Sparkle është një mjet i shkëlqyeshëm mësimor për mësuesit e shkollave fillore. Ai jo vetëm që i ndihmon studentët me fjalorin dhe drejtshkrimin, por edhe durimin dhe aftësitë e dëgjimit. Sigurohuni që të shpjegoni rregullat e lojës me kujdes para se ta luani atë. Mbani gjërat të lehta dhe argëtuese në mënyrë që të gjithë të kënaqen duke luajtur Sparkle!
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Vendosja e lojës
Hapi 1. Shkruani një listë të fjalëve drejtshkrimore para fillimit të lojës
Nëse jeni duke luajtur Sparkle me një klasë studentësh si pjesë e një mësimi drejtshkrimor, zgjidhni një fjalë nga njësia e tyre aktuale e fjalorit. Kjo do t'i mbajë gjërat në lëvizje ndërsa luani. Zgjidhni fjalë që janë sfiduese, por jo të pamundura, për t'u shqiptuar.
Nëse nuk ndiqni një njësi të veçantë fjalori, zgjidhni një fjalë që i përshtatet moshës dhe aftësive drejtshkrimore të grupit
Hapi 2. Bëjini lojtarët të ulen në një rreth
Për të luajtur Sparkle në mënyrë efektive, është mirë që lojtarët të ulen në një rreth. Kjo do të lejojë që loja të rrjedhë pa probleme në drejtim të akrepave të orës. Sigurohuni që studentët të ulen aq afër sa të dëgjojnë njëri -tjetrin mirë.
Hapi 3. Shpjegoni rregullat e lojës lojtarëve
Importantshtë e rëndësishme që të gjithë të kuptojnë se si funksionon Sparkle para se të fillojë të luajë. Loja lëviz shpejt, që do të thotë se secili lojtar duhet të dijë se çfarë pritet prej tyre para fillimit. Përshkruani rregullat në mënyrë të qartë dhe të thjeshtë dhe bëni një raund praktik nëse është e nevojshme.
Pjesa 2 nga 3: Luajtja e Raundit të Parë
Hapi 1. Shpallni fjalën e parë që shkruhet
Për të filluar emrin, shpallni fjalën e parë që duhet të shkruhet. Përdorni fjalën në një fjali në rast se disa nga lojtarët nuk e kuptojnë se çfarë do të thotë. Përsëriteni fjalën para se t'i nxitni lojtarët ta shqiptojnë atë.
Hapi 2. Kërkojini lojtarit 1 të thotë shkronjën e parë të fjalës
Zgjidhni një lojtar në rreth për të filluar lojën. Ky lojtar duhet të thotë vetëm shkronjën e parë të fjalës. Nëse ata e bëjnë këtë në mënyrë korrekte, loja lëviz te personi në të djathtë të tij.
- Nëse lojtari nuk përgjigjet saktë, ata do të eliminohen nga loja dhe duhet të largohen nga rrethi.
- Kur eleminoni lojtarët nga loja, sigurojini që ata do të kenë një shans tjetër për të luajtur së shpejti për t'i mbajtur ata të mos mërziten.
Hapi 3. Nxitni lojtarin tjetër të thotë shkronjën e dytë të fjalës
Ftojeni personin e dytë në rreth të sigurojë shkronjën e dytë të fjalës duke i bërë shenjë kur të jetë radha e tyre. Nëse ata përgjigjen saktë, lojtari tjetër do të vazhdojë. Nëse lojtarët gabojnë letrën e tyre, ata do të eliminohen dhe radha e tyre do të shkojë te personi tjetër në rreth.
Hapi 4. Vazhdoni të lëvizni në drejtim të akrepave të orës derisa fjala të shkruhet
Ndiqni zinxhirin e drejtshkrimit derisa drejtshkrimi i fjalës të jetë i plotë. Për shembull, nëse fjala e dhënë është "ndiq", lojtari i parë do të thotë "F", atëherë personi tjetër do të thotë "O." Kjo do të vazhdojë derisa një lojtar të thotë "w", shkronja e fundit e fjalës.
Hapi 5. Prisni që lojtari tjetër të thotë "shkëlqim
"Pasi fjala të jetë shkruar plotësisht, lëvizni te lojtari tjetër në rreth. Ky lojtar duhet të pranojë që fjala është shkruar saktë duke bërtitur," shkëlqe! "Nëse lojtari nuk arrin ta bëjë këtë, ata do të eliminohen dhe tjetri lojtarit do t'i jepet e njëjta mundësi.
Hapi 6. Eliminoni lojtarin tjetër
Si pjesë e rregullave të Sparkle, lojtari që ulet pranë personit që bërtet, "shkëlqe!" duhet të eliminohen. Kjo do të lejojë që loja të shkojë më shpejt. Sigurohuni që lojtari të largohet nga rrethi deri në fund të lojës.
Pjesa 3 nga 3: Përfundimi i lojës
Hapi 1. Njoftoni fjalën tjetër që do të shkruhet
Jepuni lojtarëve një fjalë të re për të shqiptuar ndërsa kanë mbetur akoma shumë lojtarë. Një lojë me shkëlqim bëhet kur vetëm një lojtar mbetet në rreth. Thoni qartë fjalën e re dhe përcaktojeni atë duke e përdorur në një fjali.
Hapi 2. Nxiteni personin tjetër në rreth të japë shkronjën e parë
Drejtojeni lojtarin tjetër në rreth për të sinjalizuar se është radha e tyre. Nxitini ata të thonë shkronjën e parë të fjalës. Ky lojtar duhet të jetë në të djathtë të lojtarit që u eliminua i fundit.
Hapi 3. Vazhdoni në të njëjtën mënyrë derisa të mbetet vetëm 1 lojtar
Mbajeni lojën në të njëjtin rend, duke ndjekur të njëjtat rregulla. Nëse një lojtar jep shkronjën e duhur, ata qëndrojnë në rreth. Nëse një lojtar e shqipton pjesën e tij gabim, ai eliminohet nga rrethi.
Hapi 4. Thirrni të gjithë përsëri në rreth dhe filloni një lojë të re
Pasi të përfundojë raundi, bëhuni gati për të filluar tjetrin. Thirrni të gjithë lojtarët përsëri në rreth. Përsëriteni këtë për aq raunde Sparkle sa dëshironi të luani.