3 mënyra për të bërë një lojë rreziku

Përmbajtje:

3 mënyra për të bërë një lojë rreziku
3 mënyra për të bërë një lojë rreziku
Anonim

Bërja e lojës tuaj Jeopardy është një mënyrë e shkëlqyeshme për studentët që të mësojnë materialin e kurseve në një mënyrë argëtuese, dhe entuziastët e lojërave duan ta luajnë atë në mënyrë rekreative. Krijimi i lojës tuaj do të thotë që ju mund të personalizoni të dhënat dhe përgjigjet në çfarëdo mënyre që e shihni të arsyeshme, duke rregulluar nivelin e aftësive dhe kategoritë sipas nevojës. Pavarësisht nëse jeni duke kërkuar një mënyrë të këndshme për të studiuar për provime ose thjesht dëshironi diçka të re për natën e lojës, bërja e lojës tuaj të rrezikut është një zgjidhje e shkëlqyeshme.

Hapa

Metoda 1 nga 3: Bërja e një loje me karta indeksi

Bëni një rrezik Loja Hapi 1
Bëni një rrezik Loja Hapi 1

Hapi 1. Zgjidhni 6 kategoritë e lojërave dhe vendosni se kush do të luajë me nikoqirin

Nëse jeni duke luajtur këtë lojë të rrezikut si një mënyrë për të studiuar për klasat tuaja, përdorni tekstet dhe shënimet e shkollës tuaj për të vendosur se cilat kategori duhet të jenë. Zgjidhni temat kryesore nga kapitujt që do të mbulojë provimi juaj i ardhshëm, për shembull.

  • Nëse kjo është një lojë rekreative, ose mund të vendosni për kategoritë si grup, ose hosti mund t'i zgjedhë ato.
  • Kushdo që po luan nikoqirin e këtij raundi do të përfundojë pjesën tjetër të këtyre hapave.
Bëni një rrezik Loja Hapi 2
Bëni një rrezik Loja Hapi 2

Hapi 2. Merrni 6 karta indeksi për kategoritë e lojërave

Shkruani një kategori në secilën kartë indeksi dhe vendosni ato 6 karta indeksi në krye të një pjese të fortë të tabelës së posterit. Rreshtojini ato në një rresht të vetëm. Sigurohuni që të shkruani në mënyrë të lexueshme (ose shtypni dhe shtypni tekstin, nëse preferoni).

  • Ju gjithashtu mund të përdorni një tabelë shënuese nëse nuk keni tabelë posteri në dorë.
  • Shkruani 6 kategoritë në krye të tabelës shënuese dhe vizatoni linja midis tyre për të ndarë kolonat.
Bëni një rrezik Loja Hapi 3
Bëni një rrezik Loja Hapi 3

Hapi 3. Merrni 5 karta të tjera indeksi dhe etiketoni ato me vlerat e pikëve

Vlerat e pikëve variojnë nga $ 100 në $ 500 në secilën kategori, kështu që ju do të keni një kartë për secilën prej këtyre vlerave - $ 100, $ 200, $ 300, $ 400 dhe $ 500.

Sigurohuni që të shkruani në mënyrë të lexueshme, ose mund ta shtypni dhe printoni nëse dëshironi që të duket shumë bukur

Bëni një rrezik Loja Hapi 4
Bëni një rrezik Loja Hapi 4

Hapi 4. Ktheni kartën e indeksit 100 dollarë dhe shkruani në pjesën e pasme idenë tuaj të parë për Kategorinë 1

Pyetja prej 100 dollarësh duhet të jetë pyetja më e lehtë. Për shembull, nëse kategoria juaj e parë është "Emrat e Kodit", mund të shkruani diçka si, "Numri i Agjentit të James Bonds". Si host, do t'ju duhet të krijoni një listë me të gjitha përgjigjet në një fletë të veçantë letre. Në këtë rast përgjigja do të ishte: "Çfarë është 007?"

  • Mbani mend, në rrezik për konkurrentët jepet përgjigja (e dhëna) dhe përgjigja e tyre duhet të jetë në formë pyetjeje.
  • Vetëm hosti duhet të punojë në çelësin e përgjigjes.
Bëni një rrezik Loja Hapi 5
Bëni një rrezik Loja Hapi 5

Hapi 5. Mbërtheni kartën $ 100 drejtpërdrejt nën kategorinë me të cilën shkon

Sigurohuni që ta lidhni kartën në mënyrë që ana 100 dollarëshe të jetë e kthyer jashtë. Para se ta lidhni kartën, mund të dëshironi të shkruani 100 dollarë në tabelë së pari, pastaj vendoseni kartën mbi të.

  • Kur hosti tërheq kartën nga tabela për të lexuar çelësin, vendi do të jetë bosh, por vlera e pikës do të qëndrojë në tabelë.
  • Pasi të keni arritur shumë larg në lojë, kjo do t'ju ndihmojë t'i jepni bordit një strukturë të vogël.
Bëni një rrezik Loja Hapi 6
Bëni një rrezik Loja Hapi 6

Hapi 6. Ktheni kartën e indeksit prej $ 200 dhe shkruani çelësin tjetër

Ju do të ndiqni të njëjtin proces si më parë. Mbani mend, sa më e lartë të jetë vlera e pikës, aq më e vështirë duhet të jetë pyetja, kështu që rrisni vështirësinë për këtë çelës/përgjigje tjetër.

  • Mbërtheni kartën $ 200 drejtpërdrejt nën kartën $ 100 në Kategorinë 1.
  • Kartat do të shkojnë në rend ngjitje, duke filluar me 100 dollarë në krye të kolonës dhe duke përfunduar me 500 dollarë në fund.
  • Sigurohuni që ta lidhni kartën në mënyrë që ana e $ 200 të jetë e kthyer jashtë. Kjo do të jetë praktikë për të gjitha kartat me çelës/përgjigje.
Bëni një rrezik Loja Hapi 7
Bëni një rrezik Loja Hapi 7

Hapi 7. Vazhdoni procesin për vlerat e pikës së mbetur në Kategorinë 1

Pastaj ndiqni të njëjtën procedurë për pjesën tjetër të tabelës së lojës derisa të gjitha kategoritë të kenë përfunduar kartat e indeksit të fiksuara. Në këtë pikë, loja është gati për të luajtur.

Metoda 2 nga 3: Krijimi i një loje në Power Point

Bëni një rrezik Loja Hapi 8
Bëni një rrezik Loja Hapi 8

Hapi 1. Hapni PowerPoint dhe klikoni Blank Presentation

Kjo do t'ju çojë në një rrëshqitje bosh. Titullo rrëshqitjen "Lojë e rrezikut" (ose ndonjë titull tjetër që dëshironi). Ju gjithashtu mund ta përdorni këtë hapësirë për të krijuar një mesazh mirëseardhjeje, futur imazhe, etj. Kjo është rrëshqitja e parë që të gjithë do të shohin gjatë lojës.

  • Për t'i dhënë rrëshqitjeve tuaja pak pizzaz, shkoni në skedën Dizajn dhe zgjidhni nga shumë Temat e listuara.
  • Ju madje mund të personalizoni secilën Temë me ngjyrat dhe fontet tuaja, nëse dëshironi.
Bëni një rrezik Loja Hapi 9
Bëni një rrezik Loja Hapi 9

Hapi 2. Shtoni rrëshqitjen tuaj të parë në prezantimin tuaj

Klikoni Rrëshqitje të Re. Kjo do të sjellë rrëshqitjen tjetër bosh. Shkoni në skedën Fut dhe pastaj klikoni Tabela. Do të shfaqet një menu zbritëse. Kliko Fut Tabelën. Do të shfaqet një dritare që do t'ju kërkojë të zgjidhni sa kolona dhe rreshta dëshironi. Zgjidhni 5 për Kolonat dhe 6 për Rreshtat. Tabela do të jetë 5 x 6. Pastaj klikoni OK.

  • Tërhiqni cepat e tabelës për të ndryshuar madhësinë e qelizave në mënyrë që tabela e lojës të mbushë të gjithë rrëshqitjen.
  • Nëse dëshironi të ndryshoni skemën e ngjyrave të tryezës tuaj, shkoni te seksioni Tools Table në shiritin e menysë dhe zgjidhni Design. Zgjidhni nga opsionet e paraqitura të ngjyrave.
Bëni një rrezik Loja Hapi 10
Bëni një rrezik Loja Hapi 10

Hapi 3. Përdorni rreshtin e sipërm të qelizave për të krijuar kategori

Klikoni në qelizën e sipërme të majtë dhe do të shfaqet një kursor. Shkruani Kategorinë 1 në kuti dhe më pas goditni Tab për të kaluar në qelizën tjetër në rreshtin e sipërm. Shkruani Kategorinë 2 në këtë kuti. Shtypni përsëri skedën dhe shkruani Kategorinë 3 në këtë kuti. Vazhdoni të njëjtën procedurë derisa rreshti i lartë të ketë përfunduar me Kategorinë 4, Kategorinë 5 dhe Kategorinë 6.

  • Nëse dëshironi të personalizoni ndonjë nga tekstet, theksojeni atë dhe shtypni butonin Home. Nga këtu mund të ndryshoni llojin, madhësinë dhe ngjyrën e shkronjave.
  • Ju gjithashtu mund të rreshtoni tekstin që të jetë në qendër të secilës kuti, nëse preferoni.
Bëni një rrezik Loja Hapi 11
Bëni një rrezik Loja Hapi 11

Hapi 4. Plotësoni pjesën tjetër të qelizave me pikë loje

Klikoni në kutinë direkt nën Kategorinë 1. Shfaqet një kursor. Shkruani 100 dollarë. Klikoni në kutinë nën të. Shkruani 200 dollarë. Ndiqni të njëjtën procedurë për 2 kutitë e mbetura në atë kolonë, në mënyrë që të keni një kuti për $ 300, $ 400 dhe $ 500. Bëni të njëjtën gjë saktësisht në kolonat për Kategoritë 2 - 6.

  • Çdo kolonë duhet të fillojë në krye me kutinë $ 100 që shfaqet drejtpërdrejt nën kutinë e Kategorisë, dhe pastaj të përfundojë në fund me kutinë $ 500.
  • Për të personalizuar tekstin në këto kuti, thjesht nënvizoni atë dhe shtypni butonin Home.
  • Ju patjetër do të duhet të shkoni në një madhësi minimale të shkronjave prej 48 për të siguruar shikueshmërinë.
  • Nëse e keni përqendruar tekstin në kutitë tuaja të Kategorisë, duhet të bëni të njëjtën gjë për qelizat e mbetura në tabelë për qëndrueshmëri.
Bëni një rrezik Loja Hapi 12
Bëni një rrezik Loja Hapi 12

Hapi 5. Ndryshoni tekstin në kutinë Kategoria 1 për të pasqyruar temën që do të përdorni

Tani që bordi juaj është duke u formuar, është koha për të filluar ta personalizoni atë. Theksoni tekstin në kutinë që thotë Kategoria 1, fshini atë dhe më pas shkruani se çfarë teme keni ndërmend të përdorni për lojën tuaj.

  • Për shembull, nëse tema juaj e parë është "Gjitarët", shkruani atë fjalë në kuti për të zëvendësuar "Kategorinë 1" të përgjithshme që ishte më parë atje.
  • Rregulloni fontin lart ose poshtë sipas nevojës në mënyrë që tema juaj të përshtatet në kuti.
Bëni një rrezik Loja Hapi 13
Bëni një rrezik Loja Hapi 13

Hapi 6. Shtoni një rrëshqitje tjetër të re në prezantimin tuaj

Kjo do të jetë Rrëshqitja 3. Në rrëshqitjen 3, shkruani çelësin që i përket pyetjes prej $ 100 në Kategorinë 1. Nëse do të shkruanit një çelës prej $ 100 për temën e "Gjitarëve", do të shkruanit diçka si: "Jeton në det dhe noton me pendë, por nuk merr frymë përmes gushave.”

  • Theksoni tekstin dhe shtypni butonin Home për të personalizuar tekstin tuaj.
  • Bëjeni atë më të madh, ndryshoni fontin ose ngjyrën e tekstit, tekstin qendror - bëjeni atë të duket ashtu siç dëshironi.
Bëni një rrezik Loja Hapi 14
Bëni një rrezik Loja Hapi 14

Hapi 7. Theksoni 100 dollarë në kolonën e Kategorisë 1

Klikoni me të djathtën mbi tekstin e theksuar dhe zgjidhni Hyperlink nga menyja që shfaqet. Klikoni Vendosni në këtë dokument, i cili do të jetë në anën e majtë të kutisë që shfaqet. Pastaj ju do të zgjidhni Slide 3 dhe shtypni OK. Tani pyetja juaj prej 100 dollarësh nën temën "Gjitarët" është e lidhur me Rrëshqitjen 3, e cila përmban idenë.

  • Për të testuar funksionin, shtypni F5 për shfaqjen e diapozitivëve. Rrëshqitja 1 do të shfaqet e para. Goditeni me shigjetën e djathtë për të shkuar te Slide 2. Ky është tabela juaj e lojës deri tani.
  • Klikoni lidhjen $ 100 nën "Gjitarët" dhe do t'ju çojë direkt në Slide 3, e cila është çelësi përkatës.
  • Goditi Esc për t'ju çuar përsëri te diapozitivët në pamjen Edit.
Bëni një rrezik Loja Hapi 15
Bëni një rrezik Loja Hapi 15

Hapi 8. Shtoni një rrëshqitje tjetër të re në prezantimin tuaj

Kjo do të jetë Rrëshqitja 4. Në rrëshqitjen 4, shkruani përgjigjen që i përket çelësës prej 100 dollarësh te "Gjitarët", që është "Delfin". Klikoni përsëri te Rrëshqitja 3. Në këndin e poshtëm të djathtë, krijoni një kuti teksti dhe shkruani "Kliko këtu për përgjigjen". Theksoni atë tekst, klikoni me të djathtën dhe zgjidhni Hyperlink.

  • Zgjidhni Vendin në këtë dokument dhe më pas zgjidhni Slide 4.
  • Tani e dhëna juaj prej 100 dollarësh nën temën "Gjitarët" është e lidhur me Rrëshqitjen 4, e cila përmban përgjigjen.
Bëni një rrezik Loja Hapi 16
Bëni një rrezik Loja Hapi 16

Hapi 9. Testoni funksionin duke goditur F5 për pamjen e diapozitivëve

Shtypni butonin e djathtë të shigjetës për të shkuar te Rrëshqitja 2. Klikoni në lidhjen $ 100 nën "Gjitarët" dhe do t'ju çojë direkt në Rrëshqitjen 3, e cila është çelësi përkatës: "Jeton në det dhe noton me pendë, por nuk merr frymë përmes gushave.”

  • Klikoni lidhjen lidhjen që sapo krijuat në pjesën e poshtme të djathtë të Rrëshqitjes 3, e cila ju çon drejtpërdrejt në përgjigjen përkatëse në Rrëshqitjen 4: "Çfarë është një delfin?"
  • Goditi Esc për t'ju çuar përsëri te diapozitivët në pamjen Edit.
Bëni një rrezik Loja Hapi 17
Bëni një rrezik Loja Hapi 17

Hapi 10. Kthehuni te Slide 4 dhe futni një Text Box në pjesën e poshtme të djathtë

Shkruani "Kthehu në tabelë". Theksoni këtë tekst, klikoni me të djathtën, pastaj zgjidhni Hyperlink. Klikoni Vendi në këtë dokument dhe zgjidhni Rrëshqitjen 2, e cila është tabela juaj e lojës. Pastaj klikoni OK. Tani rrëshqitja juaj e përgjigjeve lidhet drejtpërdrejt me tabelën, kështu që kur të keni mbaruar me çelësin prej 100 dollarësh dhe përgjigjen për "Gjitarët", mund të lundroni me lehtësi mbrapa.

  • Nëse doni ta provoni, goditni F5 dhe kaloni nëpër çelësin dhe përgjigjuni, testoni lidhjet dhe më pas goditni lidhjen për t'u kthyer në tabelën e lojës.
  • Çdo rrëshqitje përgjigjesh që krijoni në këtë prezantim do të ketë nevojë për lidhjen "Kthehu në tabelë" në të djathtë poshtë, ashtu si kjo.
Bëni një rrezik Loja Hapi 18
Bëni një rrezik Loja Hapi 18

Hapi 11. Klikoni kutinë $ 200 nën kategorinë "Gjitarët"

Ju jeni gati për të dhënë çelësin dhe përgjigjen tuaj të radhës. Procedura është saktësisht e njëjtë. Shtoni një rrëshqitje të re (e cila do të jetë Rrëshqitja 5), shkruani çelësin tjetër në atë rrëshqitje, nënvizoni $ 200 në tabelë, klikoni me të djathtën dhe hiperlidhjen te Rrëshqitja 5. Shkruani "Kliko këtu për përgjigjen" në pjesën e poshtme të djathtë të Rrëshqitjes 5.

  • Pastaj shtoni Slide 6. Shkruani përgjigjen në çelësin në Slide 6. Theksoni "Kliko këtu për përgjigjen" në Slide 5, klikoni me të djathtën, zgjidhni Hyperlink dhe më pas zgjidhni Slide 6 për t'i lidhur ato së bashku.
  • Shkruani "Kthehuni në tabelë" në pjesën e poshtme të djathtë në Rrëshqitjen 6, nënvizoni tekstin, klikoni me të djathtën, Hyperlink dhe zgjidhni Slide 2 për të krijuar një lidhje përsëri në tabelën e lojës.
Bëni një rrezik Loja Hapi 19
Bëni një rrezik Loja Hapi 19

Hapi 12. Vazhdoni procesin derisa të futen të gjitha të dhënat dhe përgjigjet

Shtypni F5 për të shkuar në pamjen e diapozitivëve, dhe pastaj kaloni nëpër çdo çelës dhe përgjigje të Kategorisë për t'u siguruar që të gjitha lidhjet tuaja funksionojnë. Ndjehuni të lirë të krijoni rrëshqitjet tuaja me përmbajtje shtesë, imazhe, etj.

Loja juaj Slideshow Jeopardy mund të jetë kocka aq të thjeshta dhe të zhveshura sa të dëshironi, ose mund të bëheni vërtet krijues me të

Metoda 3 nga 3: Përdorimi i modeleve të rrezikut në internet

Bëni një rrezik Loja Hapi 20
Bëni një rrezik Loja Hapi 20

Hapi 1. Kërkoni në internet për "modele rreziku

Do të merrni faqe dhe faqe hite. Ka modele që janë plotësisht të personalizueshme dhe disa që do të krijojnë të dhëna/përgjigje për ju. Ju mund të shkarkoni shabllone lojërash për PowerPoint, Google Docs, Microsoft Excel, ose përdorni një që ofron një faqe interneti lojrash.

  • Këto modele variojnë nga shumë të thjeshta në mjaft të përpunuara. Bëni një eksplorim të vogël për të parë se çfarë ka atje.
  • Ju gjithashtu mund të luani lojëra Jeopardy direkt përmes disa prej faqeve të internetit të lojërave, pa kërkuar shkarkim.
Bëni një rrezik Loja Hapi 21
Bëni një rrezik Loja Hapi 21

Hapi 2. Zgjidhni dhe shkarkoni një shabllon në pajisjen tuaj

Pasi të keni gjetur një model Jeopardy që ju pëlqen, shkarkoni atë në kompjuterin tuaj, celularin ose tabletin tuaj. Disa faqe shablloni ofrojnë versione për të gjitha pajisjet e mundshme, ndërsa të tjerat kujdesen për një lloj pajisje të veçantë.

  • Këto skedarë model nuk janë të mëdhenj, kështu që shkarkoni disa nga ato të ndryshme që ju interesojnë.
  • Mund të eksperimentoni me disa derisa të gjeni përshtatjen e duhur.
Bëni një rrezik Loja Hapi 22
Bëni një rrezik Loja Hapi 22

Hapi 3. Hapni skedarin shabllon dhe ndiqni udhëzimet për të konfiguruar lojën

Nëse i plotësoni të gjitha të dhënat vetë, filloni të përpiloni të dhënat/përgjigjet tuaja. Modeli ka të ngjarë t'ju përcjellë përmes konfigurimit, dhe secili është pak më ndryshe.

  • Nëse jeni duke luajtur këtë lojë si një mënyrë për të studiuar për një klasë, përdorni tekstet dhe shënimet e shkollës tuaj për të vendosur se cilat kategori duhet të jenë.
  • Zgjidhni tema ose tema kryesore nga kapitujt e teksteve shkollore për t'ju ndihmuar të studioni për provime.
  • Nëse kjo është një lojë rekreative, mund të vendosni për kategoritë në grup ose të krijoni ndonjë mënyrë tjetër për të dalë me to.
Bëni një rrezik Loja Hapi 23
Bëni një rrezik Loja Hapi 23

Hapi 4. Lidhni të gjitha të dhënat e kërkuara në shabllonin tuaj (nëse kërkohet)

Mos harroni, sa më e lartë të jetë vlera e pikës, aq më e vështirë duhet të jetë pyetja, kështu që rrisni vështirësinë pasi vlera e pikës bëhet më e madhe në secilën kategori. Nëse keni nevojë të mësoni përmendësh fjalët e fjalorit, përdorni ato si përgjigjet tuaja.

  • Të dhënat do të jenë përkufizimet e fjalëve përkatëse të fjalorit.
  • Pasi shablloni të jetë mbushur plotësisht, loja është gati për të luajtur.

Recommended: