Spat janë aksesorë këpucësh që mbështillen rreth kyçit të këmbës dhe nën shputën e këmbës. Ata ishin të popullarizuar në fund të shekullit të 19 -të dhe në fillim të shekullit të 20 -të, dhe ende përdoren në bandat marshuese dhe këmbësorinë. sot, ata po fitojnë popullaritet si pjesë e subkulturës gotike lolita. Duke ndjekur këtë tutorial të thelluar, mund të krijoni dhe shtoni këtë artikull elegant dhe të veçantë në repertorin tuaj me rreth tre orë punë.
Hapa
Hapi 1. Gjeni një këpucë për të cilën dëshironi që modeli të bëhet
Vendoseni modelin e rrobave mbi këpucë dhe përdorni kapësen lidhëse për ta bashkangjitur në pjesën e sipërme të këpucëve. Modeli i rrobave të përdorura duhet të jetë pak më i gjatë dhe pak më i gjatë se këpucët.
Hapi 2. Përdorni shiritin për ngjitjen e rrobave në pjesën e pasme të këpucëve dhe vizatoni një vijë vertikale që tregon se ku do të përfundojë modeli.
Hapi 3. Bëni të njëjtën gjë me pjesën e përparme
Vula duhet të kalojë në mes të dantellave. Pritini çdo pëlhurë të tepërt jashtë vijës dhe ngjiteni modelin e rrobave në këpucë. Drejtojini duart përgjatë pëlhurës për të hequr çdo goditje nga modeli dhe sigurohuni që lecka të jetë mjaft e ngushtë për të krijuar një mbulesë të mirë.
Vendosni se sa poshtë doni që pjesa e sipërme e pështymës të shkojë nga maja e këpucëve. Në këtë model, maja e pështymës do të varet pak më e ulët se pjesa e sipërme e këpucëve
Hapi 4. Bëni të njëjtën gjë për pjesën e poshtme të këpucëve
Mos harroni se modeli duhet të ndjekë formën organike të këpucëve.
Hapi 5. Vendosni se ku dëshironi të shkojnë butonat
Vizatoni një vijë tjetër që tregon këtë.
Për shkak se linjat e vizatuara në model ka të ngjarë të jenë të lëkundshme dhe të padukshme në zona të caktuara, kthehuni dhe errësoni linjat për të forcuar skicën e modelit
Hapi 6. Gjurmoni modelin drejtpërdrejt në letrën e modelit
Pritini leckën e tepërt dhe vizatoni modelin në letër. Peshat mund të jenë të dobishme në mbajtjen e modelit plotësisht të qetë për të siguruar një dorë të qëndrueshme dhe model të saktë dimensionale.
Hapi 7. Pritini të njëjtën leckë në gjysmë dhe gjurmoni dy pjesët në një pjesë tjetër të letrës së gjurmimit/modelit.
Kjo do të krijojë anën tjetër të pështymës.
Në pjesët e çizmës ku dy segmentet e lëkurës janë të qepura së bashku (para dhe mbrapa), një shtresë e qepjes prej gjysmë inç është e nevojshme për të krijuar hapësirë
Hapi 8. Shtojeni këtë gjysmë inç letrës me model ku u gjurmua modeli origjinal
Hapi 9. Shtoni një centimetër e gjysmë në modelin origjinal për të krijuar hapësirë ku butoni damar është.
Hapi 10. Modeli është gati të pritet pas një rregullimi përfundimtar
Trekëndëshi përfaqëson lejimin e tepërt të qepjes.
Hapi 11. Pritini modelin përgjatë kontureve dhe përfshini lejimin e qepjes
Hapi 12. Paloseni modelin përgjatë vijës së butonit dhe vrimës së butonit
Hapi 13. Pritini tepricën përgjatë pjesës së poshtme të lejimit të qepjes
Hapi 14. Lëkura është gati për tu gjurmuar dhe prerë bazuar në modelet.
Tani duhet të keni tre pjesë të modeleve. Peshoni modelet në lëkurë dhe gjurmojini ato me një stilolaps. Për shkak se po krijoni dy shpërthime të ndryshme për dy këmbë të ndryshme, sigurohuni që ta ktheni modelin para se të gjurmoni modelin për këmbën e kundërt.
Hapi 15. Pritini lëkurën duke përdorur gërshërët tuaj
Duhet të keni tre pjesë të ndryshme të përgatitura për të qepur së bashku. Përdorni një gjatësi 2.5 deri në 4 thurje në makinën tuaj të qepjes.
Mos përdorni kunja kur qepni, sepse kunjat krijojnë vrima të përhershme në lëkurë. Në vend të kësaj, thjesht mbajini copat së bashku dhe ushqeni atë. Qep Qepjen e pasme në të njëjtën mënyrë qepja e përparme ishte e qepur, me një shtresë qepje gjysmë inç
Hapi 16. Të tre pjesët tani duhet të qepen së bashku
Hapi 17. Merrni qepjen e përparme dhe atë të pasme (të dyja të lakuara) dhe bëni prerje të vogla për ta bërë shtresën të qëndrojë e sheshtë
Në këtë mënyrë, kur pështyhet të paloset, duket bukur nga ana e përparme.
Hapi 18. Fërkoni pak nga çimentoja e gomës në cep të kartës së indeksit
Bëni një shtresë të hollë çimentoje gome në të dy anët e shtresës.
Hapi 19. Prisni derisa të dy anët e shtresës të jenë ngjitëse dhe gjysmë të thata, pastaj shtyjini anët poshtë duke përdorur gishtat në mes të qepjes në mënyrë që të qëndrojë e sheshtë
Hapi 20. Përdorni një rul të vogël për të shtypur qepjet poshtë dhe sigurohuni që lidhja të jetë veçanërisht e fortë (opsionale).
Hapi 21. Fërkoni pak nga çimentoja e gomës përgjatë skajeve të pështymës dhe pastaj paloseni atë në vetvete për të krijuar një zonë të përforcuar për butona.
Hapi 22. Paloseni shtresën mbi vete një centimetër
Përdorni rulin për ta shtypur poshtë dhe për të siguruar një lidhje të fortë. Ndërtimi bazë ka përfunduar dhe tani butonat janë gati për t'u bashkuar.
Hapi 23. Gjeni qendrën e shtresës dhe bëni një shenjë me stilolaps.
Bëni dy shenja shtesë, një në të majtë të qendrës dhe një në të djathtë, rreth një çerek inç nga buza.
Hapi 24. Bëni një vrimë butoni
Për të bërë një vrimë me butona, një e thjeshtë mund të bëhet me një Xactoknife, ose, për një më të fortë, bashkëngjitja e vrimës së butonit në makinën qepëse mund të përdoret. Nëse përdorni makinën, do të dëshironi t'i hapni ato me një qepëse.
Hapi 25. Pasi të keni bërë vrimat e butonave, futini nëpër vrima me një stilolaps për të shënuar vendin ku do të ngjitet butoni
Pastaj qepni butonat me makinë ose me dorë nëse preferoni.
Hapi 26. Bashkojeni shtrëngimit si hapin e fundit, ose një copë elastike nëse dëshironi
Butoni lart pështymën, vendoseni në këpucë, pastaj përdorni stilolapsin për të shënuar vendin në pështymë që dëshironi të shkojë butoni. Qepni fundin e lirshëm të shtrëngimit në pjesën e poshtme të pështymës. Mbarove!
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Shpërthimet nuk duhet të bëhen prej lëkure - ato gjithashtu mund të jenë (dhe ishin) të bëra nga të gjitha llojet e pëlhurave me peshë të rëndë, gjithashtu.
- Ky është një projekt i avancuar.
- Për të bërë "modelin tuaj të rrobave", mund të përdorni çdo pëlhurë të lehtë të mbeturinave.
- Jini të përgatitur për të vënë në rreth tre orë për ta përfunduar atë.