Si të luani Picross DS: 7 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Picross DS: 7 hapa (me fotografi)
Si të luani Picross DS: 7 hapa (me fotografi)
Anonim

Picross është një kryq midis Sudoku dhe Minesweeper. Me nivele dhe kufij kohorë të ndryshëm, mund të jetë e këndshme dhe sfiduese për këdo.

Hapa

Hapi 1. Kaloni nëpër tutorial

Udhëzimi do t'ju udhëzojë se si të filloni një enigmë, të shpjegoni se si funksionojnë ikonat dhe sugjerimet dhe do t'ju lejojë të përfundoni enigmën e praktikës.

Hapi 2.

Picross_05_393
Picross_05_393

Mësoni konceptin se si të plotësoni një enigmë.

Duke përdorur një tabelë 5 x 5 si shembull, shikoni numrat në krye dhe anash. Këta numra përfaqësojnë sa katrorë duhet të plotësohen.

  • Numrat e vetëm përfaqësojnë sa blloqe të njëpasnjëshëm duhet të plotësohen. Kolonat dhe rreshtat më të lehtë për t'u përfunduar janë ato me zero dhe sasia e kolonave/rreshtave që ka. Zerot përcaktojnë pasi nuk ka blloqe për tu mbushur. Nëse jeni në një tabelë 5x5, është e sigurt të plotësoni të 5 katrorët në drejtimin përkatës.
  • Numrat e dyfishtë përfaqësojnë sa blloqe janë mbushur, sipas numrit të parë, të paktën një hapësirë bosh, pastaj plotësoni katrorët e njëpasnjëshëm sipas shumës së numrit të dytë. Në një tabelë 7x7, është e mundur të keni 3 dhe 1; 3 katrorë të njëpasnjëshëm të mbushur, të paktën një hapësirë bosh dhe 1 katror të mbushur.

Hapi 3.

Picross_06_528
Picross_06_528

Përdorni shenjat "X".

Ashtu si në Minesweeper, "notat" shtesë ndihmojnë për të ditur se ku mund dhe nuk mund të arrini një vend në tabelë. Prekni ikonën "X" dhe vendosni një X në një kuti ku nuk mund të plotësohet. Kjo është shumë e dobishme kur zero janë në lojë; pasi ato mund të eliminojnë lehtë katrorët. Sigurohuni që të prekni ikonën "Pen" pasi të keni vendosur ndonjë "X" në tabelë.

Hapi 4.

Picross_07_599
Picross_07_599

Plotësoni së pari numrat më të mëdhenj.

Shikoni për të parë nëse ka ndonjë kolonë ose rreshta me numër të lartë.

Hapi 5.

Picross_08_532
Picross_08_532

Plotësoni numrat më të ulët.

Duke përdorur imazhin e dhënë, të gjitha rreshtat "3" plotësohen, në një rresht në mënyrë të përshtatshme.

Hapi 6.

Picross_09_691
Picross_09_691

Plotësoni enigmën duke përdorur kolonat dhe rreshtat e përfunduar.

Duke përdorur imazhin në të djathtë, sepse duhet të plotësohen 4 sheshe të njëpasnjëshëm, është e përshtatshme të plotësoni kutinë e 3 -të poshtë për të përfunduar kolonën. Kolona e 3 kërkon që të plotësohet 1 katror, të paktën 1 hapësirë bosh dhe të plotësohen 2 katrorë të njëpasnjëshëm. Do të shihni që kjo është arritur tashmë kur u plotësuan rreshtat "3".

Hapi 7. Luaj nivele të ndryshme të lojës

Çdo nivel ose mënyrë sfidon një person me afate të caktuara kohore dhe regjistrime kohore.

  • Mënyra e Lehtë: Gjithsej 15 enigma, 5 me një tabelë 5x5 dhe 10 me një tabelë 10x10. Këto enigma krijojnë një pamje të veçantë kur përfundojnë.
  • Mënyra Normale: Ka një afat kohor prej 60 minutash (1 orë). Nëse një person e kalon afatin, ai nuk do të marrë një fotografi të veçantë në fund dhe do të marrë një njoftim "Time Over" në ekran. Çdo gabim që bëni rezulton në 5 sekonda shtesë në orë.
  • Modaliteti Falas: Ngjashëm me Modalitetin Normal, por pa përkujtues nëse bëhen gabime.

Recommended: