Snap është një lojë e thjeshtë me letra me pak rregulla. Ashtë një lojë argëtuese dhe konkurruese për grupe të vogla njerëzish për të luajtur, pasi është e shpejtë. Çdokush mund ta luajë lojën, sepse është kaq e lehtë për tu mësuar. Sfidoni miqtë tuaj në lojërat e Snap dhe shihni se kush ka shpirtin më konkurrues!
Hapa
Metoda 1 nga 2: Duke luajtur Snap
Hapi 1. Mblidhni një grup lojtarësh
Snap mund të luhet me aq pak sa dy lojtarë dhe deri në gjashtë (ose edhe më shumë).
Loja bëhet pak e vështirë për tu kontrolluar kur ka më shumë se gjashtë lojtarë. Do të kërkojë një kuvertë të dytë të kartave për të luajtur kur shkoni mbi gjashtë lojtarë
Hapi 2. Zgjidhni një kuvertë kartash
Kuverta nuk duhet të jetë plotësisht e mbushur, sepse ato që kanë rëndësi janë gradat e kartave dhe jo kostumet e tyre.
Disa njerëz zgjedhin të luajnë Snap me kuvertën nga lojërat e tjera me letra, të tilla si Old Maid, përderisa pjesa e pasme e kartave është e njëjtë
Hapi 3. Përzieni kuvertën tërësisht
Para se të filloni të kaloni kartat, tregtari duhet të përziejë me kujdes dhe tërësisht kuvertën.
Hapi 4. Merrni kartat me kokë poshtë një nga një
Duke filluar me personin në të majtë të tregtarit, secilit person i jepet një kartë në të njëjtën kohë, dhe ajo duhet të jetë me kokë poshtë.
- Tregtari vazhdon t'i shpërndajë kartat me kokë poshtë në grumbuj para secilit lojtar derisa kartela e fundit të merret.
- Asnjë lojtar nuk duhet të shikojë kartat e tyre ndërsa po shpërndahen.
Hapi 5. Filloni të luani me lojtarin në të majtë të tregtarit
Personi i parë merr kartën në krye të grumbullit të tij/saj me fytyrë poshtë. Karta duhet të kthehet shumë shpejt në mënyrë që ai/ajo të mos e shohë atë para askujt tjetër. Pastaj, kartela vendoset me fytyrë lart në një grumbull të ri pranë grumbullit me fytyrë poshtë.
Rekomandohet ta ktheni kartën në mënyrë të tillë që fytyra të jetë larg lojtarit. Në këtë mënyrë, nëse karta kthehet shumë ngadalë, atëherë lojtari do të jetë personi i fundit që do ta shohë atë
Hapi 6. Vazhdoni në drejtim të akrepave të orës rreth tryezës, me secilin person që përsërit hapin 5, derisa të përfundojë raundi i parë
Në fund të raundit, secili person duhet të ketë një kartë me fytyrë lart pranë grumbullit të tij më të madh të kartave me fytyrë poshtë.
Hapi 7. Thirrni "Snap" kur dy karta të të njëjtit rang shfaqen përballë
Kjo lojë kërkon aftësinë për t'i kushtuar vëmendje asaj që po ndodh përreth jush, si dhe asaj që po bëni. Personi i parë që vuri re se dy karta me të njëjtën gradë (dmth. 6, King, 2, etj) thërrasin me fytyrë lart "Snap!"
- Mos harroni se kostumi nuk ka rëndësi.
- Personi që thërret "Snap!" nuk duhet të jetë një nga lojtarët me kartat që përputhen, megjithëse mund të luani një variant me rregullin që duhet të jetë një nga ata lojtarë.
Hapi 8. Merrni dy grumbujt me karta që përputhen dhe shtojini ato në fund të grumbullit me fytyrë poshtë
Lojtari që e thërret me sukses "Snap!" së pari merr të dy grumbujt e kartave me fytyrë lart dhe i shton ato në fund grumbullin e tij/saj të kartave me fytyrë poshtë.
Hapi 9. Vazhdoni të luani me personin në të majtë të personit të fundit që ka përmbysur një kartë
Loja duhet të vazhdojë menjëherë pasi të jenë grumbulluar dy grumbujt që përputhen.
Lojtarët që humbin grumbujt e tyre përballë do të fillojnë të reja nga grumbulli i tyre i mbetur përballë. Kjo do të thotë se ata janë më afër të dalin jashtë, nëse nuk fitojnë grumbuj duke thirrur "Snap!"
Hapi 10. Krijoni një pishinë të parakohshme nëse dy lojtarë thërrasin "Snap" njëkohësisht
Kur të ndodhë kjo, merrni dy shtyllat që përputhen dhe kombinojini ato në një grumbull në mes të tryezës. Kjo është pishina e parakohshme.
Loja do të rifillojë dhe kur dikush tërheq një kartë që përputhet me kartën e sipërme të grumbullit të pishinës, lojtari i parë që bërtet "Snap pishinë!" fiton së pari grumbullin e mesëm
Hapi 11. Zhvendoseni grumbullin e fytyrës së një lojtari në mes të tryezës për një pishinë të parakohshme nëse ai/ajo e quan gabimisht “Snap
"Kur një lojtar thërret" Snap! " në kohën e gabuar, grumbulli i tij/saj me fytyrë lart bëhet një pishinë e parakohshme. Loja është e njëjtë si në Hapin 10.
Lojtarët duhet të vazhdojnë të luajnë me letrat që u kanë mbetur nëse humbasin grumbujt e tyre
Hapi 12. Përdorni sërish grumbullin e kartave përballë kur të gjitha kartat në grumbullin me fytyrë poshtë janë zhdukur
Merrni grumbullin tuaj të kartave, kthejeni atë me fytyrë poshtë pa u përzier dhe vazhdoni të luani.
Përfundimisht, ndërsa loja i afrohet fundit, lojtarët me kujtime të forta mund të mësojnë përmendësh rendin e kartave të tyre në mënyrë që ata të kalojnë më shumë kohë duke parë grumbujt e kundërshtarëve të tyre për të thirrur "Snap!"
Hapi 13. Hiqni lojtarët nga loja pasi atyre u mbarojnë kartat
Kur një lojtar është plotësisht jashtë kartave, ai/ajo është jashtë lojës.
Fituesi i lojës është lojtari që fiton të gjitha kartat
Metoda 2 nga 2: Luajtja e një çasti të vetëm
Hapi 1. Mblidhni një grup lojtarësh
Kapja e një grumbulli të vetëm është e shkëlqyeshme për fëmijët e vegjël, për shembull, sepse është më e lehtë të gjurmohet. Vetëm një grumbull në mes të tabelës duhet të gjurmohet në vend të disa shtyllave rreth tryezës për të gjithë lojtarët.
Hapi 2. Merrni një kuvertë kartash
Ju mund të zgjidhni të luani me karta me temë edukimi për fëmijët në vend të letrave të zakonshme të lojës. Kuverta nuk duhet të jetë plot 52 karta.
Hapi 3. Përzieni kuvertën e kartave
Nëse fëmijët janë duke luajtur, ndihmojini ata në përzierjen e letrave ose thjesht përzieni kuvertën për ta.
Hapi 4. Merrni kartat me kokë poshtë një nga një derisa të gjitha kartat të jenë shpërndarë
Mund të filloni me personin në të majtë të tregtarit, ose mund të filloni me lojtarin më të ri ose ndonjë ndryshim tjetër.
Askush nuk duhet të shikojë kartat e tyre ndërsa po shpërndahen
Hapi 5. Filloni të luani me personin në të majtë të tregtarit, lojtari më i ri, ose sido që të zgjidhni
Ky lojtar e kthen kartën në krye të grumbullit të tij/saj dhe e vendos atë përballë në mes të tryezës.
Të gjithë lojtarët do të shtojnë në këtë grumbull qendror të kartave të hapura gjatë gjithë lojës
Hapi 6. Vazhdoni të luani në drejtim të akrepave të orës rreth tryezës
Secili lojtar do të kthejë kartën e sipërme të grumbullit të tij/saj dhe do ta vendosë atë në krye të grumbullit qendror.
Secili lojtar duhet të kthejë kartonin e tij të lartë shpejt në mënyrë që asnjë person të mos i jepet përparësi duke parë kartën së pari
Hapi 7. Thirrni "Snap" kur dy karta që përputhen vendosen njëra pas tjetrës në grumbullin qendror
Lojtari që thërret "Snap!" mbledh grumbullin qendror dhe e shton atë në fund të grumbullit të tij/saj me fytyrë poshtë.
Loja rifillon pasi grumbulli është mbledhur
Hapi 8. Krijoni një pishinë të parakohshme kur shumë lojtarë thërrasin "Snap" në të njëjtën kohë gjatë lojës
Kur kjo të ndodhë, shtyjeni grumbullin qendror në anën. Vazhdoni të luani me një grumbull të ri. Lojtari i parë që vëren një kartë që përputhet me kartën e sipërme në grumbullin qendror origjinal quan "Snap pool!" dhe mbledh të dy shtyllat. Kartat shtohen në fund të grumbullit të tij/saj me fytyrë poshtë.
Hapi 9. Jepni një kartë nëse një lojtar thërret gabimisht "Snap"
Kur kjo ndodh, lojtari që gabimisht e quajti "Snap!" duhet t'i japë kartën e sipërme të grumbullit të tij/saj poshtë lojtarit në kartën e të cilit ata gabimisht e quajtën "Snap!"
Hapi 10. Vazhdoni të luani derisa vetëm një lojtar të mbetet me karta
Kur lojtarët e tjerë të lojës janë jashtë sepse u mbaruan kartat, lojtari që mban ende karta ose që ka fituar shumicën e kartave duke thirrur "Snap!" fiton lojën.
Këshilla
- Krijoni rregulla për rrokullisjen e kartave për të shmangur mosmarrëveshjen në lidhje me kartat e rrokullisura shumë ngadalë ose në mënyrë të tillë që një person të kishte përparësi në shikimin e kartës së pari.
- Kërkojini dikujt që nuk po luan lojën të jetë gjykatës i paanshëm në thirrjet e ngushta.