. Kontrolloni tabelën së pari dhe nëse nuk mund të luani kartën që keni tërhequr, vendoseni atë me fytyrë lart pranë grumbullit të stoqeve. Çdo kartë që hidhni shkon përballë kartës së fundit. Kjo kartë e lartë është gjithmonë e luajtshme, kështu që kërkoni mundësi për ta transferuar atë në tabelë pasi të zhvendosni kartat e tjera.
Pasi kartat janë në lojë në tablo, ato nuk mund të hidhen
Hapi 7. Zhvendosni sekuencat e kartave sipas nevojës
Ndërsa luani lojën, do të krijoni sekuenca të kartave me ngjyra të kundërta të rangut zbritës në tabelë. Në çdo moment mund të marrësh të gjithë ose një pjesë të kësaj sekuence dhe ta zhvendosësh në një grumbull tjetër. Zbatohen të njëjtat rregulla, kështu që sekuenca duhet të luhet në krye të një karte të një rangu më të lartë dhe ngjyre alternative.
- Për shembull, nëse keni një sekuencë kartash nga 6 zemra në 2 lopata, mund ta vendosni të gjithë sekuencën në 7 shkopinj ose lopata.
- Për një lojë më të ashpër të Perandorit, përmbajuni lëvizjes së vetëm një karte në të njëjtën kohë.
Hapi 8. Zëvendësoni shtyllat e pastruara me ndonjë kartë të disponueshme
Pas një kohe, ju do të jeni në gjendje të eliminoni disa nga grumbujt e tabelës. Llogariteni këtë si një hapësirë boshe dhe mbusheni sipas nevojës. Çdo kartë në dispozicion për t'u luajtur mund të zhvendoset atje për të filluar një grumbull të ri. Gjatë lojës, gjithmonë ju lejohet të mbani 10 grumbuj tablo.
Për shembull, ju i zhvendosni të 4 kartat nga një grumbull kështu që ju kanë mbetur vetëm 9 shtylla tabloje të mbetura. Zhvendosni një kartë me fytyrë lart nga tabloja, një sekuencë tabloje, grumbull aksionesh ose grumbull mbeturinash për të filluar grumbullin e ri
Pjesa 3 nga 3: Ndërtimi i Fondacionit dhe Fitimi
Hapi 1. Ndërtoni mbi aces në një sekuencë ngjitëse
Qëllimi i Perandorit është të lëvizë kartat nga shtyllat e tjera në themel gjatë rrjedhës së lojës. Ndryshe nga tabloja, kartat e fondacionit grumbullohen në rendin rritës. Të gjitha kartat në një grumbull janë nga e njëjta kostum.
- Çdo kartë e ekspozuar në tabelë, së bashku me kartën që nxirrni nga grumbulli i stokut dhe kartën e sipërme në grumbullin e mbeturinave, mund të zhvendoset në themel kur ato janë në rend.
- Për shembull, ju keni një ace lopatë në themel. Karta e vetme që mund të vendosni sipër saj është 2 lopatat. Atëherë do t'ju duhet të luani 3 lopatat.
Hapi 2. Fitoni duke përfunduar shtyllat e themelit
Për të fituar ndeshjen, gjithçka që duhet të bëni është të përfundoni themelin duke lëvizur të 8 mbretërit atje. Ju do të duhet të ndërtoni të 8 aset me radhë, duke pastruar tabelën, stokun dhe grumbujt e mbeturinave për të arritur atje.
Hapi 3. Përfundoni lojën kur nuk keni lëvizje të mbetura
Gjatë disa lojërave, do të mbeteni pa lëvizje. Kur nuk jeni në gjendje të lëvizni asnjë kartë në tabelë dhe për këtë arsye nuk mund të përfundoni themelin, loja ka mbaruar. Përzieni të gjitha kartat së bashku dhe provoni përsëri!