Mos u zgjo babi është një lojë zbavitëse për çdo moshë dhe e preferuar për shumë njerëz. Me siguri do t'ju qeshë dhe do t'ju bëjë të kërceni ndonjëherë! Ashtë një lojë e shpejtë dhe e thjeshtë që do ta kapni menjëherë! Nëse nuk e keni këtë lojë tashmë, duhet të merrni parasysh që ta filloni argëtimin për ju dhe familjen tuaj!
Hapa
Hapi 1. Nxirrni lojën e bordit nga kutia dhe mblidhni të gjitha pjesët në shtratin e babit - nëse nuk e keni bërë tashmë
Disa afishe shkojnë nën orën e alarmit, së bashku me kokën e kokës dhe në këmbët e krevatit. Ju gjithashtu do të duhet ta vendosni babanë në shtrat para se të lidhni kokën e kokës. Babi gjithashtu duhet të veshë kapakun e tij të verdhë të shtratit (nëse nuk bie).
- Vendoseni krevatin e babit në tabelë. Në kopjet më të reja të lojërave, ka një vijë të thyer që formon "kufirin" në vendin ku të vendosni shtratin dhe në cilin drejtim ta vendosni.
- Përgatitni rrotulluesin. Jo vetëm që do t'ju duhet kartoni me ngjyrë, por do t'ju duhet shigjeta rrotulluese dhe baza e rrotulluesit, e cila ngjitet në fund të kartës. Nëse e keni rregulluar tashmë këtë, mund t'ju duhet vetëm ta nxirrni këtë rrotullues nga kutia.
- Sigurohuni që loja fillon me babin në shtrat të shtrirë. Kap babanë në shtrat.
Hapi 2. 8 kartat lëvizëse kanë ose një djalë ose një vajzë
Kartat lëvizëse të modelit më të vjetër ishin më shumë lëvizës të fotografive me ngjyrat e lidhura blu ose rozë. Modelet më të reja janë karta të bardha me fotografi që tregojnë ose një djalë ose një vajzë mbi to. Hasbro dërgon katër karta vajzash dhe katër karta djali në mënyrë që nëse është e nevojshme të gjithë lojtarët mund të jenë djem ose të gjithë lojtarët mund të jenë vajza ose një përzierje djemsh dhe vajzash.
Hapi 3. Përzieni dhe shpërndani 16 kartat në mënyrë që secili lojtar të ketë numër të barabartë letrash në secilën nga hapësirat në tabelë
Nëse ka tre lojtarë që luajnë këtë lojë, do të keni karta të pabarabarta. Merrni një kartë dhe vendoseni në anën lart dhe jashtë rrugës. Kjo hapësirë bëhet një "hapësirë e lirë" për atë lojë - dhe të gjithë ata që zbresin në këtë vend janë të sigurt. Sidoqoftë, rastësoni këtë kartë të zgjedhur për këtë lojë
Hapi 4. Sigurohuni që të gjithë lojtarët të fillojnë në pikën e fillimit
Siç shkon çdo lojë, filloni nga pika e fillimit të lojës - lojtarët që pushojnë në grafikë "shtrat" në një cep.
Nëse keni më shumë se pika maksimale e lojtarëve, mund të përdorni pothuajse çdo objekt në këmbë si një alternativë. Punon mirë
Hapi 5. Përcaktoni kush fillon i pari
Udhëzimet thonë se lojtari më i ri fillon dhe loja kalon në të majtë. Sidoqoftë, nëse dëshironi, mund ta rastësoni këtë.
Hapi 6. Rrotulloni rrotulluesin e rrotave të ngjyrave një nga një
Rrotulluesi ka përcaktuar njolla ngjyrash, si dhe një ngjyrë vjollce me një yll. Lojtarët rrotullojnë timonin një nga një.
Hapi 7. Zhvendosni kartën tuaj lëvizëse në vendin e parë me atë ngjyrë në sekuencën në tabelë
Sekuenca përsëritet në këtë mënyrë, gjatë gjithë tabelës - e kuqe, blu, e verdhë, jeshile. Zhvendosni kartën tuaj të lojtarit bazuar në ngjyrën e caktuar nga tjerrësi.
Hapi 8. Shikoni figurën nga tabela
Nëse vendi nuk ka një fotografi, ju jeni të sigurt dhe asgjë tjetër nuk duhet të gjendet - loja mund t'i kalohet me sukses personit tjetër.
Hapi 9. Gjeni lojtarin që mban atë kartë
Nëse jeni ju, jeni të sigurt. Luaj përparime për lojtarët e tjerë. Nëse nuk jeni ju, karta që e përmban atë duhet t'ju kalojë dhe duhet të përfundoni hapin tjetër.
Hapi 10. Shikoni tabelën ku zbriti kartoni i lojtarëve tuaj
Këtu mund të gjeni numrin e herëve që do t'ju duhet të aktivizoni alarmin e babit.
Hapi 11. Mësoni se çfarë ndodh nëse rrotulloheni dhe zbarkoni në hapësirën e bardhë me yllin e zi ose të purpurt
Kjo do të varet nga një numër veprimesh.
- Përparoni në vendin direkt përpara drejtuesit - pavarësisht se sa vende ju nevojiten për të udhëtuar për të arritur atje.
- Rrotulloni tjerrësin përsëri nëse gjithsesi jeni udhëheqës.
Hapi 12. Shtypni butonin në alarmin e babit sa herë është caktuar nga karta
Ky buton është butoni i vetëm në vetë alarmin e krevatit. Nëse babi zgjohet (shfaqet) gjatë shtypjes, sillni kartën tuaj lëvizëse në vendin e fillimit, rivendosni kokën e babait në shtrat dhe filloni përsëri.
Hapi 13. Njohni një fitues
Drejt fundit, nëse nuk ka më hapësira të përcaktuara nga ngjyra përpara hapësirës tuaj, përparoni deri në fund hapësirën "Frigorifer Rainbow". Fituesi është i pari që zbret në frigoriferin Rainbow - Frigoriferi Ylber mendohet si vendi që mban të gjitha ngjyrat e fundit të disponueshme.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Udhëzimet thonë se kjo lojë është e drejtuar për ato mosha 3 deri në 6. Megjithatë, nëse lojtarët janë më të vjetër, është në rregull. Ata do të argëtohen po aq!
- Shtrati funksionon përmes rregullimeve mekanike dhe nuk kërkon bateri të çdo lloji. Rrotulluesi operohet gjithashtu mekanikisht dhe nuk kërkon shumë për t'u aktivizuar.
- Përpjekja për të lexuar disa nga shtypjet e alarmit në vend nga bordi në vetvete mund të jetë një dhimbje. Ju mund të shkruani në kartat vetë me një stilolaps numrin direkt nga tabela nëse dëshironi. Kartat janë të koduara me ngjyra nga vendndodhja në tabelë ku ndodhen.
- Disa fëmijë nuk e kuptojnë lojën dhe frikësohen. Mos i detyroni ta bëjnë nëse nuk duan!
- Argëtohu bëhu i durueshëm!