Si të luani vrasjen e Wink (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani vrasjen e Wink (me fotografi)
Si të luani vrasjen e Wink (me fotografi)
Anonim

Vrasja e Wink është një lojë argëtuese dhe e përshtatshme për parti që mund të luani me këdo. Koncepti është shumë i thjeshtë. Ekziston një "vrasës" i fshehtë i cili u bën syrin njerëzve në mënyrë që t'i eliminojë ata. Qëllimi juaj është të provoni dhe të identifikoni se kush është vrasësi me syrin e syrit para se të vrasë të gjithë!

Hapa

Metoda 1 nga 2: Luajtja e Vrasjes Klasike të Wink

Luaj Vrasja e Wink Hapi 1
Luaj Vrasja e Wink Hapi 1

Hapi 1. Kapni një grup njerëzish

Vrasja e Wink është një lojë zbavitëse për të luajtur me miqtë, familjen dhe madje edhe të huajt si një akullthyese. Punon më mirë nëse keni të paktën dhjetë persona, por jo më shumë se tridhjetë, pasi loja mund të zgjasë shumë.

Luaj Vrasja e Wink Hapi 2
Luaj Vrasja e Wink Hapi 2

Hapi 2. Gjeni një vendndodhje

Vrasja e shkeljes së syrit është e përshtatshme sepse mund të luhet brenda ose jashtë. Kjo do të thotë që ju mund të luani në dhomën tuaj të ndenjes, në kuvertën tuaj, në park, kudo që mund ta imagjinoni. Thjesht zgjidhni vendndodhjen që funksionon më mirë për të gjithë që luajnë.

Të gjithë do të ecin përreth, kështu që kur zgjidhni një vendndodhje e vetmja gjë që mund të dëshironi të merrni parasysh është hapësira. Sigurohuni që të gjithë kanë hapësirë për t'u përzier dhe ulur ose qëndruar të qetë

Luaj Vrasja e Wink Hapi 3
Luaj Vrasja e Wink Hapi 3

Hapi 3. Zgjidhni moderatorin tuaj

Zgjidhni një person të jetë moderator. Moderatori do të dalë jashtë lojës për të zgjedhur "vrasësin e syrit" dhe për të lehtësuar.

Të gjithë mund të bëhen me radhë moderator. Në këtë mënyrë, çdo person merr shansin për të luajtur

Luaj Vrasja e Wink Hapi 4
Luaj Vrasja e Wink Hapi 4

Hapi 4. Zgjidhni vrasësin tuaj që e mbyll syrin

Të gjithë ulen ose qëndrojnë me sytë mbyllur, ndërsa moderatori ecën përreth dhe zgjedh një "vrasës me sy." Asnjë shikim!

Moderatori mund të trokasë në shpatullën e një personi për të nënkuptuar se ai është zgjedhur si vrasësi i syrit. Kjo metodë e mban sekret për këdo që luan

Luaj Vrasja e Wink Hapi 5
Luaj Vrasja e Wink Hapi 5

Hapi 5. Bredh nëpër dhomë

Pasi të zgjidhet vrasësi i syrit, të gjithë ngrihen dhe enden nëpër dhomë. Mund të bëni një bisedë rastësore. Bisedoni për motin ose atë që keni ngrënë atë ditë.

Për të hyrë në lojë edhe më shumë, të gjithë mund të pretendojnë se janë detektivë dhe të flasin sikur janë në një shfaqje kriminale. Bisedat tuaja mund të jenë për të dhëna dhe parashikime

Luaj Vrasja e Wink Hapi 6
Luaj Vrasja e Wink Hapi 6

Hapi 6. Bëni kontakt me sy

Çelësi i lojës është që të gjithë duhet të bëjnë kontakt me sy me njëri -tjetrin. Ndërsa shumica e njerëzve thjesht po bisedojnë dhe shikojnë njëri -tjetrin, vrasësi i syrit po përpiqet të bëjë kontakt me sy dhe të bëjë me sy pa ty, pa e vënë re të tjerët. Kështu ai "ju vret".

Luaj Vrasja e Wink Hapi 7
Luaj Vrasja e Wink Hapi 7

Hapi 7. "Vdisni" nëse ju kanë mbyllur syrin

Nëse vendosni kontakt me sy me vrasësin e syrit dhe ai ju bën me sy, ju jeni "vrarë". Prisni disa sekonda pasi vrasësi i syrit t'ju vrasë dhe më pas pretendoni të vdisni. Pasi të keni vdekur, uluni anash dhe vëzhgoni lojën derisa të përfundojë.

  • Vdekja në mënyrë dramatike e bën lojën edhe më argëtuese. Shtrëngoni zemrën ose gulçoni me zhurma të forta dhe bini në tokë. Shihni sa krijues dhe dramatik mund të jeni.
  • Sigurohuni që të prisni disa sekonda pasi vrasësi i syrit t'ju vrasë. Nëse vdisni menjëherë, do ta jepni misterin shumë lehtë.
Luaj Vrasja e Wink Hapi 8
Luaj Vrasja e Wink Hapi 8

Hapi 8. Zgjidhja e krimit

Ndërsa jeni duke biseduar me të gjithë, kushtojini vëmendje mjedisit tuaj dhe përpiquni të kuptoni se kush është vrasësi që bën me sy. Vetëm kini kujdes që të mos bëni kontakt me sy me vrasësin e syrit.

Luaj Vrasja e Wink Hapi 9
Luaj Vrasja e Wink Hapi 9

Hapi 9. Thuaj “Unë akuzoj

"Nëse mendoni se e dini se kush është vrasësi me sy, ngrini dorën dhe thoni" Unë akuzoj! " Një person i dytë duhet të "dytësojë" akuzën. Nëse ka një të dytë, ju bërtisni emrin e personit për të cilin dyshoni dhe personi që ju ka dërguar ju bërtet emrin e personit që ata dyshojnë. I akuzuari duhet të thotë "po" (ata janë vrasësi) ose "jo" (ata janë të pafajshëm).

  • I dyti mund të marrë me mend një person tjetër. Në këtë rast, i dyti ndëshkohet vetëm nëse personi i parë mendoi gabimisht gjithashtu. Nëse personi që fillimisht bërtiti "Unë akuzoj" e merr me mend vrasësin si duhet, i dyti nuk ndëshkohet sepse loja ka përfunduar.
  • Ju mund të thoni "Unë akuzoj" në çdo moment të lojës. Vetëm sigurohuni që keni një ide të fortë se kush është vrasësi sepse nëse e keni gabim, jeni jashtë lojës.
  • Nëse askush nuk ju sekondon, nuk mund ta merrni me mend. Prisni një minutë dhe pastaj provoni të merrni me mend përsëri.
  • Nëse keni qenë të pasaktë, duhet ta lini lojën si penallti dhe loja vazhdon derisa të identifikohet vrasësi. I dyti gjithashtu duhet të largohet nëse janë të pasakta.
  • Nëse keni gabuar, por sekondari ishte i saktë, ata fitojnë lojën.
  • Nëse keni pasur të drejtë, vrasësi është kapur me sukses, që do të thotë se ju fitoni dhe të gjithë mund të fillojnë një raund të ri.

Metoda 2 nga 2: Luajtja e Vrasjes Wink Me Tre Vrasës

Luaj Vrasja e Wink Hapi 10
Luaj Vrasja e Wink Hapi 10

Hapi 1. Mblidhni një grup të madh njerëzish

Ju do të dëshironi të paktën 15 persona sepse janë tre vrasës. Nëse do të përpiqeshit të luanit me vetëm disa persona, loja do të përfundonte brenda pak sekondash.

Luaj Vrasja e Wink Hapi 11
Luaj Vrasja e Wink Hapi 11

Hapi 2. Uluni në një rreth

Pavarësisht nëse jeni ulur në dysheme ose në karrige, rregulloni veten në një rreth. Ju dëshironi të jeni në gjendje të shihni fytyrat e të gjithëve.

  • Ky version i lojës është një version i ulur kështu që ju nuk keni pse të ecni përreth.
  • Sigurohuni që jeni të rehatshëm. Ju do të jeni në këtë pozicion për një kohë të gjatë, veçanërisht nëse luani raunde të shumta, kështu që merrni një jastëk dhe bëhuni komod.
Luaj Vrasja e Wink Hapi 12
Luaj Vrasja e Wink Hapi 12

Hapi 3. Zgjidhni tre vrasës

Përdorni një kuvertë kartash dhe zgjidhni tre letra (si Joker, Mbretëresha e kuqe e zemrave dhe Mbretëresha e zezë e zemrave) për të përfaqësuar se cilët janë vrasësit. Të gjithë tërheqin një kartë dhe kush tërheq "kartat e vrasësve" janë vrasësit.

  • Një vrasës do të bëjë me sy në sy për të të vrarë. Vrasësi i dytë do të të shikojë dhe do të tundet për të të vrarë. Vrasësi i tretë do të të shikojë dhe do të përpiqet të të vrasë.
  • Sigurohuni që kuverta e kartave që zgjidhni është e njëjta sasi e njerëzve që luajnë. Nëse keni 15 persona që luajnë dhe një kuvertë të tërë me letra, mund të duhen disa herë para se të tërhiqen tre kartat e vrasësit.
  • Ju gjithashtu mund të përdorni copa letre me tre prej tyre të shënuara "kërcitje", "shkelje syri" dhe "grykë" nëse nuk keni karta. Të gjithë zgjedhin tre copa letre kështu që me këtë version, një person potencialisht mund të jenë të tre vrasësit!
Luaj Vrasja e Wink Hapi 13
Luaj Vrasja e Wink Hapi 13

Hapi 4. Bëni një bisedë

Ndërsa të gjithë janë ulur në një rreth, bëni një bisedë të lehtë. I gjithë grupi mund të përfshihet në një bisedë ose ju mund të flisni mes njerëzve përreth jush. Vetëm mos harroni të shikoni fytyrat e të gjithëve ndërsa bisedoni.

Bisedat tuaja mund të jenë për çdo gjë. Bisedoni për planet tuaja për javën, ku dëshironi të shkoni me pushime, ose çfarë keni bërë atë ditë. Mund të përdorni edhe thekse të rreme për t'i bërë të gjithë të qeshin

Luaj Vrasja e Wink Hapi 14
Luaj Vrasja e Wink Hapi 14

Hapi 5. Bëni kontakt me sy dhe kushtojini vëmendje

Të gjithë duhet të kenë kontakt me sy me njëri -tjetrin dhe t'i kushtojnë vëmendje fytyrave të njëri -tjetrit. Vrasësit po përpiqen t'ju vrasin duke u bërë syrin, dridhen dhe pështyjnë, kështu që ju duhet t'i kushtoni vëmendje asaj që të gjithë po bëjnë me fytyrën e tyre për t'u përpjekur t'i kapin.

Luaj Vrasja e Wink Hapi 15
Luaj Vrasja e Wink Hapi 15

Hapi 6. Mos vdis

Duhen tre vrasje për t'u vrarë në këtë lojë. Ju duhet të vriteni duke u dridhur, duke shkelur syrin dhe duke pështirë, kështu që nëse tashmë jeni vrarë dy herë, jini shumë të kujdesshëm që të mos goditeni për herë të tretë.

  • Ngrini dorën tuaj të djathtë. Nëse vrasësi i syrit ju vret, vdisni duke ngritur krahun tuaj të djathtë. Mbajeni krahun të ngritur për pjesën tjetër të lojës ose derisa të dilni jashtë.
  • Ngrini dorën tuaj të majtë. Nëse vrasësi i vrullshëm ju vret, vdisni duke ngritur krahun tuaj të majtë. Mbajeni krahun të ngritur për pjesën tjetër të lojës ose derisa të dilni jashtë.
  • Kryqëzoni këmbët. Nëse vrasësi i fortë ju vret, vdisni duke kryqëzuar këmbët. Mbani këmbët tuaja të kryqëzuara për pjesën tjetër të lojës ose derisa të dilni jashtë.
Luaj Vrasja e Wink Hapi 16
Luaj Vrasja e Wink Hapi 16

Hapi 7. Thuaj “Unë akuzoj

"Nëse i keni kushtuar vëmendje të madhe dhe mendoni se e dini se kush është vrasësi (ose vrasësit), ngrini dorën dhe thoni" Unë akuzoj! " Një person i dytë duhet të "dytësojë" akuzën. Nëse ka një të dytë, ju bërtisni emrin e personit (ose personave) për të cilët dyshoni dhe personi që ju ka dërguar ju bërtet emrin e personit (ose personave) për të cilët ata dyshojnë. I akuzuari duhet të thotë "po" (ata janë vrasësi) ose "jo" (ata janë të pafajshëm).

  • I dyti mund të marrë me mend një person tjetër. Në këtë rast, nëse e merrni me mend vrasësin e parë ose të dytë, i dyti do të penalizohet nëse ata mendojnë gabimisht. Nëse po e merrnit me mend vrasësin e fundit, i dyti nuk do të penalizohej sepse loja do të kishte mbaruar.
  • Nëse keni menduar gabimisht por sekondari supozon saktë, ju jeni jashtë dhe i dyti qëndron në lojë.
  • Nëse askush nuk ju sekondon, nuk mund ta merrni me mend. Prisni një minutë dhe provoni përsëri derisa dikush t'ju sekondojë.
  • Ju mund të merrni me mend një vrasës në të njëjtën kohë ose nëse mendoni se i njihni të gjithë, mund t'i merrni me mend të gjithë menjëherë. Kini kujdes, sepse nëse supozoni dy ose tre vrasës dhe nuk jeni të saktë për njërin prej tyre, ju jeni jashtë loje.
  • Nëse keni qenë të gabuar, duhet ta lini lojën si penallti dhe loja vazhdon derisa të identifikohen vrasësit. I dyti gjithashtu duhet të largohet nga loja nëse ato janë të pasakta.
  • Nëse keni pasur të drejtë për një vrasës, ai vrasës largohet nga loja dhe të gjithë vazhdojnë të luajnë derisa të gjithë vrasësit të jenë kapur. Nëse i keni menduar të gjithë saktë, mund të luani një raund tjetër!

Recommended: