Roblox është një platformë e madhe, e lojërave sociale. Roblox Studio përdoret për të bërë lojëra brenda platformës Roblox që lojtarët e tjerë mund të luajnë në internet. Disa lojëra si MeepCity dhe Jailbreak janë shembuj të mirë të asaj që mund të krijoni! Ky wikiHow ju mëson se si të krijoni vendin tuaj në Roblox.
Hapa
Metoda 1 nga 5: Fillimi në Roblox Studio
Hapi 1. Shkoni te https://www.roblox.com/ në një shfletues uebi
Mund të përdorni çdo shfletues uebi në PC ose Mac. Nëse jeni regjistruar, do të shihni pultin Roblox.
Nëse nuk jeni regjistruar automatikisht në llogarinë tuaj Roblox, klikoni Identifikohu në këndin e sipërm të djathtë të faqes në internet dhe regjistrohuni me emrin e përdoruesit dhe adresën e emailit të lidhur me llogarinë tuaj Roblox.
Hapi 2. Klikoni Krijo
Tabshtë skeda e tretë në krye të pultit Roblox. Kjo shfaq një listë të krijimeve tuaja.
Hapi 3. Klikoni Ndrysho pranë vendit tuaj
Duhet të keni të paktën një krijim të quajtur Vendi [Emri i përdoruesit tuaj]Me Kliko Ndrysho pranë këtij (ose ndonjë krijimi tjetër që keni) për të hapur krijimin në Roblox Studio.
- Nëse doni të krijoni një lojë të re në Roblox, klikoni Krijo lojë të re në krye të menysë.
- Nëse nuk e keni instaluar Roblox Studio, një dritare shfaqet në qendër të ekranit. Klikoni butonin që thotë "Shkarkoni Roblox Studio" për të instaluar Roblox Studio.
Hapi 4. Shikoni përreth vendit tuaj
Vendi juaj fillon si një krijim i paracaktuar. Ka shumë krijime themelore në ekran. Përdorni hapat e mëposhtëm për të lundruar në mjedisin 3D dhe për të hedhur një vështrim rreth vendit tuaj:
- Shtypni W për të ecur përpara, dhe S për të lëvizur prapa.
- Shtypni A për të lëvizur majtas, dhe D për të lëvizur djathtas.
- Shtypni E për të lëvizur lart, dhe Pyetje për të lëvizur poshtë.
- Mbajeni Ndërrim për të lëvizur ngadalë.
- Klikoni me të djathtën dhe tërhiqeni miun për të rrotulluar pamjen tuaj.
- Klikoni në rrotën e miut dhe tërhiqeni për të shfaqur pamjen tuaj nga njëra anë në tjetrën.
- Rrotulloni rrotën e miut për të zmadhuar/ecur përpara shpejt.
Metoda 2 nga 5: Shtimi i objekteve dhe vendosja e objekteve në vendin tuaj
Hapi 1. Kliko Faqja kryesore
Tabshtë skeda e parë në krye të Roblox Studio. Kjo shfaq panelin e kontrolleve bazë në krye të studios.
Hapi 2. Hapni Kutinë e veglave
Klikoni ikonën që i ngjan një kutie veglash në panelin në krye për të aktivizuar dhe çaktivizuar Kutinë e veglave. Kutia e veglave ju lejon të kërkoni krijimet që keni bërë ju dhe njerëzit e tjerë. Sigurohuni që Kutia e veglave është e aktivizuar.
Hapi 3. Klikoni Marketplace në kutinë e veglave
Tabshtë skeda e parë në krye të Kutisë së veglave. Tregu është vendi ku mund të kërkoni për objekte që lojtarët e tjerë kanë bërë.
Si parazgjedhje, Toolbox shfaqet në një panel në të djathtë në Roblox
Hapi 4. Shkruani emrin e një objekti në shiritin e kërkimit
Ju mund të kërkoni për çdo objekt që dëshironi të shtoni në vendin tuaj. Tregu përmban gjithçka nga mobiljet, dekorimet, automjetet, personazhet, madje edhe ndërtesat e mobiluara plotësisht. Ju mund të bëni një vend të ftohtë në Roblox duke përdorur asgjë tjetër përveç objekteve nga Marketplace.
Hapi 5. Klikoni dhe tërhiqni një objekt që dëshironi të shtoni
Kur shihni diçka që ju pëlqen në Marketplace, klikoni dhe tërhiqeni për ta shtuar në vendin tuaj.
Hapi 6. Klikoni një objekt për ta zgjedhur atë
Artikujt e zgjedhur theksohen me një kuti blu. Ju duhet të zgjidhni një artikull për ta lëvizur ose modifikuar atë.
Për të zgjedhur objekte të shumta, klikoni dhe tërhiqni një kuti rreth objekteve që dëshironi të zgjidhni
Hapi 7. Klikoni ikonën Leviz
It'sshtë ikona që i ngjan një shigjete kryq. Shtë në panelin e Mjeteve në këndin e sipërm të djathtë. Ky mjet ju lejon të lëvizni një objekt.
Hapi 8. Klikoni dhe tërhiqni një objekt
Për të lëvizur një objekt me mjetin Move, thjesht klikoni dhe tërhiqeni atë. Për të lëvizur objektin përgjatë një aksi specifik, klikoni dhe tërhiqni shigjetat jeshile, të kuqe ose blu jashtë objektit të zgjedhur.
Hapi 9. Klikoni ikonën Scale
Theshtë ikona që i ngjan një sheshi me një shigjetë që tregon nga këndi. Shtë në panelin e Mjeteve në këndin e sipërm të djathtë. Ky mjet ju lejon të bëni objekte më të mëdha ose më të vogla.
Hapi 10. Klikoni dhe tërhiqni një nga sferat me ngjyrë rreth objektit të zgjedhur
Me mjetin Scale të zgjedhur, kjo zmadhon ose zvogëlon objektin në varësi të drejtimit që tërhiqni sferën. Për shumicën e objekteve, kjo do të shkallëzojë objektin në mënyrë proporcionale, pavarësisht se cilën sferë e tërhiqni.
Hapi 11. Klikoni ikonën Rotate
Theshtë ikona që ka një shigjetë rrethore rreth një pike. Shtë në panelin e Mjeteve në këndin e sipërm të djathtë.
Hapi 12. Klikoni dhe tërhiqni një nga sferat me ngjyrë rreth objektit të zgjedhur
Me mjetin Rotate të zgjedhur, do të shihni sferat me ngjyrë të bashkangjitura në qarqet përkatëse me ngjyrë rreth objektit. Klikoni dhe tërhiqni njërën nga sferat përgjatë rrethit me ngjyrë për të rrotulluar objektin. Si parazgjedhje, objektet kapen në kënde 45 gradë.
Hapi 13. Shtypni Delete për të hequr një objekt
Nëse dëshironi të hiqni një objekt, thjesht klikoni një objekt për ta zgjedhur atë dhe shtypni butonin " Fshi"çelësi për ta hequr atë.
Përndryshe, mund të përdorni opsionet në panelin "Clipboard" në këndin e sipërm të djathtë për të kopjuar dhe ngjitur dhe objektuar, prerë dhe ngjitur një objekt ose kopjuar një objekt
Metoda 3 nga 5: Modifikimi i Terrenit
Hapi 1. Kliko Faqja kryesore
Tabshtë skeda e parë në krye të Roblox Studio. Kjo shfaq panelin e kontrolleve bazë në krye të studios.
Hapi 2. Hapni Redaktorin e Terrenit
Klikoni ikonën që i ngjan kodrave dhe maleve në panelin në krye për të aktivizuar dhe fikur redaktorin e terrenit.
Hapi 3. Klikoni Krijo (opsional)
Kur hapni vendin tuaj në Roblox, tashmë do të keni një terren të krijuar tashmë. Nëse dëshironi të ndryshoni terrenin, klikoni Krijo skedë në krye të Redaktorit të Terrenit.
Si parazgjedhje, Redaktori i Terrenit shfaqet në një panel në të majtë
Hapi 4. Krijoni terren të ri (opsional)
Nëse dëshironi të krijoni një terren të ri, përdorni opsionet e mëposhtme për të gjeneruar një terren të ri.
- Vendosni pozicionin e terrenit për secilin aks nën "Cilësimet e Hartës" (vetëm përdoruesit e përparuar).
- Shkruani madhësinë e terrenit për secilin aks nën "Cilësimet e Hartës" (vetëm përdoruesit e përparuar).
- Ndryshoni biomet që dëshironi të gjeneroni. Biomet e mundshme përfshijnë "Uji", "Fushat", "Dunat", "Malet", "Arktiku", "Këneta", "Kodrat", "Kanionet", "Lavascape".
- Përdorni shiritin rrëshqitës pranë "Madhësisë së Biomës" për të rregulluar madhësinë e biomeve.
- Klikoni në çelësin e kalimit pranë "Shpella" për të gjeneruar shpella.
- Kliko Gjeneroni dhe lini ca kohë që ajo të përfundojë krijimin e terrenit.
Hapi 5. Klikoni butonin Edit
Tabshtë skeda e tretë në krye të Redaktorit të Terrenit. Kjo skedë përmban të gjitha mjetet e përdorura për të modifikuar terrenin.
Hapi 6. Klikoni një mjet
Mjetet kanë ikona që ngjajnë me terrenin e modifikuar në krye për menunë Edit në modifikuesin e terrenit. Mjetet janë si më poshtë:
-
Shto:
Ky mjet krijon pjesë të reja të terrenit.
-
Zbrit:
Ky mjet shkurton pjesët e terrenit.
-
Rritu:
Ky mjet rrit ngritjen e terrenit.
-
Erode:
Ky mjet zvogëlon lartësinë e terrenit.
-
Banesë:
Ky mjet rrit lartësinë e terrenit dhe e mbulon atë me një sipërfaqe të sheshtë.
-
E qetë:
Ky mjet zbut dallimet në lartësi në terren.
-
Bojë:
Ky mjet ju lejon të ndryshoni materialin e terrenit.
Hapi 7. Zgjidhni një formë furçë
Furça është forma 3D që përdoret për të modifikuar terrenin. Klikoni një nga format më poshtë "Cilësimet e furçës" për të zgjedhur një formë furçë. Ju mund të zgjidhni një sferë, një kub ose një cilindër.
Hapi 8. Rregulloni madhësinë e furçës
Për të rregulluar madhësinë e furçës, klikoni dhe tërhiqni shiritin rrëshqitës pranë për të rregulluar madhësinë e furçës, ose futni një numër për madhësinë e furçës në kutinë pranë shiritit të rrëshqitësit.
Hapi 9. Rregulloni forcën e furçës
Forca e furçës ndikon në atë se sa shpejt furça modifikon terrenin. Klikoni dhe tërhiqni shiritin rrëshqitës pranë "Forca e furçës" për të rregulluar forcën e furçës.
Ky opsion nuk është i disponueshëm për mjetet "Shto", "Zbrit" ose "Paint"
Hapi 10. Zgjidhni pozicionin e furçës
Klikoni njërën nga kutitë pranë "Pivot Position" për të zgjedhur sesi furça ulet mbi terrenin ekzistues. 3 opsionet janë si më poshtë:
-
Bot:
Ky opsion vendos pjesën e poshtme të furçës në krye të terrenit.
-
Cen:
Ky opsion vendos qendrën e furçës në krye të terrenit.
-
Në krye:
Ky opsion vendos majën e furçës në krye të terrenit.
Hapi 11. Aktivizo "Snap to grid" (opsional)
Ky opsion e detyron furçën të kapet në rrjet. Klikoni në çelësin e kalimit pranë "Snap to Grid" për të aktivizuar këtë veçori.
Hapi 12. Aktivizoni "Injoroni ujin" (opsional)
Nëse nuk doni që furça të ndikojë në formacionet e ujit, klikoni në çelësin e kalimit pranë "Injoroni ujin".
Hapi 13. Zgjidhni një material
Për të zgjedhur një material, lëvizni poshtë në fund të menusë Brush dhe klikoni një nga ikonat e materialit. Menyja e terrenit ka një sërë opsionesh materiale, duke përfshirë, bar, papastërti, tulla, kalldrëm, trotuar, ujë, akullnajë, lavë, borë dhe më shumë.
Hapi 14. Klikoni dhe tërhiqeni për të modifikuar terrenin
Me një mjet terreni të zgjedhur, klikoni dhe tërhiqni terrenin për ta modifikuar atë.
Hapi 15. Krijoni një nivel deti (opsional)
Nëse doni të krijoni një nivel statik të detit për botën tuaj, përdorni hapat e mëposhtëm:
- Kliko Ndrysho në Redaktorin e Terrenit.
- Klikoni mbi Niveli i detit mjet.
- Vendosni pozicionin e nivelit të detit për secilin aks nën "Cilësimet e Hartës" (vetëm përdoruesit e përparuar).
- Shkruani madhësinë për nivelin e detit për secilin aks nën "Cilësimet e Hartës".
- Kliko Krijo.
Metoda 4 nga 5: Objektet e Ndërtimit
Hapi 1. Klikoni Model
Shtë në shiritin e menusë në krye të Roblox Studio. Kjo shfaq një panel mjetesh ndërtimi në krye të Roblox.
Hapi 2. Klikoni menunë zbritëse poshtë Pjesës
Kjo shfaq një menu zbritëse me 4 pjesët themelore që mund të shtoni.
Hapi 3. Shtoni një pjesë
Klikoni një nga format e bllokut në menunë Parts për të shtuar një pjesë. Katër pjesët themelore që mund të shtoni janë si më poshtë:
- Bllokoj
- Sferë
- Pykë
- Cilindar
Hapi 4. Zgjidhni pjesën
Për të zgjedhur një pjesë, thjesht klikoni mbi të.
Hapi 5. Përdorni mjetet Move and Rotate për të pozicionuar pjesën ku dëshironi
Ashtu si me çdo objekt tjetër, mund të përdorni mjetet Move and Rotate në panelin Tools në krye për të lëvizur dhe pozicionuar pjesët tuaja në pozicionin e saktë që dëshironi.
Nëse e shihni që kapja e rrjetit është shumë kufizuese, klikoni në kutinë e zgjedhjes pranë Lëviz dhe Rrotullo në panelin "Snap to Grid" në krye për të fikur Snap to Grid për "Move" dhe "Rotate". Përndryshe, ju mund të ulni numrin pranë "Lëviz" dhe "Rrotullo" në mënyrë që të kapet në rrjet në rritje më të vogla. Për shembull, mund të ndryshoni "Zhvendos" në "0.5" në vend të "1". Kjo do të kapë gjysmën e një hapësire të rrjetit, në vend të hapësirës së tërë. Ju gjithashtu mund të ndryshoni "Rotate" në 30 gradë ose një kënd tjetër.
Hapi 6. Përdorni mjetin Scale për të modifikuar formën e pjesës tuaj
Mjeti Scale funksionon pak më ndryshe në varësi të pjesës që keni zgjedhur. Mjeti Scale mund të modifikojë format në mënyrat e mëposhtme:
-
Blloqe:
Mjeti Scale ju lejon të ndryshoni gjatësinë, gjerësinë dhe lartësinë e blloqeve drejtkëndëshe. Ju mund të përdorni mjetin Scale për të krijuar një bllokues të vogël cinder ose një mur të madh.
-
Sfera:
Shkalla ndryshon proporcionalisht madhësinë e një sfere. Pavarësisht nga madhësia, gjithmonë do të jetë një sferë e përsosur.
-
Pykë:
Mjeti Scale ju lejon të ndryshoni gjatësinë, gjerësinë, lartësinë dhe pjerrësinë e pjerrësisë së një pykë.
-
Cilindër:
Mjeti Scale ju lejon të ndryshoni gjatësinë dhe madhësinë e një cilindri, por gjithmonë do të jetë krejtësisht i rrumbullakët.
Hapi 7. Zgjidhni një ngjyrë për një bllok
Përdorni hapat e mëposhtëm për të ndryshuar ngjyrën e bllokut:
- Klikoni një bllok për ta zgjedhur atë.
- Klikoni në menunë zbritëse poshtë "Ngjyra" në panelin e Pjesëve në krye.
- Klikoni në njërën nga pjesët me ngjyrë për të ndryshuar zgjidhni një ngjyrë për pjesën.
Hapi 8. Zgjidhni një material për bllokun
Materialet i japin bllokut një cilësi realiste. Teksturat përfshijnë, plastikë, metal, dru, beton, granit, propozoj, dhe më shumë. Përdorni hapat e mëposhtëm për të zgjedhur një material për një bllok.
- Klikoni një bllok për ta zgjedhur atë.
- Klikoni në menunë zbritëse poshtë "Materiali".
- Klikoni një material për ta zgjedhur atë.
Hapi 9. Kombinoni format së bashku
Ju mund t'i kombinoni këto katër forma themelore për të krijuar forma më komplekse. Për shembull, mund të vendosni një cilindër përgjatë buzës së një blloku për të krijuar një bllok me një skaj të rrumbullakosur. Ose mund të vendosni një sferë në majë të një cilindri për të krijuar një cilindër me një majë të rrumbullakosur.
Hapi 10. Klikoni Union për t'u bashkuar me format e kombinuara
Kur kombinoni blloqet së bashku në një formë që ju pëlqen, sigurohuni që të keni zgjedhur të gjitha blloqet në formë dhe klikoni Bashkimi në panelin e Modelimit të Ngurtë në krye për të kombinuar blloqet në një formë të vetme.
Hapi 11. Përdorni Negate për të prerë një vrimë në një bllok
Ndonjëherë mund të dëshironi të prisni një vrimë në një bllok në mënyrë që të krijoni një formë më komplekse. Përdorni hapat e mëposhtëm për të prerë një vrimë në një bllok.
- Krijoni një bllok që kryqëzohet me një bllok tjetër.
- Zgjidhni bllokun ndërprerës.
- Kliko Negati në panelin e Modelimit të Ngurtë në krye. Blloku kryqëzues do të bëhet i kuq.
- Klikoni bllokun e kuq dhe bllokun që kryqëzon.
- Kliko Bashkimi në panelin e Modelimit të Ngurtë në krye. Blloku i kuq do të presë një vrimë në bllokun që kryqëzon.
Hapi 12. Klikoni Separate për t'u bashkuar me blloqet
Nëse keni nevojë të ndani blloqet që janë bashkuar për ndonjë arsye, klikoni blloqet që janë bashkuar së bashku dhe pastaj klikoni Të ndara në panelin Solid Modeling në krye për të ndarë blloqet. Kjo përfshin blloqe me vrima të prera në to duke përdorur opsionin Negate.
Metoda 5 nga 5: Ruajtja dhe Publikimi i Vendit Tuaj
Hapi 1. Klikoni File
Shtë në shiritin e menusë në krye.
Hapi 2. Kliko Save to File as
Shtë në menunë File në krye. Ky opsion ruan një kopje të botës tuaj në kompjuterin tuaj. Në atë mënyrë ju keni një kopje lokale të ruajtur në kompjuterin tuaj.
Hapi 3. Shkruani një emër për nivelin tuaj
Përdorni hapësirën pranë "File Name" për të futur një emër për nivelin.
Hapi 4. Klikoni Ruaj
Kjo kursen një kopje të botës tuaj në kompjuterin tuaj.
Hapi 5. Klikoni Save to Roblox
Shtë në menunë File në krye. Kjo do të kursejë botën tuaj në serverët Roblox pa qenë ata publikisht të disponueshëm për këdo që të luajë.
Hapi 6. Klikoni Publish to Roblox
Shtë në menunë File në krye. Kjo boton botën tuaj në Roblox në mënyrë që të tjerët të mund të kërkojnë dhe luajnë botën tuaj.
Këshilla
- Merrni Klubin e Ndërtuesit! Me të, ju mund të merrni komisione më të larta nga Gamepasses, dhe shumë veçori të tjera.
- Kini kujdes për atë që thoni në komente/forum/gjëra të tjera të lidhura me komunitetin! Nëse njerëzit nuk ju duan, as ata nuk do ta pëlqejnë vendin tuaj.
- Përditësoni lojën tuaj shpesh, kjo i mban njerëzit të kthehen!
- Kur ndërtoni, mbani mend se maksimumi i rekomanduar për tulla në një vend është 3,000 tulla. Ju mund të tejkaloni maksimumin, por jo shumë, sepse ka një shans më të lartë që loja juaj të mbetet dhe ndoshta edhe të prishet.
- Sigurohuni 100% që vendi juaj të ketë diçka për të bërë atje! Nuk ka kuptim të luash në një vend pa aktivitete.
- Ju mund të ftoni njerëz në vendin tuaj, edhe pse disa njerëzve nuk u pëlqen të marrin mesazhe të padëshiruara.
- Mundohuni të jeni origjinal kur ndërtoni. Sigurohuni që vendi juaj të mos jetë një kopje e saktë ose e afërt e vendeve të tjera.
- Sigurohuni që të ketë një tablo të mirë për të rritur shanset tuaja për t'i bërë përdoruesit të klikojnë
- Nëse dëshironi që njerëzit të luajnë lojën tuaj nën një zhanër të caktuar, mos harroni ta vendosni një të tillë.
- Nëse sapo keni filluar Roblox, sigurohuni që të kontrolloni artikujt falas në katalog, në mënyrë që të keni një karakter unik dhe të ndryshëm nga të gjithë të tjerët.
Paralajmërimet
- Nëse ruani vendin tuaj dhe më vonë zbuloni se ju pëlqeu ashtu siç ishte më parë, shkoni te "Konfiguro këtë vend", shko në fund të faqes dhe zgjidh versionin në të cilin dëshiron ta rikthesh.
- Ruajeni atë në kompjuterin tuaj. Nëse Roblox nuk e ka ruajtur atë, kompjuteri juaj e bën.
- Ruani vendin tuaj shpesh (një kohë e mirë midis çdo kursimi është 30 minuta) në mënyrë që të mos humbni vendin ku po ndërtonit.
- Mos përdorni shumë modele falas. Edhe pse Roblox inkurajon përdorimin e modeleve falas, shumë zhvillues kryesorë e konsiderojnë atë si një shenjë të mungesës së krijimtarisë dhe njerëzit nuk do ta vizitojnë lojën tuaj shpesh
- Kur bëni një lojë tifoze në Roblox, sigurohuni që të merrni leje nga pronarët/Mbajtësit e IP të lojës origjinale. Bizneset e zhvillimit të lojërave tani po godasin lojërat e tifozëve.
- Kur të jeni gati për të publikuar lojën tuaj, aktivizoni Filtering Enabled. Kjo mund të gjendet në skedën e pronave të hapësirës së punës. Lënia e kësaj jashtë mund t'i lejojë hakerët të ngatërrohen me serverët e lojës tuaj.