Kur rrafshoni gradën tuaj të Aventurës (AR), përfundimisht do të arrini një nivel të nivelit. Nëse arrini një kufi niveli, EXP -i juaj i Aventurës do të vërshojë, por grada juaj nuk do të rritet derisa të përfundoni një kërkim për ngjitje. Ky wikiHow do t'ju tregojë se si të përfundoni kërkimet e aventurës në ngjitje. Ju do të duhet të përfundoni kërkimet e ngjitjes në gradat aventurore 25, 35, 45 dhe 50 për të rritur nivelin tuaj botëror dhe kështu gradën tuaj maksimale të aventurës. Niveli juaj botëror do të rritet automatikisht, megjithëse, në aventura renditet në rangun 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50 dhe 55, dhe automatikisht do të kalojë në nivelin 8 botëror.
Hapa
Hapi 1. Hyni në fushën e Mesit të Verës
Ky domain është një nga fushat e para që do të hasni në lojë. Ndodhet në verilindje më afër vendit ku keni filluar në Starsnatch Cliff.
- Niveli i rekomanduar i partisë është i njëjtë me nivelin e armikut tuaj të synuar pas ngjitjes (35/60/80/90).
- Edhe pse nuk është e nevojshme, rekomandohet që ekipi juaj të përbëhet nga një personazh piro, një karakter anemo, një karakter hidro dhe një karakter krio.
Hapi 2. Mposhtni Hilichurls jashtë arenës së rrumbullakët
Kjo duhet të jetë aq e thjeshtë sa t'i rrëzosh ato në buzë. Ekzistojnë gjithashtu disa kuti që mund t'i thyeni për të marrë përbërës për gatim.
Hapi 3. Hyni në arenën e rrumbullakët
Këtu ndodh lufta e parë e madhe. Këtu, do t'ju duhet të mposhtni tre Hilichurls, një mburojë prej druri Mitachurl dhe një Rojë Rrënojash. Trajtoni Hilichurls së pari, pastaj përdorni Cryo dhe Hydro për të ngrirë Ruinat e Rrënojave ose Mitachurl dhe Anemo për të përhapur efektin. Pas mposhtjes, pengesa për betejën tjetër do të hapet.
Hapi 4. Fluturoni nëpër ajër dhe mposhtni Hydro Abyss Mage dhe shigjetarët Electro/Cryo Hilichurl
Kini kujdes nga lazerët, ata mund të ndërpresin fluturimin tuaj dhe të dëmtojnë vazhdimisht. Duhet të ketë një enë prej druri që përmban më shumë përbërës.
Hapi 5. Mposhtni Hilichurls dhe Mitachurls në dhomën tjetër
Pasi të fluturoni poshtë, do të gjeni më shumë armiq për të mposhtur. Të gjithë armiqtë në atë dhomë duhet të mposhten para se të vazhdoni në dhomën tjetër.
- Mos harroni për kutitë prej druri dhe fuçitë. Ato mund të përmbajnë përbërës për gatim më vonë.
- Përqendrohuni në Mitachurl pasi mund të jetë e vështirë të mposhtet. Përdorni Pyro për të thyer mburojën e saj, pastaj përdorni Anemo për të përhapur efektin në Mitachurl dhe Hilichurls.
Hapi 6. Trajtoni Hilichurls dhe Agjentin Fatui Pyro
Afrohuni te çelësi i madh në dhomën tjetër dhe prekeni për të filluar sfidën. Përqendrohuni kryesisht në agjentin Fatui pasi mund të shkaktojë dëmin më të madh; ai është më i vështiri për tu mposhtur. Gjithashtu mbani syrin në orën sikur të mbarojë, do t’ju duhet të filloni nga e para.
Këshillë: Përdorni Gust Surge të udhëtarit tuaj për të fryrë Hilichurls në një drejtim për ta bërë më të lehtë mposhtjen e tyre.
Hapi 7. Kaloni poshtë në dhomën tjetër
Pasi të keni përfunduar këtë zonë, lëvizni poshtë. Në këtë dhomë, do t'ju duhet të shmangni lazerët që lëvizin. Duhet të jetë mjaft e drejtpërdrejtë.
Hapi 8. Fluturoni midis platformave
Dhoma në vijim ka dy shigjetarë Cryo Hilichurl që gjuajnë kundër jush. Shmangni rënien në ujë; kjo do ta bëjë më të lehtë marrjen e Frozen. Në vend të kësaj, lundroni midis platformave. Mos harroni të thyeni fuçitë pasi mund të ketë përbërës brenda. Sapo të arrini te dera, trokitni Hilichurls në ujë për t'i mbytur ata.
Hapi 9. Mposhtni Magjistarët e humnerës
Në fund të korridorit janë dy Abyss Mages: Cryo dhe Hydro. Për ta bërë këtë, përdorni Pyro për të thyer mburojën e tyre. Ju gjithashtu mund të përdorni Anemo për të përzier elementet e tyre së bashku. Pasi të keni thyer mburojën e tyre, mund të bëni më shumë dëme fizike për t'i mposhtur ata.
Hapi 10. Prekni tastin në qendër
Armiku i fundit që do të duhet të mposhtni është një Elektro Hipostazë. Pasi ta keni bërë këtë, një gjoks luksoz pjell. Renditja juaj maksimale e Aventurës rritet me 5, dhe Niveli juaj Botëror rritet me 1.
Nëse keni grumbulluar shumë Adventure EXP, Niveli juaj Botëror mund të rritet me 2
Hapi 11. Kërkoni shpërblimet tuaja
Mos harroni të shkoni në Esnafin e Aventurierëve kur të keni mbaruar për të marrë të gjitha shpërblimet tuaja.