Koka….është urie. Por kur përfundon? Cilat sekrete qëndrojnë përtej filmave të kokës dhe hundëve kokëfortë? Ju mund të zhbllokoni të gjitha sekretet e kësaj koka misterioze. Ashtu si një aventurë e stilit të vjetër në çuditshmëri, Feed the Head është një lojë e mrekullueshme për të habitur trurin tuaj. Amazingshtë e mahnitshme se çfarë mund të bësh me këtë kokë!
Hapa
Hapi 1. Tërhiqeni hundën derisa të merrni një pemë
Pasi ta hiqni pemën, qarqet ushqimore do të bien.
Hapi 2. Jepini së pari ushqimin e bardhë, pastaj ushqeni pjesën tjetër
Ai mund ta bëjë atë në një mënyrë të caktuar, pasi e rrëzon përsëri në tokë.
Hapi 3. Trokitni në kokë dhe mini projektori do të shfaqet
Klikoni atë dhe pastaj klikoni në kutinë. Tre topa do të kërcejnë përreth. Merrni një dhe ushqeni atë. Përsëriteni derisa t’i keni ushqyer të gjitha topat. Tani kur ai të përhumë do të marrë frymë me zjarr, do të marrë flokë dhe njolla në kokë.
Hapi 4. Lëvizni miun në majë të kokës derisa të gjeni një flokë të rrotulluar me një pikë në fund
Kapeni pikën.
Hapi 5. Mbani të shtypur butonin e miut derisa të arrini dorën e bardhë që del nga veshi
Lëvizeni lart dhe një kapak duhet të hapet nga maja e kokës. Lëreni dorën të mbajë pikën si spirancë.
Hapi 6. Shikoni kur këmbët dalin nga koka
Lëvizni miun nëpër këmbë derisa të shfaqet një top me njolla jeshile-blu. Hidhni topin mbi këmbë.
Hapi 7. Shihni që dy topa të tjerë të bien në të majtë
Zvarritni dhe hidhni këto topa në majë të këmbëve, kështu që këmbët do t'i godasin të tre topat.
Hapi 8. Klikoni në dorë dhe kapaku do të mbyllet
Hapi 9. Prisni që një bisht aligator i gjelbër të dalë nga pjesa e pasme e qafës (në pjesën e poshtme)
Hapi 10. Klikoni mbi tentakullin dhe këmbët do të shfaqen nga qafa
Kjo do ta bëjë kokën të ngrihet.
Hapi 11. Lëvizni miun mbi këmbë dhe koka do të fillojë të ecë
Hapi 12. Prisni derisa koka të jetë rreth një centimetër larg nga një pengesë dhe klikoni mbi kokë
Kjo do ta bëjë atë të kërcejë. Ju do të duhet të kapërceni mbi pesë pengesa.
Hapi 13. Prisni për fishekzjarre pas pesë pengesave
Vazhdoni të ecni dhe do të ketë një piedestal të zi me një objekt të ngjashëm me veshje të gjelbër në një shpat. Koka do të ulet përsëri kur t'i afrohet.
Hapi 14. Lëvizni miun rreth zonës së ballit
Klikoni kur shihni një derë dhe vazhdoni të trokisni derisa të hapet. Do të dalë një projektor.
Hapi 15. Merrni filmin e gjelbër dhe tërhiqeni atë mbi filmin blu
Filmi blu do të bjerë dhe do të zëvendësohet me filmin jeshil.
Hapi 16. Klikoni në thjerrëzën e projektorit
Hapi 17. Klikoni në mënyrë të përsëritur në enën e treguar në ekranin e projektorit derisa të merrni një top ushqimor me ngjyrë blu të kaltër
Hapi 18. Klikoni në topin e ushqimit dhe ushqeni atë në kokë
Hapi 19. Shikoni animacionin kur koka kthehet në një rezervuar peshku
Hapi 20. Hidhni pesë pikat e bardha në ujë, pasi peshku i ha ato
Prisni derisa të ngrihet një ushqim ngjyrë burgundy.
Hapi 21. Ushqejeni topin e kuq në kokë
Hapi 22. Përsëriteni procesin e vendosjes së pikës përsëri në dorë dhe do të shihni një kokë të vogël të kuqe që shfaqet
Hapi 23. Klikoni në majë të kokës së kuqe dhe një zog i gjelbër duhet të dalë jashtë
Hapi 24. Vazhdoni të klikoni kokat derisa të merrni një krimb të vogël rozë
Hapi 25. Tërhiqeni pjesën e veshit të kokës së kuqe për ta bërë atë të mërzitë
Të gjithë kokat më të larta do të mërmijnë. Kur krimbi zvarritet, do të shfaqet një flluskë fjalimi blu e errët. Do të ketë një copë ushqim.
Hapi 26. Klikoni mbi ushqimin dhe ushqeni atë në kokë
Hapi 27. Lëvizni miun mbi kokë dhe ai duhet të kthehet në copa zogjsh që fluturojnë larg
Hapi 28. Shikoni si ai rigjenerohet pasi të gjitha pjesët të jenë zhdukur
Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube
Këshilla
- Kur kapërceni pengesat, jini të vetëdijshëm se do t'ju duhet të kapërceni mbi 5 pengesa rresht. Nëse ju mungon një, do t'ju duhet të filloni përsëri me pengesa.
- Këshillë për hedhjen e pengesave: Gjeni pikën ku pikselët ndryshojnë ngjyrën në tokë para kokës; ndryshon nga e zeza në një ngjyrë gri. Nëse klikoni në këmbë pikërisht kur kjo pikë kalon pengesën, mund t'i hidheni mjaft të besueshme.