Si të luani lojën (Lojë e mendjes): 11 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani lojën (Lojë e mendjes): 11 hapa (me fotografi)
Si të luani lojën (Lojë e mendjes): 11 hapa (me fotografi)
Anonim

Nëse po e lexoni këtë faqe tani, thjesht keni humbur. Pavarësisht se nuk përfshin grafikë dixhitale, skenarë të ndërlikuar, apo edhe shumë rregulla, Loja vlerësohet të ketë miliona lojtarë në të gjithë botën. E filluar në internet, Loja aktualisht është e jashtëligjshme në disa forume në internet ku loja u përhap si një zjarr i egër. Rregullat? Qëllimi i lojës nuk është të mendosh për lojën. Mirësevini në botën e çuditshme, sfiduese, frustruese të lojës.

Hapa

Pjesa 1 nga 2: Mësimi i Konceptit

Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 1
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 1

Hapi 1. Mësoni tre rregullat themelore të lojës

Loja është pafundësisht e thjeshtë dhe qesharake komplekse. Gjithashtu, keni humbur përsëri, nëse jeni ende duke lexuar. Rregullat e lojës janë si më poshtë:

  • Të gjithë në botë po luajnë lojën, pavarësisht nëse e dinë apo jo.
  • Nëse mendoni për lojën, ju e humbni lojën. Kjo përfshin gjëra të tilla si përpjekja dëshpëruese për të mos menduar për lojën, ose duke u vënë në dijeni nga dikush tjetër që flet për humbjen e lojës, ose ndonjë pjesë të sekondës që Loja ju del rastësisht në mendje. Ju mendoni për këtë, humbni.
  • Kur humbni, duhet të njoftoni se keni humbur. Mund të jetë me zë të lartë, në internet, me shkrim, ose në ndonjë numër mënyrash të tjera. Njoftimi i humbjeve tuaja është mënyra e vetme që luhet Loja.
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 2
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 2

Hapi 2. Hiqni dorë nga ideja e fitores

Askush nuk e fiton lojën, ju vetëm mund të shmangni humbjen dhe të përpiqeni t'i bëni njerëzit e tjerë të humbasin duke përhapur fjalën për lojën. Nëse jeni në Lojë për të fituar, do të humbni. Nëse jeni në lojë për të humbur, urime!

Luaj lojën (lojë e mendjes) Hapi 3
Luaj lojën (lojë e mendjes) Hapi 3

Hapi 3. Mësoni rreth sfondit të psikologjisë së lojës

Përpunimi ironik është fenomeni psikologjik që përshkruan marrëdhënien e kundërt midis dëshirës për të shmangur mendimet dhe këmbënguljes së atyre mendimeve. Me fjalë të tjera, sa më shumë që dëshironi të ndaloni së menduari për lojën, aq më shumë po mendoni për lojën.

  • Kjo nganjëherë quhet edhe "fenomeni i ariut të bardhë", bazuar në një referencë në Tolstoy, ose "fenomeni i elefantit rozë". Akti i vendosjes për të mos menduar për diçka ju bën të mendoni për diçka.
  • Përpunimi ironik u përdor për efekt humor në filmin e parë Ghostbusters, në të cilin Ghostbusters u tha se gjithçka që ata menduan do të vinte për t'i shkatërruar ata. Megjithë përpjekjet për të pastruar mendjet e tyre plotësisht, dikush mendon për njeriun e karamelit Stay-Puff'd, i cili arrin në formë përbindëshi për të shkatërruar Manhattan.
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 4
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 4

Hapi 4. Merrni parasysh shtimin e variacioneve në lojë për ta bërë atë të fituar

Disa njerëz e luajnë lojën paksa ndryshe, duke u dhënë lojtarëve një periudhë hiri pas humbjes para se të humbni përsëri, ose nuk u kërkohet ta shpallin atë për një periudhë të caktuar kohe. Kjo kohë mund të shkojë nga disa sekonda në gjysmë ore apo më shumë. Të tjerët vendosin kufizime në mënyrat se si mund të shpallet një humbje. Nëse jeni duke luajtur me disa miq, vendosni për rregullat e fitueshme, nëse dëshironi.

Disa mund të thonë se vdekja gjithashtu mund të përfundojë lojën, ndërsa të tjerët thonë se loja do të përfundojë kur Kryeministri Britanik, Presidenti i Shteteve të Bashkuara, ose Papa thotë se Loja humbet në televizionin kombëtar. Ende të tjerë besojnë se Loja mund të fitohet vetëm kur dikush i heq kapelen Papës

Pjesa 2 nga 2: Strategjitë e të mësuarit

Luaj Lojën (Lojë e Mendjes) Hapi 5
Luaj Lojën (Lojë e Mendjes) Hapi 5

Hapi 1. Tërhiqni vëmendjen ndaj lojës sa më shumë që të jetë e mundur

Çdo person i ri që i thoni për lojën automatikisht do ta humbasë lojën. Ecni me një bluzë ose mbani një tabelë që thotë "Kam humbur lojën". Vishni atë në publik sa më shpesh të jetë e mundur, shpjegojini lojës lojës njerëzve dhe detyrojini ata të zbulojnë dhe humbasin njëkohësisht lojën.

Ndërsa kjo nuk është kundër rregullave (ka vetëm tre rregulla në lojë), mbani në mend se disa forume të lojërave vrenjten për këtë. Për shkak se Loja është e përhapur në zona të caktuara, të flasësh për të fare shihet si super-bezdisëse nga disa. Diskutoni lojën me kujdes

Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 6
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 6

Hapi 2. Shpallni gjithmonë kur humbni

Njoftimi "Kam humbur lojën!" kur mendoni për të do të shërbejë gjithashtu për të kujtuar njerëzit e tjerë për lojën, duke i detyruar ata të humbin njëkohësisht, duke krijuar një zinxhir zemërues humbjesh. Kjo normalisht do të ndodhë në kohë të rastësishme. Ju mund ta shpallni këtë me gojë, ose mund të jeni krijues në lidhje me të.

Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 7
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 7

Hapi 3. Kujtoni lojtarët e tjerë për lojën

Nëse filloni një lojë, vazhdoni atë për aq kohë sa dëshironi dhe mbani njerëzit e tjerë të humbasin duke i kujtuar sa më shpesh për të. Përjetësoni ciklin duke u përpjekur të kujtoni lojtarët e tjerë, të informuar dhe të painformuar në lidhje me të sa herë që keni mundësi:

  • Nëse jeni në klasë, shkruani dhe kaloni shënime për lojën, duke njoftuar se keni humbur. Kjo do t'ju mbajë nga telashet duke e thirrur atë çdo 10 sekonda. Nëse dikush nuk është i disponueshëm për të informuar në momentin që humbni, shkruajini atij një shënim dhe jepjani atij më vonë, ose futeni në dollapin e tyre përmes shiritave. Ju madje mund ta bëni këtë me njerëz të rastësishëm.
  • Shkruani në dërrasat dhe tabelat e fshirjes së thatë, ose me lejen e mësuesit ose në mënyrë të paqartë kur mësuesi nuk shikon. Mundohuni ta mbani këtë në minimum dhe bëjeni vetëm nëse e dini që mësuesi nuk do ta ketë problem. Kushdo që shikon në drejtimin tuaj do të humbasë lojën.
  • Merrni një shtesë në klasifikimet. Ndërsa ju do të keni nevojë për një lloj miratimi për këtë, nëse punoni në një gazetë shkollore ose gazetë tjetër, gjeni një mënyrë për të përfshirë një përmendje të lojës ose diçka që do të shkaktojë mendime për lojën.
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 8
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 8

Hapi 4. Postoni për lojën online

Gjeni tabela mesazhesh, dhoma bisedash dhe vende të tjera në internet për të shpërthyer përditësimet e statusit dhe mesazhe të tjera rreth lojës. Sa më shumë njerëz që dinë për të, aq më shumë njerëz humbin dhe e dinë se po humbasin. Përditësoni faqen tuaj në Facebook tani me një mesazh të thjeshtë: "Unë sapo humba lojën".

Shpërthoni emailet për të gjithë ata që njihni dhe titullojini "Kam humbur lojën". Sa herë që humbni lojën, paralajmëroni të gjithë në listën tuaj të kontakteve

Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 9
Luaj lojën (Lojë e mendjes) Hapi 9

Hapi 5. Mundohuni të mendoni për gjëra të tjera

Brenda një kohe të caktuar, përpiquni të ndaloni së menduari për lojën. Në varësi të kujt po luani, mund të keni një kohë të caktuar për të ndaluar së menduari për Lojën, ose mund të vazhdojë pafundësisht. Kjo mund të jetë diku nga një minutë në një orë, por dhjetë minuta zakonisht funksionojnë më së miri dhe konsiderohen standarde në shumë vende. Vendet e tjera nuk e ndjekin këtë rregull.

  • Për shkak se mos-mendimi për diçka nuk është e mundur të bëhet në mënyrë aktive, gjithçka që mund të bëni është ta bëni veten të mendojë në mënyrë aktive për gjëra të tjera. Mundohuni të recitoni tekstin e një kënge rap të gjatë dhe të përfshirë në mendjen tuaj, ose recitoni një lutje ad infinitum. Mundohuni të mbani mend të gjitha rreshtat në Caddyshack dhe filloni të recitoni filmin. Bëni gjithçka, por mos mendoni për lojën.
  • Filloni të lexoni, nëse mundeni. Lidhni veshët dhe mos dëgjoni asgjë që thotë dikush tjetër. Thjesht përqendroni të gjithë energjinë tuaj në bërjen e diçkaje tjetër, duke menduar për diçka tjetër dhe duke injoruar atë që po ndodh përreth jush.
Luaj Lojën (Lojë e Mendjes) Hapi 10
Luaj Lojën (Lojë e Mendjes) Hapi 10

Hapi 6. Shmangni "shkaktuesit" sa më shumë që të jetë e mundur

Nëse e humbni shpesh lojën në një vend të caktuar, një vend ose aktivitet i caktuar ju kujton lojën, ose njihni njerëz të caktuar që gjithmonë duket se e kanë humbur lojën, përpiquni të jeni larg. Sidoqoftë, jini të vetëdijshëm se procesi i mendimit i kërkuar për ta bërë këtë ka të ngjarë t'ju bëjë të humbni.

Luaj Lojën (Lojë e Mendjes) Hapi 11
Luaj Lojën (Lojë e Mendjes) Hapi 11

Hapi 7. Asnjëherë mos e lini poshtë rojen tuaj

Njohuritë për lojën janë të disponueshme për të gjithë. Nëse filloni të dërgoni email ose mesazhe me tekst që njoftojnë humbjen tuaj të The Game, prisni që edhe të tjerët ta bëjnë këtë. Nëse diçka duket e dyshimtë, mund të jetë mirë të mos e hapni. Sigurisht, nëse jeni të dyshimtë se një email mund të përmbajë një referencë për lojën, atëherë po mendoni për lojën dhe humbni. Paç fat.

Këshilla

  • Krijoni rrugën tuaj! Ka shumë mënyra krijuese për të paralajmëruar botën se keni humbur lojën … dilni me një të re që askush nuk e ka menduar ndonjëherë.
  • Luaj lojën me shumë njerëz. Nëse e luani vetëm me një person, mund të filloni ta lidhni lojën me ta, duke ju bërë të mendoni për të sa herë që i shihni.
  • Kontrolloni se si luhen variacionet e lojës në zonën tuaj duke pyetur njerëzit që dinë për lojën.
  • Do të ketë njerëz atje që pretendojnë se nuk po luajnë lojën ose thjesht refuzojnë të thonë se kanë humbur. Ata janë në mohim të lojës/humbjes së lojës. Injoroni ata.

Recommended: