Si të luani mirë (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani mirë (me fotografi)
Si të luani mirë (me fotografi)
Anonim

Okey është një variant i rummy, i luajtur me pllaka në vend të kartave. Pasi të keni krijuar lojën dhe të zgjidhni mirë (ose kartën e egër), do t'ju duhet të shpërndani pllaka për të gjithë lojtarët dhe pastaj të rregulloni pllakat shtesë. Lojtarët nuk i tregojnë duart derisa të kenë një dorë të plotë fituese. Shënimi bazohet në mënyrën se si fiton një lojtar, por në vend që të fitojnë pikë me një dorë fituese, lojtarët humbës humbasin pikë.

Hapa

Pjesa 1 nga 5: Vendosja e lojës

Luaj Okey Hapi 1
Luaj Okey Hapi 1

Hapi 1. Jepini secilit lojtar një raft

Raftet do të ndihmojnë secilin lojtar të mbajë pllakat e tyre të organizuara gjatë lojës. Secilit lojtar i duhet vetëm 1 raft.

Do t'ju duhen të paktën 4 lojtarë për të luajtur Okey

Luaj Okey Hapi 2
Luaj Okey Hapi 2

Hapi 2. Vendosni pllakat në tryezë dhe përziejini ato

Pllakat duhet të jenë të gjitha me kokë poshtë, kështu që lojtarët nuk mund të shohin se cilat pllaka janë ku. Përdorni duart tuaja për të përzier pllakat, duke u siguruar që ato të jenë përzier plotësisht.

Çdo pllakë ka 1 numër mbi të, nga 1 në 13, dhe do të jetë 1 nga 4 ngjyrat: e kuqe, e verdhë, jeshile dhe e zezë. Ka 2 me të njëjtin numër në secilën ngjyrë, kështu që ju do të keni 2 të kuqe, 2 dyshe të kuqe, etj

Luaj Okey Hapi 3
Luaj Okey Hapi 3

Hapi 3. Përdorni zarin për të zgjedhur tregtarin

Secili lojtar hedh zarin një herë. Cilido lojtar që merr numrin më të lartë fillon si tregtari. Pas çdo raundi, tregtari ndryshon, duke lëvizur në drejtim të kundërt të orës rreth unazës së lojtarëve.

Luaj Okey Hapi 4
Luaj Okey Hapi 4

Hapi 4. Rregulloni pllakat në 21 pirgje prej 5 pllakash

Pasi të keni grumbulluar pllakat, duhet të keni 1 pllakë të mbetur. Tregtari mban pllakën shtesë. Pastaj shpërndani të gjitha pirgjet midis lojtarëve dhe shitësit. Nuk ka rëndësi sa grumbuj ka secili lojtar para vetes, edhe pse është e dobishme që tregtari të ketë të paktën 6. Secili lojtar duhet të rreshtojë stivat e tyre para tyre në një vijë horizontale.

Secili lojtar përveç tregtarit duhet të ketë një numër çift të pirgjeve. Nëse pirgjet nuk do të ndahen në mënyrë të barabartë, jepini pirgun ose pirgjet shtesë tregtarit

Pjesa 2 nga 5: Zgjedhja e Okey

Luaj Okey Hapi 5
Luaj Okey Hapi 5

Hapi 1. Bëj që tregtari të hedhë bazën për të përcaktuar me cilën pirg të fillojë

Numri i parë që shfaqet tregon se me cilën pirg para tregtarit me të cilin do të punoni për të gjetur mirë. Numëroni pirgjet nga e majta në të djathtë.

Nëse numri është më i madh se numri i pirgjeve para tregtarit, vazhdoni të numëroni në pirgjet e lojtarëve të tjerë, duke lëvizur në të kundërt

Luaj Okey Hapi 6
Luaj Okey Hapi 6

Hapi 2. Hidheni përsëri vdesin për të zgjedhur pllakën

Pasi të keni zgjedhur pirgun, hidhni përsëri vdesin. Numri që del në pllakë tregon se cilën pllakë duhet të zgjidhni nga pirgu. Numëroni lart nga fundi i pirgut.

Ka vetëm 5 pllaka për pirg, kështu që nëse merrni një numër mbi 5, do të ktheheni në fund të pirgut për të vazhduar numërimin tuaj. Kështu, për shembull, nëse rrokullisni një 9, do të numëroni nga poshtë në 5, pastaj ktheheni në pllakën në pjesën e poshtme të pirgut si 6, dhe vazhdoni të numëroni nga poshtë lart

Luaj Okey Hapi 7
Luaj Okey Hapi 7

Hapi 3. Shfaqni mirë

Pllaka që përzgjedh tregtari ndihmon në zgjedhjen e shakaxhiut (ose mirë) për këtë raund. Merrni atë pllakë dhe vendoseni me fytyrë lart në pirg. Pllaka e mirë është me të njëjtën ngjyrë dhe 1 numër më e lartë se pllaka e tërhequr.

  • Kështu për shembull, nëse pllaka e tërhequr është një blu 8, shakaxhi do të ishte blu 9.
  • Ka dy pllaka bosh të quajtura "shakaxhi të rremë". Ato pllaka bëhen të njëjta me shakaxhiun, kështu që nëse një lojtar tërheq një nga pllakat e rreme, ai vepron njësoj sikur të tërhiqnin pllakën e shakaxhiut.

Pjesa 3 nga 5: Shpërndarja e pllakave për lojë

Luaj Okey Hapi 8
Luaj Okey Hapi 8

Hapi 1. Filloni me lojtarin në të djathtë të tregtarit

Ai lojtar merr pirgun në të djathtë të pirgut me çelësin e shfaqur në krye. Pastaj lojtari tjetër në të djathtë merr pirgun në të djathtë të pirgut që mori lojtari i parë.

Luaj Okey Hapi 9
Luaj Okey Hapi 9

Hapi 2. Vazhdoni të merrni grumbuj në drejtim të akrepave të orës derisa secili lojtar të ketë 2 stiva

Ndërsa secili lojtar merr pirgjet e tyre, lëvizni në drejtim të kundërt. Pasi secili lojtar të ketë 2 tufa të plota, do t'ju duhet të shpërndani pllakat e mbetura ndryshe.

Luaj Okey Hapi 10
Luaj Okey Hapi 10

Hapi 3. Shpërndani pllakat e mbetura pasi të gjithë kanë 2 tufa të plota

Pasi secili lojtar të ketë 2 stekë të plotë, lojtari në të djathtë të tregtarit merr të gjithë pirgun në të djathtë të vendit ku lojtari i mëparshëm mori grumbullin e tyre të fundit. Lojtari tjetër, duke lëvizur në drejtim të kundërt të orës rreth tryezës, merr 4 pllaka nga pirgu tjetër në të djathtë. Lojtari në të djathtë merr pllakën e fundit në atë pirg, plus 3 nga tjetra. Tregtari merr 2 pllakat e fundit në atë pirg, dhe pastaj 2 të tjera nga pirgu tjetër.

Çdo lojtar duhet të përfundojë me 15 pllaka, përveç lojtarit të parë, i cili do të ketë 16

Luaj Okey Hapi 11
Luaj Okey Hapi 11

Hapi 4. Zhvendosni pllakat e mbetura në mes të tabelës

Pasi të gjithë lojtarët të kenë pllakat e tyre, zhvendosni pjesën tjetër të pllakave në mes të tryezës, duke i rreshtuar pirgjet në një vijë horizontale para tregtarit. Këto janë pllakat nga të cilat lojtarët do të tërheqin gjatë gjithë lojës. Pirgu me pllakën okë të fytyrës lart duhet të vendoset deri në të djathtë.

Pjesa 4 nga 5: Luajtja e lojës

Luaj Okey Hapi 12
Luaj Okey Hapi 12

Hapi 1. Hidhni një pllakë nëse jeni lojtari i parë

Nëse jeni lojtari në të djathtë të tregtarit, shkoni së pari. Shikoni pllakat tuaja dhe pastaj hidhni 1. Vendosni pllakat tuaja të hedhura përballë në të djathtë të pllakave me të cilat po luani.

Qëllimi i mirë është të bësh sete ose vrapime. Hidhni pllakën që nuk do t'ju ndihmojë të bëni një grup ose të vraponi

Luaj Okey Hapi 13
Luaj Okey Hapi 13

Hapi 2. Zgjidhni një pllakë të re për çdo kthesë të re

Ndërsa secili lojtar merr kthesën e tij të radhës, ata mund të tërheqin një pllakë të re nga pirgjet para tyre, duke lëvizur nga e majta në të djathtë dhe maja e pirgut poshtë. Ose ata mund të marrin një pllakë nga grumbujt e hedhjes së njërit prej lojtarëve të tjerë.

