Si të bëheni më mirë në birucën më të errët: 12 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të bëheni më mirë në birucën më të errët: 12 hapa (me fotografi)
Si të bëheni më mirë në birucën më të errët: 12 hapa (me fotografi)
Anonim

Darkest Dungeon është një lojë me role me kthesa të pazakonta, por mund të marrë pak kohë për t'u mësuar. Ky udhëzues do t'ju ndihmojë të përmirësoheni në lojën indie me role të zhvilluar nga Red Hook Studios.

Hapa

Hapi 1. Përdorni rolet e heronjve tuaj në mënyrë korrekte

Secili nga 4 heronjtë tuaj në një ekspeditë janë të pajisur me aftësi të ndryshme që plotësojnë role të ndryshme në luftime. Aktualisht ka 17 heronj të luajtshëm që mund t'i përdorni në ekspeditat tuaja. Çdo hero është i lidhur me një rol me aftësi që i lejojnë ata të shkëlqejnë në pozicionet e tyre.

  • Heronjtë që shkëlqejnë në luftimet e vijës së parë (pozicionet 1 dhe 2) përfshijnë Crusader, Highwayman, Leper, Man-at-Arms, Abomination, Bounty Hunter, Hellion, Shieldbreaker dhe Flaggelant.
  • Heronjtë që shkëlqejnë në prapavijë (pozicionet 3 dhe 4) përfshijnë Vestal, Mjeku i Murtajës, Antiquaian, Okultist, Grabitësi i Varrit, Arbalest, Jester dhe Houndmaster.
DD10
DD10

Hapi 2. Njihni statistikat e heronjve tuaj, si funksionojnë statistikat dhe çuditjet së bashku me atë që bëjnë ata

Njohja e statistikave të heronjve tuaj do t'ju lejojë të improvizoni në betejë dhe do t'ju lejojë të dini se çfarë është më e mira për ta në çdo situatë. Njohja e veçorive të heronjve tuaj, nga pozitive në negative, do t'ju lejojë të krijoni heronj të fuqishëm dhe të përgatiteni për më të keqen.

DD8
DD8

Hapi 3. Kuptoni Hamletin dhe çfarë mund të bëni me të

Hamleti është fusha kryesore e lojës që lejon lojtarin të menaxhojë dhe përmirësojë listën e tyre të heronjve. Çelësi për të përdorur mirë Hamletin është të dish të përdorësh në mënyrë më efektive ndërtesat brenda Hamletit, së bashku me përmirësimin e tyre për të rritur efektivitetin e tyre.

  • Përpiquni të përdorni Abacinë para se ta përdorni Tavernë për lehtësimin e stresit, pasi Taverna ka një shans më të lartë për t'u dhënë heronjve tuaj efekte anësore negative.
  • Përdorni Farkëtarin dhe Sportin për të përmirësuar aftësitë dhe pajisjet e heronjve tuaj më të mirë, pasi azhurnimi vjen me një tarifë të madhe për arin tuaj.
  • Gjithmonë kontrolloni Trajnerin e Fazës për heronj, pasi ata mund të rekrutohen falas dhe mund të vijnë me pajisje dhe aftësi më të mira se heronjtë që mund të keni.
DD1
DD1

Hapi 4. Pajisni xhingla që janë më të mirat për secilin hero

Për shembull, një xhingël i tillë si Tough Ring i cili rrit mbrojtjen maksimale dhe pikat e goditjes do të ishte më i miri për një hero të vijës së parë që do të thithë shumicën e goditjeve.

  • Xhingla që janë të kyçura në një klasë të caktuar janë zakonisht shumë të fuqishme dhe ofrojnë përfitime që tejkalojnë shumë disavantazhet e tij.
  • Përdorni xhingla që mbështesin strategjinë e përgjithshme të partisë tuaj.
DD9
DD9

Hapi 5. Mësoni cilët heronj janë më së miri të pajisur për secilën zonë, së bashku me vështirësinë e zgjedhur

Duke përjashtuar përmbajtjen e shkarkueshme dhe birucën përfundimtare, ka 4 zona kryesore për të zgjedhur: Ruins, Warrens, Weald dhe Cove. Të kesh përbërjen e duhur të ekipit do të ndikojë në suksesin tuaj në secilën ekspeditë.

  • Heronj të tillë si Mjeku i Murtajës dhe Kryqtarët punojnë mirë në Rrënojat, pasi ato përbëhen nga armiq që janë të ndjeshëm ndaj dëmtimeve dhe armëve të shenjta.
  • Houndmaster dhe Bounty Hunter punojnë mirë në Weald dhe Warrens, pasi ato përbëhen nga armiq që i përkasin bishës dhe nënklasës njerëzore të cilëve u bëjnë më shumë dëm.
  • Mjeku i Murtajës funksionon mirë në Coves, pasi armiqtë janë të ndjeshëm ndaj dëmtimit, së bashku me Occultist pasi ai shkakton më shumë dëme në objektivat Eldritch.

Hapi 6. Zgjidhni dispozitat e duhura në varësi të ekspeditës tuaj

Në varësi të kohëzgjatjes së ekspeditës tuaj, zgjedhja e sasisë së duhur të provizioneve është e rëndësishme pasi sasitë e tepërta të artikujve do të marrin hapësirën e inventarit dhe do të çojnë në humbjen e arit jashtë orarit, dhe një mungesë e rezervave mund të nënkuptojë vdekje për palën tuaj.

  • Një rregull i përgjithshëm është që të dyfishoni dispozitat tuaja bazuar në gjatësinë e një ekspedite (p.sh., 8 pishtarë për një ekspeditë të shkurtër, 16 për mesatarë, 24 për gjatë, dhe kështu me radhë për artikuj të tjerë).
  • Knowshtë e rëndësishme të dini se cilat artikuj janë të dobishëm për secilën zonë. Për shembull, asnjë armik ose kurioz nuk kërkon përdorimin e antivenom në Rrënojat.
DD2
DD2

Hapi 7. Mësoni se çfarë bëjnë kuriozët dhe si të përfitoni sa më shumë prej tyre

Kuriozët mund të ndërveprojnë gjatë çdo ekspedite dhe mund të ndërveprojnë me artikujt e ofrimit për të përfituar prej tyre.

Në varësi të çudirave të heronjve tuaj, ata mund të ndërveprojnë me një kurioz pa lojtarin që i udhëzon ata të ndërveprojnë me të

DD3
DD3

Hapi 8. Rregulloni Matësin e Dritës bazuar në detyrën në fjalë

Nëse dëshironi të përfundoni ekspeditën me telashe minimale, përpiquni ta mbani Matësin e Dritës në dritën maksimale. Nëse dëshironi të fitoni më shumë plaçkë, atëherë mund të zbehni dritën dhe të fitoni më shumë plaçkë në varësi të nivelit të ulët të njehsorit.

Jini të kujdesshëm, pasi një dritë e zbehtë do të rezultojë që armiqtë të bëjnë më shumë dëme dhe të japin goditje më kritike

DD4
DD4

Hapi 9. Hiqni prapavijën e armikut (pozicionet 3 dhe 4) sa më shpejt të jetë e mundur

Këta armiq do të rezultojnë më shqetësues pasi janë më të vështirë për t'u arritur, kanë një shmangie më të madhe të përgjithshme dhe janë armiqtë që kryesisht marrin dëme të bazuara në stres.

Rekomandohet që të ketë të paktën dy anëtarë të partisë që mund të dëmtojnë prapavijën

DD5
DD5

Hapi 10. Mësoni të merreni me besueshmëri me stresin

Stresi i tepërt do t'u japë mundime heronjve tuaj, gjë që do t'i bëjë ata të veprojnë me forcë vetë. Mësoni cilët armiq duhet të mposhtni së pari, së bashku me përdorimin e besueshëm të aftësive të bazuara në stres që zvogëlojnë sasinë e përgjithshme të stresit që merr heroi juaj.

Ekziston një shans 25% që një hero të bëhet i virtytshëm dhe të fitojë statistika dhe përfitime të fuqishme kur të arrijë 100 stres. Ky shans është mjaft i ulët dhe nuk duhet të mbështetet në të

DD6
DD6

Hapi 11. Përdorni kampin me mençuri

Përdorimi i aftësive të duhura dhe marrja e sasisë së duhur të provizioneve do të sigurojë që ekipi juaj është i përshtatshëm për të vazhduar çdo ekspeditë. Sigurohuni që të keni ushqim të mjaftueshëm në mënyrë që ekipi juaj të mos vuajë nga uria, dhe të përdorni aftësitë që janë më të përshtatshme për situatën tuaj - të tilla si shërimi i heronjve me shëndet të dobët, ose de -stresimi i heronjve që kanë një sasi të tepërt e stresit.

Ekziston një shans për t'u zënë në pritë pas përfundimit të kampimit. Rekomandohet të keni një hero që mund të parandalojë pritat gjatë natës përmes aftësive pasi një pritë mund të nënkuptojë ndryshimin midis një ekspedite të suksesshme dhe humbjes së heronjve tuaj

Hapi 12. Dijeni që heronjtë tuaj do të vdesin dhe prisni më të keqen

Kjo është deklaruar në hyrjen e lojës sa herë që loja fillon. Mos u mërzit nëse humb një hero; përkundrazi, mësoni se çfarë shkoi keq dhe si mund të përmirësoheni prej tij.

Këshilla

  • Mbani në mend hendekun në vështirësi kur hyni në një ekspeditë kampion është shumë më i madh sesa kur hyni në një ekspeditë nxënës ose veteran, pasi ekspeditat kampion kanë monstra me statistika shumë më të larta dhe një shans të lartë për t'u ndeshur me përbindësha më të mëdhenj.
  • Rekomandohet të përqendroheni në nivelet e stresit mbi shëndetin kur është e mundur, pasi shëndeti shërohet plotësisht kur ktheheni në Hamlet, por stresi do të mbetet tek heronjtë tuaj nëse nuk kujdeseni për të.

Recommended: