Kur jeni duke bërë një lojë video një nga produktet më të rëndësishme është shefi. Çfarë duhet të bëni me shefin? Sa rregullisht duhet të jenë? Shihni hapin 1 më poshtë për të mësuar më shumë se si të bëni një shef të shkëlqyeshëm.
Hapa
Hapi 1. Sigurohuni që shefi të përshtatet me temën e nivelit aktual
Pavarësisht se sa e largët është loja, është shumë më mirë nëse e bëni atë të përshtatet me temën e nivelit. Për shembull, nëse niveli është në një xhungël të dendur, askush nuk do të shijojë një luftë kundër një balene. Sidoqoftë, nëse lufta e bosëve është në oqean ose në ndonjë vend të mbushur me ujë (IE The stage in Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix's Monstro boss fight (pasi u pështynë), njerëzit do të presin që një balenë ose krijesë tjetër detare të jetë shefi i nivelit.
Hapi 2. Sigurohuni që është më e vështirë se armiku mesatar
Nëse armiku i përbashkët i nivelit është më i vështirë për tu mposhtur sesa shefi, atëherë nuk do të ulet aspak mirë. Gjithashtu, sigurohuni që shefi të ketë më shumë sulme sesa armiku i zakonshëm.
Hapi 3. Sa i vështirë duhet të jetë shefi duhet të varet nga ajo pikë në lojë që është ndeshur
Nëse është Niveli 1, mos e bëni të pamundur të mposhteni, por nëse është shefi përfundimtar, mos e bëni atë një vrasje me një goditje. Sidoqoftë, secili shef duhet të ketë një pikë të dobët (por jo të dukshme nëse është shefi i fundit nëse nuk përdorni një veçori të kyçjes në lojën tuaj).
Hapi 4. Jo çdo nivel duhet të ketë një shef
Kjo është veçanërisht e vërtetë në lojërat e luftës siç është Call of Duty. Në atë skenar keni vërtet nevojë për një gjerman të fortë dhe të armatosur rëndë në fund të çdo misioni? Jo, por disa shefa mund të kenë faza të shumta.
Hapi 5. Ndonjëherë bëni luftën e shefit kompleks
Për shembull, a duhet që lojtari të bëjë diçka brenda arenës për ta bërë bosin të prekshëm, apo lojtari mund ta mbyllë dobësinë?
Hapi 6. Sigurohuni që muzika të ndryshojë nga melodia e nivelit normal në melodinë e shefit
Kjo ndihmon në përcaktimin e ndryshimit midis një armiku të ri dhe një shefi aktual. Nëse një shef është i të njëjtit lloj, mund të ndihmojë në përdorimin e së njëjtës temë.
Hapi 7. Nëse është e mundur, bëni që çdo shef të akordojë të tyren
Normalisht çdo luftë bosi ka të njëjtën muzikë, por shefin përfundimtar, por kjo nuk duhet të jetë e vërtetë për lojën tuaj. Një nga mënyrat më të lehta për ta kaluar këtë është ta bëni muzikën një remix të muzikës së nivelit të rregullt.
Hapi 8. Sigurohuni që shëndeti i shefit të bëhet më i ulët, në fakt fillon të ndryshojë sulmet e tij
Kjo e bën atë më të vështirë se cila është pika në një luftë me shefin.
Hapi 9. Jepini lojtarit një arsye për të luftuar shefin tuaj, në këtë mënyrë lojtari do të jetë më i vendosur për të penguar shefin, edhe nëse lojtari ende nuk mund ta mposhtë shefin pas 8 orësh të forta luftimesh (dmth
në Kingdom Hearts II, Sephiroth dëshiron të vjedh Keyblade tuaj duke ju mposhtur, kështu që është e natyrshme që ju do të dëshironi ta pengoni atë edhe nëse duhen muaj, siç ndodh me shumicën e njerëzve që përdorin Key Key në vend të Armës Ultima.)
Hapi 10. Mos e kufizoni veten kur bëni shefin
Nuk ka asnjë rregull që thotë se çdo shef duhet të shfaqet në fund të çdo niveli të tretë, dhe vetëm sepse tema e nivelit është në një kanalizim, nuk do të thotë që ju nuk mund t'i jepni shefit tuaj miu disa krahë (në fund të fundit, ju mund të shpjegoni se mbeturinat në kanalizime po ngacmojnë ADN -në biologjike të miut dhe kështu, arsyeja pse ajo ka krahë!)