Ky wikiHow ju mëson se si të shumoni kafshë në Minecraft. Për të shumuar kafshët, duhet të gjeni dy kafshë të njëjta dhe t'i ushqeni me ushqimin e tyre të preferuar. Ju mund ta bëni këtë në të gjitha versionet e Minecraft, përfshirë edicionin e kompjuterit, Pocket Edition dhe edicionin e tastierës.
Hapa
Pjesa 1 nga 2: Zbutja e Kafshëve
Hapi 1. Mësoni cilat kafshë duhet të zbutni para se të shumoheni
Ju mund ta kaloni këtë pjesë tërësisht nëse kafsha që dëshironi të shumoni nuk është një nga kafshët e mëposhtme:
- Kali
- ujk
- Mace
- Llama
- Axolotl
Hapi 2. Merrni materialin zbutës të kafshës tuaj
Ju do të keni nevojë për artikujt e mëposhtëm për kafshët e mëposhtme:
- Kali - Asnjë material, por dora juaj duhet të jetë bosh.
- ujk - Nje kocke.
- Ocelot - Peshk i papërpunuar i çdo lloji (duhet të jetë ose salmon i papërpunuar ose peshk i papërpunuar në Minecraft PE).
- Axolotl - Peshku Tropikal / Kova e Peshkut Tropikal
- Llama - Asnjë material, por dora juaj duhet të jetë bosh.
Hapi 3. Pajisni materialin zbutës
Nëse po përpiqeni të zbutni një kalë ose një llama, sigurohuni që të mos keni asgjë të pajisur duke zgjedhur një vend të zbrazët në shiritin tuaj të pajisjes.
Hapi 4. Zgjidhni kafshën me materialin zbutës
Klikoni me të djathtën, prekni ose shtypni këmbëzën e majtë ndërsa përballeni me kafshën.
- Nëse po zbutni një kalë ose një llama, zgjedhja e kafshës do të bëjë që ju ta hipni atë. Ju do të duhet të hipni dhe zbritni kafshën derisa zemrat të shfaqen mbi kokën e saj.
- Nëse zbutni një ocelot, ecni deri në 10 blloqe nga ocelot, pastaj prisni që ocelot të vijë tek ju para se ta zgjidhni atë.
- Nëse zbutni një axolotl, mund t'i tërheqni duke mbajtur një kovë me peshk tropikal ose peshk tropikal.
Hapi 5. Prisni që zemrat të shfaqen mbi kokën e kafshës
Ju do të duhet të vazhdoni përzgjedhjen e kafshës derisa të ndodhë kjo; sapo shihni zemrat e kuqe të shfaqen mbi kokën e kafshës, është e zbutur.
Hapi 6. Përsëriteni këtë proces me një kafshë tjetër të të njëjtit lloj
Meqenëse keni nevojë për dy kafshë për t'u shumuar, do t'ju duhet të zbutni një kafshë tjetër me të njëjtën bindje para se të vazhdoni t'i rritni ato.
Pjesa 2 nga 2: Mbarështimi i kafshëve
Hapi 1. Gjeni dy nga çdo kafshë që dëshironi të shumoni
Kaloni këtë hap nëse i keni zbutur kafshët më herët.
Ju nuk mund të rritni dy kafshë të ndryshme (p.sh., një derr dhe një ujk)
Hapi 2. Ndërtoni një rrethim me një hapësirë të hapur
Ju mund të përdorni një gardh për ta bërë këtë, ose mund të përdorni një mur të gjatë me dy blloqe. Sigurohuni që të përfshini hapësirë të bollshme që kafshët tuaja të lëvizin.
Hapi 3. Pajisni ushqimin e preferuar të kafshëve tuaja
Në varësi të kafshëve që dëshironi të josheni, do t'ju duhet të pajisni një nga ushqimet e mëposhtme:
- Kali - Mollë e artë ose karotë e artë. Ju mund t'i bëni këto duke vendosur një mollë ose një karotë në mes të një rrjeti të tavolinës së përpunimit dhe më pas duke vendosur një shufër ari në secilën prej lojërave të mbetura të përpunimit.
- Dele - Gruri.
- Lopë ose Dhoma e foshnjës - Gruri.
- Derr - Karrota, patate, apo panxhar.
- Pule - Farërat, farat e kungullit, farat e pjeprit, ose farat e panxharit.
- Ujku (qen) - Çdo mish që mund të gjeni. Ujqërit duhet të kenë shëndet të plotë në mënyrë që të shumohen.
- Ocelot (mace) - Çdo peshk.
- Lepuri - Luleradhiqe, karrota ose karrota e artë.
- Llama - Hay bale.
- Axolotl - Peshku Tropikal / Kova e Peshkut Tropikal
- Dhi - Gruri.
Hapi 4. Prisni që kafshët të fillojnë të ju ndjekin
Pothuajse menjëherë pasi të keni pajisur ushqimin e preferuar të kafshëve, ato duhet të kthehen për t’ju ngulur sytë. Në këtë pikë, mund të vazhdoni t'i joshni ato në rrethim.
Hapi 5. Kthehuni në rrethim
Kafshët do t'ju ndjekin në rrethim për sa kohë që keni ushqim të pajisur.
Kthehuni deri në rrethim për të parandaluar që kafshët të ngecin shumë afër hyrjes
Hapi 6. Ushqeni të dy kafshët
Me ushqimin e pajisur, zgjidhni të dy kafshët që dëshironi të shumoni. Ju duhet të shihni që zemrat shfaqen mbi të dy kokat e tyre.
Nëse jeni duke ushqyer një ujk dhe zemrat nuk shfaqen, ujku nuk është në HP të plotë. Vazhdoni ta ushqeni ujkun derisa të shfaqen zemrat, pastaj përsëriteni me ujkun tjetër
Hapi 7. Dilni dhe vulosni rrethimin
Pasi kafshët të kthehen përballë njëra -tjetrës, shpejt largoheni nga mbyllja dhe vulosni daljen. Kjo do të parandalojë që kafshët të largohen sapo të lindë fëmija.
Hapi 8. Prisni që foshnja të shfaqet
Rreth tre sekonda do të kalojnë nga koha kur kafshët fillojnë të shumohen deri në shfaqjen e foshnjës.
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Nëse keni vezë pule, mund t'i hidhni në tokë për të pjellë pula.
- Nëse keni probleme me gjetjen e ndonjë kafshe, kaloni në krijuese dhe i pjellini me një vezë!