Si të luani Pinochle: 11 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Pinochle: 11 hapa (me fotografi)
Si të luani Pinochle: 11 hapa (me fotografi)
Anonim

Pinochle është një lojë me letra e krijuar për t'u luajtur nga dy deri në katër lojtarë. Ai përfshin shkëmbimin dhe bashkimin e kombinimeve të ndryshme të kartave, ose "përzierjeve", në mënyrë që të shënoni pikë. Mësimi i rregullave themelore të pinochle zgjat vetëm disa minuta, por eksitimi i shpejtë i lojës mund të ofrojë orë të panumërta argëtimi. Pasi të jeni njohur me vlerat e secilës kartë në kuvertë, mund të filloni të ndërtoni dorën tuaj për të fituar pikë dhe për të kapur vrullin që ju nevojitet për të dalë në krye.

Hapa

Pjesa 1 nga 3: Tregtimi dhe Renditja e Kartave

Luaj Pinochle Hapi 1
Luaj Pinochle Hapi 1

Hapi 1. Filloni me një kuvertë të veçantë të kartave Pinochle

Pinochle luhet më shpesh duke përdorur një kuvertë prej 48 letrash. Këto përfshijnë dy karta të njëjta të secilës kostum në renditjen "nëntë" ndaj ace, e cila ka vlerën më të lartë në lojë. Rregullat e lojës do të jenë të njëjta nëse keni 2, 3 ose 4 lojtarë (megjithëse numri i kuvertave të kërkuara për të akomoduar secilin lojtar do të ndryshojë).

  • Disa kuverta të thjeshtuara Pinochle përmbajnë vetëm 24 karta, ose një kartë të secilës klasifikim dhe kostum. Në mënyrë që të luani lojën në mënyrë korrekte, do t'ju duhet të përdorni dy kuvertë të plota.
  • Nëse nuk keni qasje në një kuvertë Pinochle, mund të kaloni nëpër dy kuvertë standarde dhe të hiqni të gjitha kartat me renditje të panevojshme.
Luaj Pinochle Hapi 2
Luaj Pinochle Hapi 2

Hapi 2. Mësoni vlerën e secilës kartë

Pinochle shënohet duke përdorur një sistem të pazakontë të renditjes. Asi është karta më e vlefshme në kuvertë, me vlerë 11 pikë për çdo “truk”. Pas aces, "dhjetëra" vlejnë 10 pikë, mbretërit vlen 4, mbretëreshat vlejnë 3 dhe prizat vlejnë 2. Kartat "Nëntë" nuk kanë vlerë pikë.

  • Një "truk" është një raund i Pinochle në të cilin secili lojtar luan një kartë të vetme në të njëjtën kohë.
  • Ideja themelore pas lojës është të vendosni së bashku kombinime kartash në kostume dhe renditje të ndryshme për të fituar rezultatin e lartë të një dore.
Luaj Pinochle Hapi 3
Luaj Pinochle Hapi 3

Hapi 3. Merrni 12 karta secilit lojtar

Shkoni rreth tryezës duke filluar nga e majta e tregtarit dhe shpërndani kartat një nga një. Ju gjithashtu mund të bëni dy ose tre karta njëherësh për të kursyer kohë. Nëse marrin pjesë vetëm dy lojtarë, kartat e mbetura duhet të vendosen në një pirg me fytyrë poshtë në tryezë.

  • Bëjini lojtarët të numërojnë kartat e tyre për t'u siguruar që ata kanë numrin e duhur para se të filloni.
  • Nëse jeni duke luajtur në ekipe prej dy vetash, sigurohuni që të uleni drejtpërdrejt përballë partnerit tuaj.
Luaj Pinochle Hapi 4
Luaj Pinochle Hapi 4

Hapi 4. Bëni një ofertë

Në këtë kohë, lojtari në të majtë të tregtarit do të deklarojë se sa pikë parashikojnë që ata (ose ekipi i tyre) do të shënojnë deri në fund të lojës. Nëse lojtari ose ekipi mund të përputhen me rezultatin e tyre të parashikuar deri në fund të lojës, atyre do t'i jepet kjo pikë plus pikët nga secila përzierje që ata prodhojnë me sukses.

  • Pas çdo raundi, lojtarët e tjerë do të jenë në gjendje të rrisin ofertën në rritje me 10 pikë.
  • Oferta fituese qëndron pas tre lojërave me truk.
  • Nëse jeni duke luajtur në ekipe, vetëm dy oferta do të bëhen-një për secilin grup.

Pjesa 2 nga 3: Shtrirja e bashkimeve

Luaj Pinochle Hapi 5
Luaj Pinochle Hapi 5

Hapi 1. Përcaktoni kostumin e atu

Nëse ju kanë mbetur kartat e aksioneve pas blerjes (sigurohuni që të përdorni kuvertë të shumëfishta nëse keni më shumë se 3 lojtarë), ktheni kartën e sipërme dhe vendoseni me fytyrë lart pranë pirgut. Kjo kartë tregon "kostumin e atu" dhe do të përcaktojë se cila kostum ka vlerën më të lartë gjatë dorës. Përndryshe, lojtari që fitoi ofertën do të ketë privilegjin të thërrasë Trump.

  • Nëse kostumi i atu ndodh të jetë klube, për shembull, një grup kartash klubi do të vlejnë më shumë se kartat e çdo kostumi tjetër.
  • Çdo karton i padalluar do të jetë i disponueshëm për lojtarët nga të cilët do të marrin mashtrime.
Luaj Pinochle Hapi 6
Luaj Pinochle Hapi 6

Hapi 2. Kërkoni në dorë për përzierje

Përzierjet janë kombinime të kartave që shtojnë vlera të ndryshme të pikave. Kombinimet në fakt nuk luhen si truke, por mbahen për të rritur vlerën e mundshme të dorës së një lojtari. Në fund të lojës, pikët që merrni për shkrirje do të shtohen në rezultatin tuaj përfundimtar.

  • Për shembull, shkrirja me rezultatin më të lartë në pinochle është "skuqja", e cila përbëhet nga një as, mbret, mbretëreshë, krik dhe dhjetë të të njëjtit kostum. Kombinimet e tjera përfshijnë "60 mbretëresha", ose një mbretëreshë të secilit kostum, e cila vlen 40 pikë, dhe "martesë mbretërore", një mbret dhe mbretëreshë e të njëjtit kostum, i cili do t'ju sigurojë 40 pikë.
  • Vetëm një përzierje lejohet për kthesë; kjo do të thotë që nuk mund të të jepen pikë si për një martesë ashtu edhe për një martesë mbretërore, sepse ato të dyja përmbajnë të njëjtat karta.
  • Për një listë gjithëpërfshirëse të të gjitha kombinimeve të mundshme, vizitoni këtë lidhje.
Luaj Pinochle Hapi 7
Luaj Pinochle Hapi 7

Hapi 3. Shtrijini pjesët tuaja

Nëse keni arritur të bashkoni ndonjë përzierje nga dora juaj, vendosini ato me fytyrë lart në tryezë. Llogaritni vlerën e përzierjeve të secilit lojtar dhe shkruani ato, por mos i shënoni akoma.

  • Në disa versione të lojës, kartat do të mbeten në tryezë derisa të përfundojë raundi. Në të tjerët, ata mund të kthehen në dorën tuaj. Në secilin variant, kartat do të jenë ende në lojë dhe mund të përdoren për të marrë truke.
  • Mund të jetë e dobishme të mendoni për përzierjet si "shumëzues të pikave". Në vend që të fitoni pikë menjëherë, ato do të merren parasysh në pikën tuaj totale sapo të luhet truku i fundit

Pjesa 3 nga 3: Marrja e trukeve dhe shënimi i lojës

Luaj Pinochle Hapi 8
Luaj Pinochle Hapi 8

Hapi 1. Drejtoni një kartë për trukun e parë

Lojtari që deklaroi ofertën do të "udhëheqë" duke vendosur një kartë të vetme. Pastaj, lojtarët e tjerë do të luajnë një nga kartat e tyre me radhë. Lojtari me kartën më të vlefshme fiton mashtrimin. Pas mashtrimit, secili lojtar duhet të marrë një kartë të re nga aksionet për të rimbushur dorën e tij.

  • Një epërsi në kostumin e atu fiton automatikisht mashtrimin nëse një lojtar tjetër nuk vendos një kartë më të lartë të së njëjtës kostum. Nëse karta kryesore është e një kostum tjetër, lojtari tjetër duhet të luajë një kartë më të lartë ose një atu në mënyrë që të jetë fitues.
  • Lojtarët duhet të ndjekin shembullin ose të luajnë kartën më të lartë në dorë nëse munden. Sidoqoftë, ju nuk keni asnjë kartë me kostumin ose rangun e duhur, ju jeni të lirë të luani çdo kartë që ju pëlqen.
Luaj Pinochle Hapi 9
Luaj Pinochle Hapi 9

Hapi 2. Tërhiqni kartat fituese nga truku

Fituesi i trukut të parë duhet të mbledhë të katër kartat dhe t'i vendosë në një pirg të veçantë me fytyrë poshtë në tryezën para tyre për t'u shënuar më vonë. Ky lojtar do të udhëheqë trukun tjetër. Përditësoni kartën e rezultatit pas çdo truku që plotësoni, duke dhënë pikë vetëm për "sportelet" (aces, dhjetra dhe mbretër), të cilat vlejnë 10 pikë secila.

  • Nëse kostumi i atu është diamante dhe plumbi është dhjetë zemra, një lojtar që hedh poshtë një fole diamante do të dalë në krye.
  • Pikët që grumbulloni për vendosjen e përzierjeve do të shtohen në rezultatin tuaj kur loja të ketë mbaruar.
Luaj Pinochle Hapi 10
Luaj Pinochle Hapi 10

Hapi 3. Vazhdoni derisa të keni luajtur 12 truke

Vazhdoni në këtë mënyrë, me fituesin e një truku kryesor dhe lojtarët e tjerë që përpiqen të përputhen ose të rrahin kartën e tyre. Fitimi i trukut të 12 -të do t'ju japë 10 pikë shtesë, prandaj sigurohuni që t'i përfshini ato në totalin tuaj.

  • Rezultati më i lartë i mundshëm që mund të merrni për marrjen e trukeve është 250-240 pikë për 24 sportelet dhe 10 pikë bonus për fitimin e trukut përfundimtar.
  • Sa më shumë truke të merrni, aq më të mëdha janë shanset tuaja për të fituar ndeshjen.
Luaj Pinochle Hapi 11
Luaj Pinochle Hapi 11

Hapi 4. Totalizoni rezultatin e secilit lojtar

Pasi të jenë marrë të gjitha 12 truket, numëroni sportelet që secili lojtar ka mbledhur. Çdo përzierje që ata kanë poshtë do t'i shtohet atij numri për të dhënë rezultatin e tyre përfundimtar. Lojtari me rezultatin më të lartë fiton lojën!

  • Nëse një lojtar nuk arrin të përmbushë ofertën e tij të deklaruar, oferta do të zbritet nga rezultati i tij.
  • Çdo marrëveshje është një lojë. Kur të përfundojë një lojë, mblidhni të gjitha kartat së bashku dhe përziejini ato para se të filloni një të re.

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Luani Pinochle një për një, ose ndani në ekipe prej dy vetash për të përfshirë miqtë tuaj.
  • Duke qenë një lojë kaq e thjeshtë, Pinochle ka një grup rregullash komplekse. Mund t’ju duhen disa duar për të filluar të mësoni.
  • "Ace of Trump" është një kartë e pamposhtur dhe do të fitojë një truk çdo herë.
  • Ka shumë variacione të ndryshme të lojës, dhe udhëzimet e përshkruara këtu nuk janë vendosur në gur. Ndjehuni të lirë të rizbuloni rregullat ndërsa luani për t'iu përshtatur më mirë grupit tuaj dhe argëtohuni sa më shumë që mundeni.
  • Kur bëni oferta, analizoni dorën tuaj për të përcaktuar vlerën e saj dhe ofertoni në përputhje me rrethanat (gjithmonë mund ta rrisni ofertën pasi keni marrë me sukses disa truke).
  • Një lojtar mund të "deklarohet jashtë" në çdo moment gjatë lojës. Nëse kartat e tyre shtohen në të paktën 1, 500 (ose çfarëdo që të jetë rezultati fitues) në atë kohë, ata automatikisht fitojnë, edhe nëse një lojtar tjetër ka një rezultat më të lartë.

Recommended: