Si të merrni çizmet e Frostspark në Terraria: 12 hapa

Përmbajtje:

Si të merrni çizmet e Frostspark në Terraria: 12 hapa
Si të merrni çizmet e Frostspark në Terraria: 12 hapa
Anonim

Çizmet Frostspark janë një nga aksesorët më të mirë në Terraria, dhe pjesa më e mirë është….. ato janë të arritshme në Pre-Hardmode! Filloni me hapin një për një udhëzues se si t'i merrni ato.

Hapa

Pjesa 1 nga 4: Çizmet e Raketave dhe Punëtoria e Tinkerer

6814350 1
6814350 1

Hapi 1. Merrni çizmet Rocket

  • Për t'i marrë këto, së pari duhet të copëtoni një Rruzull Hije (nëse keni një botë Korrupsioni) ose Zemër Crimson (nëse keni një botë Crimson).
  • Përdorni mjaft kristale të jetës për të marrë 200 Shëndet.
6814350 2
6814350 2

Hapi 2. Prisni ngjarjen e Ushtrisë Goblin

Çdo ditë pas hapit të lartpërmendur, Ushtria Goblin ka një shans të vogël të ndodhë. Ngjarja nuk është shumë e vështirë për tu mposhtur, por bëjeni këtë para se të ndodhë:

  • Kur Ushtria Goblin sulmon, largojini ata nga shtëpia juaj dhe NPC -të. Edhe pse ato nuk janë aq të rrezikshme sa ushtritë e tjera, të tilla si Lunar, Pumpkin Moon ose Pirates Usies, ato ende mund të pjellin në shtëpinë tuaj, duke shkatërruar gjërat dhe duke vrarë NPC.
  • Përgatitni ilaçe dhe armë. Ndërsa shumica e Goblins në Ushtrinë Goblin përdorin shpata dhe armë të tjera përleshje, përdorni armë me rreze të ndryshme për t'i luftuar ata. Për shembull, harqe, armë, pushkë, etj.
6814350 3
6814350 3

Hapi 3. Mundi ngjarjen

Kjo është pak e dukshme sepse nuk do të përparoni për të marrë çizme të ftohta pa to.

6814350 4
6814350 4

Hapi 4. Pasi të mundni Ushtrinë Goblin, shkoni në nëntokë

Kërkoni një goblin të lidhur.

  • Klikimi me të djathtën mbi të do ta lirojë atë, duke ju dhënë NPC Goblin Tinkerer.
  • Prej tij, ju mund të blini çizmet e raketave për 5 ari dhe punëtorinë e kallajxhiut për 10 ari.
6814350 5
6814350 5

Hapi 5. Vendoseni Punëtorinë e Tinkerer -it kudo në shtëpinë tuaj

Pjesa 2 nga 4: Çizme Spectre

6814350 6
6814350 6

Hapi 1. Gjeni disa kabina nëntokësore

  • Kabina nëntokësore janë shtëpi të vogla të pabanuara që gjenden në biome të ndryshme nëntokësore.
  • Në Biomën standarde nëntokësore, mund të gjeni çizmet Hermes.
  • Në një Tundra nëntokësore ose Biomë dëbore, mund të gjeni çizmet e trazuara.
6814350 7
6814350 7

Hapi 2. Nëse nuk gjeni asnjë nga këto, mund të peshkoni arka prej druri ose hekuri me një shans për të gjetur një palë çizme Sailfish

Secila nga këto mund të përdoret në recetë

6814350 8
6814350 8

Hapi 3. Pasi të gjeni një nga ato, shkoni në Workshop -in tuaj Tinkerer dhe kombinoni Çizmet tuaja të Raketave me atë që keni gjetur

Sigurohuni që çizmet Rocket dhe seti që keni gjetur nuk janë të pajisura si pajisje shtesë

6814350 9
6814350 9

Hapi 4. Tani keni Çizmet Spectre

Ju ose mund t'i pajisni ato ose t'i ruani ato derisa të nevojiten më tej.

Pjesa 3 nga 4: Çizme rrufe

6814350 10
6814350 10

Hapi 1. Gjeni Agletin dhe Ankletin e Erës

  • Aglet mund të gjendet lehtësisht duke eksploruar kraharorët pyjorë në sipërfaqe. Nëse nuk e gjeni dot, keni një shans ta merrni nga një arkë prej druri gjatë peshkimit.
  • Anklet, megjithatë, kërkon më shumë eksplorim. Ju mund të gjeni një në Biomën e Xhunglës nëntokësore, brenda një Faltoreje të Xhunglës ose në një Arkë të Xhunglës (e peshkuar vetëm në një Biomë të Xhunglës Sipërfaqësore).
6814350 11
6814350 11

Hapi 2. Kombinoni Çizmet Spectre, Aglet dhe Anklet of the Wind në Punëtorinë e Tinkerer për të marrë Çizmet e Rrufesë

Pjesa 4 nga 4: Çizme Frostspark

6814350 12
6814350 12

Hapi 1. Gjeni patina në akull

Ato mund të gjenden rastësisht në Tundrën nëntokësore ose Biomën e Dëborës. Shikoni në çdo gjoks akulli që mund të gjeni, pasi ato përmbajnë çizmet

6814350 13
6814350 13

Hapi 2. Kombinoni çizmet e rrufesë me patinat e akullit për të marrë çizmet Frostspark

Urime, ju keni një nga pajisjet më të mira të lëvizshmërisë atje!

Recommended: