Si të luani një luftëtar në World of Warcraft: 6 hapa

Përmbajtje:

Si të luani një luftëtar në World of Warcraft: 6 hapa
Si të luani një luftëtar në World of Warcraft: 6 hapa
Anonim

A e keni të vështirë të zotëroni Luftëtarin tuaj? Keni ardhur në vendin e duhur; Luftëtarët janë një klasë shumë e thjeshtë dhe ende komplekse, dhe shumë nuk dinë t'i përdorin ato në mënyrë korrekte. Luftëtarët janë më të njohurit për aftësitë e tyre të tankeve, por nuk duhet të nënvlerësohen, sepse ata mund të shkatërrojnë armiqtë e tyre në disa sulme të fuqishme kur e dini se çfarë po bëni veçanërisht në PvP

Hapa

Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 1
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 1

Hapi 1. Zgjidhni një garë

Sinqerisht nuk ka shumë rëndësi në planin afatgjatë nëse nuk jeni shumë serioz në lidhje me PvP/PvE, por ka disa aftësi të pakta që ndihmojnë luftëtarët.

  • Njerëzit janë të shkëlqyeshëm në PvP. Ata marrin një 10% për të fituar reputacionin, ata kanë një Vlerësim të Ekspertizës 3+ për Shpata dhe Maces, i cili ju ndihmon të qëndroni përpara bandës, ata kanë një aftësi pasive të quajtur Perceptimi që ju jep një shans më të mirë për të parë objektiva të fshehur. Kjo ju lejon të shihni mashtruesit bezdisës dhe druidët para se të mund t'ju sulmojnë. Ata gjithashtu kanë një nga aftësitë më të mira racore për PvP, Çdo Njeri për Vetë. Ky veprim është identik me gjërat e vogla që njerëzit përdorin për të dalë nga çdo lëvizje e kontrollit të turmës në lojë.
  • Xhuxhët kanë Stoneform i cili i jep imunitet 8 sekonda ndaj sëmundjeve, efekteve të gjakderdhjes dhe helmit, gjithashtu rrit armaturën me 10%. Ajo jep një rezistencë 10 ndaj ngricave, (lloj i papërfillshëm).
  • Draenei ka një sulm racor shumë të fortë - një atmosferë pasive që rrit mundësinë e anëtarëve të tjerë të partisë për të goditur me 1%. Ky 1% bëhet thelbësor në bastisjet e nivelit të lartë, pasi shumica e aktorëve e vlerësojnë këtë vlerësim në zgjedhjet e tyre të ingranazheve. Gjithashtu, vlerësimi i goditjes 1% është i rëndësishëm për një luftëtar, pasi hap zgjedhje të tjera të çmuara / magjepsëse, si qëndrueshmëria ose forca. Raca tjetër kryesore që ata kanë është një shërim me kalimin e kohës (HoT). Ky HoT është mjaft i mirë në nivele të ulëta për solo. Në nivele më të larta, shërimi bëhet margjinal, por kur kombinohet me shërimin e dhënë nga Herbalizmi i nivelit të lartë, mund të jetë i mjaftueshëm në një çikë ose ndihmë me tërheqje të shpejta, ndërsa bëni solo si një klasë jo-shëruese, nëse nuk keni hyrë në gjakpirës. Me
  • Tauren është ndoshta zgjedhja juaj e dytë më e mirë, shtimi 5% i shëndetit bazë është shumë i dobishëm dhe aftësia e tyre Warstomp (objektivat tronditës në një zonë) mund t’ju nxjerrë nga disa situata të vështira, një aftësi shumë e anashkaluar është 8 oborri (7.3 m) varg përleshje, kjo mund të jetë CLUTCH në PvP.
  • Trollet janë të mira nëse doni të jeni një luftëtar tërbimi. Trollet marrin një bonus për rigjenerimin e shëndetit - në nivele më të larta ky rigjenerim bëhet margjinal. Sidoqoftë, Trolls gjithashtu marrin një rritje të shpejtësisë së sulmit e cila është shumë e dobishme.
  • Personazhet e pavdekshëm fillojnë me aftësinë e vullnetit të braktisur, e cila është e dobishme në shumë takime të mëvonshme të shefit. Luftëtarët, natyrisht, marrin Urimet e Vdekjes, të cilat mund të përdoren në çdo qëndrim. Vullneti i të Braktisurve ka përparësi të caktuara, por kryesisht është rast pas rasti për një luftëtar të pavdekshëm. Kanibalizimi është shumë i dobishëm kur kërkoni, sepse nuk keni nevojë të sillni aq shumë ushqim për të rimarrë shëndetin e humbur (megjithëse qesharake kur përdoret për lojtarët e tjerë!), Dhe frymëmarrja nënujore mund të jetë e dobishme në kërkime të veçanta - ku ju duhet të vrisni turmat nën ujë - dhe koha +200% për të marrë frymë nën ujë do t'ju kursejë kohë pushimi.
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 2
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 2

Hapi 2. Zgjidhni një Pemë Talenti për t'u specializuar në:

  • Armët në përgjithësi janë për PvP, por gjithashtu mund të përdoren për PvE në mënyrë shumë efektive me zgjedhjet e duhura të talenteve dhe një bashkim me tërbimin. Në nivelet më të ulëta, personazhet me sende të trashëgimisë (BOA), veçanërisht armët me dy duar, mund të dëshirojnë të specifikojnë armët për shkak të numrit të madh të sulmeve të menjëhershme të bazuara në dëmtimin e armëve - Overpower dhe Rend janë dy lëvizjet tuaja kryesore. Në moshën 15 vjeç, personazhet duhet të marrin menjëherë glyfin "Overpower" që lejon përdorimin e Overpower nëse një sulm është i ndaluar. Kjo, e shoqëruar me talentin Rend në krahë, do të sigurojë që Overpower është gati 100% e kohës - talentet e tjerë do të sigurojnë që ai të ketë një shans kritik 50%. Depërtimi dhe forca e armaturës janë të lidhura si statistikat më të rëndësishme për këtë specifikim, me nxitimin që nuk është aq i rëndësishëm.
  • Fury është specifikimi de fakto "dps" për PvE, por kilometra më keq në PvP. Mbërthimi i Titanit është një aftësi e fuqishme që lejon Luftëtarin të përdorë dy armë me dy duar, me koston e një reduktimi të dëmit prej 10%. Sidoqoftë, të gjitha armët më të larta të lojës janë me dy duar, duke e bërë Titan's Grip një aftësi të fuqishme në kombinim me aftësitë si Whirlwind, e cila godet deri në 4 objektiva aty pranë me të dy armët. Në këtë specifikim, goditja dhe ekspertiza bëhen statistika të rëndësishme për t'u përqëndruar, por forca duhet të jetë ende shqetësimi juaj kryesor.
  • Luftëtarët e mbrojtjes janë tanke. Ata marrin dëm brenda dhe mbrojnë palën nga marrja e dëmit në vend. Tanke janë të nevojshme për çdo rast. Për qëllime depozitimi, Mbrojtja është specifikimi i vetëm. Tanket Warrior janë akoma tanket më të forta të synuara në lojë, pasi ato janë të afta të krijojnë kërcënime mjaft lehtë, dhe mund të menaxhojnë dëmet në hyrje më lehtë se shumica e klasave të tjera. Aty ku Paladins priren të vuajnë sa më gjatë të vazhdojë një luftë, Warriors kanë tendencë të krijojnë më shumë kërcënim ndërsa lufta përparon falë "prokave" të tyre dhe brezit të vazhdueshëm të Rage.
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 3
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 3

Hapi 3. Vazhdoni atë zemërim

Gjithçka që i nevojitet një luftëtari është shëndeti dhe ai është i gatshëm për të shkuar. Ju e ndërtoni zemërimin duke marrë Dëm, duke dhënë dëme dhe duke përdorur aftësi për të dhënë zemërim, siç është zemërimi i gjakut. Ju mund të përdorni të gjitha aftësitë sulmuese (duke shkaktuar dëme) për të fituar zemërimin, si dhe të ngarkoni në fillim të një lufte për të gjeneruar një sasi të mirë zemërimi për të filluar.

Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 4
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 4

Hapi 4.

.. Por jo shumë lart! Ndërsa zemërimi juaj është një domosdoshmëri e qartë, të qenit i mbuluar me tërbim (veçanërisht Fury dhe Arms) nuk është vërtet një gjë e mirë. Shembull: Nëse sulmi automatik i përleshjes suaj të bardhë do t'ju jepte 30 zemërim, por jeni në zemërim 95, fitoni vetëm 5 dhe humbisni 25 të tjerët. Ndërsa zemërimi i uritur i uritur ndalon aftësitë tuaja, të qenit i mbyllur i zemërimit humb potencialin tuaj burimet. Për të hequr qafe zemërimin tuaj, ka mundësi: Rifreskoni tifozin tuaj të thërrmimit, Çarje dhe më së shpeshti, Heroic Strike. Goditja Heroike zakonisht spamohet gjatë tankeve për të mbajtur kërcënimin dhe hidhërimin e zemërimit (pasi dëmi i vazhdueshëm që ju bëhet ju mban të mbuluar me tërbimin), por në një pemë DPS, mund të jetë një ide e mirë për të goditur Heroic Strike kur të shihni zemërimin tuaj rreth te kapak Vetëm mbani mend se HS gjeneron një sasi të shëndetshme kërcënimi, prandaj kini kujdes që të mos tërhiqni turmat nga rezervuari.

Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 5
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 5

Hapi 5. Merrni pajisjen e duhur

Gear është për një luftëtar siç janë magjitë për një magjistar. Dëshironi të kërkoni mjete që ju japin + forcë (str) + qëndrueshmëri (sta) + vlerësim të Mbrojtjes (vetëm tanket duhet ta kërkojnë këtë në 80), + për të sulmuar fuqinë dhe + për të goditur vlerësimin, megjithëse gatishmëria mund të jetë shumë e dobishme edhe për +crit, por nuk është një statistikë prioritare. Sidoqoftë, nuk keni pse të shqetësoheni për mbrojtjen, fuqinë e sulmit ose vlerësimin e goditjeve deri në rreth 60-80 lvl. Për më tepër, Forca ju jep fuqi sulmi, fuqia e sulmit ju jep më shumë DPS (Dëmtimi në sekondë). Më shumë qëndrueshmëri jep më shumë shëndet. Shëndeti është shumë i rëndësishëm për luftëtarët. Luftëtarët veshin postë deri në 40 vjeç, pastaj mund të veshin pjatë. Një këshillë është që të filloni të kërkoni për armaturën Plate herët - pllaka fillon të bjerë në nivelet e nivelit 35-40, por mund të gjendet në shtëpinë e ankandeve shumë më herët. Armatura është e rëndësishme edhe për luftëtarët. Më shumë forca të blinduara i japin një reduktim më të lartë dëmtimit fizik, i cili zgjat jetën tuaj. (redakto: 14 fuqi sulmi = 1 dps dëmtim i bardhë bazë. Për luftëtarin, 1 forcë jep 2 fuqi sulmi. Prandaj, 1 forcë ~ 0,14 dps. 7 forca shton 1 dps. Megjithëse krijimi i talenteve dhe shkalla kritike mund të rrisë daljen përfundimtare të dps, (aftësitë e përfshira) nuk është askund pranë vlerave të deklaruara më lart.

Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 6
Luani një luftëtar në World of Warcraft Hapi 6

Hapi 6. Mbani gjithmonë një Mburojë dhe një armë 1h

Këto mund të jenë të dobishme për kërkime të vështira, ku ju duhet të qëndroni gjallë më gjatë sesa nëse keni pasur 2 armë me 1 dorë ose një armë me 2 duar

Video - Duke përdorur këtë shërbim, disa informacione mund të ndahen me YouTube

Këshilla

  • Nëse jeni duke luajtur një Luftëtar Undead, mbani mend se aftësia juaj e kanibalizmit do t'ju lejojë të arrini shpejt shëndetin e plotë (ose afër) kur përdoret pranë kufomave Humanoid ose Undead.
  • Nëse jeni roli dps me një parti (vetëm PvE) përdorni grevën heroike aq sa aftësitë e tjera; Shton një sasi të madhe kërcënimi për turmën, dhe nëse tanku nuk ka aq shumë agro, ju do të jeni i dyti në Metër kërcënimi, kështu që fokusi nuk është në shëruesit ose skuadrat e tjera të partisë/bastisjes.
  • Luftëtarët me veshje jo aq të shkëlqyera kanë ngjyrosur klasat e tjera me blues ose epikë të mirë, gjithçka varet nga sa mirë dini si të luani në klasën tuaj.
  • Luftëtarët e tërbimit kanë një aftësi të quajtur Gjakatar. (45*Attackpower/100) Pra, 2000 fuqi sulmuese (45*2000 = 90, 000/100 = 900) Kjo do të thotë që çdo Njeri i Gjakut shkakton 900 dëme. Shtë një sulm i menjëhershëm që të shëron 3 goditje më vonë, jo keq për 30 zemërim. Luftëtarët e tërbimit mund të pësojnë një sasi të çmendur dëmi në PvE. Disavantazhi është se ata nuk futen në raste aq lehtë. Luftëtarët e armëve janë më të mirë në tanking nëse doni të mbani DPS (Armët Tanking nuk do t'ju çojë në lojë shumë të largët, nëse ndoshta një rezervë jashtë rezervës)
  • Mësoni nga gabimet tuaja, nëse nuk jeni të sigurt se çfarë të bëni në çdo situatë pyesni dikë që ka më shumë përvojë më parë.
  • Ju gjithashtu mund të shkoni në thellësitë e Black Fathom dhe kërkimin për Saber Outlaw. Sabri Outlaw është një shpatë me një dorë 19.0 dps, e cila me siguri do të tejkalojë një 2 hander në të njëjtin nivel.
  • Provoni t'i caktoni çelësat tuaj të nxehtë në çelësat në tastierë. Ndërsa kjo mund të mos ju sjellë shumë dobi, ndërsa situatat PvP bëhen shumë më të lehta nëse e dini se shtyrja e 3 do të dëmtojë atë mashtruesin që po vrapon.
  • Dijeni kur sulmon armiku, gjithmonë kujdesuni nga vendi ku sulmon armiku juaj dhe shikoni gjithmonë Shëndetin tuaj.
  • Mbani mend kur provoni që jeni atje për të mbrojtur pjesën tjetër të grupit tuaj nga marrja e ballit të dëmit. Mbajtja agro është një punë shumë e vështirë. Kur tanking përdorni qëndrim mbrojtës. Përdorni aftësi si mbrojtje nga forca të blinduara, goditje heroike, hakmarrje dhe thirrje demoralizuese. (Rrëshqitni 2-3 herë, shtrihuni në një goditje heroike, mbytni 2-3 herë, demonstrim dhe goditje heroike, vazhdoni të vraponi çdo 10-20 sekonda. Kjo taktikë do të vazhdojë të krijojë kërcënim ndaj jush, e cila mban vëmendjen larg drejtuesve.) Nëse keni Devastate (> = 41 pikë në mbrojtje) përdorni atë për të rivendosur kohëmatësin Sunder Armor. Që nga arna 2.3 Devastate grumbullon një shpërthyes të ri deri në maksimum 5 - duke e bërë mbrojtësin një zgjedhje më të vogël për të njëjtën sasi zemërimi (për shkak të faktit se ju merrni dëmtime nga armët gjithashtu nga shkatërrimi - të cilat gjithashtu mund të kritikojnë). Përdorni Shield Block çdo sekondë që është në dispozicion, kjo do t'ju mbajë nga goditjet dërrmuese dhe gjithashtu mban hakmarrjen në "q" për t'u përdorur. (Mos harroni Shield Slam)
  • Kur jeni akoma në nivele të ulëta, ka dy raste që mund t'ju ndihmojnë të mësoni luftëtarin tuaj për tanke. Nëse drejtoni Shadowfang Keep, keni mundësinë të merrni Mburojën e Komandantit, dhe kjo mund t'ju zgjasë deri në mesin e viteve '30 - ku do të kalonit në egjizën e komandantit të kuqërremtë në Manastirin Scarlet.

Paralajmërimet

  • Vetëm tanku ndonjëherë në specifikimet e Mbrojtjes. Karakteristikat e tjera, në nivelin 80 Heroik, thjesht nuk do të krijojnë kërcënim të mjaftueshëm për të qenë konkurrues dhe për të mbajtur turmat e trajnuara mbi ju në vend të klasave të DPS.
  • Mbani mend kur provoni që jeni atje për të mbrojtur pjesën tjetër të grupit tuaj nga marrja e ballit të dëmit. Mbajtja agro është një punë shumë e vështirë. Kur tanking përdorni qëndrim mbrojtës. Përdorni aftësi si mbrojtje nga forca të blinduara, goditje heroike, hakmarrje dhe thirrje demoralizuese. (Rrëshqitni 2-3 herë, shtrihuni në një Grevë Heroike, mbytni 2-3 herë, demonstrim dhe goditje heroike, vazhdoni të vraponi çdo 10-20 sekonda. Kjo taktikë do të vazhdojë të krijojë kërcënim ndaj jush, e cila mban vëmendjen larg drejtuesve.) Nëse keni Devastate (> = 41 pikë në mbrojtje) përdorni atë për të rivendosur kohëmatësin Sunder Armor. Nga arna 2.3 Devastate grumbullon një Sunder të ri deri në maksimum 5 - duke e bërë Sunder një zgjedhje më të vogël për të njëjtën sasi zemërimi (për shkak të faktit se ju merrni dëmtime nga armët edhe nga Devastate - të cilat gjithashtu mund të kritikojnë). Përdorni Shield Block çdo sekondë që është në dispozicion, kjo do t'ju mbajë nga goditjet dërrmuese dhe gjithashtu mban Revenge në radhë për t'u përdorur. (Mos harroni Shield Slam). Para se të merrni Devastate, investoni pak ar në Sunder Armor Glyph. Ky glyph lejon Sunder Armor të godasë një objektiv shtesë aty pranë. Kjo ju jep një efekt "2 për 1" në Sunders tuaj, duke përgjysmuar në mënyrë efektive koston e aftësisë.
  • Përdorni Armët për PvE nëse pajisja juaj nuk është aq e madhe. Pasi të keni veshje më të mirë, megjithatë, është në rregull të ndryshoni në Fury për shkak të rritjes së DPS, pajisja juaj do t'ju japë më vonë në pemë.
  • Përdorni Armët për PvP për shkak të aftësive të tij të transmetimit të menjëhershëm që mund të përdorni për të debuar lojtarët. Fury punon mirë, por jo aq mirë sa armët.
  • Nëse jeni duke luajtur një Luftëtar Undead, mbani mend se aftësia juaj e kanibalizmit do t'ju lejojë të arrini shpejt shëndetin e plotë (ose afër) kur përdoret pranë kufomave Humanoid ose Undead.

Recommended: