Si të jesh i mirë në Mario Kart Wii: 9 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të jesh i mirë në Mario Kart Wii: 9 hapa (me fotografi)
Si të jesh i mirë në Mario Kart Wii: 9 hapa (me fotografi)
Anonim

Mario Kart Wii është një lojë argëtuese, e këndshme për pothuajse të gjithë. Por kur fillon të bëhet konkurruese, mund të jetë e vështirë të "vetëm të krahëzosh". Ja se si të bëheni më mirë se shumica në lojë.

Hapa

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 1
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 1

Hapi 1. Filloni duke menduar se çfarë lloj automjeti po kërkoni

Dëshironi diçka që mund të bëjë kthesa të mprehta me lehtësi pa u përplasur në mure, apo doni një automjet të shpejtë dhe të lëvizshëm? Ka edhe karta dhe biçikleta që janë të shkëlqyera për të dalë jashtë rrugës. Statistikat luajnë një rol më të madh në këtë lojë sesa mund të mendoni! Vini re se për fillestarët, një kart me përshpejtim dhe trajtim të mirë është më i lehtë për t'u përdorur, ndërsa për lojtarët më me përvojë, shpejtësia tenton të dominojë preferencën e një lojtari. Mbani këtë në mendje kur zgjidhni se cilat karta dhe biçikleta do të përdorni. Komuniteti konkurrues Mario Kart Wii në përgjithësi ka rënë dakord për Funky Kong dhe Flame Runner si kombinimi më i mirë për t'u përdorur, kështu që mbani në mend. Një tjetër kombinim i popullarizuar i personazheve/automjeteve është Daisy on the Mach Bike. Isshtë rënë dakord njëzëri se automjetet e shtrënguara me shpejtësi të mirë janë më të mirat. Biçikleta Mach dhe Flame Runner janë dy automjetet që i përshtaten më së miri asaj, kjo është arsyeja pse ato preferohen.

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 2
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni një karakter dhe klasë peshe

Të gjithë personazhet e Mario Kart kanë statistika që nuk janë të listuara në lojë. Edhe pse këto sigurisht që nuk bëjnë ndonjë ndryshim të madh (me disa personazhe nuk është as që bie në sy), është mirë t'i shikoni ato në thellësi. Më e rëndësishme për t'u marrë parasysh është klasa e peshës, e ndarë në karaktere të Lehta, të Mesme ose të Rënda. Karakteret e lehta japin më pak shpërblime për shpejtësinë dhe peshën, por janë më të mirë në gjithçka tjetër. Për shkak se ato janë të lehta ato mund të përplasen më shpesh. Karakteret e mesme kanë statistikat më të ekuilibruara (megjithëse edhe një herë, kjo zakonisht varet nga biçikleta/karta që zgjidhni.) Personazhet e mëdhenj japin më shumë shpejtësi dhe më shumë bonuse të peshës, por më pak nga gjithçka tjetër, si dhe një rezistencë të shtuar për t'u përplasur.

Si shembull, merrni Bike Bullet dhe Bowser Bike/Flame Runner. Ata të dy kanë statistika të ngjashme, por meqenëse janë nga klasa të ndryshme peshe, ata kanë dallime të vogla. Bileta Bullet, e cila është një automjet i lehtë, ka pak më pak shpejtësi dhe shumë më pak peshë se tjetra, por e kompenson atë me statistika më të mira të përgjithshme. Biçikleta Bowser/Flame Runner ka shpejtësi më të mirë dhe peshë shumë më të madhe, por statistikat e tjera të saj nuk janë aq të mira sa ato të Bullet Bike

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 3
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni llojin e driftit që do të përdorni - Automatik ose Manual

Automatik ju lejon të zhvendoseni (ktheheni lehtë në kthesa) automatikisht pa shtypur butonat, por nuk lejon përdorimin e Mini-Turbos, të cilat janë rritje miniaturë të shpejtësisë. Drifting manual ju lejon të përdorni Mini-Turbos, i cili mund të aktivizohet duke lëshuar B (butoni i lëvizjes) kur shihni shkëndija blu ose portokalli nga prapa automjetit tuaj ndërsa lëvizni. Portokalli Mini-Turbo janë të mundshëm vetëm duke përdorur karta. Përkulja e telekomandës tuaj Wii nga njëra anë në tjetrën ndërsa mbani B dhe rrotulloni e bën mini-turbo ngarkimin më të shpejtë. Automatika është më e mirë për fillestarët, pasi nuk keni pse ta mbani vazhdimisht B sa herë që ktheheni, por Manual ju lejon të përdorni mini-turbo i cili mund të përdoret me shumë zgjuarsi. Provoni dhe luani në Manual sapo të ndiheni rehat pasi është një avantazh i madh dhe do t'ju ndihmojë të përmirësoheni në lojë. Mbani në mend se biçikletat dhe kartat lëvizin ndryshe, kështu që provojini të dyja dhe shihni se cilën preferoni, megjithëse është pranuar në komunitetin Mario Kart Wii që biçikletat në përgjithësi janë më të mira për t'u përdorur sepse ato mund të kryejnë rrota kur nuk kthehen.

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 4
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 4

Hapi 4. Përdorni fillimin e raketave në fillim të garës

Për të bërë një Rocket Start, shtypni butonin e nxitimit (ose A ose 2, në varësi të kontrolleve tuaja) ashtu si numri 2 në ekran zbehet në numërimin mbrapsht para garës. Pastaj, ndërsa filloni garën, ju zmadhoni përpara, duke ju dhënë një avantazh të shpejtë. Një avantazh i ngjashëm është një nxitje që mund të merrni pasi të bini nga pista dhe Lakitu (Koopa në re) t'ju kthejë në garë: thjesht përshpejtoni saktësisht kur goditni tokën. Difficultshtë e vështirë dhe kërkon praktikë, por është shumë e dobishme.

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 5
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 5

Hapi 5. Mësoni si të bëni truke

Kjo është një teknikë e madhe e re e futur në Mario Kart Wii që nuk ishte e pranishme në lojërat e vjetra Mario Kart. Thjesht shkundni telekomandën Wii lart, poshtë, majtas ose djathtas kur dilni nga një devijim ose kërceni, e treguar nga shigjeta shumëngjyrësh ose ndonjëherë blu që shkojnë në ajër, për të kryer një truk të caktuar. Pas uljes, do të merrni një rritje të shkurtër të shpejtësisë. Një gabim i zakonshëm është tronditja e telekomandës ndërsa jeni në ajër-duhet ta bëni atë ashtu siç jeni duke u ngritur nga jastëku i nisjes. Ju do të dëgjoni një zhurmë që lëshon nga telekomanda Wii, duke ju bërë të ditur se truku ishte i suksesshëm. Bërja e një truku të suksesshëm ju fiton një rritje tjetër të shpejtësisë.

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 6
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 6

Hapi 6. Mësoni si të mashtroni

Koha e ajrit në Mario Kart Wii është përgjithësisht më e ngadaltë. Ju dëshironi të qëndroni sa më poshtë që të jetë e mundur shumicën e kohës. Ekziston një mënyrë për të paraformuar një truk, por gjithsesi të qëndroni shumë poshtë në tokë, i quajtur një truk i ulët. Për ta bërë këtë, thjesht hidheni pak para një përplasjeje nga e cila normalisht mund të hiqni dorë, dhe mezi do ta kapni përplasjen dhe mashtrimin ndërsa nuk ngjiteni në ajër. Vini re se ju duhet të përdorni Drift Manual për ta bërë këtë, dhe se në përgjithësi nuk mund ta bëni këtë nga rampat/kërcimet që kanë panele portokalli ose blu mbi to (me disa përjashtime). Kjo kërkon kohë për të mësuar, por është shumë e dobishme.

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 7
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 7

Hapi 7. Kërkoni sa më shumë shkurtore sa të mundeni

Shumë kurse, përfshirë Grykën e Kërpudhave, GCN Peach Beach, N64 Mario Raceway, Mario Circuit, Coconut Mall, Warie's Gold Mine, GBA Shy Guy Beach, DS Delfino Square, dhe më shumë përmbajnë shkurtore dhe kërcime të fshehura (të destinuara). Ato janë jashtëzakonisht të dobishme, megjithatë, shumë prej tyre janë të mbuluara me baltë ose bar që ju ngadalësojnë. Ata kërkojnë një lloj nxitjeje të Kërpudhave ose Yll (të cilat ju bëjnë të paprekur nga bari ose balta) për të kaluar. Shikoni videon më poshtë për të gjitha shkurtoret në lojë.

Ekzistojnë gjithashtu shumë shkurtore të padëshiruara, por të dobishme në Mario Kart Wii. Ato përfshijnë Hedhjen e Gropës së Grykës së Kërpudhave, Kërcimin në Liqenin e Fabrikës së Gërmadhës, Samitin DK Single dhe Double, dhe shumë më tepër. Ato në përgjithësi janë shumë më të vështira për tu bërë sesa shkurtesat e synuara, dhe disa prej tyre madje kërkojnë që ju të përdorni automjete të caktuara, por vazhdoni të praktikoni dhe do të bëheni më mirë. Ka edhe shkurtore që ju lejojnë të kaloni pothuajse të gjithë kursin, por unë ju rekomandoj që të mos i bëni këto në internet, pasi lojtarët e tjerë mund të zemërohen me ju. Për të mësuar se si të bëni këto lloj shkurtesash, shkoni në YouTube dhe kërkoni video rreth tyre

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 8
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 8

Hapi 8. Di se çfarë të bësh me sende të ndryshme

Nëse merrni një Kërpudhë, kërkoni mënyra se si mund të shkurtoni qoshet me to, siç u diskutua më lart. Bananet dhe guaskat janë të dobishme kur predhat vijnë nga prapa, pasi ato ju mbrojnë dhe shkatërrojnë guaskën. Përdorni predhat tuaja me shumë mençuri-mos i hidhni një Predhë të Kuqe personit para jush, dy centimetra larg, kur me siguri do t'i kaloni ato në një moment sidoqoftë. Prisni derisa të keni vërtet nevojë për të. Predhat Spiny kërkojnë lojtarin në radhë të parë dhe krijojnë një shpërthim, duke rrotulluar çdo karakter në rrezen e shpërthimit. Nëse shihni një predhë me gjemba që vjen tek ju, nuk mund të bëni shumë për këtë. Nëse keni një Kërpudhë ose një Kërpudhë të Artë në atë kohë, prisni derisa guaska blu do të përplaset mbi ju, dhe më pas përdorni Mushroom. Pasi të dini kohën e përsosur, do të bëhet më e thjeshtë. Ose, gjithashtu mund të provoni të ngadalësoni dhe kapni lojtarë të tjerë, në mënyrë që ata të goditen në shpërthim dhe të pësojnë të njëjtin fat. Kur keni një forcim si Mega Mushroom, i cili ju bën gjigant, ose Ylli, i cili ju bën të pathyeshëm dhe më të shpejtë, provoni të godisni lojtarët e tjerë për t'i rrëzuar ose madje edhe për t'i rrafshuar. Reja e rrufesë është një qese e përzier; ju jep një nxitje të vazhdueshme të shpejtësisë dhe ju lejon të injoroni efektet e terrenit, por pas një kohe do t'ju "godasë" dhe do t'ju zvogëlojë! Në varësi të aftësisë suaj, ju mund ta kaloni këtë sa më shpejt duke goditur një personazh tjetër ose "të hipni në rrufe" dhe të përfitoni nga përfitimet para se ta kaloni atë. Sidoqoftë, mos prisni shumë! Jini të vetëdijshëm se të gjithë personazhet e tjerë gjithashtu mund t'i përdorin këto artikuj, kështu që kini kujdes që ata të përpiqen t'ju godasin. Në varësi të artikullit (Spiny Shell, Red Shell, Star, Mega Mushroom, Bullet Bill dhe Lightning Cloud), mund të dëgjoni një paralajmërim dhe të shihni një ikonë të një sendi sa herë që një personazh me artikullin vjen nga prapa. Nëse mund të jeni në ajër kur blloku [POW] shpërthen, kjo do t'ju mbajë nga goditja nga efekti, megjithëse tundja e telekomandës Wii ndërsa shpërthen do të pakësojë efektin nëse jeni në tokë.

Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 9
Jini të mirë në Mario Kart Wii Hapi 9

Hapi 9. Shikoni renditjen më të lartë në Gjykimet kohore dhe mësoni nga ajo që shihni

Për të parë renditjen Time Trial, sistemi juaj Wii do të ketë nevojë për një lidhje interneti. Pasi të keni zgjedhur licencën tuaj, duhet të shihni kanalin Mario Kart në këndin e poshtëm të djathtë të ekranit. Pasi të jeni atje, shtypni butonin Time Trial Rankings. Nga atje, ju mund të shikoni fantazmat e rangut të lartë, të përsosni rrugën tuaj në secilën këngë dhe të mësoni shkurtore dhe truqe të reja. Nëse nuk mund ta lidhni Wii -në tuaj në internet për një arsye ose një tjetër, atëherë thjesht mund të kërkoni për provat më të larta të kohës në kompjuterin tuaj.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Punoni në ekipe, siguron një përvojë argëtuese dhe të lehtë!
  • Argëtohu! Mos harroni, mos u shqetësoni aq shumë për statistikat saqë të luani lojën bëhet një barrë e lodhshme.
  • Provoni dhe përdorni kombinimet më të mira të personazheve/automjeteve të tilla si Funky Kong/Flame Runner ose Daisy/Mach Bike.
  • Të luash në internet që nga fillimi mund të jetë sfiduese! Merrni kohë për t'u bërë më mirë në lojë jashtë linje para se të luani në internet.
  • Kur përdorni kontrolluesin klasik përdorni bllokun D për të kryer truke Wii.
  • Mos e luani lehtë me personazhet e kompjuterit. Ata nuk kanë ndjenja.

Paralajmërimet

  • Jini gjithmonë të kujdesshëm ndaj asaj që kundërshtarët pas jush mund të kenë për të përdorur kundër jush! Gjithmonë i kushtoni vëmendje mjedisit tuaj!
  • Mund të duhet pak kohë për të gjetur karakterin e përsosur dhe kombinoni kart/biçikletë- jini të durueshëm!
  • Mario Kart Wii është shumë i ndryshëm nga lojërat e mëparshme të Mario Kart për sa i përket statistikave, kartave kundër biçikletave dhe lëvizjeve.
  • Mund të jetë joshëse të mësosh se si të luash duke përdorur telekomandën/rrotën Wii, por provo të mësosh me kontrolluesin Classic ose Gamecube pasi mund të jesh shumë më mirë në lojë kur i përdor ato.

Recommended: