Në Lidhjen e Legjendave ka pesë role kryesore në një skuadër, topi i sipërm, brezi i mesëm, xhungler dhe ADC dhe mbështetje në korsinë e poshtme. ADC qëndron për "Attack Damage Carry" dhe luhet kryesisht me kampionë të ranguar që janë të varur nga sulmet bazë. Roli i ADC në një ekip është të jetë një nga shpërndarësit kryesorë të dëmtimit të kampionëve armik dhe strukturave armike.
Hapa
Pjesa 1 nga 3: Vendosja e lojës
Hapi 1. Filloni lojën dhe regjistrohuni
Përdorni butonin "Luaj" siç tregohet këtu. Zgjidhni "PVP" për të luajtur kundër lojtarëve të tjerë njerëzorë ose "Co-op vs AI" për të luajtur kundër lojtarëve të kompjuterit. Nëse luani modalitetin PVP, zgjidhni "Classic" si modalitetin e lojës, "Thirrja e Thirrësit" si Harta e Lojërave dhe Lloji i Lojës varet nga ju (megjithëse zgjedhja e verbër rekomandohet për fillestarët dhe renditja nuk është e disponueshme deri në nivelin 30).
Hapi 2. Gjeni një kampion të qitjes
Pasi të jeni në ekranin e përzgjedhjes së kampionit, shkruani "Marksman" në shiritin e Kërkimit. Kjo do t'ju tregojë të gjithë kampionët e etiketuar si shënues. Këta kampionë konsiderohen pothuajse të gjithë kampionë të ADC, me përjashtim të disa. Nuk rekomandohet të luani Teemo, Urgot, Kindred ose Quinn për ADC. ADC -të e mëdha përfshijnë Varus, Draven, Ashe, Jinx dhe Caitlyn. Këta kampionë mund të luhen si ADC në Bottom Lane; megjithatë, më së shpeshti ato luhen diku tjetër në role të tjera.
Gjithashtu vini re: ekziston një kohëmatës i përdorur për të zgjedhur kampionin tuaj. Nëse nuk arrini të zgjidhni një kampion para se të mbarojë koha ju do të hiqeni nga loja
Hapi 3. Njihni Magjitë tuaja Thirrëse
Këto janë shumë të rëndësishme për kampionët e ADC dhe në përgjithësi janë mjete mbijetese. Më së shpeshti Flash dhe Heal merren në ADC.
Hapi 4. Zgjidhni Runes dhe Masteries, nëse dëshironi
Runes duhet të bëhen para lojës dhe të zhbllokohen duke përdorur Pikat e Ndikimit që merrni pas lojës. Ju merrni Pikat e Mjeshtërisë për t'i vënë në Masteries duke e niveluar llogarinë tuaj. Ju do të merrni XP për të luajtur çdo ndeshje, me të cilën jeni në nivel. Udhëzuesit mund të gjenden në internet në faqe si Mobafire.com për këtë lloj gjëje.
Pjesa 2 nga 3: Fillimi i lojës
Hapi 1. Hapni dyqanin tuaj (parazgjedhja është çelësi "P") pasi loja të ngarkohet
Blini artikujt fillestarë të theksuar. Zakonisht ADC -ja së pari blej Doran's Blade dhe një ilaç shëndetësor, megjithatë ka ndryshime. Blini një "xhingël Warding".
Gjithashtu mos harroni të blini më shumë artikuj nga dyqani kur të ktheheni në bazë
Hapi 2. Tani, rrisni aftësinë dhe ecni në korsinë e poshtme
Harta është pasqyruar përgjatë lumit në një diagonale. Korsia e poshtme është pjesa e poshtme/e djathtë e hartës. Ecni në korsi dhe prisni pranë kullës tuaj që minionët të pjellin dhe të ecin në korsi. Në përgjithësi, ju do ta ndani këtë korsi me lojtarin tuaj të Mbështetjes. Strategjizimi së bashku dhe puna si ekip do të përmirësojë shumë lojën tuaj.
Hapi 3. Vritni miqtë e armikut duke i sulmuar ata
Kur bëni goditjen përfundimtare në një minion (i njohur si goditja e fundit) do të fitoni një sasi të vogël ari. Ky është burimi juaj kryesor i të ardhurave, kështu që të qenit i mirë në këtë hap përfundimisht do t'ju ndihmojë të keni sukses.
Hapi 4. Synoni kampionët e armikut
Ju nuk do të jeni vetëm në korsi, kështu që duhet të përdorni aftësitë tuaja (çelësat Q, W, E, R) për të goditur kampionët e armikut. Kini kujdes që të mos merrni më shumë dëme se sa që bëni dhe gjithmonë mbani mend se shokët e armikut do t'ju sulmojnë nëse sulmoni një kampion armik. Nëse mbështetja juaj ka aftësi që trondisin ose ngadalësojnë armiqtë, ndiqni ata për të sulmuar në mënyrë të sigurt për një periudhë të shkurtër kohe. Përqendrohuni në vrasjen e minionëve dhe sulmimin e armiqve kur mbështetja juaj sulmon.
Hapi 5. Përdorni xhingël Warding për të parë kur armiqtë janë afër
Ky xhingël vendos një Lagje që zgjat për një kohë të shkurtër dhe zbulon zonën përreth tij. Përdoreni këtë xhingël për të mbrojtur shkurret dhe për të mbrojtur veten nga armiqtë! Vendet e mira të ruajtjes përfshijnë 2 furça pranë korsisë dhe lumit. Shumë herë xhungleri armik do të vijë nga lumi për të provuar t'ju vrasë, dhe ju mund ta dalloni duke vënë një repart në lumë.
Hapi 6. Punoni drejt qëllimit tuaj
Objektivi juaj gjatë kësaj kohe është të vrisni minionë, të mos vdisni dhe me shpresë të vrisni kullën e armikut. Kulla e armikut është shumë e fortë dhe do t'ju sulmojë nëse jeni gjëja e parë që hyni në gamën e saj të sulmit ose nëse godisni një kampion armik ndërsa jeni pranë kullës. Vrasja e një kullë ju jep ar dhe në përgjithësi ju lejon të lini korsinë tuaj dhe të merrni pjesë në luftime në grup. Nëse shkatërroni frëngjinë e parë të lojës, do të fitoni ari bonus për ekipin tuaj dhe një pozicion më të mirë të lojës/hartës.
Pjesa 3 nga 3: Roaming dhe Luftimi i Ekipit
Hapi 1. Kaloni te ekipi juaj kur është e nevojshme
Ka mjaft tregues që duhet të lini korsinë tuaj dhe të ndihmoni ekipin tuaj. Nëse plotësohet ndonjë nga këto kushte, është përgjithësisht një ide e mirë të lëvizni në një grup me ekipin tuaj pasi kjo siguron që ju të jeni të sigurt. Si një ADC, kampioni juaj është përgjithësisht i ndjeshëm ndaj vrasjes, por ju gjithashtu bëni shumë dëme në këmbim.
- Ju vrisni kullën e armikut.
- Armiku vret kullën tuaj dhe pastaj largohet.
- Asnjë kullë në korsinë tuaj nuk ka vdekur, por shokët tuaj të skuadrës duan të bashkohen në një objektiv.
Hapi 2. Punoni si ekip mbi përbindëshat
Në anën e poshtme të hartës është Dragon Pit dhe në anën e sipërme është Baron Pit. Këto gropa janë shtëpia e dragonjve të frikshëm dhe Monsterit gjigant Baron Nashor. Kur vriten, këta monstra i japin një bonus ekipit tuaj në mënyra të ndryshme. Këta përbindësha janë gjithashtu shumë të fortë dhe zakonisht kërkojnë që shumë njerëz t'i vrasin në mënyrë efektive. Si shitësi kryesor i dëmit, është puna juaj të ndihmoni ekipin tuaj të vrasë këto përbindësha.
Hapi 3. Mbani një distancë të sigurt nga armiqtë e grupuar
Kur lëvizni si grup, nëse hasni armiq të grupuar, është e rëndësishme që të qëndroni sa më larg armiqve sa të keni mundësi, pa qenë aq larg sa të mos sulmoni.
Hapi 4. Sulmoni kampionin më të afërt të armikut
Nëse ka më shumë se kampionë pranë jush, përpiquni të sulmoni shitësit e tjerë të dëmit. Gjithmonë përpiquni të jeni pas shokëve tuaj të skuadrës. Vëreni në figurë Ashe (shigjeta jeshile) është prapa Darius (shigjeta blu) ndërsa godet armiq të shumtë (shigjeta e kuqe.)
Këshilla
- Përdorni udhëzues në internet për këshilla/truket specifike të kampionit. Mobafire, lolking.net dhe faqe të tjera do të ofrojnë të gjithë informacionin e nevojshëm për t'ju ndihmuar në lojën tuaj.
- Bashkohuni me mbështetjen tuaj. Mbështetja juaj zakonisht ka disa truke në mëngën e tij/saj, të tilla si trullosje ose heshtje. Këto do t'ju ndihmojnë të filloni një luftë me armikun, zakonisht duke përfunduar në favorin tuaj. Flisni me mbështetjen tuaj dhe njihni stilin e lojës së njëri -tjetrit.
- Për më tepër, nëse bëni dy radhë në radhë, përpiquni të bëni duo me një mbështetje dhe bisedë zanore me të/saj. Komunikimi i vazhdueshëm do t'ju japë një avantazh mbi armikun armik.