Dhoma Crimson është një lojë popullore në internet shpëtimi nga dhoma, e vlerësuar si një nga të parat në zhanrin e arratisjes së dhomës. Në lojë, ju zgjoheni në një dhomë të çuditshme, të panjohur pa kujtuar se si përfunduat atje. Duke parë nëpër dhomë, duke mbledhur dhe gjetur objekte ju duhet të gjeni një mënyrë për të shpëtuar. Ky artikull do të shërbejë si një përshkrim i enigmave të lojës.
Hapa
Hapi 1. Kuptoni kontrollet e lojës
Në këtë lojë, ju lëvizni, mbledhni dhe përdorni artikuj duke klikuar. Artikujt që keni aktualisht janë në inventarin tuaj, i cili ndodhet në anën e djathtë të ekranit.
Hapi 2. Lexoni tekstin në ekran duke shpjeguar se si përfunduat në dhomë
Pastaj do të zgjoheni në dhomën e Crimson. Ndërsa përballeni me tavanin, klikoni në fund të dritares së lojës për të parë poshtë.
Tani duhet të jeni përballë një dere blu dhe sirtarëve të verdhë që mbajnë sende të ndryshme.
Hapi 3. Klikoni për të zmadhuar në tryezë, dhe pastaj përsëri për të zmadhuar në tasin e verdhë që ulet sipër. Merrni unazë e hollë brenda saj
Hapi 4. Hapni dy sirtarët që nuk kanë vrima çelësash
Në sirtarin në pjesën e sipërme të majtë, do të gjeni një CD, dhe në tjetrën a memorandum.
Hapi 5. Shikoni nën byro
Do të gjeni një kasetë.
Hapi 6. Ktheni djathtas për të parë dritaren
Nëse klikoni mbi perden, ajo do të hapet. Në dritaren e dritares do të gjeni një çelës i vogël argjendi.
Hapi 7. Klikoni perden në mënyrë të përsëritur
Pas rreth pesë herë, a unazë e trashë do të bjerë, të cilën do ta mbledhësh.
Hapi 8. Ktheni djathtas për t'u përballur me shtratin
Hapi 9. Klikoni në jastëk
Kur ta ngrini, do të gjeni një çelës i vogël argjendi nën të
Hapi 10. Klikoni në pjesën e dyshekut më afër krevatit të krevatit
Klikoni në mes të ballit, dhe do të zbuloni një të çuditshme shkop metalik.Hapi 11. Ktheni djathtas për t'u përballur me murin e kuq
Do t'ju duhet klikoni në këndin e poshtëm të majtë.
Nëse klikoni në vendin e duhur, do të gjeni një ngjyrë blu bateri në këmbët e shtratit.
Hapi 12. Kthehuni edhe një herë djathtas për t'u përballur me murin origjinal me derën
Hapi 13. Përdorni çelësat në sirtarët e kyçur
Ari përshtatet në sirtarin e djathtë dhe argjendi në të majtë. Në sirtarin e duhur, do të gjeni një kabllo të energjisë.
Në të majtë, do të zbuloni një të çuditshme kuti e kuqe.
Hapi 14. Zmadhoni stereon dhe lidhni kordonin e energjisë
Shtypni butonin e energjisë për të ndezur stereon dhe mbledh çelësin nga slot CD.
Hapi 15. Shqyrtoni kutinë e kuqe në inventarin tuaj
Vini re lojëra elektronike të çuditshme në majë të saj. Në këto lojëra elektronike, mund të futni shkopin metalik dhe dy unazat. Tani kutia do të hapet.
Hapi 16. Futeni kasetën dhe baterinë në pikat e tyre brenda kutisë
Klikoni në kutinë.
Hapi 17. Shikoni videon të burrit duke vallëzuar.
Do të vini re se në fund të videos, një "+" shfaqet në ekran. Burri që vallëzon ndalon vallëzimin për të treguar në këtë vend. Ndërsa ai e bën këtë, lëvizni miun në vend.
Hapi 18. Prisni deri në fund të videos dhe më pas klikoni në vendin ku ishte shenja "+"
Një çarë drejtkëndëshe duhet të shfaqet në mur dhe hapet për të zbuluar një kasafortë.
Hapi 19. Shqyrtoni memorandumin në inventarin tuaj
Hapi 20. Hapni një skedë ose dritare të re në shfletuesin tuaj dhe kopjoni dhe ngjisni url -në në shënim ose nëse lidhja është e prishur, mund të kërkoni ndihmë në google për kodin
Hapi 21. Ndiqni url -në, e cila do t'ju çojë në një dritare tjetër të lojës me një tavolinë në mes të një dhome
Tabela ka katër karta. Kthejeni ato dhe ata do të zbulojnë kodin për kasafortën. (Shënim: Numrat në letra janë të ndryshëm sa herë që luani. Për më tepër, 1994 do të funksionojë gjithmonë si kod.)
Hapi 22. Hapeni kasafortën për të zbuluar kaçavidën
Hapi 23. Përdorni kaçavidën në dorezën e derës për të hapur derën
Hapi 24. Jepini vetes një goditje në shpinë
Ju keni shpëtuar nga Dhoma Crimson!