Si të luani Four Square: 15 hapa (me fotografi)

Përmbajtje:

Si të luani Four Square: 15 hapa (me fotografi)
Si të luani Four Square: 15 hapa (me fotografi)
Anonim

Four Square është një lojë zbavitëse e sheshit të lojërave që pothuajse kushdo mund të luajë. E tëra që ju nevojitet është shkumës ose kasetë për të bërë katrorët, një top që do të kërcejë dhe të paktën 4 lojtarë. Provoni të luani me rregullat standarde, ose përzieni për pak argëtim!

Hapa

Metoda 1 nga 2: Luajtja e Katër Sheshit Bazë

Luaj Katër Katror Hapi 1
Luaj Katër Katror Hapi 1

Hapi 1. Shënoni 4 sheshe në tokë

Ju mund t'i bëni sheshet në çdo madhësi që dëshironi, por sigurohuni që keni hapësirë të mjaftueshme për të luajtur. Bëni sheshet rreth 5 metra (1.5 m) për anë për shumicën e lojtarëve, edhe pse të rriturit mund të shijojnë sfidën nga sheshet 8 këmbë (2.4 m).

Luaj Katër Katror Hapi 2
Luaj Katër Katror Hapi 2

Hapi 2. Numëroni katrorët nga 1 në 4

Katrorët duhet të numërohen në drejtim të akrepave të orës duke filluar me 1. Kjo do të thotë që sheshet 1 dhe 4 do të jenë diagonalë nga njëri -tjetri, ashtu si dhe sheshet 2 dhe 3.

Disa njerëz përdorin shkronjat A, B, C dhe D në vend të numrave, ndërsa të tjerët përdorin tituj të familjes mbretërore, të tilla si Jack, Queen, King dhe Ace

Luaj Katër Katror Hapi 3
Luaj Katër Katror Hapi 3

Hapi 3. Përdorni një top standard gome të sheshit të lojërave nëse keni një të tillë

Kjo shpesh quhet kickball dhe është një top gome me diametër rreth 8.5 inç (22 cm). Nëse nuk keni një top të sheshit të lojërave, përdorni çdo top që është 8-10 inç (20-25 cm) dhe kërcen të paktën 50% të lartësisë nga e cila është hedhur.

Lojtarët australianë përdorin topa tenisi prej 7 inç (7 inç) për të luajtur Four Square

Luaj Katër Katror Hapi 4
Luaj Katër Katror Hapi 4

Hapi 4. Sigurohuni që të gjithë pajtohen me rregullat para se të filloni të luani

Si një "lojë shesh lojërash" kjo lojë ka shkaktuar një sasi të jashtëzakonshme ndryshimesh lokale gjatë dekadave.

  • Nëse jeni duke luajtur sipas rregullave standarde, sigurohuni që të gjithë e dinë se çfarë saktësisht janë para fillimit. Ndërsa shpesh një shkollë mund të ketë "rregulla standarde", fëmija i ri mund të mendojë se "rregullat standarde" janë diçka krejtësisht tjetër.
  • Nëse jeni duke luajtur me variacione, ose nëse serveri lejohet të krijojë rregulla gjatë lojës, sigurohuni që të gjithë janë të vetëdijshëm për këtë dhe pajtohen me të.
  • Të kesh të gjithë në të njëjtën faqe para fillimit të lojës do të ndihmojë në parandalimin e mosmarrëveshjeve gjatë lojës që mund të prishin argëtimin.
Luaj Katër Katror Hapi 5
Luaj Katër Katror Hapi 5

Hapi 5. Bëni një lojtar të qëndrojë në çdo katror

Lojtarët nuk duhet të qëndrojnë në sheshin e tyre gjatë gjithë kohës, por ata duhet të qëndrojnë pranë për të mbrojtur zonën e tyre.

Luaj Katër Katror Hapi 6
Luaj Katër Katror Hapi 6

Hapi 6. Shërbejeni topin nga sheshi më i lartë në më të ulëtin

Serveri duhet të kërcejë topin një herë në sheshin e tij, pastaj ta godasë topin në mënyrë që të shkojë diagonalisht në sheshin e rangut më të ulët. Marrësi mund të godasë topin në çdo drejtim që ata zgjedhin.

  • Shumë njerëz luajnë Four Square në mënyrë që katrori 4 të jetë sheshi më i lartë i rangut, dhe për këtë arsye sheshi i serverit. Nëse është kështu, serveri duhet të qëndrojë në katrorin 4 dhe të godasë topin drejt katrorit 1.
  • Disa njerëz e luajnë lojën kështu që 1 është katrori i rangut më të lartë dhe 4 është më i ulëti. Në këtë rast, servisi do të shkonte nga katrori 1 në katrorin 4.
  • Shërbimi shkon gjithmonë në të njëjtin drejtim.
Luaj Katër Katror Hapi 7
Luaj Katër Katror Hapi 7

Hapi 7. Lejo një defekt për marrësin për raund

Pas servimit, marrësi duhet të lejojë që topi të kërcejë një herë në sheshin e tyre, pastaj duhet ta godasë në çfarëdo drejtimi që ata zgjedhin. Nëse ata nuk e godasin topin siç duhet ose del jashtë kufijve, ky është një "faj" dhe një gabim lejohet për raund. Nëse marrësi humb shërbimin dy herë në një raund, ata eliminohen.

Raundi zgjat derisa një lojtar të eliminohet

Luaj Katër Katror Hapi 8
Luaj Katër Katror Hapi 8

Hapi 8. Me radhë godisni topin pasi ai kërcen në sheshin tuaj

Pasi topi të jetë në lojë, kushdo në katrorin ku topi bie duhet të jetë tjetri që e godet atë. Topi konsiderohet "në lojë" pasi dikush e prek atë, por para se të ulet në një shesh tjetër, që do të thotë se lojtarët mund ta godasin topin në ajër. Ju duhet ta godisni topin para se ai të kërcejë për herë të dytë.

  • Nëse një lojtar godet vijën me topin ose godet topin në mënyrë që të mos ulet në sheshin e një lojtari tjetër, ai lojtar është jashtë.
  • Nëse një lojtar godet një top pasi të ketë rënë në sheshin e një lojtari tjetër, personi që goditi topin është jashtë. Kjo quhet "gjuetia".
Luaj Katër Katror Hapi 9
Luaj Katër Katror Hapi 9

Hapi 9. Goditeni topin me çdo pjesë të dorës tuaj, por mos e kapni

Lojtarët nuk lejohen të mbajnë, kapin ose mbajnë topin gjatë lojës. Sidoqoftë, ata mund të kërcejnë në mënyrë të përsëritur topin nga duart e tyre në mënyrë që të shmangin thyerjen e këtij rregulli.

Luaj Katër Katror Hapi 10
Luaj Katër Katror Hapi 10

Hapi 10. Përparoni në një katror me numër më të lartë kur një lojtar është jashtë

Qëllimi i lojës është të ngjitet lart në sheshin e serverëve. Nëse keni më shumë se 4 lojtarë, një lojtar i ri do të lëvizë në katrorin me numrin më të ulët kur një lojtar eliminohet.

Nëse keni vetëm 4 lojtarë, personi që është jashtë lëviz në katrorin me numrin më të ulët dhe lojtarët e tjerë lëvizin lart, nëse është e aplikueshme

Metoda 2 nga 2: Luajtja e Variacioneve në Lojë

Luaj Katër Katror Hapi 11
Luaj Katër Katror Hapi 11

Hapi 1. Lejoni lojtarët e rinj të kapin topin për një version më të lehtë të Four Square

Lojtarët më të rinj ose më pak të aftë mund të argëtohen më shumë nëse mund ta kapin topin para se ta hedhin përsëri.

Luaj Katër Katror Hapi 12
Luaj Katër Katror Hapi 12

Hapi 2. Caktoni 2 lojtarë për katror nëse keni 8 ose më shumë lojtarë

Luani një variant të stilit stafetë të Four Square duke pasur 2 lojtarë për secilin katror. Sa herë që një lojtar godet topin në një shesh tjetër, ata do të hidhen nga fusha e tyre dhe partneri i tyre do të hidhet brenda.

Kur luani me 2 lojtarë për katror, nëse një lojtar është jashtë atëherë skuadra është jashtë. Nëse të gjithë pajtohen, megjithatë, ju mund t'i rregulloni rregullat për t'i lejuar anëtarët e tjerë të ekipit të vazhdojnë të luajnë derisa të jenë jashtë

Luaj Katër Katror Hapi 13
Luaj Katër Katror Hapi 13

Hapi 3. Goditeni topin në sheshin tuaj së pari për një ndryshim australian

Lojtarët australianë duhet të kërcejnë topin në sheshin e tyre, pavarësisht nëse topi ka kërcyer tashmë në sheshin e tyre. Gjithashtu, në Katër Sheshin Australian topi lejohet të prekë vijën.

Luaj Katër Katror Hapi 14
Luaj Katër Katror Hapi 14

Hapi 4. Luaj Black Jack për t'i nxjerrë lojtarët më shpejt

Në Black Jack, nëse një lojtar mund të kapë topin para se të bjerë në sheshin e tij, atëherë personi që goditi topin është jashtë. Kjo zakonisht e bën lojën të lëvizë më shpejt.

Luaj Katër Katror Hapi 15
Luaj Katër Katror Hapi 15

Hapi 5. Lejoni serverin të krijojë rregulla të veçanta për të mbajtur lojën në ndryshim

Serveri mund të thërrasë një rregull që të gjithë lojtarët duhet të ndjekin, por ai zgjat vetëm për atë raund. Kur të përfundojë raundi, serveri duhet të thërrasë përsëri rregullat ose përndryshe supozohet se nuk ka rregulla të veçanta.

  • Një rregull i veçantë mund të jetë diçka si 7-Up, në të cilën secili lojtar që godet topin duhet të thërrasë një numër një më të lartë se lojtari i mëparshëm. Lojtari që godet numrin 7, ose ndonjë numër që përfundon në 7, duhet ta kalojë atë numër ose do të jetë jashtë.
  • Një rregull tjetër që serveri mund të thërrasë mund të jetë Underhand, në të cilin të gjitha goditjet duhet të bëhen me pjesën e pasme të dorës. Lojtarët duhet të mbajnë duart e tyre të hapura dhe pëllëmbët e tyre drejtuar lart.

Recommended: