Prestidigitimi, ose dobësia e dorës, është një lloj truku ose iluzioni magjik duke përdorur lëvizje të shpejta të duarve dhe objekte të ndryshme. Një nga nënbashkësitë më të zakonshme të këtyre trukeve është të bësh që objektet të duken se "zhduken". Kartat e lojës janë një objekt i popullarizuar për tu shënjestruar për shkak të kudogjendjes dhe lehtësisë së manipulimit. Individë më pak skrupulozë madje mund të përdorin truke të tilla për të mashtruar në lojërat me letra.
Hapa
Metoda 1 nga 2: Zhdukja e një karte
Hapi 1. Mbajeni kartën me njërën dorë
Mblidhni atë midis gishtit të madh në njërën anë (ose fytyrë ose mbrapa) dhe gishtërinjtë tuaj të mesëm dhe unazë ("gishtat tuaj të brendshëm") së bashku në të kundërtën (ose fytyrën ose shpinën).
- Ky truk do të jetë shumë më i lehtë për tu kryer me dorën tuaj dominuese. Sidoqoftë, me praktikë, ju mund të jeni në gjendje të përdorni dorën tuaj jo dominuese në vend.
- Ky truk nuk do të funksionojë nëse auditori juaj është nga të gjitha anët. Ju duhet të siguroheni që pjesa e pasme e dorës tuaj të jetë e errësuar.
Hapi 2. Mbërtheni anët e gjata të kartës me gishtin tregues dhe rozë ("gishtat tuaj të jashtëm")
Mundohuni të kapni kartën duke përdorur vetëm anët e gishtërinjve tuaj sa më fort që të mundeni. Përkulni kartën në një hark të vogël që është konveks në lidhje me gishtat tuaj. Njëkohësisht, përkulni gishtat e brendshëm duke i tërhequr prapa kartës. Seksionet e gishtërinjve tuaj të brendshëm midis nyjeve të para dhe të dyta duhet të jenë afërsisht paralele me kartën.
Hapi 3. Zbërtheni gishtat e brendshëm për ta bërë kartën "të zhduket
Shtrirja e gishtërinjve gjatë ruajtjes së dorezës tuaj do ta sjellë kartën në pjesën e prapme të dorës tuaj. Trego pëllëmbën tënde të hapur para auditorit, por sigurohu që gishtat e unazës, mesit dhe indeksit të mbahen afër së bashku.
Do të duhet pak praktikë për ta bërë atë në mënyrë që skajet e kartës të mos shfaqen fare. Mundohuni ta lini kartën të zbresë deri në gjysmën e çarjeve të gishtërinjve tuaj
Hapi 4. Bëni që karta të rishfaqet
Tani që karta juaj është "zhdukur", edhe më lehtë mund të duket se e kujtoni atë nga ajri i hollë. Thjesht përkulni gishtat tuaj të mesëm përsëri përpara dhe shtrëngojini atë midis gishtit të madh dhe gishtit tregues.
- Kaloni nëpër këto hapa sa më shpejt që të mundeni. Sa më shpejt të lëvizni, aq më bindëse do të jetë shikimi juaj i dorës.
- Pasi të keni mësuar të bëni këtë truk bazë, provoni të shtoni lëvizje me kyçet e dorës. Kjo do të funksionojë për të drejtuar gabimisht audiencën tuaj dhe për të maskuar lëvizjet tuaja.
Metoda 2 nga 2: Përdorimi i një filxhani
Hapi 1. Mblidhni materialet tuaja
Përveç një karte loje, do t'ju duhet një filxhan i tejdukshëm i stilit të gotës, celuloid transparent dhe një shami të errët ose një fashë.
- Përkulni kartën në gjysmë dhe sigurohuni që të jetë e rrudhur mirë. Përdorimi i një karte fytyre do të maskojë rrudhën. Hiqeni kartën para se të filloni mashtrimin.
- Kupa duhet të jetë mjaft e gjerë sa që një kartë e shpalosur mund të shtyhet në të ndërsa është aq e ngushtë sa karta duhet të detyrohet. Xhami gjithashtu duhet të ngushtohet drejt pjesës së poshtme. Një gotë që është zbukuruar shumë, si me modele ose kreshta, do ta bëjë mashtrimin më të lehtë për tu tërhequr, por nuk është absolutisht e nevojshme.
- Pritini celuloidin në dimensionet e sakta të kartës së lojës që po përdorni.
Hapi 2. Filloni mashtrimin duke mbajtur kartën tani në dukje të palidhur në dorën tuaj me celuloidin të rreshtuar në mënyrë perfekte pas saj
Mbërtheni kartën me gishtin e madh në fund dhe gishtin tregues në pjesën e sipërme, duke e përkulur pak për të mbajtur celuloidin në vend. Sigurohuni absolutisht se celuloidi nuk është i dukshëm për auditorin tuaj.
Hapi 3. Kërkoni një vullnetar nga auditori
Thuaji ndihmësit tuaj të ri të thërrasë emrin e kartës. Kërkoni që vullnetari ta mbajë gotën nën kartelë.
Ju gjithashtu mund t'i kërkoni asistentit tuaj të marrë hua shami që ju nevojitet. Sidoqoftë, kjo mund të kthehet kundër nëse vullnetari ju ofron një të tejdukshëm. Nëse shami është shumë e qartë, auditori juaj mund të shohë se si kryhet truku
Hapi 4. Hidheni shami për të mbuluar dorën që mban kartën dhe gotën që asistenti juaj mban poshtë
Paraqiteni për të kapur kartën përmes shami me dorën që keni përdorur për të mbuluar kartën. Në realitet, paloseni shpejt kartën në gjysmë dhe vendoseni në pëllëmbë duke përdorur dorën që e mbante fillimisht. Vendoseni kartën në një xhep të arritshëm për më vonë. Lëreni celuloidin në vendin e tij nën shami.
Hapi 5. Kërkojini asistentit tuaj të mbajë "kartën" në shami
Duke qenë madhësia e saktë e kartës, celuloidi do të krijojë një skicë duke dhënë përshtypjen se karta është ende atje. Pengesa e rrobave do ta bëjë celuloidin të ndihet i padallueshëm nga një kartë loje tek asistenti juaj. Kërkojini asistentit tuaj të tregojë auditorin nëse ai ose ajo mban kartën e lojës të parë më herët.
Hapi 6. Udhëzoni ndihmësin tuaj që ta shtyjë "kartën" në gotë
Edhe celuloidi edhe tasi duhet të mbulohen akoma nga shami. Thuaji asistentit tuaj dhe auditorit që tani do të bëni që karta të zhduket nga kupa.
Hapi 7. Merrni gotën mbrapsht nga asistenti juaj
Merrni kupën nga fundi dhe rrokullisni atë. Hiqni shami në pamje të thjeshtë të asistentit tuaj dhe auditorit. Kthejeni gotën për t'i treguar auditorit se karta nuk është brenda.
Hapi 8. Prodhoni kartën nga xhepi juaj
Kjo mund të jetë aq e thjeshtë sa thjesht të nxjerrësh xhepat, pasi auditori do të pyesë veten se si ishte në gjendje të arrinte atje. Ju gjithashtu mund të zgjidhni të shtoni disa lulëzime dramatike, duke e devijuar publikun nga xhepi juaj. Ndërsa ata janë të fokusuar në njërën nga duart tuaja, përdorni tjetrën për të kapur kartën. Futni me maturi kartën tuaj në "veprim" për ta bërë atë të duket se duket nga askund.