Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6 (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6 (me fotografi)
Si të përdorni pikat e aftësive në Resident Evil 6 (me fotografi)
Anonim

Në Resident Evil 6, pikat e aftësive përdoren për të përmirësuar karakterin tuaj - pak si pikat e përvojës në një RPG. Kuptimi i sistemit të pikave të aftësive është çelësi për të qenë një lojtar i shkëlqyeshëm. Investoni pikat tuaja në aftësitë që përputhen me stilin tuaj të lojës për ta bërë karakterin tuaj më të fuqishëm dhe për të personalizuar përvojën tuaj të lojës ashtu siç dëshironi.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Bazat e Pikës së Aftësisë

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 1
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 1

Hapi 1. Luani përmes një kapitulli për të arritur në ekranin e Cilësimeve të Aftësive

Pasi të keni përfunduar ndonjë nga kapitujt në fushatën kryesore, ju, ekrani "Fundi i Kapitullit" duhet të dilni. Kjo ju tregon statistikat tuaja për kapitullin (si saktësia juaj, koha e qartë, e kështu me radhë). Pas kësaj, do të keni qasje në menunë e Cilësimeve të Aftësive, ku mund të shpenzoni pikat tuaja të aftësive (SP) dhe të caktoni aftësitë tuaja të ndryshme.

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 2
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 2

Hapi 2. Përndryshe, përdorni menunë kryesore për të shkuar në ekranin e Cilësimeve të Aftësive

Ju gjithashtu mund të hyni në menunë Cilësimet e aftësive pa luajtur përmes fushatës. Për ta bërë këtë:

  • Në ekranin kryesor të titullit, zgjidhni "Luaj".
  • Zgjidhni "Solo" ose "Duo" në ekranin tjetër.
  • Zgjidhni fushatën që dëshironi të luani.
  • Zgjidhni "Cilësimet e aftësive" nga lista e opsioneve.
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 3
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni një numër të paracaktuar për të caktuar aftësitë tuaja

Në ekranin e Cilësimeve të Aftësive, do të shihni një rresht ikonash të numëruara në anën e majtë të ekranit ku mund të lëvizni. Këto janë paravendosjet tuaja të ndryshme të aftësive. Për secilën paravendosje, mund të caktoni deri në tre aftësi. Në varësi të aftësive që dëshironi të përdorni për kapitullin tjetër, ju mund të zgjidhni cilindo paravendosje që i përshtatet më së miri nevojave tuaja.

Zgjidhni ikonën e parë (të etiketuar "1"). Tre lojëra elektronike do të shfaqen në të djathtë. Zgjidhni njërën nga këto lojëra elektronike, pastaj shfletoni listën e aftësive që dëshironi në të djathtë. Zgjidhni një aftësi nga lista për ta shtuar atë në paravendosjen tuaj. Ju mund t'i caktoni dy aftësitë e tjera në të njëjtën mënyrë

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 4
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 4

Hapi 4. Përdorni pikat tuaja të aftësive për të blerë aftësi të reja

Kur përpiqeni të caktoni një aftësi, zgjedhjet që nuk i keni blerë ende do të kenë një ikonë bllokimi pranë tyre. Çmimi i tyre (në PS) do të renditet në të djathtë. Nëse keni SP të mjaftueshme për të blerë aftësinë, mund ta zgjidhni për ta blerë atë.

  • Pasi të keni blerë aftësinë, mund ta caktoni atë në ndonjë nga lojërat elektronike të paracaktuara.
  • Vini re se kur theksoni një aftësi, një përshkrim i asaj që bën do të shfaqet më poshtë. Përdoreni këtë për të vendosur nëse aftësia është një përdorim i mirë i PS tuaj. Këtu mund të gjeni një listë të plotë të çdo aftësie në lojë.
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 5
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 5

Hapi 5. Përmirësoni aftësitë në shumë nivele për t'i përmirësuar ato

Disa aftësi mund të përmirësohen përsëri për SP shtesë pasi i keni blerë ato për herë të parë. Çdo nivel i azhurnimit e bën aftësinë më të fuqishme. Sidoqoftë, çdo nivel kushton më shumë për tu përmirësuar sesa ai para tij. Disa aftësi kanë një maksimum prej dy niveleve, disa kanë një maksimum prej tre, dhe disa nuk lejojnë asnjë azhurnim.

Për shembull, herën e parë që blini aftësinë "Armë zjarri" për 12, 000 PS, do të rrisë dëmin që armët tuaja bëjnë me 10%. Niveli i dytë, i cili kushton 29, 000 PS, rrit dëmin me 20%. Niveli i tretë dhe i fundit, i cili kushton 75, 000 PS, rrit dëmin me një dajak 50%

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 6
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 6

Hapi 6. Merrni më shumë PS nga rënia e artikujve në lojë

Përfundimisht, nuk do të keni më PS për të shpenzuar në menunë Cilësimet e Aftësive. Për të marrë më shumë, duhet të luani lojën. Në fushatë, kur vrisni armiqtë, thyeni kutitë dhe hapni gjoksin, ndonjëherë do të merrni një artikull që duket si një copë shahu. Ky artikull ju jep SP kur e merrni. Sa më mirë pjesa e shahut, aq më shumë PS do të merrni!

Rënia e copave të shahut varion nga pengu shumë i zakonshëm (me vlerë vetëm 50 PS) deri te mbreti i rrallë i artë (me vlerë 10, 000 PS). Klikoni këtu për një listë të të gjitha pjesëve të shahut

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 7
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 7

Hapi 7. Mblidhni PS edhe në mënyrat mercenare dhe agjent Hunt

Pikat e PS nuk janë vetëm për fushatën kryesore. Ju gjithashtu mund t'i fitoni ato për mënyrat e lojës Mercenaries dhe Agent Hunt në thelb në të njëjtën mënyrë - duke i mbledhur ato pasi të keni vrarë armiqtë, duke thyer kutitë, etj.

  • Shënim:

    Mënyrat Mercenaries dhe Agent Hunt kanë aftësitë e tyre të veçanta në dispozicion për blerje. Ju nuk mundet përdorni aftësitë e fushatës në secilën prej këtyre mënyrave të lojës. Klikoni këtu për aftësitë Mercenaries dhe Agent Hunt (nën aftësitë kryesore).

Pjesa 2 nga 3: Ndërtimet e mostrës

Nuk ka aftësi "të drejta" për t'u përdorur, por në këtë pjesë, do të gjeni disa ide aftësish për stile të ndryshme të lojës. Mos ngurroni të bëni tuajin!

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 8
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 8

Hapi 1. Investoni në dëme me rreze të gjatë nëse preferoni pushkët

Një lojtar që i pëlqen të përdorë pushkën snajper dhe armë të tjera me rreze të gjatë duhet të zgjedhë aftësi që maksimizojnë aftësinë për të përballuar dëmtimet e sakta në një distancë të madhe. Me aftësitë e duhura, do të jeni në gjendje të përballeni me kërcënimet para se të arrijnë diku pranë jush.

  • Aftësitë e rekomanduara:
  • Arma e zjarrit Niveli 3 (+50% dëmtim i armëve)
  • Syri i Shqiponjës (zmadhim shtesë për pushkët snajper)
  • Rritja e marrjes së municionit të pushkëve (më shumë gjasa për të gjetur municion pushkë)
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 9
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 9

Hapi 2. Zgjidhni aftësitë mbrojtëse nëse doni të jeni një "tank"

"Nëse e gjeni veten duke vdekur shpesh ose dëshironi të jeni në gjendje të godisni një partner të papërvojë, provoni një" tank "të fortë. Këto aftësi do t'ju forcojnë në mënyrë që të mund të merrni një rrahje dhe të vazhdoni të hiqni dëmet.

  • Aftësitë e rekomanduara:
  • Niveli i Mbrojtjes 3 (-50% dëme nga të gjithë armiqtë)
  • Field Medic Level 2 (partneri juaj ju jep disa tableta shëndetësore kur të ringjalleni)
  • Breakout (e bën më të lehtë largimin nga armiqtë që ju kapin)
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 10
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 10

Hapi 3. Shkoni për qëndrueshmëri dhe dëme të pastra nëse jeni një lojtar përleshje

Nëse ju pëlqen të kurseni municion duke u afruar dhe duke përdorur sulme të fuqishme përleshjeje, zgjidhni aftësitë që rrisin dëmin tuaj të përleshjes. Ju gjithashtu do të dëshironi të përmirësoni shiritin tuaj të qëndrueshmërisë në mënyrë që të mund t'i përdorni këto sulme përleshje sa më shumë që të jetë e mundur. Aftësitë mbrojtëse mund të ndihmojnë gjithashtu - do të goditeni më shpesh në luftime në afërsi.

  • Aftësitë e rekomanduara:
  • Niveli i përleshjes 3 (+50% dëmtim i sulmeve të përleshjes)
  • Niveli i Nxitjes së Matësit Luftues 2 (pesë blloqe shtesë për shiritin e qëndrueshmërisë)
  • Niveli i mbrojtjes 3
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 11
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 11

Hapi 4. Zgjidhni aftësitë për dëmtime nga afër nëse preferoni armë gjahu

Armët e gjahut janë të shkëlqyera për dëmtimin e tyre të lartë dhe aftësinë e tyre për të goditur armiq të shumtë në të njëjtën kohë. Maksimoni dëmtimin e armës së gjahut dhe shkurtoni kohën tuaj të gjatë të ngarkimit për të përfituar sa më shumë nga këto armë të fuqishme.

  • Aftësitë e rekomanduara:
  • Arma e zjarrit Niveli 3
  • Ringarkimi i shpejtë (ju bën të ngarkoni më shpejt)
  • Rritja e marrjes së armëve të gjahut (më shumë gjasa për të gjetur municion me armë gjahu)
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 12
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 12

Hapi 5. Zgjidhni aftësitë mbështetëse për të qenë një lojtar i ekipit

Po kërkoni të bëni një makinë vrasëse efektive, me dy persona? Luani me një partner që ka nevojë për pak ndihmë shtesë? Aftësitë mbështetëse mund t'i bëjnë ju dhe partnerin tuaj një ekip më efektiv.

  • Aftësitë e rekomanduara:

    (Bëni partnerin tuaj të zgjedhë këto - ju mund të zgjidhni çfarëdo ndërtimi që dëshironi)

  • Team-Up (sulmet e partnerit tuaj bëjnë më shumë dëm kur jeni pranë njëri-tjetrit)
  • Niveli i mjekësisë në terren 2
  • Niveli i Rimëkëmbjes 2 (shërohuni nga statusi i "vdekjes" më shpejt)
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 13
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 13

Hapi 6. Shkoni për një stil loje me rrezik të lartë dhe shpërblim të lartë nëse guxoni

Po kërkoni të vendosni një kthesë argëtuese dhe sfiduese në lojën tuaj? Zgjidhni aftësitë që ju bëjnë të pësoni shumë dëme, por ju lënë të prekshëm nëse bëni një gabim. Aftësitë në rritje të artikujve mund t'ju japin një nxitje shtesë për të luajtur shanset!

  • Xhirimi i egër (heq retikulën e shënjestrimit, por rrit dëmin tuaj)
  • Shkrepja e fundit (plumbi i fundit në çdo klip do të bëjë dëme shtesë)
  • Rritja e Rënies së Artikullit (armiqtë që vrisni do të bien artikujt më shpesh)

Pjesa 3 nga 3: Pikat e Aftësisë "Bujqësia"

Ju mund të merrni SP shtesë pothuajse kudo në lojë, por ky seksion ka disa shembuj të fushave në fushatë ku është veçanërisht e lehtë të fitoni shumë PS në një kohë të shkurtër. Prishës të vegjël përpara.

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 14
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 14

Hapi 1. Provoni Kapitullin 3 të Helenës

Në këtë kapitull, ju mund të gjeni 2, 000 PS në një arkivol afër ku flisni për Simmons dhe Ada. Ekzistojnë gjithashtu 5, 000 PS në një arkivol pranë kurthit. Vritni zombitë që hasni për një PS shtesë. Kur të bini në zonën tjetër pasi keni tërhequr levat, lërini lojën të kursejë, pastaj lini nivelin dhe përsëritni sipas nevojës.

Për SP shtesë, provoni të gjuani zombit në kokë për t'i bërë ato Bloodshots, të cilat vlejnë më shumë

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 15
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 15

Hapi 2. Provoni kapitujt e Chris 2-3 dhe 2-4

Këta kapituj kanë shumë armiq që hedhin sasi të larta të PS. Çdo armik Ogroman (krijesa gjigante me organe të kuqe në shpinë) bie 4, 000 PS. Ka dy armiq Ogroman në 2-3 - shmangni përdorimin e armës së tretë AA për të qenë në gjendje të merrni PS nga Ogroman i dytë. Në 2-4, ka disa armiq të Napad (ata me predha të blinduara të forta që duhet të thyeni) me vlerë 1, 500 PS secila dhe disa armiq të Strelat (hardhucat që ju pështyjnë kurriz) me vlerë 1, 000 PS secila.

Provoni të përdorni granatëzuesin për të vrarë të gjithë Napadët në holl, për të marrë rreth 10,000 në një kohë shumë të shkurtër

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 16
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 16

Hapi 3. Provoni Kapitullin 4 të Leon

Në këtë kapitull, ju jeni në një garë kundër Chris. Nëse jeni të shpejtë, mund të grumbulloni shumë SP në një kohë të shkurtër. Duke rrahur Chris në ashensor ju rrjeton 2, 000 PS. Pasi, kur po hakoni bravat, përdorni armën e gjahut për të rrëzuar dronët në mënyrë efektive. Nëse bëni mirë, do të mundni Chris dhe do të fitoni 14, 000 PS. Pas skenës Simmons, loja do të kursejë dhe ju mund ta përsërisni këtë proces për më shumë PS.

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 17
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 17

Hapi 4. Provoni Kapitullin 2 të Adës

Një pjesë e mirë e PS -së është e shpërndarë në të gjithë kapitullin. Napads vlen 1, 500 PS secila, ndërsa Whoppers (zombitë e mëdhenj me yndyrë) vlejnë 2, 500 secila dhe Shriekers (zombitë me rritjen e madhe të kuqe në gjoksin e tyre) vlejnë 1, 000 secila. Ekzistojnë gjithashtu shumë pika SP të shpërndara në kutitë e ndryshme, duke përfshirë një rënie prej 4,000 PS në arkën e thesarit pas Napadit të parë.

Niveli 2-3 është veçanërisht fitimprurës - vrasja e armiqve në laboratorin nëntokësor mund të fitojë rreth 25,000 PS në më pak se dhjetë minuta

Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 18
Përdorni Pikat e Aftësive në Resident Evil 6 Hapi 18

Hapi 5. Provoni të kaloni nëpër Kapitullin 4 të Jake sa më shpejt që të jetë e mundur

Jake ka një nga mundësitë më të lehta për të fermuar PS në të gjithë lojën. Pjesa e rrethit tregtar të Kapitullit 4 nuk ka armiq dhe dy kuti që përmbajnë një total prej 7, 000 PS. Ky seksion mund të kalohet shumë shpejt, kështu që nëse jeni të gatshëm ta përsërisni atë pa pushim, mund të fitoni shumë SP në një kohë të shkurtër.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Sasia e SP që merrni nga pjesët e shahut është e njëjtë për të gjitha vështirësitë. Sidoqoftë, në modalitetin No Hope, kjo shumë dyfishohet në fund të nivelit.
  • Keni një pyetje që nuk është përgjigjur në këtë artikull? Provoni të shfletoni seksionin Resident Evil 6 të Wiki Resident Evil, një nga burimet më të mira të internetit për informacion mbi lojën.

Recommended: