Arceus është Pokemoni i fundit i Gjeneratës IV dhe më i fuqishmi për sa i përket totalit të statistikave bazë. Alsoshtë gjithashtu një Pokemon legjendar. Ky udhëzues do t'ju mësojë se si ta tërheqni Arceusin nga e para.
Hapa
Metoda 1 nga 3: Vizatimi i Trupit të Arceus
Hapi 1. Vizatoni udhëzimet bazë:
Vizatoni dy ovale në mes të faqes dhe dy të tjerë në secilin skaj të dy të tjerëve. Ai në të majtë duhet të jetë më i lartë dhe ai në të djathtë duhet të jetë më i ulët
Hapi 2. Tani duhet të keni 4 qarqe
Përsëri, në secilin fund, vizatoni dy ovale të tjera, njëra më poshtë dhe tjetra më lart djathtas dhe majtas, respektivisht. Këto do të jenë këmbët e Arceus.
Hapi 3. Vizatoni këmbët në të djathtë të trupit të Arceus, ashtu si dy këmbët e tjera
Hapi 4. Vizatoni trekëndësha të gjatë në secilin skaj të këmbëve që vizatuat
Këto do të jenë thundrat.
Hapi 5. Në skajin e djathtë të rrethit që vizatuat, vizatoni bishtin
Do të jetë një valë. Shtoni një shtresë tjetër të valës.
Hapi 6. Ajo gjithashtu ka një rrotë të artë të ngjashme me kryqin e bashkangjitur në trupin e saj nga barku i saj i rrumbullakët
Në vend të kësaj, vizatoni një hark rreth barkut.
Hapi 7. Ndryshoni formën duke vizatuar dy trekëndësha në secilin skaj të secilës skaj të harkut
Hapi 8. Shtoni 4 xhevahire në secilin skaj ku takohen dy trekëndëshat
Metoda 2 nga 3: Vizatimi i kokës dhe qafës së Arceusit
Hapi 1. Vizatoni udhëzimet bazë:
Vizatoni një drejtkëndësh në pjesën e sipërme të majtë të qarqeve që vizatuat. Kjo do të jetë qafa
Hapi 2. Vizatoni një drejtkëndësh tjetër në pjesën e poshtme të majtë të drejtkëndëshit që vizatuat
Hapi 3. Bashkangjitni 2 trekëndësha rreth dy anëve të drejtkëndëshit më të madh
Hapi 4. Në krye të djathtë, vizatoni një rreth
Kjo do të jetë koka.
Hapi 5. Vizatoni dy valë në të djathtë të rrethit
Njëri duhet të jetë së paku larg njëri -tjetrit në mënyrë që të përshtateni në tiparet e fytyrës.
Hapi 6. Shtoni një valë tjetër, këtë herë në mes të dy të tjerëve
Hapi 7. Shtoni dy trekëndësha të gjatë
Ata do të jenë veshët.
Hapi 8. Vizatoni një ovale të gjatë në majë të rrethit që vizatuat
Hapi 9. Shtoni në sy, gojë dhe faqe
Metoda 3 nga 3: Shtimi i detajeve
Hapi 1. Shtoni në detaje
Ata do të ndryshojnë format e qarqeve dhe trekëndëshave që vizatuat.
Hapi 2. Skiconi vizatimin
Fshini të gjitha linjat e skicës më pas. Ndjehuni të lirë të lakoni linjat, t'i holloni ato, etj. (Duhet pak kohë për të bërë një vizatim të përsosur, por gjithmonë ia vlen përpjekja në fund.)
Hapi 3. Mos harroni të shtoni ndonjë rrudhë në këmbë dhe qafë etj
Hapi 4. Hije Arceus nëse dëshironi ose thjesht ngjyroseni atë
Hapi 5. Ngjyrosni Arceusin në varësi të sendit të tij të mbajtur
Arceus dihet se ka 18 forma kur bashkon një pjatë të ndryshme. Për secilën, kur ngjyrosni, duhet të ndryshoni ngjyrën e syve, timon, thundrat dhe xhevahirin si në ballë ashtu edhe në timon. 6 të parat:
- Pa Pjatë: Rrota e Artë, xhevahire të gjelbër në timon, thundra të arta, sy të gjelbër dhe xhevahir të artë në ballë.
- Pjata e Livadheve: Rrota jeshile e barit, xhevahire të verdhë në timon, thundrat e gjelbërta të barit, sytë e verdhë dhe xhevahiri i gjelbër i barit në ballë.
- Pllaka e flakës: Rrota portokalli, xhevahire të verdhë në timon, thundra portokalli, sy të verdhë, e kuqe në pjesët me luspa dhe xhevahir portokalli në ballë.
- Pllakë Spërkimi: Rrota Blu, xhevahire blu të lehta në timon, thundra blu, sy të kaltër të çelët, blu e errët në pjesët me luspa dhe xhevahir blu në ballë.
- Pllakë Sky: Rrota e purpurt, xhevahire të purpurt të lehta në timon, thundra ngjyrë vjollce, sy të purpurt të lehta dhe xhevahir të purpurt të lehtë në ballë.
-
Pllaka e insekteve: Rrota jeshile, xhevahire rozë në timon, thundra jeshile, sy rozë dhe xhevahir jeshil në ballë.
Për të gjetur më shumë nga format, vizitoni
Këshilla
- Vizatoni lehtë së pari në mënyrë që të fshini çdo gabim në fund.
- Mos vizatoni shumë pak sepse Arceus është jashtëzakonisht i komplikuar.