Luaj Okey Hapi 14
Luaj Okey Hapi 14

Hapi 3. Hidhni pllakën tuaj shtesë

Pasi të keni zgjedhur pllakën tuaj të re, do t'ju duhet të hidhni një tjetër. Kur hidhni pllakën, vendoseni atë përballë në të djathtë të pllakave tuaja.

Luaj Okey Hapi 15
Luaj Okey Hapi 15

Hapi 4. Forma vendos dhe funksionon

Për të fituar raundin, duhet të zbuloni një dorë fituese: një koleksion setesh dhe vrapimesh. Një set është një koleksion prej 3 ose 4 pllaka me të gjithë të njëjtin numër, por ngjyra të ndryshme. Një vrapim përbëhet nga 3 ose më shumë pllaka të numëruara rresht me të njëjtën ngjyrë.

  • Për shembull, ju mund të formoni një grup prej 7 -ve, ku keni 1 jeshile, 1 të kuqe dhe 1 të zezë 7. Por nuk mund të bëni një grup prej 2 zezakësh 7s dhe 1 jeshil 7.
  • Një vrapim do të ishte një blu 1, 2 dhe 3. Ju gjithashtu mund të përdorni 1 si pllakën më të ulët ose më të lartë, por jo të dyja në të njëjtën vrapim. Pra, 12, 13 dhe 1 ose 1, 2, 3, në të njëjtën ngjyrë është një vrapim i vlefshëm, por 13, 1 dhe 2 nuk është.
  • Ju gjithashtu mund të vendosni çifte si grupet tuaja. Nëse mund të vendosni dorën fituese të të gjitha çifteve, i detyroni lojtarët e tjerë të humbin më shumë pikë. Një palë përbëhet nga 2 pllaka me të njëjtin numër por ngjyra të ndryshme.
Luaj Okey Hapi 16
Luaj Okey Hapi 16

Hapi 5. Zbuloni një dorë fituese për të fituar raundin

Pasi të keni rregulluar të 14 pllakat tuaja në vrapime ose grupe, mund të zbuloni dorën tuaj për të fituar ndeshjen. Mos i zbuloni vrapimet ose setet tuaja para se të keni një dorë të plotë fituese.

Mos harroni se duhet të hidhni edhe një pllakë shtesë, kështu që mund t'ju duhet të merrni një pllakë të re vetëm për ta hedhur atë

Luaj Okey Hapi 17
Luaj Okey Hapi 17

Hapi 6. Hidhni shakaxhiun të fundit nëse është e mundur

Ju duhet të hidhni një pllakë shtesë për të fituar lojën pasi të zbuloni dorën tuaj fituese. Nëse keni një shakaxhi në dorën tuaj, përpiquni ta hidhni atë të fundit. Do të rrisë numrin e pikëve që lojtarët e tjerë duhet të humbasin kur të fitoni.

Pjesa 5 nga 5: Shënimi i lojës

Luaj Okey Hapi 18
Luaj Okey Hapi 18

Hapi 1. Filloni me 20 pikë

Në fillim të çdo loje, secili lojtar fillon me 20 pikë. Pas çdo loje, pikët zbriten, në vend që të shtohen. Lojtari me më shumë pikë në fund të lojës fiton.

Luaj Okey Hapi 19
Luaj Okey Hapi 19

Hapi 2. Zbritni pikat nëse humbni raundin

Në fund të çdo raundi, lojtarët humbës zbresin pikë bazuar në mënyrën se si fitoi fituesi. Fituesi nuk fiton asnjë pikë, por gjithashtu nuk humbet asnjë.

  • Çdo lojtar humbet 2 pikë nëse fituesi fiton një lojë të zakonshme.
  • Nëse fituesi hodhi shakaxhiun për të përfunduar lojën, lojtarët e tjerë humbasin 4 pikë.
  • Nëse fituesi ka 7 çifte në dorën e tyre fituese, secili lojtar humbet 4 pikë.
Luaj Okey Hapi 20
Luaj Okey Hapi 20

Hapi 3. Vazhdoni të luani derisa rezultati i një lojtari të arrijë në zero

Pasi 1 ose më shumë lojtarë zbresin në një rezultat zero (ose më pak), loja ka mbaruar. Lojtari me rezultatin më të lartë në atë pikë fiton lojën.

Recommended: