Si të luani Battleship pa letër rrjeti: 7 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Battleship pa letër rrjeti: 7 hapa (me fotografi)
Si të luani Battleship pa letër rrjeti: 7 hapa (me fotografi)
Anonim

Pra, ju jeni në një aeroplan ose thjesht jeni të mërzitur në klasë, dhe doni të luani luftanije, por nuk keni letër grafike. Mos u shqetësoni, sepse vetëm me një copë letër të thjeshtë dhe një laps, ju mund të jeni në rrugën tuaj për të fundosur luftanijen e kundërshtarit tuaj!

Hapa

Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 1
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 1

Hapi 1. Palosni një copë letër në gjysmën e "gjerësisë" (stili i hamburgerit)

Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 2
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 2

Hapi 2. Vizatoni pesë ovale të gjata në një gjysmë, që përfaqësojnë anijet

Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 3
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 3

Hapi 3. Lëreni kundërshtarin tuaj të bëjë të njëjtën gjë në gjysmën tjetër

Allshtë në rregull nëse kundërshtari juaj sheh ku janë anijet tuaja, ose nëse shihni të tijat!

Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 4
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 4

Hapi 4. Për të ndezur, shënoni një pikë kudo në anën tuaj

Aty ku e shënoni do të përcaktojë se ku do të shfaqet në anën e kundërshtarit tuaj: sa më e lartë të shënoni pikën në anën tuaj aq më e ulët do të shfaqet në anën e kundërshtarit tuaj dhe sa më e ulët të shënoni pikën në anën tuaj aq më e lartë do të jetë shfaquni në anën e kundërshtarit tuaj.

Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 5
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 5

Hapi 5. Palosni letrën sipër, siç tregohet

Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 6
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 6

Hapi 6. Nëse e keni bërë atë në mënyrë korrekte, duhet të jeni në gjendje të shihni zbehtë pikën që keni bërë (në hapin 4) në anën e kundërt

Nëse jo, mbajeni atë deri në dritë. Shënoni një pikë në të njëjtin vend si në hapin 4.

Pastaj paloseni letrën përsëri.

  • Shikoni se si shfaqet pika në anën e kundërshtarit tuaj. Varet nga ju sa goditje mund të marrë secila anije. Normalisht, është vetëm një goditje për çdo anije.

    301786 6 plumb 1
    301786 6 plumb 1
  • Shikoni për të parë nëse keni arritur të fundosni një anije, dhe pastaj shkruani fjalën e zhytur në të në mënyrë që ju dhe kundërshtari juaj të kuptoni se nuk ka nevojë të qëlloni më mbi të.

    301786 6 plumb 2
    301786 6 plumb 2
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 7
Luaj Battleship Without Grid Paper Hapi 7

Hapi 7. Vazhdoni ndërsa kundërshtari juaj qëllon, dhe pastaj ju qëlloni, dhe përsëri ai qëllon etj

Kush fundos të gjitha anijet e personit tjetër fiton së pari!

Këshilla

  • Përdorni dy vegla shkrimi me ngjyra të ndryshme për lehtësi nëse duhet të shënoni anijen tuaj.
  • Letra bosh është gjithashtu e mirë dhe mund ta bëjë mashtrimin më të vështirë.
  • Këshillohet të luani me një kohëmatës në mënyrë që kundërshtari juaj të mos ketë kohë për të mashtruar. Vendosni kohëmatësin në rreth 5 sekonda, kështu që kundërshtari juaj nuk do të ketë kohë të llogarisë sasinë e linjave në anijen tuaj.
  • Nëse duhet të bëni një pikë që është brenda njërës prej anijeve tuaja, ajo nuk është fundosur. Vetëm kundërshtari juaj mund të fundosë anijet tuaja.
  • Kjo lojë funksionon më mirë kur luhet me një laps (shenjat e lapsit janë përshkruar me shënues në fotografi për t'i bërë ato më të lehta për t'u parë).
  • Ju mund të krijoni rregullat tuaja, të tilla si nëse godisni një anije, a merrni zjarr derisa të humbisni? Sa goditje mund të marrë secila anije? Ndoshta ju mund të shtoni armë speciale për secilën anije. Varet nga ju!
  • Pajtohuni se çfarë të bëni në rast se një e shtënë është qëlluar vetëm pjesërisht brenda një anijeje. Itshtë një goditje apo është një miss? Kjo është një dukuri mjaft e zakonshme dhe subjekt argumentimi kur luani luftanije në këtë mënyrë.
  • Shtypni stilolapsin/lapsin tuaj poshtë duke bërë një pikë, në mënyrë që të jeni lehtësisht në gjendje ta shihni kur e palosni letrën.

Paralajmërimet

  • Shmangni vendosjen e anijeve tuaja diku afër mesit (aty ku është palosja). Anijet e vendosura në këtë hapësirë janë shumë të lehta për tu goditur.
  • Një formë tjetër mashtrimi është bërja e anijeve shumë të holla dhe/ose të shkurtra, kështu që është jashtëzakonisht e vështirë t'i godasësh ato.
  • Mos dekurajoni mashtrimet siç janë numërimi i linjave ose matja e distancave duke përdorur gishtat/një vizore, etj. Në mënyrë që të llogaritni saktësisht goditjet.

Recommended: